-
Posts
227 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by strelok2014
-
Мда уж, а говорят самый лучший/точный модуль в дкс. Интересно, пилоны Aim-54 по умолчанию в массу включены или просто "бонус" такой пока. Не маленькие ведь, и к сопротивлению по-любому прибавляют. И еще по Су-33 вопрос - насколько чрезвычайный режим к виражу прибавляет?)
-
F-14 замеряли с пилонами или без? Оказывают они влияние?
-
Странную вещь замел за последние пару дней. Если несколько миссий на разных ЛА отлетать, то ФПС где-то на 10-15 снижается. Летаю в VR. Пример - летаю миссию догфайт на F-14B, потом несколько миссий на Ка-50, Ми-24 и Су-27, потом снова загружаю миссию с F-14B и фпс на 10-15 кадров меньше, чем в первый запуск.
-
DCS Flaming Cliffs 3 - Баги, проблемы
strelok2014 replied to slebedeff's topic in DCS: Горячие Скалы
Согласен, для Су-27 это скорее даунгрейд. Есть вариант старые текстуры в папку модов подкинуть? Осталась у кого-нибудь прежняя версия DCS? -
Общий смысл хотелки - чтобы расширили настройки графики в части качества текстур и привязали их к какому-нибудь среднему показателю по всем модулям. Сейчас вроде только низкие и высокие настройки текстур. И, как выше писал, высокие Ми-8, ГС-3 не равно высоким для F-14, аналогично и при низких. Кстати, в xplane вроде бы в настройках сразу пишет приблизительный объем видеопамяти, который потребуется. Так как в моем случае, очевидно, не хватает видеопамяти на высоких настройках.
-
Предложение от владельцев не самого топового железа (применительно к VR). Сделайте пожалуйста настройки текстур отдельно в разрезе ЛА. Например, текстуры на низких настройках для F-14 и Ми-8 очень сильно отличаются. Если для F-14 вполне приемлемо выглядят, то для Ми-8 ужас-ужас (некоторые надписи даже не читаются, просто мыло). Соответственно на высоких настройках текстур для Ми-8 фпс также высокий (залочен 45), а на F-14 на границе играбельности (25-35), при этом если выставить низкие, то для F-14 фпс значительно подрастет с приемлемыми потерями в качестве (надписи все читаются также хорошо, в отличии от Ми-8). PS: конфиг i5-13600kf, 64gb DDR5-6400, SSD 980pro, rtx2070 super 8gb, Oculus Quest 2
-
Благодарю. А F-15E, Mirage F1 у вас нет еще?
-
Как там с ФМ Ф-18 после обновления стало?
-
После покупки VR в прошлом году только в нем теперь и летаю. Знакомый летчик так сказал - если мониторы и трекиры это прям игрушка-игрушка, то в VR уже что-то отдаленно навевающее на настоящие ощущения и поведение в кабине. А так каждый сам выбирает что хочет получить от DCS. На текущем этапе развития все равно будут компромиссы, во всех случаях. Но считаю попробовать VR стоит всем.
-
Постоянно DCS крашиться начал на МиГ-19, рандомно. Каждый раз лог отправлял.
-
Во второй миссии был косяк что ми-24 не отрабатывают по цели, а просто возвращаются.
-
BFM technique questions for the Su27
strelok2014 replied to Tree_Beard's topic in Su-27 for DCS World
ED answered that they will no longer remake FC3 modules... Only FF. -
24 марта пост с новостями в соответствующей теме был:
-
BFM technique questions for the Su27
strelok2014 replied to Tree_Beard's topic in Su-27 for DCS World
..and does not correspond to the documentation: https://dcs.silver.ru/Diagram/Su27 In all FF models, slats and flaps improve the turn rate, on the Su-27 they worsen. In addition, these "steps" at transonic speed looks very strange, no one else has them in the DCS. PS: The performance of the BFM is very dependent on the mass and depending on this, you need to use different tactics. Su-27 refueled by more than 60% is the same "sluggish" as the f-18 with additional fuel tanks. If we conduct a more or less honest comparison of the sustainable turning rate, then with the same engine running time on the afterburner, the following data are obtained: https://dcs.silver.ru/32-3730,135,144-1803,6-3010,120-4053,87-2187,148-1757,zoom,turnrate -
Пока тихо, они Ла-7 заняты сейчас активно, судя по новостям.
-
невозможно летать в VR в режиме многопоточности.
strelok2014 replied to UN9249's topic in Баги и Проблемы
Пишите в техподдержку. У меня тоже Quest 2, все ок. -
Так же как и то, что он перекручивается всех в установившемся вираже.. Разбамам уже доносили, что ФМ с известными графиками не сходится. Ответ в стиле ED - УНВП. Получается французы, как и создатели Су-27, графики с потолка рисовали в документацию. https://dcs.silver.ru/Diagram/Mirage2000C https://dcs.silver.ru/Diagram/Su27
-
О точности наземки - лоббирование сообществом Ми-24))
strelok2014 replied to Katmandu's topic in DCS: Mi-24P Hind
И, кстати, тоже касается других вертолетов, новичок AH-1 с пулеметов на 1-1,5 км хэдшот делает... -
Межсетевой экран, в windows это брандмауэр. Если стоит анитивирус, то в нем тоже может быть сетевое экранирование.
-
На моем железе в VR Oculus Quest 2 очень заметно. i7 4790 4,0 GHz (4 ядра 8 потоков), DDR3 16Gb 1866GHz, MSI RTX 2070 super gaming x trio 8Gb С ~35 fps до ~40-45 fps прирост, при этом настройки графики повысил (облака на высокие, тени все включил). без повышения настроек было в районе 55-60 fps.
-
-
С пилонами или без? У меня с пилонами и половиной заправки на 1000м получилось F-14A 0,5-0,65М 16-17 гр. в сек., F-14B 17-18 гр. в сек.
-
В обновлении пишут ФМ F-14A переработали. Померяйте как время будет.
-
Согласен, с производительность нужно что-то делать. Особенно дерганье и недорисовки в VR напрягают, аж голова болеть начинает.
-
Не такой: https://dcs.silver.ru/Diagram/Mirage2000C