Jump to content

Стал очень темным ландшафт после п102


Recommended Posts

Posted (edited)

После установки патча 102 стал, очень темным вид ландшафта и объектов. Эта жалоба не только у меня. Спасаюсь профилями видеокарты, но это не метод. Было же все хорошо, зачем портить. Там и в v.101 света было не много.

См. скрин для сравнения. Одна и та же миссия в разных версиях-12:00.

Это же горы, юг, море солнца, а не ночь летом за полярным кругом.

Исправьте это.

Edited by Akbis
  • Like 1
  • ED Team
Posted

В А-10 в плане графики будет достаточно изменений. Освещение тоже заметно изменится.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

а мне наоборот , второй вариант больше нравится, хотя до твоих скринов ничего не заметил.

Posted (edited)
В А-10 в плане графики будет достаточно изменений. Освещение тоже заметно изменится.

Что будете менять освещенность, это хорошо. Надеюсь в сторону ни чьих то пожеланий, а в сторону строгого реализма. Просто выйти на улицу летом 22июня в 12:00(период летнего солнцестояния, самый яркий момент), где нибудь на юге у моря:) ... Посмотреть на природу, без очков. Вот так должно быть и в игре. Этот день и время 12:00-отсчет самого яркого места в игре с продолжительностью и постепенным убыванием по астрокалендарю. 22декабря самый короткий день. угол над горизонтом зимой лучше не трогать. На юге этим можно пренебречь для игры. А вот продолжительность дня, должна быть по календарю. Но, а светлота дня в игре должна быть реальная, как на юге, все таки.

Эта игра позволяет, сделать настоящий солнечный день.

Edited by Akbis
  • ED Team
Posted
Что будете менять освещенность, это хорошо. Надеюсь в сторону ни чьих то пожеланий, а в сторону строгого реализма. Просто выйти на улицу летом 22июня в 12:00(период летнего солнцестояния, самый яркий момент), где ни будь на юге у моря:) ... Посмотреть на природу, без очков. Вот так должно быть и в игре. Этот день и время 12:00-отсчет самого яркого места в игре с продолжительностью и постепенным убыванием по астрокалендарю. 22декабря самый короткий день. угол над горизонтом зимой лучше не трогать. На юге этим можно пренебречь для игры. А вот продолжительность дня,должна быть по календарю. Но, а светлота дня в игре должна быть реальная, как на юге, все таки.

Эта игра позволяет, сделать настоящий солнечный день.

Хочу заметить, что яркость картинки в игре (также как и пресловутый вопрос с темнотой ночи) очень сильно зависит от видеосистемы, в частности от настроек яркости монитора, с помощью которых несложно превратить первую картинку во вторую и наоборот.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted

Нет.

Изменение контрастности текстур земли произошло из-за того, что мы отодвинули дальность дымки, для увеличения дальности видимости. Белая дымка немного высветляла землю, поэтому сейчас кажется что земля стала темнее.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
Нет.

... кажется что земля стала темнее.

 

Ну, не кажется, а действительно потемнела.

Проблема еще и в яркости текстур. По сравнению с ЛО112б они гораздо темнее. В кабине темно, арк переключить не видно. Посетило меня вдохновение и поигрался со светом и цветом и получилась-"осень золотая", в количестве 479файлов. Но нужно еще и объекты проработать.Технику. Не получилась весна пока, хотя вроде тоже ничего. Хочу сделать такую, но не салат зелененький. На первых 3 скринах 22.06 -12:00, На четвертом 19:00. Ночь темная и наступает правильно. (граф.ред: пакет. обр. COREL PHOTO-PAINT 10, отд.файлы A. Photoshop CS)

'скачать'

ScreenShot_039.jpg.0a9b60e7eb4e8d27e2d44481c0ab1156.jpg

ScreenShot_043.jpg.caffbe7e167bb2f07db5b6f316c58ee0.jpg

ScreenShot_045.jpg.c7c3f142c56cc033f7a4c76e7bdba03d.jpg

ScreenShot_048.jpg.d5b2717efa9bbd89922204132e00b763.jpg

ScreenShot_w057.jpg.e6318fda4e40b2d59e349397b996be8e.jpg

ScreenShot_w058.jpg.b43758545f8b899c11ca9f285d72d61f.jpg

ScreenShot_s059.jpg.557cc4b369664385ed4065b53c95866a.jpg

ScreenShot_s060.jpg.d0020cac73145445127543ab76192c77.jpg

ScreenShot_061.jpg.f5a4e690526e4f3eeee38c507a11f23b.jpg

ScreenShot_062.jpg.fefec7aade2ce5abf7856ffc942f37ba.jpg

Edited by Akbis
  • Like 3
Posted
Прошу отнестись, как к дружеской подсказке.

Угу. Хорошая подсказка для ЕД;)

Вот так в Локоне все текстуры земли поменять, и некоторые товарищи подумают, что Локон на ДХ11 перевели:D

  • Like 1
Posted (edited)
а не была ли раньше земля подстроена под то что дымка ее высветляла? :)

 

Кроме дымки, там еще и светлее текстуры были. Вот на скринах летние текстуры с ЛО112 и Ка50102 (обратить внимание естественно на холм в скрине ЛО)чистые без всяких дымок. Дело в том что эту дымку убрали с 101,увеличив дальность вида с 80.000 до 140000, тем самым увеличили тормоза, У ЧА101 дальность стояла 60-80000. Зачем это делали, я не знаю. Знаю только, что шаманили с невозможностью увидеть крафт дальше 8км. Это все можно исправить за 2-3дня. Было бы желание.

00_26_Lo112.jpg.9661b7eec7c696cd8b7c60ea77223954.jpg

00_26_ka102.jpg.955b98e19c3e591cd015a3de89b32c86.jpg

Edited by Akbis
Posted
Ну, не кажется, а действительно потемнела.

Проблема еще и в яркости текстур. По сравнению с ЛО112б они гораздо темнее.

Посетило меня вдохновение и поигрался со светом и цветом и получилась-"осень золотая", в количестве 479файлов. Но нужно еще и объекты проработать.Технику. Не получилась весна пока. Хочу сделать такую, но не салат зелененький. На первых 3 скринах 22.06 -12:00, На четвертом 19:00.

Ночь темная и наступает правильно.

Ваши текстуры отличные!

Вы видите, просто пейзажи можно с них писать, а не бежать за новым монитором.

Прошу отнестись, как к дружеской подсказке.

А когда ожидать мод с такими пейзажами?:)
  • Like 1
  • ED Team
Posted
Дело в том что эту дымку убрали с 101,увеличив дальность вида с 80.000 до 140000, тем самым увеличили тормоза, которые повлекли за собой уничтожение домиков в поселках и мерский их голый вид в Выс. сценах. У ЧА101 дальность стояла 60-80000. Зачем это делали, я не знаю.

Чтобы понять зачем это было сделано достаточно поставить камеру на высоту 10 км и оглянуться.

Дальность видимость также как и раньше настраивается в опциях графики, поэтому можно настроить под производительность своего компьютера.

 

Знаю только, что шаманили с невозможностью увидеть крафт дальше 8км.

Откуда ты это взял?

 

Это все можно исправить за 2-3дня. Было бы желание.

Все в твоих руках.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

Взлетел и оглянулся. И что я должен был увидеть?

Вот скрин с 10000м, правда уже с модифицированием текстур земли., очень красиво.

И для сравнения скрин с ЛО112б, та же высота. Тоже не менее красиво.

Облака те же. Возможно это понадобилось для любителей ф15 с высотой полета 15км. Судя по скринам, то землю отодвинули. Визуально стала дальше от самолета. А значит и все остальное. Сравнивал с реал видео, в игре не реально все уменьшено. Цвет и свет ландшафта не соответствует реалу. Дизайнер имеет явный склон к черному цвету. Может монитор у него такой. Или так "видит". Не знаю, но ландшафт в игре явно не реальный, в плане цветов и света.

ScreenShot_063.jpg.b9cc0e239129ba65e783d185f80ce46e.jpg

ScreenShot_l004.jpg.4e8b6f50cb40d0f4e01dec6e388c478c.jpg

Edited by Akbis
  • ED Team
Posted
Взлетел и оглянулся. И что я должен был увидеть?

Странно что ты не увидел, что дальность горизонта и обзора земли заметно выросла.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Кроме дымки, там еще и светлее текстуры были. Вот на скринах летние текстуры с ЛО112 и Ка50102 (обратить внимание естественно на холм в скрине ЛО)чистые без всяких дымок. Дело в том что эту дымку убрали с 101,увеличив дальность вида с 80.000 до 140000, тем самым увеличили тормоза, которые повлекли за собой уничтожение домиков в поселках и мерский их голый вид в Выс. сценах. У ЧА101 дальность стояла 60-80000. Зачем это делали, я не знаю. Знаю только, что шаманили с невозможностью увидеть крафт дальше 8км. Это все можно исправить за 2-3дня. Было бы желание.

 

а как исправить то? желательно не трогая файл сервер..., меня прозрачность уже замучила,помоему баланс немного не в ту сторону, со верменем наверное исправят.

 

сняли бы проверку с файла серверграфикскфг и было бы все ок. любые манипуляции с этими файлами нужно оставить на совести игрока, хочется ему чтоб наземку было видно с 50-ти км пусть так, хочется чтоб дома с деревьями не были прозрачными пожалуйста, хуже от этого никому не станет, только повысит интерес к симу, если захочется реальности играй на дефолтных настройках. все честно и справедливо.

  • ED Team
Posted
сняли бы проверку с файла серверграфикскфг и было бы все ок. любые манипуляции с этими файлами нужно оставить на совести игрока, хочется ему чтоб наземку было видно с 50-ти км пусть так, хочется чтоб дома с деревьями не были прозрачными пожалуйста, хуже от этого никому не станет, только повысит интерес к симу, если захочется реальности играй на дефолтных настройках. все честно и справедливо.

Нет, это неправда.

Честно и справедливо будет только в кругу друзей на закрытом сервере.

Пока есть возможнось чужим заходить они своими накрутками будут пытаться выкроить себе преимущество.

  • Like 1

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted (edited)
а как исправить то? желательно не трогая файл сервер..., меня прозрачность уже замучила,помоему баланс немного не в ту сторону, со верменем наверное исправят.

 

сняли бы проверку с файла серверграфикскфг и было бы все ок. любые манипуляции с этими файлами нужно оставить на совести игрока, хочется ему чтоб наземку было видно с 50-ти км пусть так, хочется чтоб дома с деревьями не были прозрачными пожалуйста, хуже от этого никому не станет, только повысит интерес к симу, если захочется реальности играй на дефолтных настройках. все честно и справедливо.

Что исправить? Какая прозрачность? В миссиях нужно ставить сцены "High".

Как исправить- ручками. Но ты же в начале написал, что у тебя все -ок!

А теперь увидел и понадобилось.

Мое редактирование не трогает ни один файл настройки графики, включая и сетевой.

Этот мод для поднятия реальной светлоты дня и немного разной цветности по временам года ландшафта и все. Настройку графики я провожу с одной целью- поднять фпс, под свой, не новый ПК и все.

Запрещено только модировать оружие и увеличение чрезмерной видимости целей. Это абсолютно правильно.

 

Ну вот смотри. ты летишь и меня видишь с 50км. Хорошо. И я тебя тоже. Ну и в чем смысл? Кто раньше маддогом пульнет ЭТ или 120 с 77 с мощностью взрыва от маленькой атомной бомбы. А я хитрее и еще дальность пуска сделаю как у Х55 га! га! га! игра будет супер и очень привлечет, да? Ну и где будет предел совести? Оно конечно интересно против честных игроков. Я блин сумермен, а вы нубы! Все это уже было парень. Это безпредел. Вот поэтому разработчикам, бывалые игроки и поставили задачу, убрать такую херьню. За что им великая благодарность.

Edited by Akbis
Posted

 

Ну вот смотри. ты летишь и меня видишь с 50км. Хорошо. И я тебя тоже. Ну и в чем смысл? Кто раньше маддогом пульнет ЭТ или 120 с 77 с мощностью взрыва от маленькой атомной бомбы. А я хитрее и еще дальность пуска сделаю как у Х55 га! га! га! игра будет супер и очень привлечет, да? Ну и где будет предел совести? Оно конечно интересно против честных игроков. Я блин сумермен, а вы нубы! Все это уже было парень. Это безпредел. Вот поэтому разработчикам, бывалые игроки и поставили задачу, убрать такую херьню. За что им великая благодарность.

 

а кто тебе сказал что можно сделать 50 км? если сам не пробовал не нужно писать.

можно только убрать прозрачность и точки (наверное размером с пиксель) станут немного темнее ландшафта вот и все. а в воздухе как не крути все равно ничего не увидишь, можешь попробовать все это ерунда. размеры сгкфг не трогает абсолютно.

 

а за оружие я и не писал, согласен пусть проверка остается.

и что если я тебя увижу с 50-км я что тебя раньше убъю? или у меня ракеты дальше лететь станут? или твой радар меня видеть не будет? а мэддог здесь при чем? что мешает тебе сейчас снимать ограничение и пулять налево и направо?

 

так что парень все это лирика. попробуй пашаманить а потом порассуждаем что плохо а что хорошо.

Posted
...

так что парень все это лирика. попробуй пашаманить а потом порассуждаем что плохо а что хорошо.

Я давно тут сижу 7лет и много чего знаю...

Я этот отдел открыл для другого. Тему эту обсуждают в другом разделе.

Создай свой, по твоим проблемам. Может ктото поможет.

  • Like 2
Posted
Я давно тут сижу 7лет и много чего знаю...

Я этот отдел открыл для другого. Тему эту обсуждают в другом разделе.

Создай свой, по твоим проблемам. Может ктото поможет.

 

да как скажешь, видимо я невнимательно читал твои посты.

Posted (edited)

Последний мазок кистью. Все готово.

Всем спасибо.

 

-----------------------------

Хорошее видео- пилотаж Ка50. Видно ландшафт. дороги и речку.

Дизайнерам в помощь. Правда маловато, но главное видно цвет и свет.

Соотношение размеров на внешке вертолета и дороги например.

В игре явно все меньше на ландшафте. А глазки новые не купишь.

Судя по зеленке, конец весны. Красивая местность.

shadow.jpg.66463338e74a6c0703d7a64f656d015a.jpg

Edited by Akbis
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...