Super Posted June 29, 2004 Posted June 29, 2004 При загрузке миссий вылазит сообщение об ошибке DXRENDERER.dll, и игра вылетает. WINDOWS ME. Версия 1.01 работает прекрасно. Первым делом самолёты....!!!!!
Super Posted June 30, 2004 Author Posted June 30, 2004 Да всё уже работает, взял этот файл из версии 1.01. Первым делом самолёты....!!!!!
ED Team Chizh Posted June 30, 2004 ED Team Posted June 30, 2004 To Super Сообщи, пожалуйста, полную конфигурацию компьютера. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Super Posted June 30, 2004 Author Posted June 30, 2004 Атлон 1000, 512 мб, Ge-Force-4 mx440 Первым делом самолёты....!!!!!
Zero-091 Posted June 30, 2004 Posted June 30, 2004 У меня вопросик тоже по глюку после установки патча 1.02. На 1.01 ничего подобного не наблюдалось. Ставил сначала 1.01, потом апгрейд с 1.01 на 1.02. 1. Начал тормозить звук, такой эффект как-будто "сели" батарейки в магнитофоне, причем не сразу, а по истечении какого-то времени, всегда по-разному. 2. Очень часто комп уходит в перезагрузку, особенно после завершения миссий (просмотров трэков). Либо вылетает с ошибкой RunTime error= , номера дальше не следут и никаких пояснений. В чем могут быть грабли ? Сначаля думал, что винда кривая, переустановил... ничего не ставил кроме дров, ДХ 9.0б и ЛокОна. Ситуация повторяется... Кон-фа компа: Epox 8RDA3+ rev 2.0 биос от 08.04.04 v34212 , AXP 3000+ (166*13), 2x512 Hynix PC3200 (2.5-3-3-7) работает синхронно на 166 , Sapphire Radeon 9800 XT, звук юзаю встроеный. 2 винта в RAID 0, БП ThermalTake 420W. Драйвера: под чипсет 4.24, видео Каталист 4.6. Винда: WinXP pro SP1a + все апдейты с windowsupdate Все настройки в игре по-максимуму, только глубина цвета 16-bit, зеркала выключены. Q6600 3.6 Ghz, Asus P5n72-t Premium, 2x XFX 8800 Ultra (702/1674/2322) SLI, 2xCorsair CM2X2048-6400C5DHX, Creative X-Fi Fatality, Acer AL2623W 16:10 (1920x1200)
ED Team Chizh Posted June 30, 2004 ED Team Posted June 30, 2004 Попробуй полностью убрать ускорение звука в DXdiag и перейти на 32-битный цвет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
nA_kRuL Posted July 1, 2004 Posted July 1, 2004 А у меня другой глюк после патча появился, правда не такой фатальный как у других. Если игру поставить на паузу во время выполения маневра (например даже небольшой крен вправо или влево) и потом снять с паузы самолет выполняет бочку вправо или влево соответственно, да не одну, короче ведет себя как-будто его сорвало в штопор. И еще-после патча пропало сглаживание, его теперь нужно в драйверах видеокарты включать?
Zero-091 Posted July 1, 2004 Posted July 1, 2004 Chizh, не помагает, симптомы все теже... :( Q6600 3.6 Ghz, Asus P5n72-t Premium, 2x XFX 8800 Ultra (702/1674/2322) SLI, 2xCorsair CM2X2048-6400C5DHX, Creative X-Fi Fatality, Acer AL2623W 16:10 (1920x1200)
Super Posted July 1, 2004 Author Posted July 1, 2004 А у меня другой глюк после патча появился, правда не такой фатальный как у других. Если игру поставить на паузу во время выполения маневра (например даже небольшой крен вправо или влево) и потом снять с паузы самолет выполняет бочку вправо или влево соответственно, да не одну, короче ведет себя как-будто его сорвало в штопор. И еще-после патча пропало сглаживание, его теперь нужно в драйверах видеокарты включать? И у меня то же самое. Первым делом самолёты....!!!!!
voice from .ua Posted July 1, 2004 Posted July 1, 2004 2 Zero-091 1. Протестируй свою систему с помощью Prime 95. http://www.overclockers.ru/files/index.shtml?dir=33 Если все стабильно, то: 2. Отключи встроенный звук в биосе и попробуй полетать без него. 3. И под конец совет. Если у процессора не блокирован коэффициент умножения FSB поставь его как 11х200 вместо нынешних 13х166. Быстрее работать будет!
Rediska Posted July 1, 2004 Posted July 1, 2004 В связи со скорым, как мы все надеемся, выходом аддона к Лок Ону хотелось бы высказать некоторое количество пожеланий и указать на некоторые неточности. Например – наблюдал интересный баг. Решив посмотреть на стрельбу обновленных ЗРК создал несколько миссий – ЗРК ближнего радиуса радовали чрезвычайно, в то время как С 300 и прочие остались без изменений, более того С 300 запускал в залпе 8 ЗУР НИ ОДНА(!!) из которых не достигла целей. Но самое интересное заключается в следующем – так получилось что тягач РЛС обнаружения своей кабиной стоял в лесопосадке. Затем игру было выкинуло из за множественности целей. После повторной загрузки наблюдал следующую картину, все деревья на территории Крыма… натянули на себя текстуры передней части тягача МАЗ. Уходящие вдаль ряды кабин выглядели очень забавно. Вылечилось это только полной переустановкой игры. В то же время в игре присутствуе возможность создать несколько Кузнецовых, Винсонов и прочих уникальных кораблей. Достаточно создать первый в группе и продолжить создавть далее. Москва огорчила своим ПВО, она не смогла сбить не одного ЛА :( . Кроме того если частота обновления данных по воздушным целям у ЗРК великолепна, и вызывает восхищение, то корабли забывают переходить на ПВО ближнего радиуса. Кроме того существует ряд вопросов и пожеланий, на которые если не сложно прошу ответить. -Будет ли реализована нормальная канальность по целям у Кинжала и Иджиса? -МЗА у кораблей сейчас слишком эффективна по сверхзвуковым целям, понимаю что раньше она вызывала массу нареканий но сейча Москва не способна потопить даже Пери, или Молнию. -Будет ли расширен ассортимент судов и кораблей? - Будт ли возможна установка Р 73 на 39? - Будет ли у него снижена ИК сигнетура по сравнению с 25? - Будут ли КАБы? - Будет ли увеличена скорострельность МЗА? - Увеличена скорость полета снарядов у танков? - Релизовано различное бронирование с различных ракурсов у различных целей? - Введена разница в мощности залпа из 30, 23, 20, 12,7 мм. орудий? - Рассеивание свободнопадающих авиабомб. - Различные типы суббоеприпасов? - УР Х15, С25лд, ЗРК С 300В, Киров, Тронадо в варианте перехватчика? - Изменен цвет выхлопа у НУРС? - Введены ПТУР у Т80, переносные ПТРК, ДШК, ЗГУ? - Нейтральные сторны в редакторе? - Разлинчые профили полета для ПКР? - Выхлоп двигателей ЛА? - Уменьшена живучесть ПЗРК? - Уменьшена мощьгость авиац ПТУР которые даже при подрыве рядом с целью уничтожают ее. - Уменьшена эффективность танков при борьюе с вертолетами? - Потеря сознания у летчика (как в ИЛ2) - "Генератор" личных дел пилотов? - Задержка взрывтеля для авиабомб? - Настройка высоты раскрытия РБК? Прсьба рассмотреть сообщение и отсеять из него возможное. Извините за сумбурность, совсем нет времени. С уважением.
Kain Posted July 1, 2004 Posted July 1, 2004 Вот я смотрю у всех вылетает Локон у мення тоже иногда вылетает когда в игре нажимаешь F10 но это можно пережить но почему игра на средних настройках тормозит? не сильно но есть педали. ОС Windows Me Athlon 2500,512 Ram Samsyng, ASUS KT400, ASUS GForce 4 TI 4200 128 mb. Lock On 1.02 AMD Athlon 2500, ASUS A7N8X-E Deluxe nForce2 Ultra 400, 512 DDR Dual, ASUS v9280s GeForce 4 Ti 128mb, Windows XP SP1
ED Team Chizh Posted July 2, 2004 ED Team Posted July 2, 2004 А у меня другой глюк после патча появился, правда не такой фатальный как у других. Если игру поставить на паузу во время выполения маневра (например даже небольшой крен вправо или влево) и потом снять с паузы самолет выполняет бочку вправо или влево соответственно, да не одну, короче ведет себя как-будто его сорвало в штопор. И еще-после патча пропало сглаживание, его теперь нужно в драйверах видеокарты включать? Самолет продолжает отрабатывать управляющее усилие. А что проблеса его вывести из крена? Сглаживание, если ты имеешь в виду антиалиасинг, и до патча насильно не выставлялось. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Aim Posted July 2, 2004 Posted July 2, 2004 Самолет продолжает отрабатывать управляющее усилие. А что проблеса его вывести из крена? Проблема в том, что клавиша остается залипшей, т.е. РУС не возвращается в центр, чтобы вернуть его, надо нажать еще раз на эту же клавишу, на малой высоте не всегда успеваешь выровняться ...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...
nA_kRuL Posted July 2, 2004 Posted July 2, 2004 Самолет продолжает отрабатывать управляющее усилие. А что проблеса его вывести из крена? На малой высоте и при не очень большой скорости вобще-то да. Еще вопрос, почему убрали ракеты АЭ, если их нет на вооружении откуда они вобще взялись?
ED Team Chizh Posted July 2, 2004 ED Team Posted July 2, 2004 Ракеты Р-27АЕ плавно перетекли в ЛОКОН еще из Фланкера. А сейчас, коль мы уже взяли курс на суровый реализм, эти ракеты были удалены из игры как не состоящие на вооружении ни одних ВВС мира. 8) Вообще-то история этой ракеты такова, в конце 80-х годов прошлого века, когда пошли в серийное производство первые активные ГСН для ракет воздух-воздух, естественно, родилась мысль, поставить такую ГСН на существующую ракету Р-27ЭР, определив ее тем самым в "модную" категорию средств поражения "пустил-забыл". Но политическая ситуация распорядилась иначе, производство ракет Р-27 осталось на Украине и вместе с развалом СССР прекратились все работы по модернизации Р-27. Сейчас у России есть одна национальная ракета воздух-воздух средней дальности, это Р-77 которую выпускают мелкими партиями прямо в КБ Вымпел. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
nA_kRuL Posted July 4, 2004 Posted July 4, 2004 Самолет продолжает отрабатывать управляющее усилие. А что проблеса его вывести из крена? Бывают проблемы :) Просто паузой пользуюсь часто, особенно во время боя. Красота же вокруг :)
slava Posted July 4, 2004 Posted July 4, 2004 Глюк после патча 1.02 Интересный глюк. Если запустить колонну мсб, затем развернуть во фронт то некоторые машины наезжают друг на друга. Интересно смотрится смесь БТР с ПБУ и Шилкою. Следующий глюк: гражданская техника проходит сквозь военную при движении колонн по дорогам.
ED Team Chizh Posted July 4, 2004 ED Team Posted July 4, 2004 Гражданская техника не может объезжать военную. Такая технология. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Фагот Posted July 4, 2004 Posted July 4, 2004 А можно ли сдлать, чтоб военная объезжала гражданскую? Или они совсем "в разных измерениях" обитают?
Aim Posted July 5, 2004 Posted July 5, 2004 Самолет продолжает отрабатывать управляющее усилие. А что проблеса его вывести из крена? Это сказал не я, а Chizh, я его лишь цитировал. ...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...
Rediska Posted July 5, 2004 Posted July 5, 2004 Гражданская техника не может объезжать военную. Такая технология. Обидно когда гражданский грузовик при движении по дороге протаранивает вас выполняющего аварийную посадку на дорогу. Серезнвй баг - любая защита миссии снимаетя - сочетанием горячих клавиш выбираеи - установить пароль - вводим любой СВОЙ пароль. Выбираем снять пароль и вводим введенный ранее пароль. Миссия взломана. Исправте это пожалуйста. С уважением.
ED Team Chizh Posted July 5, 2004 ED Team Posted July 5, 2004 А можно ли сдлать, чтоб военная объезжала гражданскую? Или они совсем "в разных измерениях" обитают? Именно так. Если тысячи гражданских машин начнут жить в мире по законам полноценных боевых юнитов, с соблюдением правил дорожного движения - комп ляжет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
thuNder Posted July 6, 2004 Posted July 6, 2004 2 Chizh... обнаружил баг с вертолетами... если расположить вертушку на взлет, напр. на а/б Геленджик или Новороссийск, то она стартует в воздухе (висит в пространстве), а садится в том же месте на землю задевая собой склон, и при этом не разрушается. видимо, верт. площадка находится в плоскости а/б по другую сторону от стоянки самолетов, и когда а/б находится на удалении от склонов, все проходит нормально. а когда на побережье (Геленджик) - высота уже сменяется из-за ест. склона и вертушка висит в воздухе... я думал в 1.02 это заметили и поправили... или может это у меня баг? :shock: у кого-нибудь еще так же?
Recommended Posts