Jump to content

Honey

Members
  • Posts

    62
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Honey

  1. Кампания для Су-25Т как ни странно есть, бесплатная, встроенная в игру. В мульте на нем можно играть и люди практикуют. Некогда он вообще был единственным sead самолетом в игре. Раздел, в котором создана эта тема называется "Симуляторы". Для аркады в стиле АсКомбат ФМ очень даже)) Чё так категорично? Кому должна? По поводу радужных ожиданий, разочарованиях, радости и прочего чего вы там себе напридумывали, молодой человек, мне - насрать. Это форум. Площадка на которой люди обмениваются мнениями. Я оставил своё мнение, а у вас пердак почему-то рвет. И вы мне еще про эмоции рассказываете.
  2. Sorry, maybe I misunderstood, but the heavier one side is, the stronger it is pulled towards the center of gravity, hence the roll towards the heavier side. Why should it be different?
  3. Опентрек не подхватил автоматом. Это вы молодец, - хорошо подчеркиваете красненьким. Можете продолжать подчеркивать. Между тем, ФМ не обязательно должна быть унылым нереалистичным говном. Даже в игре за 12 баксов (бтв, DCS вообще беслпатная с двумя самолетами бесспорно высокого качества). И материалы кабины тоже. В этой игре всё игрушечное. И где вы прочитали, что я чего-то от этой игры хотел?
  4. Попробовал. Трекинг не работает (может настраивать че-то там надо, хз, на 1й взгляд настроек не нашел), фм на уровне этого аниме про самолеты, кабины просто блевотина. Они даже не на уровне FC3. Наверное делали с расчетом, что ЦА летать будет от третьего лица.
  5. I find it rather unbelievable it's been impossible to fix this bug in 7 whole months.
  6. Just've shot 8 154C's from max distance 36k feet in PP + manual coords. 7 hit, one fell short (likely entered wrong coords for that one). 154A's are totally random. Sometimes you hit 3 in a row, other times you miss 20 by a mile. Targets are on the shore (~20 meters ASL), so I don't think it should cause any issues. In the end, sometimes, A's properly pop and kill targets. I think, btw, in every guide out there people transferred target elevations from the F10 map as-is, directly, without any issues. Now it doesn't work for A's most of the time. And also a lot of time A's miss targets by a mile - neither AGL nor ASL should cause that to happen. Something is wrong.
  7. You have it forwards, but still, negative. Never used a C version, all A's. There is just something wrong with manually entered coords and elevation, that makes bombs overshoot and fly below ground level. Likely C's gonna behave the same in such circumstances. Also, wanna add that in all tests in these 3 or 4 days I managed to hit with like 2 of 8 bombs targets that were at about 15 miles. This requires further testing, but it could be that error accumulates with distance.
  8. I've been fiddling with JSOW's for the last couple of days (looks like I've picked a good time to study that subject lol) and I ran into the same issue. Been reading and watching everything on the subject trying to figure out why JSOW's in PP mode miss targets by at least half a mile. Also, wanna add that bombs never open, they just fly past targets and drive straight into the ground. The latest test I've done: TOO + waypoint designate (waypoints created in the editor, on the targets, ground level) = hit. TOO + TPOD = 2 hit, 2 overshot and hit the ground (maybe more testing needed, maybe the same bug). PP + manual coordinates (same targets created in the editor) = overshot by at least half a mile, bombs never open, drive into the ground. F-18's coordinates format set to match F10's. Tried both magnetic and true heading. True is the right one, but bombs still overshoot. Also, before that tried creating waypoints manually (in precise mode) and using them in TOO + designate. That also resulted in a miss.
  9. Извините, это вот новички то есть справляются с навигацией в этом? :lol: Вторая миссия, где-то в этом разбитый вертолет.
×
×
  • Create New...