Guest ZORG Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 Я успокоюсь когда ты выучишь предмет достаточно хорошо, чтобы твои доказательства обрели какую-то логику. А единицы измерения были не из порнофильмов, а из математики. Пока что ты везде суешь свои кривые настройки видов и пытаешься доказать что вот так оно все у всех... Не имея при этом ни одной реальной честной фотографии кокпита с РЕАЛЬНЫМИ замерами и известными углами обзора. А почему не наоборот?... может хватит умного везде включать., ты лезешь в тему даже не понимая о чем речь.
X-Pilot Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 X-Pilot Ну тут все же нужно делать скидку на то, что мы смотрим на мир через маленькое окошко монитора, а не сидим в настоящем самолете. Так что приходится делать выбор между чтением инфы с ИЛСа и ощущением полета на самолете. С такими рассуждениями,зачем мы вообще заварили кашу с искажением кабины?Это игра,чё уж тут:) ТО что это игра-понятно,но всегда нужно стремиться к улучшению.
Sinsir Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 (edited) С такими рассуждениями,зачем мы вообще заварили кашу с искажением кабины?Это игра,чё уж тут:) ТО что это игра-понятно,но всегда нужно стремиться к улучшению. Я не об этом. Нужно вспомнить о чем эта игра. Это игра управления ракетой или это игра про полеты на самолетах? Что здесь важнее? Если важнее упревление ракетой, то моделирование физики полета самолета вообще ненужный артефакт. А если это симулятор полета на самолете, то для меня важнее ощутить сам полет на самолете, а для этого нужно обязательно видеть окружающую обстановку. А инфу на ИЛСе уже, при необходимости таковой, можно рассмотреть кнопкой специального вида на ИЛС. Я ж не говорю что ИЛС вообще ненужен. Я говорю лишь о том каким настройкам отдать предпочтение по-умолчанию Edited April 26, 2014 by Sinsir [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua
prok Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 С такими рассуждениями,зачем мы вообще заварили кашу с искажением кабины?Это игра,чё уж тут:) ТО что это игра-понятно,но всегда нужно стремиться к улучшению. Чтобы стремиться к улучшению, надо открывать не форум, а кошелек. Иначе боюсь себе представить эту игру ,если вас на секунду сделать ее разработчиком. ★★★ ★★★
Eponsky_bot Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 С такими рассуждениями,зачем мы вообще заварили кашу с искажением кабины?Это игра,чё уж тут:) лично меня все эти переплеты не напрягают. Вот то что ИЛС становится трудно читаемым - вот это проблема. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
X-Pilot Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 (edited) Я не об этом. Нужно вспомнить о чем эта игра. Это игра управления ракетой или это игра про полеты на самолетах? Что здесь важнее? Если важнее упревление ракетой, то моделирование физики полета самолета вообще ненужный артефакт. А если это симулятор полета на самолете, то для меня важнее ощутить сам полет на самолете, а для этого нужно обязательно видеть окружающую обстановку. А инфу на ИЛСе уже, при необходимости таковой, можно рассмотреть кнопкой специального вида на ИЛС. Блин,ну о чём спорить,это симулятор самолёта,со всем функционалом что он несёт,какая разница кому что нравится,это симулятор боевых самолётов,со всеми вытекающими,давая завязывать с такими разговорами "не о чём". Добавлено: лично меня все эти переплеты не напрягают. Вот то что ИЛС становится трудно читаемым - вот это проблема. Ну так оно же взаимосвязано,и то и другое из-за искажения обзора,кабины,не будет проблем с ИЛСом,и автоматически исчезнет проблема с широкими переплётами. Чтобы стремиться к улучшению, надо открывать не форум, а кошелек. Иначе боюсь себе представить эту игру ,если вас на секунду сделать ее разработчиком. Тебе всегда всё поперёк,я к этому уже привык,то все тупые вокруг,то не поклонились персонально... Edited April 26, 2014 by X-Pilot
Sinsir Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 Блин,ну о чём спорить,это симулятор самолёта,со всем функционалом что он несёт,какая разница кому что нравится,это симулятор боевых самолётов,со всеми вытекающими,давая завязывать с такими разговорами "не о чём". Добавлено: Ну так оно же взаимосвязано,и то и другое из-за искажения обзора,кабины,не будет проблем с ИЛСом,и автоматически исчезнет проблема с широкими переплётами. Вот я как раз и пытаюсь подвести разговор к тому, что это взаимосвязано Ввиду ограничений разрешающей способности мониторов невозможно сделать одновременно и кабину без искажений и читаемый ИЛС при виде по-умолчанию. Поэтому придется сделать выбор: либо нормальная кабина и приближение ИЛСа по кнопке, либо как есть - сидим носом в ИЛС и ничего кроме него не видим ( ну или искривляем реальность чтоб попытаться всунуть все) Лично я выбираю нормальную кабину и нормальный обзор из нее, а чтоб прочитать детальную инфу на ИЛСе то можно и неполениться "наклониться" к нему. [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua
Eponsky_bot Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 Ну так оно же взаимосвязано,и то и другое из-за искажения обзора,кабины,не будет проблем с ИЛСом,и автоматически исчезнет проблема с широкими переплётами.. боюсь что проблемы с ИЛС останутся. Потому что ИЛС придется делать широким и растянутым. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Seb Posted April 26, 2014 Author Posted April 26, 2014 У меня на фоне этой непрекращающейся темы про ИЛС, небольшая зарисовка: МАКС 2015 собрались вирпилы известного симулятора и двинулись "стройной" толпой на захват площадки со стоящем на ней су-27, после удачной операции по захвату объекта, основным требованием вирпилов-захватчиков стало - беспрепятственный допуск в кабину и включение ИЛСа, после чего изумлённые зеваки стали наблюдать невообразимое зрелище, как каждый захватчик пытался поместить свою голову во все пространства кабины самолёта, а также свои фотоаппараты, всё это сопровождалось криками: "-да у тебя глаз косой, -да ты сам слепой, -всё отлично видно, -нифига не видно", в дальнейшем мирная группа протестующих была доставлена в психдиспансер для прохождения курса реабилитации. 1
Sinsir Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 (edited) Я вижу решение проблемы в следующем: нужно изменить масштаб кабины, а точнее немного уменьшить его таким образом, чтоб кабина влезла в поле обзора 60гр. Этим избавиться от сильных искажений проекции. Но нужно понимать, что при этом уменьшится и ИЛС и другие приборы (хотя не считаю это критичным, ведь их все-равно будет видно) Ну и поднять наконец точку обзора с пуза до уровня глаз. :) Для наглядности 2 скриншота: 1. Что мы имеем сейчас 2. Что бы хотелось получить Как видно, даже при таких масштабах приборы и инфа с ИЛСа вполне читабельны. Вся беда лишь в угле обзора. На втором скрине пришлось выкрутить почти до 120, а должна быть такая же кабина на 60 Edited April 26, 2014 by Sinsir [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua
-=WildCat=- Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 Попробую объяснить подоходчевей. При приближении к ИЛС в 2 раза, так-же в 2 раза приближаются и внешние объекты. А это не соответствует законам физики. На самом деле приближаться они должны не в количество раз, а на такое расстояние, на которое переместилась точка взгляда.
prok Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 Попробую объяснить подоходчевей. При приближении к ИЛС в 2 раза, так-же в 2 раза приближаются и внешние объекты. А это не соответствует законам физики. На самом деле приближаться они должны не в количество раз, а на такое расстояние, на которое переместилась точка взгляда. Ты уверен что не путаешь перемещение по продольной оси с зумом? ★★★ ★★★
Sinsir Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 WildCat Скорее всего спутал :) [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua
prok Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 (edited) Я вижу решение проблемы в следующем: нужно изменить масштаб кабины, а точнее немного уменьшить его таким образом, чтоб кабина влезла в поле обзора 60гр. Этим избавиться от сильных искажений проекции. Но нужно понимать, что при этом уменьшится и ИЛС и другие приборы (хотя не считаю это критичным, ведь их все-равно будет видно) Ну и поднять наконец точку обзора с пуза до уровня глаз. :) Для наглядности 2 скриншота: 1. Что мы имеем сейчас 2. Что бы хотелось получить Как видно, даже при таких масштабах приборы и инфа с ИЛСа вполне читабельны. Вся беда лишь в угле обзора. На втором скрине пришлось выкрутить почти до 120, а должна быть такая же кабина на 60 А масштаб самолета, в котором этот кокпит установлен, оставить прежним? Или может быть тоже уменьшить? Почему бы и нет, будет такой себе карлик на полосе, учебный вариант, или даже как бы боевая модель с масштабом 1 : 3 (для подростков) Действительно самим то не смешно предлагать такое? А что скажут люди, которые пользуются 3 мониторами? Или думаете таких мало? Edited April 26, 2014 by prok ★★★ ★★★
-=WildCat=- Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 Ты уверен что не путаешь перемещение по продольной оси с зумом? У меня трекир, при приближении головы к монитору (перемещение по оси) приближается ИЛС, вместе с ним приближаются в той-же кратности и все наземные объекты. А расстояние до объекта определяет его угловые размеры )
ФрогФут Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 У меня трекир, при приближении головы к монитору (перемещение по оси) приближается ИЛС, вместе с ним приближаются в той-же кратности и все наземные объекты Трек. Такого не бывает. Либо ты путаешь с зумом. Тогда переназначь ось трекера на перемещение головы вперед-назад. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
Sinsir Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 (edited) А масштаб самолета, в котором этот кокпит установлен, оставить прежним? Или может быть тоже уменьшить? Почему бы и нет, будет такой себе карлик на полосе, учебный вариант, или даже как бы боевая модель с масштабом 1 : 3 (для подростков) Действительно самим то не смешно предлагать такое? А что скажут люди, которые пользуются 3 мониторами? Или думаете таких мало? Масштаб кабины при виде F1 и F2 может отличаться . Нет? И при чем тут 3 монитора? Разве это как-то нарушит систему разделения экрана на 3 части? Edited April 26, 2014 by Sinsir [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua
prok Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 Масштаб кабины при виде F1 и F2 может отличаться . Нет? Не может, загляни за кабину, и там ты увидишь свой самолет, который одинаковый на всех видах. По этому не представляю как можно изменить размеры кабины, и при этом оставить прежним размер самолета. Это уже будет авангард какой-то. И при чем тут 3 монитора? Разве это как-то нарушит систему разделения экрана на 3 части? Систему не нарушит, но кокпит будет мизерным. Грубо говоря, он должен будет панорамно отображаться на 3 мониторах, а будет отображаться только на 1. Вобщем так. Законы оптики непобедимы. Более не могу и не хочу участвовать в этой УНЫЛОЙ дискуссии. Уже написано на эту тему столько что можно целый справочник составить. Проблема решается всего 2 способами и третьего не дано: 1. панорамное изображение (использование 3 мониторов и более) 2. использование шлема виртуальной реальности. По этому хватит строить воздушные замки: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2052105&postcount=4319 ★★★ ★★★
Sinsir Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 (edited) prok Я так понимаю ты не программист из ЕД, так, что не берись решать за них, что может быть реализовано, а что нет. И уже хватит хвастаться своими тремя мониторами. Уже все тут поняли, что у тебя есть 3 монитора. Поздравляю тебя с этим, но это никому не интересно. У нас тут более насущная проблема обсуждается. :) Как мне это представляется, достаточно удалить общую модель из вида F1 и к модели кокпита доделать видимый участок внешней части самолета, как это реализовано в FSX. Ничего сверхестесственного. Edited April 26, 2014 by Sinsir [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua
prok Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 prok Я так понимаю ты не программист из ЕД, так, что не берись решать за них, что может быть реализовано, а что нет. И уже хватит хвастаться своими тремя мониторами. Уже все тут поняли, что у тебя есть 3 монитора. Поздравляю тебя с этим, но это никому не интересно. У нас тут более насущная проблема обсуждается. :) Человек, 3д играм уже более 25 лет, мне не надо быть программистом в ЕД чтобы понимать элементарные очевидные вещи. Поверь ты не первый "доблестный воин", объявивший войну "рыбьему глазу". Много таких как ты полегло в неравном бою. Уже все тут поняли, что у тебя есть 3 монитора Я очень рад что вы это поняли, но у меня нет 3 мониторов. Настройки углов я свои показывал, искажения в принципе не большие, думаю каждый может себе настроить не хуже: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2051796&postcount=4250 ★★★ ★★★
Sinsir Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 мне не надо быть программистом в ЕД чтобы понимать элементарные очевидные вещи. Очевидно, что б понять элементарные очевидные вещи тебе не хватает еще чего-то ;) Думаю эту проблему можно решить даже без изменения основного кода. Основная модель прекрасно закрывается думисом (хотя лучше конечно изъять ее из памяти). Все настройки позиционирования в пространстве кокпита уже вынесены в отдельный файл. Остается только переконвертировать модель в масштабе. Вот и все заботы. [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua
prok Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 Очевидно, что б понять элементарные очевидные вещи тебе не хватает еще чего-то ;) Думаю эту проблему можно решить даже без изменения основного кода. Основная модель прекрасно закрывается думисом (хотя лучше конечно изъять ее из памяти). Все настройки позиционирования в пространстве кокпита уже вынесены в отдельный файл. Остается только переконвертировать модель в масштабе. Вот и все заботы. Садись, два. ★★★ ★★★
Sinsir Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 Садись, два. Еще есть аргументы? [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua
X-Pilot Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 Так,а ну не ругайтесь,похоже что рыбий глаз победить можно,при тех же 120*,возможно не полностью,но результат приемлем,сейчас выкладываю пару скринов,после боя Кличко займусь видео.Все снимки сделаны с высоты,указанной под первым спойлером.
Guest ZORG Posted April 26, 2014 Posted April 26, 2014 X-Pilot... ты этими снимками еще больше страху нагнал.:megalol:
Recommended Posts