Jump to content

Советы местных маркетологов


Recommended Posts

Posted
Нет не смущает.

 

ну при такой дальности, проблем с видимостью контактов точно бы не было .

 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • Replies 6.9k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted (edited)

 

This video is captured from real-time demos built on UNIGINE 2, with a regular single-GPU gaming setup

 

Тот же движок. Без всяких суперкомпьютеров.

 

Облака о которых многие тут так мечтают.

 

 

 

Это все не о том, какой DCS плохой. Хотя в чем то он действительно плохой. Просто есть и более совершенные в графическом плане движки с гораздо лучшей производительностью. Но у DCS другая фишка - прекрасно проработанные модели самолетов. Восхитительные 3D кабины.

Edited by Neuman

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

  • ED Team
Posted
Ох.... Видимо есть несколько b2b, b2c, b2g... Мы не та аудитория, где делают деньги....

А чего именно не хватает кроме Корсики как ТВД?

Присмотритесь к видео и к Неваде с Нормандией - все уже там есть. Все технологии и приемы.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Neuman, ну и зачем видео с дэмками этих движков перед сном выкладывать. Ну, ёлки, как теперь заснуть..

Posted

 

This video is captured from real-time demos built on UNIGINE 2, with a regular single-GPU gaming setup

 

Тот же движок. Без всяких суперкомпьютеров.

 

Облака о которых многие тут так мечтают.

 

 

 

Это все не о том, какой DCS плохой. Хотя в чем то он действительно плохой. Просто есть и более совершенные в графическом плане движки с гораздо лучшей производительностью. Но у DCS другая фишка - прекрасно проработанные модели самолетов. Восхитительные 3D кабины.

 

Ну дык а можешь показать авиасимулятор с СБА и такой графикой?

Тут только одна РЛС может фпс уничтожить )

 

Готов технику более упрощённой видеть? Ну скажем ещё проще чем МиГ-21 или Газель :D

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted
Ну дык а можешь показать авиасимулятор с СБА и такой графикой?

Тут только одна РЛС может фпс уничтожить )

 

Готов технику более упрощённой видеть? Ну скажем ещё проще чем МиГ-21 или Газель :D

 

Это движок, как раз прежде всего создавался для симуляторов. Да и потом причем тут РЛС или простота техники? Насколько я заметил, на FPS гораздо больше влияет не простота или сложность техники, а 3D кабина с ее размерами и детализацией. Я что-то не заметил особой разницы между А-10С , F-86 или SFM МиГ-29. Ми-8МТВ с его трехместной кабиной - да, он гасит FPS посильнее.

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted
Да даже на 1.2 было 20-25 кадров, а как вышла 1.5 - все выпали от 70. :D

В принципе, даже на моей (не ржать: i7 860 (разгон до 3.8 ГГц), HD7870, 8GB DDR3) системе имею где-то 30 FPS над Вегасом, 40-45 в пустыне, если выставить всё, кроме теней на "высокие" и предзагрузку на 80000, но стоит врубить отложенное, как сразу 20 FPS и фризы по 2-3 секунды. С чем связано - не понимаю.

 

Об этом я и говорю... Не в фпсах дело... Проблема в другом что-то сильно тормозит систему.

СКА как специально как-будто ЕД подписало контракт с гефорсами мол будем делать сим так чтобы наши клиенты брали последние карточки видео и им их будет мало......а гефорс им бабло откат так сказать..... Другого не приходит ибо все против нас. Где тот движок который белсимтек рекламировал?

Попадания: (100%) приехали......

Posted
а Невада в релиз так и не вышла.:D

Вышла 01.09.2017, просто не все заметили.

Posted

Тут только одна РЛС может фпс уничтожить )

Так в том то и дело, что до РЛС дело не доходит. ФПС дохнет на пустой карте, словив в кадр небольшую рощицу деревьев, например.

Насчёт другого симулятора СБА... Так никаких нет. C любой графикой. Про мод на двадцатилетнего дедульку тактично умолчу.

В том то и беда. Ибо абсолютное отсутствие конкуренции, в свою очередь, совершенно пагубным образом сказывается в т.ч. и на подходе к решению проблем в сабже. Т.к. формулировка в ключе: "смени комп/монитор и забей на сглаживание" в первую голову ассоциируется с короной на два размера меньше, нежели с ответом разработчика по сути проблемы.

 

ИМХО.

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted
Это движок, как раз прежде всего создавался для симуляторов. Да и потом причем тут РЛС или простота техники? Насколько я заметил, на FPS гораздо больше влияет не простота или сложность техники, а 3D кабина с ее размерами и детализацией. Я что-то не заметил особой разницы между А-10С , F-86 или SFM МиГ-29. Ми-8МТВ с его трехместной кабиной - да, он гасит FPS посильнее.

 

 

Так в том то и дело, что до РЛС дело не доходит. ФПС дохнет на пустой карте, словив в кадр небольшую рощицу деревьев, например.

Насчёт другого симулятора СБА... Так никаких нет. C любой графикой. Про мод на двадцатилетнего дедульку тактично умолчу.

В том то и беда. Ибо абсолютное отсутствие конкуренции, в свою очередь, совершенно пагубным образом сказывается в т.ч. и на подходе к решению проблем в сабже. Т.к. формулировка в ключе: "смени комп/монитор и забей на сглаживание" в первую голову ассоциируется с короной на два размера меньше, нежели с ответом разработчика по сути проблемы.

 

ИМХО.

 

Ну так а вы уверены что эти движки производительней чем движок DCS?

Я уверен что если из игры выдернуть всё и оставить чисто графический движок то фпс будет будет зашкаливать.

Не всё так просто, чудес не бывает, если игра сложная то это в любом случае будет влиять на производительность, вроде всё ровно, но одна капля чегонибудь и начинаются тормоза. Много всего просчитывается помимо движка.

Если один модуль делается годами то представьте сколько там всего, это гигантский код который надо впихнуть рядом с графическим движком. Нет таких игр, хотя симуляторов много, и везде требования к компу высокие. Даже там во всяких машинках или там поездах, хотя там всё по рельсам и не нужно рендерить на десятки километров вокруг.

 

Ну и кроме того, DCS выглядит не плохо, многие позавидовали бы.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted
Ну так а вы уверены что эти движки производительней чем движок DCS?

Не припомню, чтоб говорил за другие движки.

Я уверен что если из игры выдернуть всё и оставить чисто графический движок то фпс будет будет зашкаливать.

А я нет. Один - один. ))

Не всё так просто, чудес не бывает...

(...)

Много всего просчитывается помимо движка.

Вот тут согласен. Не бывает. Потому спрошу, какое именно нечудо просчитывается на первой картинке (ниже, под спойлером) и не просчитывается на второй, что приводит к такому ФПС при такого качества картинке в абсолютно пустой миссии. Ни техники, ни трафика. Ничего. Вакуум.

Скрины сделаны с одной точки, с интервалом в несколько секунд.

 

 

hfyS0Pg.jpg

zHYZQGc.jpg

 

 

Ну и кроме того, DCS выглядит не плохо, многие позавидовали бы.

Ну и чему там (на первой картинке) завидывать (в совокупности с ФПС, разумеется), тоже рассказывай. Чё уж там. ))

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted

А я нет. Один - один. ))

Хорошо, а ты уверен что на этих скринах только графика просчитывается? )

 

Вот тут согласен. Не бывает. Потому спрошу, какое именно нечудо просчитывается на первой картинке (ниже, под спойлером) и не просчитывается на второй, что приводит к такому ФПС при такого качества картинке в абсолютно пустой миссии. Ни техники, ни трафика. Ничего. Вакуум.

Скрины сделаны с одной точки, с интервалом в несколько секунд.

 

 

hfyS0Pg.jpg

zHYZQGc.jpg

 

Незнаю что там ещё просчитывается, возможно вцелом авиасимулятор, ну воздух например, ветерок, много чего не видно.

 

Ну и чему там (на первой картинке) завидывать (в совокупности с ФПС, разумеется), тоже рассказывай. Чё уж там. ))

Пф, в любой игре можно найти неприглядные ракурсы, но зато какие ты отменные скриншоты делаешь. Есть же красоты что не отличишь от фотки, а? )

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted

СКА как специально как-будто ЕД подписало контракт с гефорсами мол будем делать сим так чтобы наши клиенты брали последние карточки видео и им их будет мало......а гефорс им бабло откат так сказать..... Другого не приходит ибо все против нас.

 

У меня эта мысль давно в голове вертится, еще с глобального обновления Кавказа. Хотел уак то озвучить, но аобоялся, что заплюют. :)

Posted
Незнаю что там ещё просчитывается, возможно вцелом авиасимулятор, ну воздух например, ветерок, много чего не видно.

Так оно всё тогда и на втором должно считаться. А разница с первым в 4+ раза.

Пф, в любой игре можно найти неприглядные ракурсы, но зато какие ты отменные скриншоты делаешь. Есть же красоты что не отличишь от фотки, а? )

Спасибо. )) Но хорошие ракурсы, справедливости ради, приходится искать гораздо дольше. Да и пост-обработку никто не отменял.

А показательность ракурса на картинке выше как раз не в его неприглядности, а в ФПС с которым он при всех своих прочих достоинствах рисуется.

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted
с точки зрения оптимизации

Что такое в Вашем понимании "оптимизация"?

Вопрос со звёздочкой: как Вы думаете, разработчики знают что такое профилировщик, умеют им пользоваться?

Posted

Если кто то хочет реально новый движок, стоит задуматься о том, что переделывать надо будет все, в том числе по новому лепить модули, кампании, тригеры, редактор, наземные юниты и так далее и далее...

Еще по сикрету скажу, купить все заново надо будет.

Сравнивая не с тундрой а с ИЛ-2, у DCS все очень даже не плохо, а там движок новее.

Posted
Если кто то хочет реально новый движок, стоит задуматься о том, что переделывать надо будет все, в том числе по новому лепить модули, кампании, тригеры, редактор, наземные юниты и так далее и далее...

Еще по сикрету скажу, купить все заново надо будет.

Сравнивая не с тундрой а с ИЛ-2, у DCS все очень даже не плохо, а там движок новее.

 

А сейчас по-другому?..... Да лучше год подождать и не запускать ДКС вообще пока не переедут на новую платформу.

Попадания: (100%) приехали......

Posted
какое именно нечудо просчитывается на первой картинке (ниже, под спойлером) и не просчитывается на второй, что приводит к такому ФПС при такого качества картинке в абсолютно пустой миссии

Освещение, тени.

Попробуй их отрубить вообще, интереса ради.

В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)

Posted
Так в том то и дело, что до РЛС дело не доходит. ФПС дохнет на пустой карте, словив в кадр небольшую рощицу деревьев, например.

Насчёт другого симулятора СБА... Так никаких нет. C любой графикой. Про мод на двадцатилетнего дедульку тактично умолчу.

В том то и беда. Ибо абсолютное отсутствие конкуренции, в свою очередь, совершенно пагубным образом сказывается в т.ч. и на подходе к решению проблем в сабже. Т.к. формулировка в ключе: "смени комп/монитор и забей на сглаживание" в первую голову ассоциируется с короной на два размера меньше, нежели с ответом разработчика по сути проблемы.

 

ИМХО.

 

Хотел бы дополнить что и отсутствие контроля качества к проектам сторонних разработчиков так же не красит картину. Как дали ответ на форуме- у нас нет времени следить за тем что бы разработчики мига следовали хоть какой то исторической действительности. А про конкуренцию в точку, в общим не чего не мешает ed прям здесь написать что они не могут и не будут делать лучше, не понимаю почему они так не сделают, это даст ответ на многие вопросы.

Posted

Так это не для нас..... Это для тренажеров.

Попадания: (100%) приехали......

Posted

Я вот помню, когда версия 1.5 впервые вышла в бету, все писались кипятком от радости, ибо ФПС был больше, чем орбита МКС в миллиметрах над уровнем моря, с графонием выкрученным на максимум и включенными зеркалами. Потом вышли вредительские "патчи" 1.5 update 2 и 3, и... все, началась дичь. Практически с каждым патчем приходится уменьшать настройки графики, хотя картинка нифига при этом лучше не становится. Поэтому соглашусь с замечанием Alacc17, что уж лучше никуда ЕД не развиваться.

AMD Ryzen 5600X, ОЗУ 32 Гб, ATI RX590

Posted

И что значат Рекомендуемые системные требования в описании к модулю? Запуск? или комфортная игра в течении хотя бы часа? Мне кажется что когда описание или условие эксплуатации модуля не соответствуют действительности то на лицо обман. Так делать не хорошо. Хочу напомнить что ценовая политика не позволят пропускать такое, хотелось бы использовать то что приобретаешь, а такой возможности нет, так как купил одно, а на деле другое, или понятие -Рекомендуемые системные требования имеется ввиду что будет идти с фризами и на 20 fos?? если так то без претензий.

Posted
Если кто то хочет реально новый движок, стоит задуматься о том, что переделывать надо будет все, в том числе по новому лепить модули, кампании, тригеры, редактор, наземные юниты и так далее и далее...

Еще по сикрету скажу, купить все заново надо будет.

Сравнивая не с тундрой а с ИЛ-2, у DCS все очень даже не плохо, а там движок новее.

 

Пусть. Надеюсь, что рано или поздно так и будет. Новый движок, новые модули. И чем раньше это произойдёт, тем лучше.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...