Фагот Posted September 9, 2024 Posted September 9, 2024 1 час назад, Dzen сказал: Непонятно о чём вопрос. Вертолётная площадка имеет такую же принадлежность к коалиции, как и аэродром. Вопрос о том, что по логике верт. площадка без занятия техникой или с полностью уничтоженной наземкой должна становиться нейтральной вследствие того, что это просто объект без инфраструктуры и по логике, занять её может вертолёт любой коалиции без необходимости подходить наземкой или привозить её. К примеру: Имеем площадку, занятую "синей" наземкой. Даже если это автомобили обслуживания, подразумеваем, что на ней есть и охранение. Поэтому считаем, что площадка защищена и является "синей". Уничтожаем наземку, соответсвенно, площадка ничем не защищена и "красной" коалиции ничто не должно мешать совершать на неё посадку. Необходимости подтягивать свою наземку не должно быть, так как по факту уничтожения наземки площадка должна автоматически стать "ничейной" - нейтральной. Так как это просто объект без занятия кем-либо. Почему эту логику не плохо было бы реализовать - потому что логика работы: В 07.09.2024 в 22:37, Dzen сказал: К тому же это не поможет - если площадка перехвачена синими, просто убить всех синих не прокатит - площадка не перекрасится обратно. Немного нелогична в свете незащищенности площадки в отсутствие инфраструктуры объекта как таковой.
ED Team Dzen Posted September 9, 2024 ED Team Posted September 9, 2024 Я не против, делайте. У нас пока останется так как есть: ППБ - часть коалиции. По аэродромам добавка - перепроверил: изначально синий возвращается в начальное состояние после уничтожения всех захватчиков. [sIGPIC][/sIGPIC]
Фагот Posted September 9, 2024 Posted September 9, 2024 6 минут назад, Dzen сказал: Я не против, делайте. У нас пока останется так как есть: ППБ - часть коалиции. Это бы "железно" сделать:) Ибо сейчас принадлежность к коалиции при отсутствии поддержки ничем не обоснована. К тому же, это бы поспособствовало уменьшению таких проблем с ботами, как указаны выше, что он не может совершить посадку на освобожденную от наземки противника площадку. Ну или хотя-бы привести логику в соответствие с логикой работы аэродромов, когда по уничтожению техники назначение коалиции возвращается в мишндефолт.
ED Team Dzen Posted September 9, 2024 ED Team Posted September 9, 2024 23 минуты назад, Фагот сказал: Ну или хотя-бы привести логику в соответствие с логикой работы аэродромов, когда по уничтожению техники назначение коалиции возвращается в мишндефолт. Логика коалиции и аэродромов и ППБ одинаковая, при уничтожении захватчиков ППБ возвращается в дефолт. 1 [sIGPIC][/sIGPIC]
Фагот Posted September 9, 2024 Posted September 9, 2024 (edited) 17 минут назад, Dzen сказал: Логика коалиции и аэродромов и ППБ одинаковая, при уничтожении захватчиков ППБ возвращается в дефолт. Тогда гут. Просто смутило предыдущее утверждение про то, что уничтожения недостаточно) Спасибо. Edited September 9, 2024 by Фагот 1
Riddick Posted September 10, 2024 Posted September 10, 2024 5 hours ago, ASW said: К то в США является носителем языка и какого?))) Если б не полуподохший ютуб, из которого теперь приходится с помощью "осла" качать ролики Мэтта, я бы никогда не узнал, что там огромная часть говорит на испанском, а как говорят на английском отечественные мигранты в ютубе, там просто шедевры!) Понятия не имею, я для носителей русского языка задания делаю, переводы на другие языки меня пока не интересуют, хотя, наверное, стоило бы об этом подумать.
Лесник Posted September 29, 2024 Posted September 29, 2024 5 часов назад, ASW сказал: Когда лаунчер включен, все работает. Там сверху имя пользователя и страна показывается. Без него пишет "веб сайт недоступен". Я написал в техподдержку. Думал косяк в игре, но на 10й Винде все идет идеально, а на 11й не очень. Разобрался,дело в антивирусе
ASW Posted October 7, 2024 Posted October 7, 2024 Подскажите, что значит красный значек с цифрами 6(5) 4(5) возле зенитки? 1
ED Team SL PAK Posted October 7, 2024 ED Team Posted October 7, 2024 2 часа назад, ASW сказал: Подскажите, что значит красный значек с цифрами 6(5) 4(5) возле зенитки? @ASW Для этого юнита критично стоять на более менее ровной поверхности. Цифры показывают превышение перекоса по крену и тангажу. Попробуйте переместить юнит на более ровный участок поверхности или просто покрутить его. 2
Riddick Posted October 23, 2024 Posted October 23, 2024 (edited) Поскольку новая версия РП от Eagle Dynamics по прежнему не выходит в свет, предлагаю свою новую версию РП с голосовым управлением (см. задание во вложении): Добавлен новый мужской голос (всего 6 мужских голосов); Добавлены ответы РП при запросе руления с предварительного старта на исполнительный старт. При этом РП проверят занятость самой полосы, воздушного пространства глиссады и зоны набора высоты. В общем летать теперь стало безопаснее; Запросы ДРЛО теперь отвязаны от БАНО и выполняются через меню переговоров. Управление РП через включение БАНО. Такой подход позволяет поддерживать все ЛА в игре, (ранее самолёты из модуля ГС3 не могли общаться с РП, теперь этот недостаток устранён). Штурмовики перехватчики3.miz Edited October 23, 2024 by Riddick 1
DmiTol Posted October 28, 2024 Posted October 28, 2024 Доброго времени суток Подскажите, можно ли сделать чтобы озвучивалась вертикальная скорость на ми-8 на посадке Пробую через триггер "Обьект, вертикальная скорость" - не корректно получается Пробую через параметр в кабине, тоже что то не могу сообразить.
ED Team SL PAK Posted October 28, 2024 ED Team Posted October 28, 2024 57 минут назад, DmiTol сказал: Подскажите, можно ли сделать чтобы озвучивалась вертикальная скорость на ми-8 на посадке Триггерами можно, но сложно. Нужно создавать для каждого значения вертикальной скорости отдельный повторяющийся триггер. Когда значение вертикальной скорости будет соответствовать проверяемому в триггере условию (например в пределах -3..-1) и ложен флаг проверяющий что этот триггер не сработал секунду назад, то триггер проигрывает звук и присваивает флагу допустим 1 значение допустим 2 (под значение скорости -2, для удобства). И так как он проверяет что значение флага 1 не равно 2 (больше 2 или меньше 2), то он перестанет повторятся каждую секунду. И когда значение вертикальной скорости выйдет допустим в предел -4..-2, то сработает другой подобный триггер и присвоит флагу 1 значение 3. И первый триггер снова сможет сработает если вертикальная скорости изменится в проверяемый им предел. Плюс еще надо добавить в каждый триггер удаление и установку флага 2. И в каждом триггере проверять еще что время после флага 2 более 5. Чтобы голос не трындел чаще чем раз в пять секунд. Триггера у нас проверяются раз в секунду. Логика.. сложная.. но возможная )) 1
ASW Posted October 28, 2024 Posted October 28, 2024 Прохожу кампанию на F-14 от HB. В какой то момент ставится задача-присоединиться к танкеру, TACAN 31Y. Но TACAN не работает. Залез в редактор, там стоит галочка "Направление". Снял ее, TACAN заработал. Зачем она?
ASW Posted October 28, 2024 Posted October 28, 2024 Очень интересно... Если снять галочку, сохранить, потом снова поставить и сохранить, ТАКАН работает в любом случае.
ED Team SL PAK Posted October 28, 2024 ED Team Posted October 28, 2024 4 часа назад, ASW сказал: Очень интересно... Если снять галочку, сохранить, потом снова поставить и сохранить, ТАКАН работает в любом случае. Такое бывает, что пересохранение миссии устраняет несостыковки, когда миссия делалась с одной реализацией модуля и потом модуль доработали и там появилось чтото принципиально новое. Когда проект постоянно развивается, то таких сложностей не избежать. 1
SaitouJaga Posted October 29, 2024 Posted October 29, 2024 Извиняюсь, если уже был такой вопрос. Можно ли как то заспаунить группу после её уничтожения? Например, на полигоне я уничтожил всё, что бы не перезапускать миссию, можно ли перезапустить группу бронетехники?
ASW Posted October 29, 2024 Posted October 29, 2024 (edited) Можно. Сделай еще одну такую же группу. Можно Ctrl+V - Ctrl+C, а можешь сделать другую, например левее или правее. Поставь на нее задержку активации. Можешь выбрать, будет она видима до активации или нет. Потом делаешь триггер. Как на скрине. В окошках, выделенных красным, выбираешь, какая группа разбита и какую активировать. Можно с помощью скрипта. Там сложнее с первого раза, но будет активироваться до бесконечности. if not Group.getByName('Red-1') then mist.respawnGroup('Red-1', true) end Edited October 29, 2024 by ASW 1
SaitouJaga Posted October 29, 2024 Posted October 29, 2024 Со скриптом было бы круто, ещё бы понять что и как. Если Red-1 это имя группы, то остальное не понятно. Выполнение скрипта по уничтожению группы выдаёт ошибку.
Pillowcat Posted October 29, 2024 Posted October 29, 2024 On 10/28/2024 at 5:26 PM, ASW said: Если снять галочку, сохранить, потом снова поставить и сохранить, ТАКАН работает в любом случае. On 10/28/2024 at 10:23 PM, SL PAK said: Когда проект постоянно развивается, то таких сложностей не избежать. Параметры действия при пересохранении меняются "AA" с true на false, "system" с 4 на 5: Spoiler 1
ASW Posted October 30, 2024 Posted October 30, 2024 (edited) 4 часа назад, SaitouJaga сказал: Со скриптом было бы круто, ещё бы понять что и как. Если Red-1 это имя группы, то остальное не понятно. Выполнение скрипта по уничтожению группы выдаёт ошибку. Надр еще mjst в миссию кинуть. Только с триггером интереснее и для такой ситуации удобнее и быстрее. С скриптом конкретно этим наземка будет стоять на трупах. Можно сделать с флагами, тогда группы в разных местах будут появлятся. В ютубе есть очень хороший видео туториал по редактору. Набери ZAR Magadan. Воздух-воздух с респауном врага.miz DCS-CTLD-master.zip Edited October 30, 2024 by ASW 1 1
SaitouJaga Posted October 30, 2024 Posted October 30, 2024 10 часов назад, ASW сказал: . Да, его частенько смотрю.
SaitouJaga Posted October 30, 2024 Posted October 30, 2024 10 часов назад, ASW сказал: наземка будет стоять на трупах Я вас понял. Но если она будет двигаться в зоне, то скорее всего не будет совпадать место взрыва с предыдущим. В RotorOps группы наземки двигаются сами, видимо тоже по скрипту, так как там нет маршрутов. Надо понять как их заставить ездить.
SaitouJaga Posted October 30, 2024 Posted October 30, 2024 (edited) 11 часов назад, ASW сказал: mjst в миссию кинуть Всё равно ошибка, что то я делаю неправильно. Миссия Воздух-воздух у меня не открывается, вероятно нет карты. Edited October 30, 2024 by SaitouJaga
Recommended Posts