ED Team SL PAK Posted January 14, 2016 ED Team Share Posted January 14, 2016 след с законцовок крыла поправил чуть. Спасибо, действительно чтото про крылья он говорит. Но эффект почемуто не заметен. Сегодня он еще файл с дымом добавил. Вот не знаю хороший это дым или перебор? :) Возможно ли делать gif-анимацию с более лучшим качеством? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 18, 2016 ED Team Share Posted January 18, 2016 Вышел (вроде как) релиз-кандидат клиента для диспетчера: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2648390&postcount=437 gCpPCjThfZE Link to comment Share on other sites More sharing options...
User Posted January 31, 2016 Share Posted January 31, 2016 Парни, как установить эту штуку: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1653971&postcount=252 Link to comment Share on other sites More sharing options...
User Posted January 31, 2016 Share Posted January 31, 2016 Эта версия оказалась для 1.2. После появилась эта для 1.5. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=151646 Теперь работает, но блюра бы по краям как здесь: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted January 31, 2016 Share Posted January 31, 2016 User Мод ставить лучше через JSGME. Что оно и как его - смотреть здесь. Ну а потом брать словарь и курить вот этот бубен: ------------------ - Installation ------------------ Make sure to edit DCS World/config/graphics and change PrecompiledEffects mode to "USE_PRECOMPILED_EFFECTS_FOR_UNCHANGED_FILES" (Its already there, but commented out). Not doing so will not let this mod work! ------------------ - Tweaking ------------------ // Center of the circle used to represent the NVGs. // // Now let's imagine we use 1000x1000 Pixels as In-game Resolution: // And lets say we want the center at 300px from the left and 650px from the bottom. // // 1000px=1 so 300px = 0.3 // // The Values are starting to count from the Bottom-Left corner of your Res, first is for for // Horizontal position and the second for Vertical: // // const float2 EYE_CENTER = float2(0.5f, 0.57f); // In precent of screen size. Since most monitors are not 1:1 aspect ratio most often you will // choose your height was the percent value then you take the pixel value of that percentage and // divide that by your screen width. // // Example: Resolution = 1920x1080 // You want the eye to be 85% the size of 1080. You take 1080*.85=918, now to figure out same // size width take 918/1920=0.4781. Now your circle will be the same width and height. // // Here are the some numbers for different common aspect-ratios: // 4:3 = 1.333 -> Triplehead 4:3 = 4 // 5:4 = 1.25 -> Triplehead 5:4 = 3.75 // 16:10 = 1.6 -> Triplehead 16:10 = 4.8 // 16:9 = 1.78 -> riplehead 16:9 = 5.333 // // First value is for width second for height: // //const float2 EYE_SIZE = float2(0.5344f, 0.95f); const float2 EYE_SIZE = float2(0.5906f, 1.05f); // How much to scale the image in RENDER_MODE=1. Anything greater then 20% is a bit crazy! const float EYE_SCALE = 0.19f; // Min value to multiply noise. const float NOISE_MIN[2] = { 0.5f, // A-10C 0.75f // KA-50 }; // Max value to multiply noise. const float NOISE_MAX[2] = { 0.5f, // A-10C 0.75f // KA-50 }; // Color to use for NVGs. const float2x3 COLORIZE_COLOR = { {0.65f, 1.00f, 0.35f}, // A-10C {0.2f, 0.46f, 0.22f} // KA-50 }; // Based on the NVG magnification the image is lifted by this. // (COLORIZE_COLOR * nvgmag) * this const float NVG_COLOR_LIFT[2] = { 0.175f, // A-10C 0.175f // KA-50 }; // Changes the Circle rendering mode. // // 0 = Circle without zoom // 1 = Circle with zoom // 2 = Fullscreen without zoom. // const int RENDER_MODE = 1; // Enables a slight distortion along the edges of the NVG glass. const bool ENABLE_RIM_DISTORT = true; // Changes the blur rendering mode. // // 0 = Use default game blur // // Not yet implemented // const int NVG_INNER_BLUR_MODE = 0; ------------------ - Changes ------------------ verison 1.0v4b2: * Fixed a bug that use incorrect translations coords in RENDER_MODE=1 for users of multi-display setups. * Fixed a bug that rendered the IR laser outside the NVG area. Also made it so that the IR laser no longer uses a texture file to define the NVG area mask. Just like the NVG area the IR laser uses a on the fly generated mask. * Reverted the feature that when the NVG gain was set to 0 the NVG area would render like binoculars instead of drawing black. version 1.0v2: * Changed NVG Shape. * Tweaked NVG color. Noise no longer affects bright illuminated areas and its affect increases/decreases with the NVGs sensitivity setting as well. * Added lens distortions to the rim of the NVG Glass. * Added a few more configuration variables. Вроде так. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
User Posted January 31, 2016 Share Posted January 31, 2016 JSGME - им и ставлю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
cnyx Posted February 3, 2016 Share Posted February 3, 2016 (edited) Что-то я не въеду, как ставить текстуры кабины. Есть синя кабина для Ка-50 и другой мод на кабину для A-10C. Ставлю JSGME, путь такой C:\Games\DCS World\Mods\aircraft\Ka-50\Cockpit\resources\model\textures\ а кабина синей не становитс. ЧЯДНТ? ------------------- Ответ Cockpit-Ka-50 Textures.zip кидай в \DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\Ka-50\Cockpit\Textures Edited February 3, 2016 by cnyx решение C2Q 9400@3200Mhz | 8Gb RAM | MSI GTX760 | Cobra M5 + Gametrix ECS | Freetrack "Заводят женщин, а двигатели запускают" (с) Aviator воин пишется через "и", ас с одной "с", а слово асс видимо происходит от английского слова ass Link to comment Share on other sites More sharing options...
timur21099 Posted February 3, 2016 Share Posted February 3, 2016 http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/1681093/ я так ставил на миг 21 Link to comment Share on other sites More sharing options...
harit777 Posted February 3, 2016 Share Posted February 3, 2016 Что-то я не въеду, как ставить текстуры кабины. Есть синя кабина для Ка-50 и другой мод на кабину для A-10C. Ставлю JSGME, путь такой C:\Games\DCS World\Mods\aircraft\Ka-50\Cockpit\resources\model\textures\ а кабина синей не становитс. ЧЯДНТ? ------------------- Ответ попробуй вот такой вариант... Правда файл "description" для А10-С над свой найти по земле скучно ходить... вот по этому и летаем * MSI Z790 TOMAHAWK * i7-13700KF * Gigabyte RTX 3070 Ti 8GB * * G.SKILL Trident z5 DDR5 6000Мгц * M2 SSD 1TB * Arctic LF ll 280 * Link to comment Share on other sites More sharing options...
-GvozD- Posted February 3, 2016 Share Posted February 3, 2016 Что-то я не въеду, как ставить текстуры кабины. Есть синя кабина для Ка-50 и другой мод на кабину для A-10C. Ставлю JSGME, путь такой C:\Games\DCS World\Mods\aircraft\Ka-50\Cockpit\resources\model\textures\ а кабина синей не становитс. ЧЯДНТ? Текстуры переделали, точнее, некоторые файлы в архиве старого мода теперь не соответствуют новым. В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с) Link to comment Share on other sites More sharing options...
GoR-07Vlad Posted February 4, 2016 Share Posted February 4, 2016 http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=159989 Link to comment Share on other sites More sharing options...
User Posted February 7, 2016 Share Posted February 7, 2016 У кого нибудь работает этот мод в 2.0? http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=96116 В 1.5 у меня работает, а в 2.0 не подчеркнутые параметры в Server.lua не ограничивают углы обзора: --/////////////////////////////////////// Global Pilot View parameters - Start - PeterP //////////////////////////////// local GlobalEyePoint = {0.16, 0.1, 0.0} -- {front/back , up/down , left/right} <- 'neck dimension' in meters local GlobalCameraViewAngleLimits = {40,110} -- {min horiz. FOV in °, max horiz. FOV in °} <- aka Zoom local GlobalCameraAngleLimits = {175,-75,115} -- {Max head turning to back, max down , max up} <- in ° local GlobalShoulderSize = 0.15 -- move body when azimuth value more then 90 degrees local GlobalShoulderSize_for_not_full_3D_Cockpit = 0 -- 0 = OFF - set to > GlobalShoulderSize = 0.15 or 0.2 < to turn it ON in the non fully 3D cockpits of FC3. Keep in mind that the 2D seat texture will look strange. --/////////////////////////////////////// Global Pilot View parameters - End - PeterP ////////////////////////////////// Link to comment Share on other sites More sharing options...
User Posted February 7, 2016 Share Posted February 7, 2016 У кого нибудь работает этот мод в 2.0? http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=96116 В 1.5 у меня работает, а в 2.0 не подчеркнутые параметры в Server.lua не ограничивают углы обзора: Ничего не делал, просто удалил старые файлы настроек в пользовательской папке, и вставил из архива этого сообщения: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2648245&postcount=623 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted February 14, 2016 Share Posted February 14, 2016 Пара Альфаджетов. 1. "Старый" адаптировали таки для полторашки. 2. Свежий анонс от RED WING Simulations. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackLion161 Posted February 21, 2016 Share Posted February 21, 2016 Ребят дайте ссылку на хороший мод синей кабины для Ка-50 на Русском! [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
RAFВатель Posted February 21, 2016 Share Posted February 21, 2016 Ребят дайте ссылку на хороший мод синей кабины для Ка-50 на Русском! https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/1445676/ [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackLion161 Posted February 21, 2016 Share Posted February 21, 2016 https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/1445676/ Благодарю! [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
DrStalker Posted February 21, 2016 Share Posted February 21, 2016 Пара Альфаджетов. 1. "Старый" адаптировали таки для полторашки. 2. Свежий анонс от RED WING Simulations. Как его правльно установить и где искать? в менеджере модулей он есть в настройках управления тоже а в редакторе нет. Ве5рсия для 1,5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted February 21, 2016 Share Posted February 21, 2016 Ставить обыкновенно, как и все. Либо через JSGME (я только так ставлю), либо папки мода в корень DCS копировать. У меня в редакторе всё есть. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
DrStalker Posted February 21, 2016 Share Posted February 21, 2016 Ставить обыкновенно, как и все. Либо через JSGME (я только так ставлю), либо папки мода в корень DCS копировать. У меня в редакторе всё есть. Коллега я понимаю этот аппарат уровня "горячие скалы +" + потому что некоторые функции типа за датчик курса управляются мышкой. А остальное кк в ГС? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorynych Posted February 21, 2016 Share Posted February 21, 2016 Ставить, ладно ! Как на нем оружие применять ? Стандартными средствами и методами не получается. :( Link to comment Share on other sites More sharing options...
DrStalker Posted February 21, 2016 Share Posted February 21, 2016 Ставить, ладно ! Как на нем оружие применять ? Стандартными средствами и методами не получается. :( Стреляет только пушка. Прицела нет. На илс не отображаются крен и тангаж. Режимы навигации и вооружениея судя по настройкам управления должны быть на клавишах 1, 6 и 7. но ничего не происходит. Инструкция не прилагается. С навигацией тоже беда. кремальера задатчика курса крутится а стрелка не реагирует. и т.л. и т.п. У кого какие мысли по данному аппарату? П.С. Даже не бета а скорее альфа. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted February 21, 2016 Share Posted February 21, 2016 Альфа, конечно. Да и делался, в первую очередь, для красивых групповых полётов, КМК. Дымы дымят, остальное побоку. )) Надеюсь, что пока. Нары и бомбы стреляют/падают/взрываются. Выбираются/перебираются стандартно, по локоновски. 7 и D. Но ни индикации выбранного вооружения, ни прицельных марок не замечено. Посему всё исключительно на ощупь и на глаз. УРы не смотрел. Тумблеров в кабине для пощёлкать есть. БАНО с тумблеров даже работает. )) Остальное не знаю. Не вникал. Сырой самолётик. Но симпатишный... )) фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorynych Posted February 21, 2016 Share Posted February 21, 2016 Стреляет только пушка. Прицела нет. На илс не отображаются крен и тангаж. Режимы навигации и вооружениея судя по настройкам управления должны быть на клавишах 1, 6 и 7. но ничего не происходит. Инструкция не прилагается. С навигацией тоже беда. кремальера задатчика курса крутится а стрелка не реагирует. и т.л. и т.п. У кого какие мысли по данному аппарату? П.С. Даже не бета а скорее альфа. Ну, слава аллаху. А я уж думал - деградирую на глазах... Link to comment Share on other sites More sharing options...
DrStalker Posted February 21, 2016 Share Posted February 21, 2016 Сырой самолётик. Но симпатишный... )) Если говорить о красоте среди УБС лично для меня самыми красивыми являются Л-29 и Л-39, С-101, Хоки и Альфаджеты даже немного страшноватые... ИМХО. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts