Seb Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 Да не, ИЛС ф-18(FSX) просто ИМХО сильнее затонирован от этого он не лучше, однако, ИЛС в ка-50 наиболее правдоподобен, в ДЦС если нажать LWin+F1 то же будет эффект перегрузки.
ICS_Vortex Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 Да не, ИЛС ф-18(FSX) просто ИМХО сильнее затонирован от этого он не лучше, однако, ИЛС в ка-50 наиболее правдоподобен, в ДЦС если нажать LWin+F1 то же будет эффект перегрузки. Суть не в затонирован, а в том что ИЛС в кабине как отдельный обьект индикации а не - еще раз дублирую - самолётик наложен на картинку с ИЛС. На ИЛС можно смотреть под разными ракурсами, и так, как смотрит в кабине на него летчик. В ДКС-е в этом плане - имхо - хуже. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Seb Posted April 25, 2014 Author Posted April 25, 2014 На ИЛС можно смотреть под разными ракурсами, и так, как смотрит в кабине на него летчик. В ДКС-е в этом плане - имхо - хуже. С тонировкой я может и приплёл, но ракурсы вида и расстояния точки просмотра на ИЛС очень важны, как раз на FSX всё статично. Вот видео. с 7:54 и с 13:00 как меняются линейные размеры графики относительно площади остекления ИЛСа.
ICS_Vortex Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 С тонировкой я может и приплёл, но ракурсы вида и расстояния точки просмотра на ИЛС очень важны, как раз на FSX всё статично. Вот видео. с 7:54 и с 13:00 как меняются линейные размеры графики относительно площади остекления ИЛСа. хмм...попробую пересмотреть свою точку зрения... Пока что как то неудобно как ДКСе... PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Ночной_Филин Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 С тонировкой я может и приплёл, но ракурсы вида и расстояния точки просмотра на ИЛС очень важны, как раз на FSX всё статично. Вот видео. с 7:54 и с 13:00 как меняются линейные размеры графики относительно площади остекления ИЛСа. Чугунок переплета фонаря меньше раза в два, чем ДКС Ф-15. Скрытый текст Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels
ZMEY-HS- Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 Чугунок переплета фонаря меньше раза в два, чем ДКС Ф-15. Отодвинь камеру к спинке - будет такой же.
ALF7 Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 Чугунок переплета фонаря меньше раза в два, чем ДКС Ф-15.На 8:42 Вулкан? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Valery Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 Объектив камеры не дает того пространственного зрения как человеческий глаз. Приводить примеры с видео не совсем корректно. Камера на видео закреплена на шлеме и смещение на 5 см назад дает сильный эффект. Глаз видит совсем не так. Сугубо мое мнение не претендующие на абсолют. Не критикуй! Если можешь, сделай лучше! Главная ошибка любой программы в том, что она вообще была написана. Благодарю за внимание. "pallmall" Valery [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3296_3.gif[/sIGPIC]
Ночной_Филин Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 Различия, по моему, налицо. Почему? Самолеты врага отличаются отличным обзором, как и Су-27/33, лишь МиГ утоплен по голове летчика. Скрытый текст Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels
iceHUMMER Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 Различия, по моему, налицо. Почему? Самолеты врага отличаются отличным обзором, как и Су-27/33, лишь МиГ утоплен по голове летчика. сравнил 3д с 2,5д :)
andyustim Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 сравнил 3д с 2,5д :) Что бы это значило? Объясни.
ICS_Vortex Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 Что бы это значило? Объясни. подкол, типа почти 3Д, только 2 с половиной Д:lol: PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
prok Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 Пора наверное FAQ делать по оптическим искажениям :) ★★★ ★★★
Ночной_Филин Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 Чего-то не правильно на 3-ем скрине. Вы не находите? Скрытый текст Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels
Eponsky_bot Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 (edited) Чего-то не правильно на 3-ем скрине. Вы не находите? неправильный угол зрения. Его специально таким сделали,чтоб индикация полностью отображалась на HUD. На самом деле должно быть так обратите внимание на то что шрифт индикации не меняется при изменении УГ . Это потому что индикация проецируется в бесконечность. Edited April 25, 2014 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Ночной_Филин Posted April 25, 2014 Posted April 25, 2014 Вот это. Скрытый текст Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels
Guest =YeS=CMF Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 Я так и не понял, что неправильно? Кабины американских ЛА неправильно сконструированы?
Eponsky_bot Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 (edited) Вот это. так ты сделай нормальный УГ , (отодвинься к спинке) и будет нормальный размер переплета. Edited April 26, 2014 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Guest ZORG Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 Можно и отодвинуться.... но неужели так трудно признать что в игре не правильно сделано.... так как нет другой возможности а не утверждать что мол это реал и так должно быть. зы при таком угле земля становится не реально далеко. (ИМХО если задел чьи религиозные чувства)
Eponsky_bot Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 Можно и отодвинуться.... но неужели так трудно признать что в игре не правильно сделано.... так как нет другой возможности а не утверждать что мол это реал и так должно быть. зы при таком угле земля становится не реально далеко. (ИМХО если задел чьи религиозные чувства) что далеко? земля? так используй честный зум. В симе сделано честно. То что это не совсем удобно "циклопам" смотрящим на мир через маленькую рамку в стене - это другой вопрос. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
X-Pilot Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 А я думаю получается эффект линзы,картинка меняется так,как будто бы смотришь через дверной глазок,к стати,если бы можно было смоделировать эту линзу в обратную сторону,то картинка настроилась бы.
Guest ZORG Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 что далеко? земля? так используй честный зум. В симе сделано честно. То что это не совсем удобно "циклопам" смотрящим на мир через маленькую рамку в стене - это другой вопрос. Возьми рамку монитора и подвигайся назад вперед.... на сколько она у тебя меняется? как ты её видишь? а тут подвинулся рамка на пол экрана отодвинулся земля улетела..... да на столько что думаешь что не отодвинулся как в реале на 15-30см а ушел епть на пол километра. Бот мне пофигу если честно...... но мусолить одно и тоже на протяжении 2-х лет надоедает.
Eponsky_bot Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 А я думаю получается эффект линзы,картинка меняется так,как будто бы смотришь через дверной глазок,к стати,если бы можно было смоделировать эту линзу в обратную сторону,то картинка настроилась бы. для этого нужно искривлять кабину Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Eponsky_bot Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 Возьми рамку монитора и подвигайся назад вперед.... на сколько она у тебя меняется? как ты её видишь? а тут подвинулся рамка на пол экрана отодвинулся земля улетела..... да на столько что думаешь что не отодвинулся как в реале на 15-30см а ушел епть на пол километра. Бот мне пофигу если честно...... но мусолить одно и тоже на протяжении 2-х лет надоедает. покажи скриншот, реалистичного (на твой взгляд) УГ из кабины. Не обязательно точно, ...примерно. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Recommended Posts