MAD_MIKE Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 Да, бота Мустанга в лоб не убить, если только не в крыло или лобовуху. У игрока кок винта вроде очень даже повреждается. Когда в лоб на 23 мм пулемёт захожу, постоянно РПО выбивают) i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 Сделали еше бы видимость на ближних дистанциях .... И было бы вообще круто. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
eekz Posted December 4, 2016 Author Share Posted December 4, 2016 Вообще-то сейчас основная проблема не в ближней видимости (т.к. там у нас метки), а в том, что после 1.5.5 кон стал виден на ~30км, это очень влияет на геймплей т.к. противники заранее знают где они находятся и куда лететь. Причем тот кто выше в этом случае в менее выгодной позиции т.к. на фоне неба видно гораздо лучше. Это ломает многие тактики в основном мустанговские. Надеюсь на скорый фикс со стороны ЕД.. Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать! Burning Skies =Burning Skies= @ Facebook Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 Мне казалось на ближних дистанциях метки исчезают... Причем речь идет о дистанциях до 1-2 км и ближе. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
eekz Posted December 4, 2016 Author Share Posted December 4, 2016 Мне казалось на ближних дистанциях метки исчезают... Причем речь идет о дистанциях до 1-2 км и ближе. Ну так на дистанции до 1км и так хорошо видно. А дальше уже включается метка. Не вижу проблемы. Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать! Burning Skies =Burning Skies= @ Facebook Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 (edited) Ну так на дистанции до 1км и так хорошо видно. А дальше уже включается метка. Не вижу проблемы. А по матюкам =YeS=CMF не скажешь. Я так же глядя в упор на место где должен быть самолет - его не вижу (хотя он там есть). Потому что он слишком размазывается .. Да и ладно земли, так и на фоне голубого ясного неба часто словно растворяется. Это безусловно не проблема BS .., тут у разработчиков надо просить. На больших удалениях они сделали, но с ближними дистанциями пока проблема осталась. Ибо теряешь противника в самом бою на расстоянии (чуть большем чем) выстрела и нередко слышишь по звуку что противник есть , но не видишь его... и как идиот начинаешь крутить бочки и строить оборонительные маневры... Edited December 4, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
GUMAR Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 Бот, я не нашел у тебя в кружочке самолет! [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466 Link to comment Share on other sites More sharing options...
zOrg Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 Бот а что за земля у тебя? мод какой? Попадания: (100%) приехали...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest =YeS=CMF Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 Парни, это вроде мой стааарый скриншот! =)) Или это скриншот Е-Бота, но у меня абсолютно такой же был, и там я сам не нашел самолет =))))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 Бот, я не нашел у тебя в кружочке самолет! то-то и оно. А он там есть. (прямо в центре, изображает дерево) Бот а что за земля у тебя? мод какой? Я модами не пользуюсь никогда. Это дефолтная земля. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
eekz Posted December 4, 2016 Author Share Posted December 4, 2016 На больших удалениях они сделали Сделали, да не так... 30км - видимости кона - явный перебор. Если там какие-то доп. алогоритмы задействованы, то работать они должны на ограниченном расстоянии. То, что у тебя на скрине - это уже проблема рендера и его цветов. Самолёт там явно не 2 пикселя занимает на такой дистанции. Хотя FoV на данном скрине явно не нормальный. Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать! Burning Skies =Burning Skies= @ Facebook Link to comment Share on other sites More sharing options...
dtfin Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 Да и ладно земли, так и на фоне голубого ясного неба часто словно растворяется. лайфхак: на фоне неба чем шире угол обзора - тем лучше виден контакт Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 лайфхак: на фоне неба чем шире угол обзора - тем лучше виден контакт это справедливо для дальних (и средних) дистанций. Я про ближние говорю. Без зума вообще не видно. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 (edited) Хотя FoV на данном скрине явно не нормальный. ФОВ не естественный - но и не самый широкий. Тут разве что текстуры земли менять на монотонно зеленые , как это многие и делают кстати. Хорошо. Сыграем в игру - "Найди самолет ". :D ФОВ на это раз - естественный. Чтобы вы не ломали себе глаза - подсказка - в районе задней кромки крыла:D Edited December 4, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
zOrg Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 (edited) Я модами не пользуюсь никогда. Это дефолтная земля. а зачем такой мазохизм?... ты сам говоришь что плохо видно .., поставь мод земли и все станет хорошо зы если чесно то мод земли немного схож с 2,5 по скринам (только деревья там другие):music_whistling: Edited December 4, 2016 by zOrg Попадания: (100%) приехали...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
dtfin Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 это справедливо для дальних (и средних) дистанций. Я про ближние говорю. Без зума вообще не видно. а качество текстур земли высокое или низкое? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 а качество текстур земли высокое или низкое? высокое а зачем такой мазохизм?... ты сам говоришь что плохо видно .., поставь мод земли и все станет хорошо я против модов. (принципиально) Вечно из-за них что то ломается. Да и они как правило достаточно однобокие.. где то идеально, где то ужасно выглядят. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
eekz Posted December 4, 2016 Author Share Posted December 4, 2016 Меня больше волнуют краши сервера при перезагрузке миссии... Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать! Burning Skies =Burning Skies= @ Facebook Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted December 4, 2016 Share Posted December 4, 2016 И все таки это не нормально:wallbash: Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
U-226 Posted December 5, 2016 Share Posted December 5, 2016 (edited) Т.о. из всего сказанного про "видимость" в DCS вывод напрашивается такой. Контакт вверху - угол обзора увеличиваем, контакт внизу - наоборот. Или нет? Ибо реально наблюдается и растворение в прицеле кона при его уходе вверх, и таинственное исчезновение при пикировании оного к сАмой земле. PS Следовательно не только избранным дисконетчикам, но и простым смертным сие под силу :cheer3nc: :megalol: PSS Зашел с утра по-раньше на сайт статистики. А там битва титанов идет. eekz, ты хоть отдыхаешь когда? Edited December 5, 2016 by U-226 "Если Бога нет, то какой же я после того капитан?" Ф.М. Достоевский "Бесы" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arslan Posted December 5, 2016 Share Posted December 5, 2016 Я проверил статистику на сервере, Фоке вулфь на самом деле самый лучший самолет в игре, беру свои слова обратно, выживаемость у самолета очень высокая. Самолеты для новичков: Мустанг, Дора. Самолет для опытных игроков: Мессершмитт, Спит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lars75 Posted December 5, 2016 Share Posted December 5, 2016 "Самолеты для новичков: Мустанг, Дора. Самолет для опытных игроков: Мессершмитт . Самолет для асов: Спитфаер?" Я в корне не согласен. Мустанг как раз для асов, летать и выживать на нем против фок и мессов не каждый сможет, да еще и быть на первых двух страницах статистики. Вот реальные асы виртуального неба. А месс как раз для новичков отлично подойдет, надо только потренить взлет, а потом посадку, если до нее будет доходить). Первый же час давший нам жизнь, укоротил ее. (Сенека) YouTube Channel © [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic108570_2.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arslan Posted December 5, 2016 Share Posted December 5, 2016 "Самолеты для новичков: Мустанг, Дора. Самолет для опытных игроков: Мессершмитт . Самолет для асов: Спитфаер?" Я в корне не согласен. Мустанг как раз для асов, летать и выживать на нем против фок и мессов не каждый сможет, да еще и быть на первых двух страницах статистики. Вот реальные асы виртуального неба. А месс как раз для новичков отлично подойдет, надо только потренить взлет, а потом посадку, если до нее будет доходить). Летчики говорят, что в небе спит будет очень легким, поэтому его можно рекомендовать новичкам, но они не смогут взлететь. :smartass: летать у своего филда, ну да, очень высокое мастерство.)) Самолеты для новичков: Мустанг, Дора. Самолет для опытных игроков: Мессершмитт, Спит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted December 5, 2016 Share Posted December 5, 2016 (edited) Все три самолета + (спит) - для асов (если говорить о тотальном освоении) Но мессер для хитрожепых асов. :) желающих только побеждать. (вангую перетикание многих таких асов на спит если тот вдруг окажется лучше - илегче мессера в плане нагиба) Летая в боях против красных никаких особо выдающихся маневров и действий от них никогда особо не наблюдал (даже среди довольно именитых бойцов) Основной процент побед исключительно за счет лучших характеристик самолета и (+) командных действий. Такого как в Ил-2, когда тебя разводили на всякие ножницы , кадушки, высоту или энергию - сейчас практически не наблюдается. Разве что Фоководы, что то пытаются, но у них (особо выбора нет ) сам самолет диктует подобное поведение. В остальном тупо перекручивают друг друга. Одни за счет закрылок, другие за счет маневренности и меньшей массы. Мустанг - легче в управлении на взлете и посадке , но сложен в бою ибо тяжелый и не шибко вертлявый. Мессер - сложен в управлении, но более маневренный, скоростной и мощный. Новичку я бы как раз посоветовал Мессер, потому как на этом самоле всегда можно выйти из боя и тупо удрать на скорости. На Доре тоже можно, но тактика Бум- Зума не всем дается, да и не всем нравится. Хотя еще остается Спит. Поглядим. :) ИМХО Edited December 5, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
DANKE Posted December 5, 2016 Share Posted December 5, 2016 На Доре тоже можно, но тактика Бум- Зума не всем дается, да и не всем нравится. + Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts