Jump to content

Помощь разработчику миссий


Recommended Posts

Posted (edited)

Я извиняюсь, но не получится.

 

Сейчас у меня нет возможности даже просто полетать, я уже молчу про все остальное...

Edited by BAntDit

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Posted

А если добавить - ПОЖАААААЛУСТА !?

Не спеша! Онлайн еще не скоро поднимут, времени просто валом... )))

Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64

Posted

Да и нужен-то простенький, маленький скриптик:music_whistling: . Чтобы в ЗОНЕ с именем "Погрузка..." подбирать то что есть по группам с "...Погрузка" в имени группы и высаживать где придется, рядом с противником.

Ну, а совсем хорошо, если еще десант будет двигаться в сторону ближайшего противника. Группы, например, от 5 до 8 юнитов.

Я так примерно мыслю, и нет необходимости вести просчет всей карты и юнитов на ней.

Всё одно - войска прибывают для погрузки в заданные районы.

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Posted
когда кликабельные су27--33 будут уже...

\ Помощь разработчику миссий\

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
А если добавить - ПОЖАААААЛУСТА !?

Не спеша! Онлайн еще не скоро поднимут, времени просто валом... )))

Спасибо BAntDit-у, что отозвался.

Из хороших новостей есть то, что ЕД свой десант починили!!!

Есть с чем работать. Будет десант.

Posted (edited)

Да, сегодня пробовал в редакторе миссию создать с десантом (первый раз, раньше всё скриптами)

Ставил х5 и х10 пехоты - Ми-8 и берёт и нормально высаживает где пожелаешь.

Правда информация вся на импортном.

Главное - правильно задачу в точках маршрута настроить. А вот миномет отказался грузить, ещё в редакторе (сообщил об ошибке)

 

Миссия, кому интересно

https://yadi.sk/d/TwfZydmLnunb2

Edited by =K=Atom

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Posted

Установленые группы в редакторе на данный момент работают, но ЕД хвалить я поторопился. До последнего обновления можно было динамически создать группу с задачей в первой ППМ "посадка в транспорт". После последнего обновления, даже если юнит и возник, то уж высадкой получишь 100% проблемы. Вообще руки опускаются, только найдёшь решение как выходит обновление, в котором уже это решение не работает. С грузами та же проблема. Так и нет информации как средствами SSE найти груз в зоне. Острое ощущение, что мультплеере ЕД не нужен. Все затачивается на линейные оффлайновые миссии.

Posted (edited)

Такой вопрос: Кто чем пользуется для ПРАВИЛЬНОГО выставления "Объектов" и Юнитов" на карту?

Есть ли возможность смотреть в 3D на устанавливаемый "Объект" в редакторе? Вообще, будет ли такое возможно в Мире DCS?

Где-то видел сторонний 3D Вьюер, но насколько понял, нужен 2-й клиент (Игра). Как без этого геморроя, простите, облегчить жизнь создателям миссий.

Edited by =K=Atom

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

  • ED Team
Posted
..

Есть ли возможность смотреть в 3D на устанавливаемый "Объект" в редакторе? Вообще, будет ли такое возможно в Мире DCS?..

Чиж говорил что думают над этим.

Posted

Где-то видел сторонний 3D Вьюер, но насколько понял, нужен 2-й клиент (Игра).

С одного клиента можно.

Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64

Posted (edited)
С одного клиента можно.

Можно-то можно, только не редактирует статики (не показывает их) и показывает все группы синими.

Вобщем автор предупреждал про это.., а жаль. Я в окнах пробовал (1600 х 900). Попытка хорошая, но не пригодилась, не прижилась т.с, трудозатрат ещё больше:cry:.

Edited by =K=Atom

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Posted

Доброго дня, подскажите пожалуйста при каких минимальных параметрах тумана, плотности в настройках погоды, светится "рулежка", если можно скрин, заранее благодарю.

AGGRESSOR-23

Posted

А есть ли какая-нибудь техническая возможность или мод для того, чтобы сделать мобильный железнодорожный состав, или же даже если делать его статичным, перенести его в группу невооруженной техники, то есть создавать объединенную группу которая будучи группой может взаимодействовать с триггерами и скриптами ? И в целом сделать так, чтобы локомотив можно было корректно поставить на ж/д и соединить между собой?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted (edited)

Сюда, пожалуй, тоже напишу.

Здравствуйте. Как включить дымы у ИИ? (L39, по дымогенератору под каждым крылом)

Благодаря пользователю 29S было выяснено, что можно реализовать с помощью "Основная задача\пилотаж", но может есть другой способ, проще? Например через "выполнить скрипт", "Команда", "Команда с параметром", "Кабинный параметр", "Выполнить действие с арматурой кабины" или что-нибудь в этом духе? Выручайте.

Edited by JohnShua
Posted

Как сделать в миссии эти зеленые квадраты (ппм) что бы они были видны и через них пролетать?

Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:

  • ED Team
Posted
Как сделать в миссии эти зеленые квадраты (ппм) что бы они были видны и через них пролетать?

ТРИГГЕР

ТИП: СТАРТ МИССИИ

ДЕЙСТВИЯ: ОТОБРАЖАТЬ ВОРОТА ДЛЯ ЮНИТА

Posted
Posted

Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы во время проигрывания трека, игрок не мог переключать виды, пока не получит полного доступа к ЛА?

 

Сейчас проверил - когда трек играет, можно попрыгать по внешним видам.

Это приводит к поломке изначального замысла миссии и её некорректному началу.

 

Благодарю!

Posted
Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы во время проигрывания трека, игрок не мог переключать виды, пока не получит полного доступа к ЛА?

 

Сейчас проверил - когда трек играет, можно попрыгать по внешним видам.

Это приводит к поломке изначального замысла миссии и её некорректному началу.

 

Благодарю!

Пиши в баги

Posted

Старлей-Андрей!

Что там у нас по скриптам? Есть ли какие нибудь подвижки.

i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.

Posted
Старлей-Андрей!

Что там у нас по скриптам? Есть ли какие нибудь подвижки.

 

Есть скрипт, пока тестируем на серваке DAS. На днях сделаю миссию пример десанта

Posted

Спасибо всем за зеленые ворота. Разобрался.

Intel Celeron - 333/2 планки DIMM по 128 мб/ATI 3D PCI 4 Mb/640х480/HDD 4ГБ/клавиатура+мышь/DSC World 2.5/ни чё не фризит/не тормозит/багов нет/картинки тоже нет :joystick:

Posted

Для того, чтобы сделать в миссии старт вертолёта в любом, доступном для этого действия, месте, необходимо туда сначала ручками посадить вертолёт, потом трек этой посадки вставить в миссию и, проиграв его, получить исходное положение вертолёта для старта полёта.

 

А можно ли это сделать при помощи скриптов?

Как нибудь прописать местоположение вертолёта по координатам, скорость, высоту и т.д, чтобы он, при старте миссии, появлялся в нужном месте в нужной конфигурации?

 

Мне показалось, что скриптами можно творить чудеса...

Только я в них совершенно ничего не понимаю.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...