Jump to content

Recommended Posts

Posted

При создании источника радиосигнала с какого то момента невозможно выбрать звуковой файл. Нажатие в триггерах на "открыть" ни к чему не приводит. В обеих версиях.

Screen_180127_161034.thumb.jpg.a9a58273730dfcf759e89b037fa682c7.jpg

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

  • Replies 541
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
Posted
При создании источника радиосигнала с какого то момента невозможно выбрать звуковой файл. Нажатие в триггерах на "открыть" ни к чему не приводит. В обеих версиях.

Не открывается если открываемый триггер не выделен. Потерял фокус например при переключении на другое окно. Потом нажимаешь на кнопку открыть переключаясь на окно редактора, а фокус на триггер потерян и ничего не открывается. Надо снова его кликать в разделе действий. Не уверен что так было всегда. Возможно новая фича.

Posted (edited)
Не открывается если открываемый триггер не выделен. Потерял фокус например при переключении на другое окно. Потом нажимаешь на кнопку открыть переключаясь на окно редактора, а фокус на триггер потерян и ничего не открывается. Надо снова его кликать в разделе действий. Не уверен что так было всегда. Возможно новая фича.
Чёта всё одно не открывается. Вот жаль не заметил после какой обновы началось. Ну и с попыткой звук вставить всем или коалиции соответственно то же самое. Edited by .45ACP

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

  • ED Team
Posted
Чёта всё одно не открывается. Вот жаль не заметил после какой обновы началось. Ну и с попыткой звук вставить всем или коалиции соответственно то же самое.

Нажимаешь на триггерное действие РАДИОПЕРЕДАЧА в самом правом окне и потом ОТКРЫТЬ.

У тебя на картинке выделен триггер в левом окне - это не то.

Или это изза низкого разрешения. Но както это странно тогда.

Posted
Нажимаешь на триггерное действие РАДИОПЕРЕДАЧА в самом правом окне и потом ОТКРЫТЬ.

У тебя на картинке выделен триггер в левом окне - это не то.

Или это изза низкого разрешения. Но както это странно тогда.

Не, не работает. И у юнитов в расширенных действиях ППМ тоже самое при попытке сделать радиопередачу.

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

  • ED Team
Posted

А условия для однократного триггера кто ставить будет?

Вопрос наводящий.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Чтобы получить натуральные цвета в Окулусе,откатил дрова нвидиа на 382.53 и переключив шлем в расширенный режим выставил цветность на 70% от оригинала(в настройках 35%)

Но в связи с тем,что в новых дровах убрали такую возможность,просьба добавить в игру регулятор цветности.(напоминалко :D )

win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Posted

В текущей альфе в Неваде на UH-1 был обстрелян хаммерами. Изнутри кабины вижу что все живы, в списке управления поведением тоже, а после посадки с внешнего вида наблюдаю как левый посмертно шлемом свою дверь подпирает.

Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.

Posted
А условия для однократного триггера кто ставить будет?

Вопрос наводящий.

На предыдущем скрине было прокручено вниз и не видно. :joystick:

Screen_180129_153627.thumb.jpg.4c0578ca7c3cbd995295fbcfa9d6826e.jpg

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

  • ED Team
Posted
На предыдущем скрине было прокручено вниз и не видно. :joystick:

Да, есть такое. Не заметил. Прошу прощения.

Тем не менее, вот все работает.

 

Миссия прилагается.

Test radio.miz

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Да, есть такое. Не заметил. Прошу прощения.

Тем не менее, вот все работает.

 

Миссия прилагается.

В обчем жду окончательного выхода 2.5 и не дёргаюсь.

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

  • 2 weeks later...
Posted

После последней обновы при внешних видах (F2, F3) задний фон сильно "замыливается". Это нормально?

 

6YnjOUm_XLI.jpg

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
После последней обновы при внешних видах (F2, F3) задний фон сильно "замыливается". Это нормально?

 

6YnjOUm_XLI.jpg

Проверьте свои настройки.

Там же включено размытие.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Проверьте свои настройки.

Там же включено размытие.

 

А, этот параметр который "глубина резкости" называется. Спасибо. Не заметил, как его поменял видимо.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • 1 year later...
Posted

Коллектив, всем здравия желаю! Кто может подсветить такой вопрос. Редактор миссий, зона удаления объектов карты, удаление - только деревья. Не работает действие при создании триггера. Не удаляются или удаляются не корректно деревья в выбранной при создании правила триггерной зоне. И еще,- происходит удивительное действие. Открываю созданную миссию в редакторе версии 1.5.8 ,она конечно не открывается НО..., после запуска ее в версии 2.5 снова, деревья удаляются, но только для меня, как для админа сервера. Остальные же присоединившиеся, видят все в девственном виде. Для них деревья существуют и в полном объеме. Спасибо.

Posted
Коллектив, всем здравия желаю! Кто может подсветить такой вопрос. Редактор миссий, зона удаления объектов карты, удаление - только деревья. Не работает действие при создании триггера. Не удаляются или удаляются не корректно деревья в выбранной при создании правила триггерной зоне. И еще,- происходит удивительное действие. Открываю созданную миссию в редакторе версии 1.5.8 ,она конечно не открывается НО..., после запуска ее в версии 2.5 снова, деревья удаляются, но только для меня, как для админа сервера. Остальные же присоединившиеся, видят все в девственном виде. Для них деревья существуют и в полном объеме. Спасибо.

 

С деревьями глюк давний (наверное) и серьезный (как по мне),уже тут писали.

Рязань 3600\32

Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...