Jump to content

Практические советы по настройке


Recommended Posts

Видюха AGP, настройки ЛО ВЫС, но такой глюк при любых настройках, апертуру пробовал от 64 до 512, в оконном режиме тоже самое...

 

А ДиректИкс какой?

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 349
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Директ 9.0с, встроенный в WinXP SP2, может трабла в SP2 ???

Я бы грешил на версию "с" DX. А такая фигня с текстурами у тебя на всех летабельных самолетах?

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Это однозначно некорректное перераспределение памяти между приложением и ОС. В ЛОКОНе такое иногда наблюдается при переключени режимов разрешения экрана.

Например в текущих версиях ЛОКОНа, до 1.1, интерфейс имеет разрешение 1024, а если игровой режим выбран отличным от 1024 разрешением, то происходит переключение при старте миссии и могут наблюдаться подобные артефакты.

В 1.1 мы сделали так, чтобы интерфейс масштабировался до размеров выбранного игроком разрешения, для избежания этих переключений.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Ага, на всех,но на некоторых частично, также посмотрел такая же фигня наблюдаеться и с военной техникой :(

Q6600 3.6 Ghz, Asus P5n72-t Premium, 2x XFX 8800 Ultra (702/1674/2322) SLI, 2xCorsair CM2X2048-6400C5DHX, Creative X-Fi Fatality, Acer AL2623W 16:10 (1920x1200)

Link to comment
Share on other sites

Не заметил или упоминалось раньше. Есть ли хоть какой-то толк от двух процессорной конфигурации для Локона 1.1? Если да, то какой эффект от HyperThreading? Просто скоро уже будут выходить двойные проци и хотелось бы знать какой от них будет толк в игре.

Link to comment
Share on other sites

никакого толку от многоядерных процев не будет ,вот увидите :D

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

Link to comment
Share on other sites

никакого толку от многоядерных процев не будет ,вот увидите :D

 

Ну как же так? Вот представь один дядя дает тебе одно яблоко, а другой два. У какого дяди ты возьмешь? :)

Link to comment
Share on other sites

никакого толку от многоядерных процев не будет ,вот увидите :D

 

Ну как же так? Вот представь один дядя дает тебе одно яблоко, а другой два. У какого дяди ты возьмешь? :)

 

Вот если производители многоядерных процессоров дадут яблочко ED, тогда и появится поддержка, а так смысла нет.

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

Link to comment
Share on other sites

никакого толку от многоядерных процев не будет ,вот увидите :D

 

Ну как же так? Вот представь один дядя дает тебе одно яблоко, а другой два. У какого дяди ты возьмешь? :)

 

это не два яблока а одно, только слегка раздвоенное

-НЕ перетягивай ручку

-НЕ теряй скорость

-НЕ допускай скольжений

Link to comment
Share on other sites

Неверная аналогия с яблоками.

 

Яблок дают два, а вот рука у тебя - одна. Если у тебя две руки, ты можешь взять по яблоку в каждую руку. У ЛО сейчас одна рука.

 

Незначительный прирост может быть от того, что часть обработки в драйверах карты будет исполняться на другом процессоре (ядре). Но и столько же потеряется на многопроцессорной обработке.

 

Пока не переделают, толку не будет никакого.

 

Все еще неверующим напомню, что часть приложений на процессорах с включенной НТ работает медленнее.

Link to comment
Share on other sites

Неверная аналогия с яблоками.

 

Яблок дают два, а вот рука у тебя - одна. Если у тебя две руки, ты можешь взять по яблоку в каждую руку. У ЛО сейчас одна рука.

 

Незначительный прирост может быть от того, что часть обработки в драйверах карты будет исполняться на другом процессоре (ядре). Но и столько же потеряется на многопроцессорной обработке.

 

Пока не переделают, толку не будет никакого.

 

Все еще неверующим напомню, что часть приложений на процессорах с включенной НТ работает медленнее.

 

В этом и был мой главный вопрос есть ли в Локоне несколько потоков (threads). Просто я нигде не видел чтобы это подтвердили или опровергли сами девелоперы.

 

У разных игр по-разному. Например у Фалкона кампания вроде как в отдельном потоке и SMP система дает некоторые преймущества.

Link to comment
Share on other sites

никакого толку от многоядерных процев не будет ,вот увидите :D

 

Ну как же так? Вот представь один дядя дает тебе одно яблоко, а другой два. У какого дяди ты возьмешь? :)

 

Это не два яблока а одно, только слегка раздвоенное

Коллега,ты уж уточняй,что ему взять надо... А то не дай бог ошибется...возьмет не то,и не туда.... :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Лишь только меч занес палач, народ волнуется....[удалено модератором]!!!

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Вспотыкаюсь на ровном месте!!!

 

Ну что ж за...

Сколько же мне биться с этими тормозами. Помню с Фланкером также бился на PIII.

Вначале были лаги из-за звука. Сделал downsampling, убрал аппаратное ускорение. Вроде, помогло.

Но тормоза остаются! Причем, что интересно, над городом лечу - как по маслу, над водой - все прекрасно (почти), а вот над землей, обычной, ровной, без леса, начинаются жуткие тормоза, и чем дальше лечу, тем хуже. Может они, эти тормоза, с землей и не коррелируют вовсе. Не знаю уже, что и думать. Устал уже конфиги крутить.

Конфиг. машины: PIV3000 Prescott/1000Gb/ASUS P4P800-SE/Sparkle GeForce 6600 128Mb. Что делать, подскажите.

 

И тут вопрос уже к разработчикам. Множество настроек графики. Для того, чтобы настроить игру на оптимальное быстродействие, отловить путем перебора настроек все "баги" необходима просто уйма времени (которого нет). Может быть, можно сделать что-то вроде "стендовой автоматической настройки". Т.е. загружается закольцованный трек, в котором самолет пролетает через разные "наборы" пейзажей, эффектов, территорий и при этом автоматически производится перебор различных параметров графики до тех пор, пока не будет найден оптимальный вариант. А то люди годы (в буквальном смысле этого слова) тратят на нахождение заветной золотой середины :rolleyes:

 

Спасибо за внимание.

Link to comment
Share on other sites

Да вот еще, тут akbis раздавал свой конфиг, который многим здесь и на сухом казался идеальным. Захотел его попробовать, а он для 1.1 уже не подходит. Может, действительно, есть некий идеальный конфиг для моей тачки, и я зря мучаюсь? :)

Link to comment
Share on other sites

Попробуй изменить размер файла подкачки до 2500 - 3500 MB вполне вероятно что поможет. У меня после этого исчезли тормоза в момент включения "Шквала" на су 25Т да и вообще игра плавно пошла.

Link to comment
Share on other sites

Попробуй изменить размер файла подкачки до 2500 - 3500 MB вполне вероятно что поможет. У меня после этого исчезли тормоза в момент включения "Шквала" на су 25Т да и вообще игра плавно пошла.

А зачем ему вообще нужен файл подкачки ? У него и так 1гб оперативной памяти , чего для ЛО вполне хватает ( по крайней мере мне )

С нами Бог и два парашюта - основной и вытяжной.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Всем здрасте!

В общем благодаря этой теме нашёл оптимальный для себя вариант. Однако частенько проскакивает фриз в F3 в момент перехода ЛА из позиции "на нас" в позицию "от нас". Прямо впечатление, что причина в звуке. Но изменения настроек звука в dxdiag никак не проявляются. При повторном нажатии (2-х или 3-х кратном) F3 фриз исчезает, ну это и понятно. Может кто-нибудь прокоментирует?

Всем удачи.

Link to comment
Share on other sites

o_nist

 

Возможно, в этот момент с диска подгружается звук перехода на сверхзвук, поэтому и фриз возникает.

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

Link to comment
Share on other sites

только эта тормозня возникает именно в момент сверхзукового "бабаха"

я тоже заметил. скорее всего та же фигня, что с тормозящим аваксом.

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Для облегчения жизни процессору рекомендуют в grafics.cfg прописать maxFPS=.... прописал, но ничего не получил. Более того, иногда эта строчка просто исчезает. Где собаки роются и какое они имеют право рыться? (V 1.02, документы сохранять умею)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Не совсем так ...

}

ScreenshotQuality = 90;

ScreenshotExt = "jpg";

EffectOptions = 2;

Exhaust = 0;

ShadowDensity = 0.6;

PilotName = "No";

FogParam1 = 12;

FogParam2 = 1.1;

ObjectFogMultiplier = 0.6;

CivilianRoutes = "";

PilotNames = 0;

MaxFPS = 25;

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...