ED Team SL PAK Posted January 14, 2016 ED Team Posted January 14, 2016 след с законцовок крыла поправил чуть. Спасибо, действительно чтото про крылья он говорит. Но эффект почемуто не заметен. Сегодня он еще файл с дымом добавил. Вот не знаю хороший это дым или перебор? :) Возможно ли делать gif-анимацию с более лучшим качеством?
ED Team SL PAK Posted January 18, 2016 ED Team Posted January 18, 2016 Вышел (вроде как) релиз-кандидат клиента для диспетчера: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2648390&postcount=437 gCpPCjThfZE
User Posted January 31, 2016 Posted January 31, 2016 Парни, как установить эту штуку: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1653971&postcount=252
User Posted January 31, 2016 Posted January 31, 2016 Эта версия оказалась для 1.2. После появилась эта для 1.5. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=151646 Теперь работает, но блюра бы по краям как здесь:
Alacc17 Posted January 31, 2016 Posted January 31, 2016 User Мод ставить лучше через JSGME. Что оно и как его - смотреть здесь. Ну а потом брать словарь и курить вот этот бубен: ------------------ - Installation ------------------ Make sure to edit DCS World/config/graphics and change PrecompiledEffects mode to "USE_PRECOMPILED_EFFECTS_FOR_UNCHANGED_FILES" (Its already there, but commented out). Not doing so will not let this mod work! ------------------ - Tweaking ------------------ // Center of the circle used to represent the NVGs. // // Now let's imagine we use 1000x1000 Pixels as In-game Resolution: // And lets say we want the center at 300px from the left and 650px from the bottom. // // 1000px=1 so 300px = 0.3 // // The Values are starting to count from the Bottom-Left corner of your Res, first is for for // Horizontal position and the second for Vertical: // // const float2 EYE_CENTER = float2(0.5f, 0.57f); // In precent of screen size. Since most monitors are not 1:1 aspect ratio most often you will // choose your height was the percent value then you take the pixel value of that percentage and // divide that by your screen width. // // Example: Resolution = 1920x1080 // You want the eye to be 85% the size of 1080. You take 1080*.85=918, now to figure out same // size width take 918/1920=0.4781. Now your circle will be the same width and height. // // Here are the some numbers for different common aspect-ratios: // 4:3 = 1.333 -> Triplehead 4:3 = 4 // 5:4 = 1.25 -> Triplehead 5:4 = 3.75 // 16:10 = 1.6 -> Triplehead 16:10 = 4.8 // 16:9 = 1.78 -> riplehead 16:9 = 5.333 // // First value is for width second for height: // //const float2 EYE_SIZE = float2(0.5344f, 0.95f); const float2 EYE_SIZE = float2(0.5906f, 1.05f); // How much to scale the image in RENDER_MODE=1. Anything greater then 20% is a bit crazy! const float EYE_SCALE = 0.19f; // Min value to multiply noise. const float NOISE_MIN[2] = { 0.5f, // A-10C 0.75f // KA-50 }; // Max value to multiply noise. const float NOISE_MAX[2] = { 0.5f, // A-10C 0.75f // KA-50 }; // Color to use for NVGs. const float2x3 COLORIZE_COLOR = { {0.65f, 1.00f, 0.35f}, // A-10C {0.2f, 0.46f, 0.22f} // KA-50 }; // Based on the NVG magnification the image is lifted by this. // (COLORIZE_COLOR * nvgmag) * this const float NVG_COLOR_LIFT[2] = { 0.175f, // A-10C 0.175f // KA-50 }; // Changes the Circle rendering mode. // // 0 = Circle without zoom // 1 = Circle with zoom // 2 = Fullscreen without zoom. // const int RENDER_MODE = 1; // Enables a slight distortion along the edges of the NVG glass. const bool ENABLE_RIM_DISTORT = true; // Changes the blur rendering mode. // // 0 = Use default game blur // // Not yet implemented // const int NVG_INNER_BLUR_MODE = 0; ------------------ - Changes ------------------ verison 1.0v4b2: * Fixed a bug that use incorrect translations coords in RENDER_MODE=1 for users of multi-display setups. * Fixed a bug that rendered the IR laser outside the NVG area. Also made it so that the IR laser no longer uses a texture file to define the NVG area mask. Just like the NVG area the IR laser uses a on the fly generated mask. * Reverted the feature that when the NVG gain was set to 0 the NVG area would render like binoculars instead of drawing black. version 1.0v2: * Changed NVG Shape. * Tweaked NVG color. Noise no longer affects bright illuminated areas and its affect increases/decreases with the NVGs sensitivity setting as well. * Added lens distortions to the rim of the NVG Glass. * Added a few more configuration variables. Вроде так. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
cnyx Posted February 3, 2016 Posted February 3, 2016 (edited) Что-то я не въеду, как ставить текстуры кабины. Есть синя кабина для Ка-50 и другой мод на кабину для A-10C. Ставлю JSGME, путь такой C:\Games\DCS World\Mods\aircraft\Ka-50\Cockpit\resources\model\textures\ а кабина синей не становитс. ЧЯДНТ? ------------------- Ответ Cockpit-Ka-50 Textures.zip кидай в \DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\Ka-50\Cockpit\Textures Edited February 3, 2016 by cnyx решение C2Q 9400@3200Mhz | 8Gb RAM | MSI GTX760 | Cobra M5 + Gametrix ECS | Freetrack "Заводят женщин, а двигатели запускают" (с) Aviator воин пишется через "и", ас с одной "с", а слово асс видимо происходит от английского слова ass
timur21099 Posted February 3, 2016 Posted February 3, 2016 http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/1681093/ я так ставил на миг 21
harit777 Posted February 3, 2016 Posted February 3, 2016 Что-то я не въеду, как ставить текстуры кабины. Есть синя кабина для Ка-50 и другой мод на кабину для A-10C. Ставлю JSGME, путь такой C:\Games\DCS World\Mods\aircraft\Ka-50\Cockpit\resources\model\textures\ а кабина синей не становитс. ЧЯДНТ? ------------------- Ответ попробуй вот такой вариант... Правда файл "description" для А10-С над свой найти по земле скучно ходить... вот по этому и летаем * MSI Z790 TOMAHAWK * i7-13700KF * Gigabyte RTX 3070 Ti 8GB * * G.SKILL Trident z5 DDR5 6000Мгц * M2 SSD 1TB * Arctic LF ll 280 *
-GvozD- Posted February 3, 2016 Posted February 3, 2016 Что-то я не въеду, как ставить текстуры кабины. Есть синя кабина для Ка-50 и другой мод на кабину для A-10C. Ставлю JSGME, путь такой C:\Games\DCS World\Mods\aircraft\Ka-50\Cockpit\resources\model\textures\ а кабина синей не становитс. ЧЯДНТ? Текстуры переделали, точнее, некоторые файлы в архиве старого мода теперь не соответствуют новым. В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)
GoR-07Vlad Posted February 4, 2016 Posted February 4, 2016 http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=159989
User Posted February 7, 2016 Posted February 7, 2016 У кого нибудь работает этот мод в 2.0? http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=96116 В 1.5 у меня работает, а в 2.0 не подчеркнутые параметры в Server.lua не ограничивают углы обзора: --/////////////////////////////////////// Global Pilot View parameters - Start - PeterP //////////////////////////////// local GlobalEyePoint = {0.16, 0.1, 0.0} -- {front/back , up/down , left/right} <- 'neck dimension' in meters local GlobalCameraViewAngleLimits = {40,110} -- {min horiz. FOV in °, max horiz. FOV in °} <- aka Zoom local GlobalCameraAngleLimits = {175,-75,115} -- {Max head turning to back, max down , max up} <- in ° local GlobalShoulderSize = 0.15 -- move body when azimuth value more then 90 degrees local GlobalShoulderSize_for_not_full_3D_Cockpit = 0 -- 0 = OFF - set to > GlobalShoulderSize = 0.15 or 0.2 < to turn it ON in the non fully 3D cockpits of FC3. Keep in mind that the 2D seat texture will look strange. --/////////////////////////////////////// Global Pilot View parameters - End - PeterP //////////////////////////////////
User Posted February 7, 2016 Posted February 7, 2016 У кого нибудь работает этот мод в 2.0? http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=96116 В 1.5 у меня работает, а в 2.0 не подчеркнутые параметры в Server.lua не ограничивают углы обзора: Ничего не делал, просто удалил старые файлы настроек в пользовательской папке, и вставил из архива этого сообщения: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2648245&postcount=623
Alacc17 Posted February 14, 2016 Posted February 14, 2016 Пара Альфаджетов. 1. "Старый" адаптировали таки для полторашки. 2. Свежий анонс от RED WING Simulations. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
BlackLion161 Posted February 21, 2016 Posted February 21, 2016 Ребят дайте ссылку на хороший мод синей кабины для Ка-50 на Русском! [sIGPIC][/sIGPIC]
RAFВатель Posted February 21, 2016 Posted February 21, 2016 Ребят дайте ссылку на хороший мод синей кабины для Ка-50 на Русском! https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/1445676/ [sIGPIC][/sIGPIC]
BlackLion161 Posted February 21, 2016 Posted February 21, 2016 https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/1445676/ Благодарю! [sIGPIC][/sIGPIC]
DrStalker Posted February 21, 2016 Posted February 21, 2016 Пара Альфаджетов. 1. "Старый" адаптировали таки для полторашки. 2. Свежий анонс от RED WING Simulations. Как его правльно установить и где искать? в менеджере модулей он есть в настройках управления тоже а в редакторе нет. Ве5рсия для 1,5
Alacc17 Posted February 21, 2016 Posted February 21, 2016 Ставить обыкновенно, как и все. Либо через JSGME (я только так ставлю), либо папки мода в корень DCS копировать. У меня в редакторе всё есть. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
DrStalker Posted February 21, 2016 Posted February 21, 2016 Ставить обыкновенно, как и все. Либо через JSGME (я только так ставлю), либо папки мода в корень DCS копировать. У меня в редакторе всё есть. Коллега я понимаю этот аппарат уровня "горячие скалы +" + потому что некоторые функции типа за датчик курса управляются мышкой. А остальное кк в ГС?
Gorynych Posted February 21, 2016 Posted February 21, 2016 Ставить, ладно ! Как на нем оружие применять ? Стандартными средствами и методами не получается. :(
DrStalker Posted February 21, 2016 Posted February 21, 2016 Ставить, ладно ! Как на нем оружие применять ? Стандартными средствами и методами не получается. :( Стреляет только пушка. Прицела нет. На илс не отображаются крен и тангаж. Режимы навигации и вооружениея судя по настройкам управления должны быть на клавишах 1, 6 и 7. но ничего не происходит. Инструкция не прилагается. С навигацией тоже беда. кремальера задатчика курса крутится а стрелка не реагирует. и т.л. и т.п. У кого какие мысли по данному аппарату? П.С. Даже не бета а скорее альфа.
Alacc17 Posted February 21, 2016 Posted February 21, 2016 Альфа, конечно. Да и делался, в первую очередь, для красивых групповых полётов, КМК. Дымы дымят, остальное побоку. )) Надеюсь, что пока. Нары и бомбы стреляют/падают/взрываются. Выбираются/перебираются стандартно, по локоновски. 7 и D. Но ни индикации выбранного вооружения, ни прицельных марок не замечено. Посему всё исключительно на ощупь и на глаз. УРы не смотрел. Тумблеров в кабине для пощёлкать есть. БАНО с тумблеров даже работает. )) Остальное не знаю. Не вникал. Сырой самолётик. Но симпатишный... )) фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Gorynych Posted February 21, 2016 Posted February 21, 2016 Стреляет только пушка. Прицела нет. На илс не отображаются крен и тангаж. Режимы навигации и вооружениея судя по настройкам управления должны быть на клавишах 1, 6 и 7. но ничего не происходит. Инструкция не прилагается. С навигацией тоже беда. кремальера задатчика курса крутится а стрелка не реагирует. и т.л. и т.п. У кого какие мысли по данному аппарату? П.С. Даже не бета а скорее альфа. Ну, слава аллаху. А я уж думал - деградирую на глазах...
DrStalker Posted February 21, 2016 Posted February 21, 2016 Сырой самолётик. Но симпатишный... )) Если говорить о красоте среди УБС лично для меня самыми красивыми являются Л-29 и Л-39, С-101, Хоки и Альфаджеты даже немного страшноватые... ИМХО.
Recommended Posts