Jump to content

DCS: Лучшие моды


Recommended Posts

Posted

Это и есть элемент более активного менеджмента ED, - на который как-то в беседе обратил моё внимание один бельгийский вирпил.

 

Как говорится - каждому своё)

ВОт если б СБА доработали как должно быть - рубилово было б на современном и спрос был бы на СБА.

 

Аналогично - были б элементы WWII - был бы свой спрос на Вторую Мировую...

 

Сейчас же - какое то распутье...Почти ничего нету на WW2 - и на СБА не всё есть.

А так - можна было б делать продвинутые операции как и в Современном Мире, так и возобновлять старые бои Второй Мировой.

  • Like 1

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Ждем Ф-18 от ЕД и от кого там еще....

Posted
Ждем Ф-18 от ЕД и от кого там еще....

 

та уже заждались...:lookaround:

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Андрей недавно написал что планируется тяжёлый модуль F-15, вот это реально напряг. Надеюсь он выйдет после F-18

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Андрей недавно написал что планируется тяжёлый модуль F-15, вот это реально напряг. Надеюсь он выйдет после F-18

 

Возможно что и скорей будет...у F/A-18 более продвинутая авионика нежели у F-15C.

По этому - на работу с кабиной F15C может в разы меньше времени уйти чем на 18й.

Не надо моделировать Радар в режимах GM и фотосьемки и т.д, контейнеры FLIR, LTD/R...не надо моделировать MPCD и DDI.

Не надо там всяких плюшек как Automatic Throttle Control или FCS...

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Возможно что и скорей будет...у F/A-18 более продвинутая авионика нежели у F-15C.

По этому - на работу с кабиной F15C может в разы меньше времени уйти чем на 18й.

Не надо моделировать Радар в режимах GM и фотосьемки и т.д, контейнеры FLIR, LTD/R...не надо моделировать MPCD и DDI.

Всё это отвлекает от F-18 :)

Вот его пост http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2295479&postcount=72

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)
Всё это отвлекает от F-18 :)

Вот его пост http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2295479&postcount=72

 

Я это видел)))

Ну лично я не тащусь от Ф15го, хотя и пробовал его авионику...виртуальную...

 

Всё что с концепцией HOTAS - оно как то привычней и проще...наверное)))

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Полноценное модулестроение простым пользователям не доступно.

Можно попробовать сделать летающий объект, но боевые системы, радары, частично навигацию, свои звуки сделать нельзя.

Не хватает буквально десяток другой функций.

 

Речь не о нелетабах, а о полностью собственном модуле с нуля.

 

 

А можно о модулестроении поподробнее, где можно почитать об этом ремесле?

Posted
А с чего вы вдруг взяли что популярность DCS возрастёт именно от WWII ?

Многие уважают технику WW2 - но это не значит что они её предпочитают.

 

Возрастет, однозначно! Многие забросят там всякие Илы и переидут на DSC WWII (ИМХО).

Вот еще бы динамическую кампанию, так это вообще бомба!

 

 

 

 

 

Posted
Возрастет, однозначно! Многие забросят там всякие Илы и переидут на DSC WWII (ИМХО).

Вот еще бы динамическую кампанию, так это вообще бомба!

 

Ну разве что DCS WWII.

 

Просто я понял - что имелось в виду сравнивание СБА и WWII

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Ну разве что DCS WWII.

 

Просто я понял - что имелось в виду сравнивание СБА и WWII

 

Именно DCS WWII, нужен как полноценный адонн(Техника, карты, звуки и тд...)! Все это по отдельности, не имеет смысла.

 

 

 

 

 

Posted (edited)
Используемые моды / Used mods:

 

1. More Visibility

 

При использовании этого мода глюк с текстурами Су-24М/МР и с текстурами бомб

Screen_150125_163645.thumb.jpg.da76e8bd252caa81e440556826d4d018.jpg

 

UPD:

Благодаря помощи товарищей с английской части ветки http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2250731&postcount=80

приложен исправленный "graphics.lua" для замены по адресу ...DCS World\Config

Результат:

Screen_150125_165559.thumb.jpg.72c27aa7cfdd262f5fdb9b0a87627b30.jpg

Edited by cikory

Там, где Уазик не пройдет,

И там, где Абрамс не промчится,

На пепелаце пролетят

Уэф, Би, Скрипач и дядя Вова!

(Если конечно не гробанутся на висении и посадке)

Posted
А с чего вы вдруг взяли что популярность DCS возрастёт именно от WWII ?

Многие уважают технику WW2 - но это не значит что они её предпочитают.

Лучше СУ-34, вот такой :pilotfly:

9572185.jpg

  • 2 weeks later...
Posted

Ground Textures Mod 3.0

Подскажите кто пробовал, что конкретно улучшает этот Мод в отношении облаков и в чем разница с архивом с "no reflections high water".

Для всех я сделался всем, чтобы спасти по крайней мере некоторых (1 Кор. 9, 22)

Intel® Core TM i5-4460 CPU @ 3.20GHz, 16.0 ГБ ОЗУ, видеокарта Asus GeForce GTX 750TI 2 Gb GDDR5 (1 шт), Винда 7PRO, 64-х разрядная.

Posted

Сужу исключительно по названию, но мне кажется, что мод текстур земли вряд ли в состоянии что-то улучшить в отношении облаков. Даже в версии триноль. ))

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted
Сужу исключительно по названию, но мне кажется, что мод текстур земли вряд ли в состоянии что-то улучшить в отношении облаков. Даже в версии триноль. ))

Это я в цитировании ошибся. Понятно, вопрос о Clouds & Sky complete v5.69.

А Ground Textures я уже поставил, хорошая работа. Автору респект.

Для всех я сделался всем, чтобы спасти по крайней мере некоторых (1 Кор. 9, 22)

Intel® Core TM i5-4460 CPU @ 3.20GHz, 16.0 ГБ ОЗУ, видеокарта Asus GeForce GTX 750TI 2 Gb GDDR5 (1 шт), Винда 7PRO, 64-х разрядная.

Posted (edited)
Это я в цитировании ошибся. Понятно, вопрос о Clouds & Sky complete v5.69.

А Ground Textures я уже поставил, хорошая работа. Автору респект.

 

Однозначно плюс. За крайние 5 лет самый лучший графический мод из тех, что видел. Сочные поля, ярко выраженная береговая линия. Вообщем DCS помолодел. Учитывая, что Кавказ не будут модифицировать на уровень Невады или Персидского Залива, то очень хороший мод.

 

a99cc6d9dfcf.jpg

 

 

 

 

 

Для вертолетчиков особенно

 

40f60af912e9.jpg

Edited by Neuman

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted
Понятно, вопрос о Clouds & Sky complete v5.69.

 

Не столько облака, сколько освещение в целом. Левая половина - мод. No reflections high water - для настроек воды "высокие" убирает отражения на воде, оставляяя остальные прелести "высокой" настройки, н-р кильватер у кораблей.

1.thumb.jpg.a3c3dc3acc02712995d8896fcd968d00.jpg

2.thumb.jpg.e5005d5a3b35870407029a271cad29cf.jpg

Posted

Подскажите по 2.Improved Villages Mod (только текстуры village). Я скачал этот мод, в нем лежат папки неархивированные. В самой игре есть ZIP архивы с такими же названиями, как названия папок. Через JGSME можно просто устанавливать данный мод или надо папки засунуть в ZIP архивы?

C2Q 9400@3200Mhz | 8Gb RAM | MSI GTX760 | Cobra M5 + Gametrix ECS | Freetrack

"Заводят женщин, а двигатели запускают" (с) Aviator

воин пишется через "и", ас с одной "с", а слово асс видимо происходит от английского слова ass

Posted (edited)
Не столько облака, сколько освещение в целом. Левая половина - мод. No reflections high water - для настроек воды "высокие" убирает отражения на воде, оставляяя остальные прелести "высокой" настройки, н-р кильватер у кораблей.

Спасибо ZMEY, Neuman. Моды очень достойно смотрятся. Хотя конечно, как говорят художники, в картине у Neuman немного не хватает "воздуха", те той характерной легкой дымки, которая почти вегда присутствует на юге недалеко от моря.

А вот что у меня получилось, примерно одни и теже места в симе и в реальности. Толщину облаков сделал мах. Вот такой кучевки с белыми сверкающими столбами, между которыми так круто рысачить, мне очень не хватает:)

412802539_.jpg.9fc22e9b8a8ec426f2a511051aee6243.jpg

Screen_150209_211603.thumb.jpg.7194cbdb0a7a9adc199a320228b39272.jpg

1065899613_(2).jpg.871ad65a3f6c864b3af0ef56e693d1ac.jpg

Screen_150209_214104.thumb.jpg.1fdca6619c53c37e13332d1621ec5bb3.jpg

Edited by Lans

Для всех я сделался всем, чтобы спасти по крайней мере некоторых (1 Кор. 9, 22)

Intel® Core TM i5-4460 CPU @ 3.20GHz, 16.0 ГБ ОЗУ, видеокарта Asus GeForce GTX 750TI 2 Gb GDDR5 (1 шт), Винда 7PRO, 64-х разрядная.

Posted
Через JGSME можно просто устанавливать данный мод или надо папки засунуть в ZIP архивы?
Можно. Не надо.

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Posted

Что такое - SweetFX 151?

Куда кидать (файл с настройками во вложении)?

Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:

Posted

Black Shark Sound Mod - замена звуков ротора, вспомогательной силовой установки и пушки у Ка-50

Не нашёл я там пушки то. Ротор есть. Пускачей две штуки. А от пушки только ролик на трубе со звуком, дюже напоминающим

. ))

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...