Jump to content

VARIANT

Members
  • Posts

    617
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by VARIANT

  1. поддерживаю ми24 -отличные миссии по высадке дисанта и поддержки его огнем. ми-8 рабочая пчелка авгана . Эти машины классика армии СССР и РФ их любят многие пилоты .
  2. блин причем сдесь програмист я или нет.? причем сдесь специфика движка на уровне кода? а вы DimASS програмист ? или может вы капитально шарите по коду ЛОк ОНА?. мое мнение В ED работают замечательные люди они умеют моделировать на невероятном уровне ЛА ,аэродинамику ,БРЭО,модель повреждений . НО по части ИИ элемента стратегии ,а также моделирования поведении групп военной машины наземной техники у нее явные проблеммы. Если люди работают с ЛА .это не значит что они могут качественно реализовать повидение 2х армии во время локального конфликта и это нормально они раньше не делали то что хотят сеичас . То что я написал по модели поведения колонны при налете просто как версия им захотят подумают захотят нет . Просто как авиасимулятор игра бы сильно прибавила если бы пилот штурмовика проходя одну и ту же миссию 2 раза удивлялся : " блин первыи раз 1 рвую машину уничтожил рассыпались залегли все задымили". 2раз "рещил по середине сразу в шилку бахнуть блин даже скорости не сбавели шилку точнее то что от нее осталось переехали пустили дымовушку скорость увеличили итд" и таких вариантов надо сделать не меньше десятка в зависимости от дейсвийй игрока.а в редакторе должны появиться удобные инструменты позволяющие мение чем за 10 минут спроектировать такое среднее наступление этой калоны на населенныи пункт итд. Имхо это то что и нужно в симуляторе то что ему не хватает . В ЧА есть охриненныи верталет но нету того по кому интересно и зрелещно его применять ,нет миссий что называеться на кончиках нервов. Атмосферно ? -да ,Ралестично ? по части верталета ?-да . Именно моделируя бои с апатчем я осознал например недостаток ка 50 (остутсвие радара и проблеммы с обнаружением целей) и это классно ,но все что касаеться миссий и наземки - они просто мишени в тире и все.
  3. блин я же писал о том в какую сторону ИИ развивать и поведение колоны при налете уже 2 раза писал .Вы что специально игнорируете?.пишеш посты по пол страницы а они потом говорят : мол блин чет никто не пишет про ИИ и поведение техники при налете .Странно?. Слова про то что мол в редакторе техника упровляеться а в реиал тайме нет . Дык хреново она там упровляеться довольна таки кроме как "атаковать цели " и защищать какой то обьект нифига не умеет, а если она такая тупая и нифига не умеет нафиг ей упралять то все ранвно бкднт маразм как и в стратегийй с туапыми юнитами.К томуже если нармально работает редактор то и действия техники не надо будет коректировать так как она сама одекватно на все реагирует и быстрее. Разговоры про то что якобы прделагайте все ,сегодня нельзя ,завтра будет можно . Когда начинаеш предлагать чтото выходящее за рамки ЛО сразу пишут что оФФТОп и не лезь куда не просят .
  4. REG_ZERO ну ты ведь сам все сказал. Юзеры с учетом текущего движка и организации редактора итд деиствительно не видят пути реализации управления наземкой .И ты к томуже сам сказал что цитирую: "Это прежде всего АВИАСИМУЛЯТОР с ВОЗМОЖНЫМИ элементами управления наземкой В БУДУЩЕМ." ИМХО такая канцепция не приемлема. тут все просто .В АВИАСИМУЛЯТОРЕ управление наземкой не нужно. управление наземными воескми может быть реализовано но это будет уже не АВИАСИМУЛЯТОР.
  5. Это очень громосско . пока все эти ф6 -ф1-ф3 нажмеш а если ситуация боевая ??? а тут еще такая структура . кстати напарник в ЧА откровенно тупит он не видет мою цель которая ему передана . не может атоковать воздушные цели даже если сам говорит что видит их и еще ему дополнительные команды ? в тот момент когда самому надо резкийй маневр делать, анегдот .
  6. Ulrich прав опрделитесь с концепцией уже . Содрать интерфэйс с RTS можно канечно ,только вот тогда и получаеться уже RTS своеобразная ,а разрабы чет никак не определяться что они делают авиасим или стратегию. Я об этом еще страниц 5-6 назад начал писать а в ответ только едкие замечания и предупреждения. Управление наземной группировкой в целом лутьше как в стратегии не сделать ИМХО велосипед новыи не нужен. Общая канцепция игры не понятна . что вы хотите? пречислю варианты: 1 . Авиасимулятор в котором можно управлять любой техникой ? 2. RTS. c видом от первого лица (смешно звучит)? 3 .симулятор воины (блин ну живой пример лутьше АРМА2 непридумать да и концепция там правельная только непроработанная до конца ,глючная и с неудобным управлением)? 4 или просто все таки красивую реалистичную военную песочницу в которй можно смоделировать любой канфликт и принять в нем участие с друзьями по авиаполку ? и в которую можно элименты добовлять по мере их разработки, хотите на а10 воюйте ,хотите на ка 50 а может и на ТУ160 все это утюжить и кайфовать. я могу сказать что в лок он очень нехватало компаний с несколькими вылетами подряд ,возвращениями на базу обслужевания там своей техники ремонта и снова в бой итд. Над этим бы поработали луть ше ИМХО. P.S впечатления что разработчики хотят что бы мы предложили им как из движка лок он сделать военно тактический симулятор, в котором только 2 единицы управляемой техники и целая армада в статегическом управлении .ED а как вы видите такую игру ? раскажите очень интересно .
  7. в ча это все вроде есть но сделано оч неудобоваримо надо применить "дружественныи интерфейс" в Ча трудно причнно следственные связи прослеживать. я както раз хотел сделать миссию чисто посрелять красиво решил в порту поставить пару кораблей и топливозаправщиков на карте все раставил вроде нажал чтоб по дорогое стояли .Запустил миссию мало того что корабли х знает где и непонятно чем занимаються дак еще и топливозаправшики кто на крыше, кто друг на друге сексом занимаються, для того чтобы просто их расставить уима времени ушло . Имхо нужно серьезно доробатывать редактор это ключ к интересным боевым действиям.
  8. для командования сухопутными силами полевым командиром ему понадобиться весь статегический арсинал . от посторений и тактики перемещения до приоритетов ведения огня . и вариантов обороны. Это стратегия уже как никак и сложная причем. Тут канечно лутьше обратиться к спецам ведь например флот штука спецефичная с отдельнои тактикой итд. К тому же есть такое понятие как военная доктрина и у каждой армии она своя.
  9. ну раз он командует как я могу ему приказы то отдавать .Это он может меня поросить мол Иван блин прут с севера нука пригладь ка их там чемнибудь . Или при наступлении командир сухопутки : по нам бьет артилерия противника квадрат такой то срочно подавить артилерииские точки противника огнем авиаций . командир авиации уже свойм подопечным : крыло браво 1 атакуете с севера в квадрате таком то ,крыло браво 2 вы такое то. и дает команду истребителям прикрытие этих районов. по квадрату . т.е истребители будут там баражировать и прикрывать тылы с воздуха пока мы работаем . нужен хорошии голосовой интерфэйс с быстрыми клавишами например зажимаем клавишу N ( сухопутка ) им тото .затем клавишу A (авиация ) говориш тоже че надо ну и флот так же . Все остальные спообы очень медленные. главное чтобы бардака небыло в эфире для этого авиация общаеться со своим камандиром только ,сухопутка со своим ,флот тоже с адмиралом своим ,а командиры между собой уже решают вопросы.
  10. а вопрос ? я пилот а-10 в игре лечу на задание бомбить когонить . мне дают задание уничтожить укрепление либо танковый взвод. зачем мне командование наземной группировкой? у меня есть задача я должен качественно и профессионально ее выполнить и живым вернуться обратно.разве нет?. а что я могу сделать ? сказать ой ребята там на карабле бахните вон по тем ПВО , а я тогда нахрен нужен?. я в разы быстрее на а -10 летю. куда технике до меня ?. пока они плетуться я уже на базе противника склады с боеприпасами подрываю. Тут человек говорил что ему очень тяжело именно задавать маршруты движения техники в редакторе она едет куда попало застреват, в том то и недостаток был, он вас и попрасил вроде "да хотя бы точки маршрута вменяемые" как то так. Я с редактором бился долго скажу честно самое интересное что у меня вышло это бой 5 апачеи против 5 ми28 (апачи все время выигрывали как у ми28н так и у ка 50) по БУК : у бука дожен быть запас ракет на стартовых установках он должен их отстрелять затем у него должен быть 2 рой запас на зарадку которого он потратит время (может я с КУБ путаю) на большее ПВО не расчитаны .У меня отец и друг лутьшии в ПВО служили отец на 75 комплесе ,друг как раз на БУК. Отец так и расказывал: говорит старшине : тов старшина а что мы будем делать когда ракеты расстреляем ? тот ему - если успеем все выпустим карабины похватем и в тайгу мы свое дело сделали мы ненужны. Друг на буке говорил тоже про диапазон высот работы этого комплекса и тоже говорил что комплекс расчитан на выпус заряженых ракет только. Говорит хоть бы эти успеть пустить. я понимаю если на верталете с колонной летиш то еще можно покомандовать КА52 например и есть комндный верталет ). да и то чего там командовать ? если колонна попадет в засаду в горах то тут уже работа верталета . смотрите инструкцию поведения для войск в такой ситуаций . Если делать стратегию и сталкивать лбами армии а на верталете летать командовать . весь спектр наменклатуры приказов любой стратегии.
  11. например : едет приличная группировка : 5 танков ,2 тунгусски,ну и пару машин снабжения итд. варианты повидения : 1. в головную машину колоны поподает маверик ,действия : танки -дымовая завеса + разбег в стороны . тунгусски тоже разезжаються в разные стороны каждая прикрывает свою часть танков либо снабженку. Если в коллоне есть пехота она рассыпаеться по местности (вокруг дороги если дело в горах то в близ лежащии холм маскируеться по возможности ведет огонь из пзрк ) . колонна вызывает прикрытие дежурную пару су 27, по радио сообщают что авакс мол показал старт с аэродрома перехватчиков время подлета ориентеровачно солько то ,направление такое то, рекомендации такието, возможность подлета своих истребителей F-15 такая то время подлета после вызова такое то.Тут же нужно принять решние либо вызвать истреители и завязвться либо выполнить миссию (не обязательно всю калону грохнуть а например передвижнои штаб или как там машины пантоны называються чтобы пративник реку не форсировал). если действие происходит в горах то например танки уничтоженыи остов спихивают с горы а колонна дальше едет (так в авгане и делали) увеличив скорость на 30% с дымовой завестой . пример простой. если колонну прикрывают ми 28н . то они раньше вас заметят придупредят колонну .та либо быстрей поедит либо если есть возможность закатит в ближайшии лесок чтобы на виду не бытьи при подлете можно просто запариться искать кто где тут и придется ик видение радар по земле итд. Так же ми 28 н могут начать осложнять жизнь прячась в складках местности и постреливая иглами и пушкой. можно и команды в реальном времени ввести типа : колонна номер такая то - прорыв (т.е увеличить скорость с дым завесой маршрут не менять поврежденную легкую технику танки просто давят ) или оборона с вариантами действии ,либо активная либо пассивная либо если територия позволяет замоскироваться. итд. Тут сложность в чем надо все это дело анимировать прилично и тогда будет смотреться а у игроков будет ощущение что они с реальным думающим противником воюют тут и помощ реального ведомого а не бота пригодиться . напарникам ботам надо добавить эмоций и сделать их разными по голосу (штук 10 разных хватит).
  12. пост N48 там под цифрой 1 . общая канцепция того как в реакторе распологать и настраивать поведение техники а так же как обьединять ее в группы различной величины канцепцию можно развить оч далеко в плоть до уровня целой армии главное приимуество в простоте такого "интерфейса". ну и маленькии пример поведения небольшой танковой группировки так же имееться
  13. уважаемый REG ZERO я в нетерпении ожидаю ответа от вас что вы думаете о том варианте которыи я обозначил несклькими страницами ранее?
  14. дак я же писал выше и даже механизм в редакторе описал удобней в разы чем сейчас ! . Так же я написал модель поведения танковой калоны при атаке на нее штурмавиков А-10 с последствиями не читали? что вы об этом думаете ?, только по факту и аргументированно. Т.е вот то непонятно это невозможно итд. ХОРЕК -ЗОЛОТЫЕ СЛОВА!
  15. такой симулятор есть называеться АРМА 2 в нем все хорошо кроме одного ,а именно реализма управления техникой. Замените весь ихнии парк Авиаций на парк авиатехники вашего уровня проработайте и наземную технику подобным образом и получите какойнибудь международный приз сразу же . У вас и получиться симулятор войны настоящий но для этого нужны средства приличные новое с 0 ля написанное двигало способное работать с многоядерными процами (неограниченое каличество ядер,4,8,16,32) кудой и директкомпютом 11 так как считать надо будет огого!!!,а потом дную концепцию и развиавть добавлением новой техники флота итд.
  16. что я не по теме сказал?. серия игр как называеться DCS? была игра DCS ka-50 тоесть цифровои боевой симулятор ка-50 так?.Вы хотите зделать управление наземной техникой с разделением по сферам командования и родам войск ГДЕ? В АВИАСИМУЛЯТОРЕ! . Все о чем вы писали даже на среднюю стратежку не тянет. Поиграйте в WIC по сети там как раз так и зделано все разделено меж родами войск. кто вообще летать станет ? зачем ? все будут заняты в командований кто какойнибудь групировкой тихоакеанского флота нато кто танковой бригадой а кто снабженкой на пустом аэродроме с 1 ми А-10 с одной стороны и 1ми ка-50 с другой .Ребят Даже RTS такого уровня сделать очень сложно! а вы в авиасимуляторе штурмовика это лепить собрались я писал выше что вам надо сделать с редактором чтобы все воевали и в онлайне и дома со слюнями. Именно в онлайне летали вместе эскадрилиями на а-10 или на чем еще сделайте. Я вас непонимаю у вас нет времени на спец эфекты а тут такие необьятные маштабы .Без обид делайте уж ависимы а RTS на движке лок она с возможностью полетать на паре ла даже звучит обсурдно .
  17. Уважаемые ED я очень рад что вы пытаетесь разнообразить игру и онлайн. НО я вот например «не вижу такую игру» .Примеры удачных Онлайн игр Всем известны это ИЛ2 и ваш LOCK ON . И в том и в другом самое интересное это дуэли и командные поединки между игроками на самолетах так называемый воздушный бой. КА 50 скушен тем что там воевать по хорошему только с ботами , расстреливать бронетехнику даже В 5ром скучно так как она тупая и жутко однообразная все до боли предсказуемое . Так что ИМХО хотите отличный онлайн делайте либо LOCK ON 2 (битва в пустыне ) с проработанной истребительной авиацией , либо делайте так чтобы толпой на а-10 ка 50 было интересно с наземной бороться чтоб она боролась с игроками и тактически их пыталась перехитрить. Делать тоже самое что и в ЧА кА-50 тока чтоб еще кто-то дирижировал тобой ничего хорошего все равно будет скучно ИМХО.
  18. а сколько игроков максимум в онлаине на текущем двигале ?,а то вдруг "одни камандиры будут" а командовать некем. да и нахадиться в подчинении фиг знает у кого тож не шибко прикльно.
  19. Люди то о чем вы говорите совсем другая игра в другом жанре. Не надо делать тактическую RTS с управлением из самолета . Сделать игру можно с такими наворотами но это уже очень далеко от авиасима . ВАМ ВСЕГО ТО НУЖНО: 1 Серьезно доработать редактор сделать возможность расстановки техники непосредственно в 3Д . серьезно улучшить алгоритмы поведения каждой единицы и звена, колонны, подразделения в целом . Чтобы в редакторе можно было например можно обвести технику рамкой как в стратегии нажать правую кнопку в появившемся меню выбрать оъеденить в роту итд действовать в составе и там выбор какой армии подразделения . Затем таким же способом выбрать тактику от туда например прикрытие таких то либо активная тактика (много вариантов) Затем всей колоне через контексту конкретно двигаться туда то с опцией: по дорогам общего пользования, затем гражданских не беречь маршем ,таких опции можно развить уиму. Это серьезно упростит создание миссии . такой способ объединения позволит вам из 5 разрозненных танков едущих как попало заделать боевое звено в боевом порядке если стоит действует так, если атакует то по 2 му способу, если на марше то третьим итд. Т.Е сделать их поведение для вер пила интересным и неожиданным типа едут танки по степи бах налет они рассыпались в разные стороны с захода работать не удобно уже , да еще и миги вызвали подлет 25 мин не управишься будешь иметь дело с ними что для а-10 катастрофа. Это позволит создать много ситуации неожиданных ,будет заставлять принимать решения быстро и нестандартно а не тупо бомбить колонну. Тут множество перспектив развития (тактика обороны военной базы со всеми примочками). Как то подытожу: вам надо создать редактор в котором можно создать армию противника умную и продуманную (причем чтоб было удобно и интуитивно) а потом красиво со смаком с ней повоевать ,да еще и удивиться типа : ба да я и надумал что все так обернется . 2 . Добавить в игру симуляцию военной машины стран Нато и РФ чтоб они воевали у них было снабжение, авиация истребительная с маршрутами патрулирования , что называется тактика ведения боя чтобы они действительно воевали а не делали вид, а задания выдавались в зависимости от задач но это сложно будеТ ,потребует серьезных вложений времени итд. Вы умеете делать лА и делаете их феноменально, сделаете песочницу которую можно бомбить на этих ЛА и ВСЕ!
  20. я и написал "при текущем уровне реализации" трудно вменяемо сделать будет. Либо надо такои АИ лепить наземке навароченый . Чтоб они по приказу "атаковать противника в квадрате таком то " одекватно чтонибудь изобразили ,что даже даеко не во всех RTS получаеться. Мысля канечно хорошая в целом но на текущем двигале сбоку все это прикручивать , очень сомнительно, а вот если когда то 13-го в пятницу новыи движок то.......
  21. Если сделают управлеие как выше предложено .это будет уже не авиасимулятор это будет симулятор воины dws (digital war simulator) представляю онлаин . НАТО vs. РФ. НО при текущеи технологии смотреться будет не очень (АРМА2 хотяб уровень надо )
  22. блин народ я пробовал все ю все крутил методом научного тыка .Фпс ровно 20 не меньше не больше ((( че делать назнаю.
  23. блин вчера на арботе заходил нашол тут дето ссылку на торент на неофициальныи патч для вин 7..ща немогу наити
  24. совершенно верно)))..сделали бы тогда миг 23 и там F4 фантом .или миг 29 VS F16. с уровнем как в ча. хотя слишком просто имхо.вот су 35 и какоинить F-35 он во много стран поставляеться мение секретныи а у нашего 35 го тока наверно движки секретные.та ракеты ивсе
  25. НАРОД КАК ЗАПУСТИТЬ LOCK ON НА WIN 7 не играите в шпионов сделаите FAQ !!!!!1
×
×
  • Create New...