Jump to content

DCS: F/A-18C - Обсуждения


ICS_Vortex

Recommended Posts

Посмотри сам :) Страница I-2-66

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier |

Link to comment
Share on other sites

Посмотри сам :) Страница I-2-66

 

Ок:)

 

Просто NWS HI не может включаться после посадки на протяжении каком то. Это нонсенс, на скорости 100 узлов - NWS HI вообще не работает даже))) он рабочий до 19 узлов.


Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Может, но выключится в течении минуты после посадки.

 

Ну это уже не суть важно.

Во время тачдауна - автоматом включается LOW режим...

соответственно, ты сознательно переключаешься в HI режим. А то что она перейдёт обратно в LOW режим - это уже фигня. Не вижу никаких проблем. Итак все смотрим в основном в районе лобового стекла. Плюс будем чувствовать смену режима.

 

Ну и из той же цитаты - фраза "NWSHI can be reselected.";)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Не вижу никаких проблем.

 

По сути, вопрос личных взглядов. Тебе это кажется нормальным, меня это "раздражает" :) Главное чтобы смоделировали достоверно :)

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier |

Link to comment
Share on other sites

По сути, вопрос личных взглядов. Тебе это кажется нормальным, меня это "раздражает" :) Главное чтобы смоделировали достоверно :)

 

Я думаю, смоделируют. NWS на А-10 же сделали))


Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3176684&postcount=15

 

По Английски писать легче? чего тут такого типа нет?

1.Лайтинга кстати не будет бида печаль.

Так ATFLIR будет.Ничем не хуже.

 

Я сейчас как раз изучаю NATOPS по Хорнету. Немного удивил тот факт, что при операциях с авианосца, антипробуксовочная система должна быть отключена.

Еще понравилось что NWS после посадки сама может перейти от большого угла разворота передней стойки на малый. В некоторых случаях это может вызвать попоболь :)

 

 

2. Так включение\выкл. ANTISKID не зависит от того какое давление в шинах? Ну и с гаком торможение,он там фактически и не нужен на авианосце.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Так ATFLIR будет.Ничем не хуже.

 

Проблема в том что было 2 новости, одна что будет ATFLIR, другая что ATFLIR не будет будет NITEHAWK.

Link to comment
Share on other sites

Проблема в том что было 2 новости, одна что будет ATFLIR, другая что ATFLIR не будет будет NITEHAWK.

 

ATFLIR.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

:lol::D

 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Link to comment
Share on other sites

:D

 

 

"Бомбочка такая :D"

 

"Защёлочка... Не открывается" :megalol: чувак достоин цитирования

  • Like 1

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

Link to comment
Share on other sites

Те кто с авиацией не знаком,часто на ПТБ думают что это бомба такая:) что уж говорить,я людей знаю которые называют вертолёт самолётом и наоборот...:doh:

Но при этом этот человек не плохо разбирается в машинах:)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Причем здесь модель динамики и мастера с инструментами? Надо всего лишь уравнять масштабы двух половин оси тангажа. Подобная проблема с резиновой ручкой Мессера была решена вроде как за один день. Сейчас масштаб игровых полуосей тангажа, от центра на себя и от центра от себя, различается где то на 60%. Это чисто игровая настройка. Она ничего не меняет в модели самолета.

У реального А-10С ручка имеет разный ход от себя и на себя. От себя короче на 60% чем на себя, а в игре ход джойстика от себя и на себя одинаков, что и вызывает изменение чувствительности при переходе джойстика через центральное положение.

Мёртвых зон нет, все оси прямые.

А чем не устраивает данная реализация?

Прошу заметить что мы сидим не за реальной ручкой, а за пластмассовым джоем на столе.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

А чем не устраивает данная реализация?

Прошу заметить что мы сидим не за реальной ручкой, а за пластмассовым джоем на столе.

 

Естественно тем, что чувствительность оси меняется при прохождении джоем центрального положения. Это особенно доставляет при прямых осях, т.к. чувствительность меняется моментально и в околоцентральной зоне джоя, реакция самолёта непредсказуема. Попробуйте на хорошем железном джое, может даже на напольнике. Там это отчётливо осознаётся. Особенно если уже знаешь о проблеме) Учитывая, что на большинстве качественных железных джоях сейчас стоят механики с мягким центром, где переход центра(перестук у клещевого загруза) практически или вообще не ощущается, данная проблема портит ощущения от ЛА на корню. Плюс некоторые вертолётчики снимают пружины с джоев, а тогда как им определить центр, летая на ЧА? То есть ПФМ есть, но оно летает в корне неправильно. От этого то и реальные лётчики недоумевают, сев поиграть с топовым джоем в ДКС ИМХО.

В конце концов, сделайте оба варианта галочкой в настройках. Для обладателей плохих и хороших джоев какбы. Делов то на пол дня ИМХО:)


Edited by MAD_MIKE

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Например летишь такой в 2-3 м над землёй или выполняешь какую нибудь фигуру типа хаммерхеда, или дозаправку в воздухе и вместо того, чтобы интуитивно ожидать привычной реакции на движение джоем, ты сначала пробуешь, нащупываешь в какой зоне чувствительности тангажа ты находишься и только потом делаешь дела ручкой. В противном случае получаешь неожиданно вялое или наоборот энергичное изменение траектории полёта ЛА.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Естественно тем, что чувствительность оси меняется при прохождении джоем центрального положения. Это особенно доставляет при прямых осях, т.к. чувствительность меняется моментально и в околоцентральной зоне джоя, реакция самолёта непредсказуема.

По моему вы сгущаете краски.

Конечно, отклик на ось меняется, но на счет "непредсказуемой реакции" это перебор.

С другой стороны, что лучше - смена отклика или отсечение части рабочего пространства полуоси? У меня нет однозначного ответа на этот вопрос.

 

Попробуйте на хорошем железном джое, может даже на напольнике. Там это отчётливо осознаётся. Особенно если уже знаешь о проблеме) Учитывая, что на большинстве качественных железных джоях сейчас стоят механики с мягким центром, где переход центра(перестук у клещевого загруза) практически или вообще не ощущается, данная проблема портит ощущения от ЛА на корню.

Не так однозначно.

У 95% пользователей авиасимуляторов, на столе стоит обычный настольный джойстик, в стоковом варианте. И эти игроки вряд ли замечают негативные явления от перелома отклика оси. Мне кажется что они быстрее заметят потерю части хода оси, в случае линейной реализации отклика.

 

Плюс некоторые вертолётчики снимают пружины с джоев, а тогда как им определить центр, летая на ЧА?

Это менее 1% игроков.

 

То есть ПФМ есть, но оно летает в корне неправильно.

Слишком громкое заявление.

 

От этого то и реальные лётчики недоумевают, сев поиграть с топовым джоем в ДКС ИМХО.

Сегодня спросили двух реальных летчиков. Реализация с переломом им нравится больше.

 

В конце концов, сделайте оба варианта галочкой в настройках. Делов то на пол дня ИМХО:)

Это далеко не на полдня, но мысль хорошая.


Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Например летишь такой в 2-3 м над землёй или выполняешь какую нибудь фигуру типа хаммерхеда, или дозаправку в воздухе и вместо того, чтобы интуитивно ожидать привычной реакции на движение джоем, ты сначала пробуешь, нащупываешь в какой зоне чувствительности тангажа ты находишься и только потом делаешь дела ручкой. В противном случае получаешь неожиданно вялое или наоборот энергичное изменение траектории полёта ЛА.

 

Что значит "нащупываешь в какой зоне"? Точка перелома отклика смещается при триммировании.

И я могу привести другой пример, но уже с линейной обрезанной зависимостью. Летишь такой в горизонте, затриммировал ручку вперед для ГП, а потом потянул на себя, а она внезапно в крайнее заднее положение не идет. Тоже незадача.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

У 95% пользователей авиасимуляторов, на столе стоит обычный настольный джойстик, в стоковом варианте. И эти игроки вряд ли замечают негативные явления от перелома отклика оси. Мне кажется что они быстрее заметят потерю части хода оси, в случае линейной реализации отклика.

 

Дык они эти 95% на кривых сидят, вот и не замечают. Плюс пользовательской кривой можно вообще убрать эту проблему самостоятельно. А вот на прямых осях этого исправить никак нельзя.

 

Сегодня спросили двух реальных летчиков. Реализация с переломом им нравится больше, поскольку используется вся полуось "на себя", что дает более плавный отклик как раз в том диапазоне где обычно идет пилотирование и маневрирование.

Вы это про ЧА говорите. На самолётах же наоборот ход на себя полный, а от себя, который не особо то нужен - урезанный. Да и урезание осей от скоростного напора воздуха давно есть на поршнях. Так что обрезку драгоценной оси пользователи поймут. Плюс джои сейчас уже не те что раньше. Всяко получше.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
На самолётах же наоборот ход на себя полный, а от себя, который не особо то нужен - урезанный.

 

Это если триммером не пользоваться.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

Что значит "нащупываешь в какой зоне"? Точка перелома отклика смещается при триммировании.

И я могу привести другой пример, но уже с линейной обрезанной зависимостью. Летишь такой в горизонте, затриммировал ручку вперед для ГП, а потом потянул на себя, а она внезапно в крайнее заднее положение не идет. Тоже незадача.

 

Во первых, триммирование то разное бывает. Что в ГС3, что на поршнях по разному.

Во вторых, причём здесь триммирование вообще. Кто постоянно триммируется, выполняя сложный пилотаж или БВБ, сидя при этом за джоем с пружинным загрузом?

В третьих я не понял написанного) Башка не варит у мну.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Ну вот нужно для начала рабораться в вопросе, вникнуть так сказать, а потом волну поднимать.

Нарисовать графики зависимостей.

И если кто-то не пользуется триммером, это его личные проблемы, причем настолько серьезные, что перелом кривой отклика это так, тьфу.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

Это далеко не на полдня, но мысль хорошая.

 

Андрей, если займётесь - точно не зря, оно нужно :), все дискуссии пройдут.

 

Что значит "нащупываешь в какой зоне"? Точка перелома отклика смещается при триммировании.

И я могу привести другой пример, но уже с линейной обрезанной зависимостью. Летишь такой в горизонте, затриммировал ручку вперед для ГП, а потом потянул на себя, а она внезапно в крайнее заднее положение не идет. Тоже незадача.

 

Метко подмечено про смещение диапазона при триммировании, но крайние положения РУС используются можно сказать никогда :), это не проблема, чес слово.


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Вот графики всех возможных вариантов, для ленивых.

С "обрезанием" график синего цвета. Самолет в ГП всегда стриммирован (по крайней мере у нормального пряморукого летчика), стриммирован перед выполнением пилотажа и перед БВБ и т.д. и т.п. Стриммирован как правило на пикирование. Соответственно на пружинном джое нейтраль уезжает вперед, а т.к. зависимость у нас линейная, у нас появляется мертвая зона сзади. Причем мертвая зона не у оси джойстика, а РУС в кабине. При максимальном отклонении джойстика "на себя", РУС в кабине полностью на себя не отклонится.

AxisResponce.png.18ea3cb24e101c3363aece6519b4ef91.png

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...