Jump to content

кликабельные кабины


Recommended Posts

Posted

Предлагаю создать тему по обмену опытом УПРАВЛЕНИЯ кликабельными кабинами в свете расширения данного проекта ED (спасибо им за это). Хотелось бы услышать о планах ED в этом направлении а так же конкретные предложения пользователей в этом направлении. При этом не хотелось, чтоб данная тема скатилась к хотелкам.

Posted
Предлагаю создать тему по обмену опытом УПРАВЛЕНИЯ кликабельными кабинами в свете расширения данного проекта ED (спасибо им за это). Хотелось бы услышать о планах ED в этом направлении а так же конкретные предложения пользователей в этом направлении. При этом не хотелось, чтоб данная тема скатилась к хотелкам.

 

Ну дело в том, что ЕД скрывает свои планы)

Те которые не скрывает, всегда расходятся с реальностью и то что планировалось сделать в прошлом году, уже перенеслось на следующий, а то и на 2016.

 

Можешь зайти в ветку сторонних разработчиков глянуть, что делают. ЕМНИП кроме хавка, мига и фоки ничего не планируется в ближайшее время, ну разве только f-18 от кортекс, но и там разрабы немые...

+белсимтек обещали заанонсить f86 и кобру в этом году.

+ЕД делают еще один ф-18, но никаких новостей не было.

 

Короче самое лучшее это ждать и играть, со временем расскажут.

Posted

Я и не предлагал обсуждать сдесь будущие проекты, этих обсуждений на форуме и так хватает. Речь идет о существующих пяти симах с кликабельными кабинами. Вот об их управлении, опыте пользователей и дальнейшего програмного усовершенствования разработчиками хотелось услышать.

Posted
Я и не предлагал обсуждать сдесь будущие проекты, этих обсуждений на форуме и так хватает. Речь идет о существующих пяти симах с кликабельными кабинами. Вот об их управлении, опыте пользователей и дальнейшего програмного усовершенствования разработчиками хотелось услышать.

 

Как всегда, все самое важное на кнопках для быстрого доступа, остальное можно мышкой тыкать.

★★★ 🇷🇺 ★★★

  • ED Team
Posted

Флуд удален. Держитесь в рамках темы.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Guest ZORG
Posted
Флуд удален. Держитесь в рамках темы.

 

Спасибо.... только вот уже похоже ничего обсуждаться здесь не будет

зы если автор не против .... то можно удалить сие.

  • 2 years later...
Posted

Сел в реальную кабину после полетов на симе типа ДКС и думаю где-же CTRL+HOM, ООООО... его тут нет а как же запустить движок, что за сим такой кривой то....то-есть ленивый....

Posted

Вместо изучения самолета изучаем клаву , для сима 20 летней давности еще терпимо .

Отключить автопилот LAlt+9, чтобы это сделать надо обе руки положить на клаву. Это говорит о том что разрабы не летают в своем симе а только его делают.

Пресетов для джоев нету - это говорит о том что разрабы летают только на клаве.

Это говорит о том что разрабы не знают кбину.

Где смотреть приборы кабины - в интернете из сторонних источников.

Начинается классика жанра - клепание одинаковых моделек и дойка.

  • Like 1
  • ED Team
Posted
Вместо изучения самолета изучаем клаву , для сима 20 летней давности еще терпимо .

Отключить автопилот LAlt+9, чтобы это сделать надо обе руки положить на клаву. Это говорит о том что разрабы не летают в своем симе а только его делают.

Пресетов для джоев нету - это говорит о том что разрабы летают только на клаве.

Это говорит о том что разрабы не знают кбину.

Где смотреть приборы кабины - в интернете из сторонних источников.

Начинается классика жанра - клепание одинаковых моделек и дойка.

 

Если речь идет о самолетах из состава модуля ГС3, то это по факту и есть сим "20-летней давности". Модуль упрощенный, кабины некликабельны. Во всех остальных модулях реализована полная кликабельность, смоделированы системы, есть пресеты. ГС3 это модуль для старта, с низким порогом вхождения, для людей, которые не хотят заморачиваться с изучением систем и мануалами на 500 страниц.

Процитированный пост говорит о том, что пользователь не потрудился разобраться что к чему, а сразу приступил к выводам и развешиванию ярлыков. Про клепание одинаковых моделей это однозначно не сюда.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
Если речь идет о самолетах из состава модуля ГС3, то это по факту и есть сим "20-летней давности". Модуль упрощенный, кабины некликабельны. Во всех остальных модулях реализована полная кликабельность, смоделированы системы, есть пресеты. ГС3 это модуль для старта, с низким порогом вхождения, для людей, которые не хотят заморачиваться с изучением систем и мануалами на 500 страниц.

Процитированный пост говорит о том, что пользователь не потрудился разобраться что к чему, а сразу приступил к выводам и развешиванию ярлыков. Про клепание одинаковых моделей это однозначно не сюда.

 

Коллега просто как бы намекает, чтобы лишить игрока возможности использовать клавиатуру. Есть кликабельный кокпит - значит только кликабить )

Как быть с симуляторной арматурой неизвестно )

DimAss Coljo Yappo

  • ED Team
Posted
Коллега просто как бы намекает, чтобы лишить игрока возможности использовать клавиатуру. Есть кликабельный кокпит - значит только кликабить )

Как быть с симуляторной арматурой неизвестно )

 

Это сильно вряд ли, т.к. он как раз описывает кабины без кликабельности (хотя почему-то в теме про кликабельные кабины :D)

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
Сел в реальную кабину после полетов на симе типа ДКС и думаю где-же CTRL+HOM, ООООО... его тут нет а как же запустить движок, что за сим такой кривой то....то-есть ленивый....

 

Хорошо что ещё слово процедурность не использовал:doh:

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted

К разговору о кликабельных кабинах - кто-нибудь знает почему в разных модулях переключатели и крутилки работают по разному?

Например в одном модуле переключатель включается и выключается любой кнопкой мыши, в другом - включается только левой, выключается только правой и т.д.

Есть перспектива по приведению всего этого к какому-то единому виду или "художники так видят"?

  • ED Team
Posted
К разговору о кликабельных кабинах - кто-нибудь знает почему в разных модулях переключатели и крутилки работают по разному?

Например в одном модуле переключатель включается и выключается любой кнопкой мыши, в другом - включается только левой, выключается только правой и т.д.

Есть перспектива по приведению всего этого к какому-то единому виду или "художники так видят"?

 

Да, модули делают разные команды с разным подходом, но перспектива есть и стандарт есть. Постепенно приводится в соответствие. Исключая внешников, для них этот стандарт носит рекомендательный характер.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
Да, модули делают разные команды с разным подходом, но перспектива есть и стандарт есть. Постепенно приводится в соответствие. Исключая внешников, для них этот стандарт носит рекомендательный характер.

Спасибо!

Posted
Предлагаю создать тему по обмену опытом УПРАВЛЕНИЯ кликабельными кабинами в свете расширения данного проекта ED (спасибо им за это). Хотелось бы услышать о планах ED в этом направлении а так же конкретные предложения пользователей в этом направлении. При этом не хотелось, чтоб данная тема скатилась к хотелкам.

Тут хотя бы надо выкладывать тогда изображения с раскладками для джоев. И возможно ED их перенесёт в модули как стартовый пресет. Это разумно и очень поможет осваивающим с такими джойстиками данные кликабельные модули. А так верно сказано было - назначать в профиль джоя самые необходимые команды как переключение оружия и для аварийных ситуаций - остальное, что не срочно в полёте или бою, кликать мышкой.

PS: у меня X-65F с допиленными мною профилями для него, только вот схемы не умею составлять (а так бы разрабам предоставил + другим помогло бы + что то полезное каждый нашёл бы именно для себя, под свой джой).

Спойлер

Win11 Pro (x64)/32"Samsung C32HG70QQI 2560x1440/Asus ROG Crosshair VIII Dark Hero/16-Core AMD Ryzen 9 5950X@4.9GHz/СВО CORSAIR iCUE H150i RGB PRO XT/ОЗУ Corsair CMG64GX4M2D3600C18 (128GB DDR4 3600MHz)/Sapphire NITRO+ AMD Radeon RX 7900 XTX Vapor-X 24GB/NVMe M.2 Samsung SSD 980 PRO 500GB-Система/NVMe M.2 KINGSTON SKC3000S1024G-Авиасимуляторы/БП Corsair RM1000x [CP-9020201]/Корпус Corsair 7000D AIRFLOW [CC-9011219-WW] белый.

VR Oculus Quest 3.

TrackIR 5 Pro/Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals/Saitek Pro Flight X-65F Combat Control System/Saitek Pro Flight panels PZ55, PZ69.

 

Posted
Да, модули делают разные команды с разным подходом, но перспектива есть и стандарт есть. Постепенно приводится в соответствие. Исключая внешников, для них этот стандарт носит рекомендательный характер.

 

А вот зря, нужно вводить не рекомендательный, а обязательный и рычаги для этого у вас есть.

Более того, бесит что нет общей базовой настройки. (или я просто не заметил?)

  • Like 1

DimAss Coljo Yappo

Posted
Мож все таки и до вот этого доживем ))

http://www.idg.tv/video/67055/microsoft-is-making-amazing-leaps-in-hand-tracking

 

Со стороны будет прикольно смотреться, если ещё и РУД с РУСом будут виртуальные... :thumbup:

Первым делом, первым делом самолёты... :music_whistling:

 

AMD Phenom X6 1035 / 6GB DDR3 / Geforce GTX750Ti 2GB GDDR5 / SSD Kingston 120GB + HDD 1TB / Win10 / Defender Codra M5 на железе BRD и MMJoy2 + TLE5010 / Самопальные педали на MMJoy2 + TLE5010 / Инерционный трекер на arduino nano3 CH340+GY-85

Невада, СУ-25Т, МИ-8МТВ2, КА-50, Bf 109 K4, Fw-190 D9, P-51D/ TF-51D, A 10C, ГС-3... это не конец!

 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...