Jump to content

Stoikiy

Members
  • Posts

    449
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Stoikiy

  1. Знаешь сколько эту оборону человек строили? 6! 6 вертолётов в реальном времени. Потому что невозможно с вами сражаться. И тем не менее. Прилетали Хариеры и Хорнеты в упор и убивали радары у бука. Я только успевал туда сюда ремонт возить. Нука попробуй так безобидно подлететь к хавкам? Отхватишь ещё будучи за горой на подлёте. И тем не менее эту оборону выбили за час. Опять же , попробуй не используя F16 выбить оборону у красных. Чем? У Су25Т с ракетами что то сделали, ни одна ракета до цели не долетает и не попадает как раньше. А вот AGM88 напротив, только в путь. У меня уже злоба на такие высказывания. Попробуйте за синих поиграть, потом говорите. Я кароче разработаю свой самолёт, с блэкджеком и косморадарами, и пусть потом кто ни будь докажет что это не так работает и сопровождать стоячие на земле сараи нельзя. Очень удивлён что нет API или контроля за сторонними разработчиками...
  2. в общем на вертолётах летать вообще не реально. Если люди видят их со всех дистанций и расстояний то и боты будут видеть.
  3. В смысле? Разве не должно всё работать по 1 принципу, по 1 методам. То есть у вас нету API для разработчиков и они делают что хотят? Ну тогда давайте НЛО нарисуем, а чего нет. Ну должны же быть какие то ограничения. В данном случае виноват не радар а даталинк. Они меня видели. Как я сижу на земле
  4. @Chizh Эпопея с вертолётами набер фри. В общем опять странная ситуация. F14 видят меня сидящего на земле на даталинках с 80 миль Я расписал всё в подробностях на их дискорд сервер. Мнения разделились. Больше всего меня поражает что большая часть людей считает это нормой и не хотят разобраться в ситуации, но всё же отмечают что да. Выглядит странно. Никакой вражеской техники, никаких глаз. Просто низко летел, потом сел у гор, спрятался. А F14 как держал меня в "локе" так и убил. Судя по скришотам я перешёл из "чистой" зоны в зону видимости радара Havk , но как он может видеть меня через горы, да ещё сидящего на одном месте? Я понимаю что те кто на самолётах летают, им весело. Легко сбивать вертолёты. Но можно как то разобраться в этом? Кто виноват? Люди с того сервера говорят что не используют чего то сверх того что даёт ванильный DCS. Используется только скрипт для EWR который сообщает что некий летальный аппарат был замечен когда пересёк линию радара. Но в видео на лицо видно что знали моё точное местоположение а не просто пересёк где то в том районе. И в догонку скриншот товарища который говорит что легко видит вертолёты на радаре. Даже не на даталинке, а на радаре.
  5. на Ка50 лазер точно мерить начинает где то с 13-15.
  6. Су25Т на такую высоту не залезет, и ТВ станция вряд ли что то вообще увидит Мы вчера оборону такую построили что никто не мог подлететь к филду ближайшему к фронту. Так хорнеты начали с высоты 30-35 тысяч футов GBU кидать, ибо по другому никак. Сбивают.
  7. Все заметили что пуск разрешён с 8км а не с 7 как у нас? Если это те же вихри что у нас то стоит обновить дальность им)) Конечно можно залезть повыше и выключить ограничение пуска. На Су25Т я их вообще пускаю с 10, с превышения, со снятым ограничением.
  8. таквью доступно только после боя
  9. Так на Су25Т есть же уже сейчас, в чём проблема сделать такую же для Ка-50. Просто тумблер сделать который включает магию и усё.
  10. Мне кажется это сильно зависит от кучи факторов. И прозрачность атмосферы и температура итд... Зимой всё должно уходить в синеву. Летом может быть по разному Ты же в дождливый день не видишь былых облаков. А вообще приезжайте к нам в Питер, у нас тут облачности хватает. Можно в баре посидеть посмотреть и настроить за одно @Chizh @SMN
  11. Ну на счёт себя я бы может и поверил, т.к находился в относительной близости от береговой линии. хотя дождь и туман был такой силы что тот хорнет искал меня глазами 3-4 витка. А вот с вражеской газелью не соглашусь. Там на расстоянии миль 30 ни одного дружественного юнита нет. А вертолёт всё равно видно. Он там такую защиту строил што ппц Можно проверить как то Авакс в сингл плеер условиях что бы понять, это сервер или это Авакс такой всевидящий? upd: блеан ошибся. куб имеет 3 ракеты а не 4
  12. А какие ещё плюшки должны были быть? Вроде как система предупреждения о пуске и была под вопросом. Вроде как её отменили и хотели сделать обновление внешней модели бесплатным, но видимо нашли решение и обновят модуль до версии 3.
  13. Уважаемые разработчики, опять горит пукан, опять из за вертолётов. @Chizh Вы бы могли назвать точные цифры и условия при которых вертолёт остаётся незаметен для Авакса? Я потратил 45 минут жизни что бы красться на скорости 100 и высоте 20 до цели. Но первый же хорнет который не поленился довернуть и найти меня в почти 0 видимости сбил 1 ракетой. На buddyspike есть роль, наводчика. Это человек видит контакты которые видит авакс. Ну так вот, я сел за него и видел газель противника которая либо двигалась на скоростях от 100 до 0, и на высотах от 50 до 0. Т.е Авакс \ ДРЛО видел вертолёт даже когда тот просто сидел на земле. пруфы прилагаю. Я конечно не уверен на все сто что держатели сервера что то там не подкрутили. Но сдаётся мне использовались стандартные средства игры, которые доступны игрокам. А погода конечно класс...
  14. Make red side great again! We want Mig23 in Q4 2021 !!!!! We allready have F18 \ F16, delay with F15 please and make MiG23 first
  15. Уважаемые разработчики, хотел бы внести не сложное, но очень нужное предложение. @Chizh Я бы очень хотел увидеть в будущем переработку UX \ UI списка доступных аэродромов когда находишься в выборе слота. Сейчас это сплошной список длинною в километр. Ситуацию осложняют ещё хардкорные сервера с динамичным захватом территории (buddyspike), им приходится отображать все доступные аэродромы и слоты для обоих фракций, т.к территория может перейти под контроль другой "фракции" за время миссии. Выходит очень сложно найти нужный слот и аэродром. Кроме того, как оказалось есть не мало пользователей которые мониторят слоты чужой фракции что бы знать где был произведён взлёт. Таким образом меня и ловили пару дней назад на К50. Подгадать время и путь не сложно. По этому я предлагаю: 1) Переделать UI списка из сплошного в селект с открывающимся списком слотов где: - title селекта это имя аэродрома - информация о слоте это 1 элемент списка. - можно добавить доп информацию о игроке н.п Пинг. 2) Добавить опцию в настройки сложности сервера, что бы другие игроки не могли видеть слоты противоположной стороны когда выбирают одну из сторон. Ниже привожу идею в виде визуализации нарисованной в Paint. Данное изменение сильно улучшит quality of life
  16. Не, меток на карте нет, это buddyspike Там все 3 вылета получились очень странными на ситуации, буду разбирать таквью
  17. @Chizh А вы точно снизили заметность вертолётов а не увеличили? Я сейчас за 3 часа сделал 3 вылета, и 3 раза не смог даже до цели добраться, как бы на брюхе я не полз меня находили и точно выходили в район где я лечу. Т.е можно сказать что совпадение, но 3 раза? Может вы не в ту сторону крутанули значения заметности? Вот например мой подход к цели , последний вылет, крадусь еле еле, скорость не выше 50. Истребитель знал моё местоположение и вышел в мой район сразу. То что это совпадение просто no way , там никто не летает и делать там нечего. Как он это сделал?
  18. Уважаемые разработчики, у меня почему то в сети картинка виснет намертво на секунду и далее всё ок. (Сервер не нагруженный был всего 4-6 человек) В одиночной игре всё нормально. Что это может быть, как починить?
  19. слепой стал, спасибо
  20. Пред продажа DCS: Ми-24 будет проходить в Steam?
  21. У меня полосочек нет. Вероятно ты наблюдаешь отблеск от солнца
  22. Уважаемые разработчики вопрос. Недавно винду переставлял из за острой необходимости. И почему то куда то пропал мой внутриигровой пилот. Я думал что прогресс хранится в облаке. Там просто миссии которые проходил в компаниях. Их жалко. Как быть?
  23. Капец там изменений на Мираж. Они его полностью переделали что ли?
  24. Чаще всего на деплое может произойти всякое. Например в стим один метод развернуть, в их личном лаунчере другой. У нас лично в день релиза всё заливается в develop бренч. Причём 2-3 разные команды заливают свои фичи которые разрабатывались параллельно и все были протестированы QA параллельно. А вот как они должны вести себя вместе, другой вопрос. По хорошему они уже это сделали и потестили с пятницы.
×
×
  • Create New...