Manitu03 Posted February 15, 2017 Author Share Posted February 15, 2017 ...Und dann kan man sich zB. auf die Tragfläche stellen und "surfen".:D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manitu03 Posted February 16, 2017 Author Share Posted February 16, 2017 Anmerkung zu den virtuellen Piloten Handschuhen, die erscheinen sobald man die Oculus Touch Controller aktiviert.: Die müssen unbedingt filigraner werden, am besten sollte man sich an dem Oculus Home Handmodell orientieren und wenn die "DCS World Hände" zudem die Finger Erkennung der Touch Controller unterstützen würden, wäre das besonders klasse. :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
zoom8282 Posted February 16, 2017 Share Posted February 16, 2017 Auch interessant! Link https://futurezone.at/produkte/mark-zuckerberg-testet-vr-handschuhe-bei-oculus/245.893.968 VR-Handschuhe bei Oculus [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manitu03 Posted February 17, 2017 Author Share Posted February 17, 2017 Das wäre natürlich der sprichwörtliche Zuckerguss auf der Torte. :D Ich benutze schon jetzt hin und wieder mit den Touch Controllern "Deskverse" aus dem Oculus Shop, wo man auch eine virtuelle Tastatur hat,...die Vorstellung das mit einem echten Datenhandschuh zu bedienen ist schon genial. Im Grunde wäre dann auch sowas wie in Minority Report vorstellbar.:joystick: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steph-JJ Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 Reich das mal als Vorschlag bei Oculus ein :thumbup: "You want me to fly in the back of a tiny little jet with a crazy fighter pilot who thinks he´s invincible, home in on a SAM site in North Vietnam and shoot it before it shoots me? You´ve gotta be shittin´me!" Captain Jack Donovan Link to comment Share on other sites More sharing options...
Einherjer Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 Leap motion würde mir für den Anfang auch schon reichen ! Kostet 30€ und das hand tracking ohne Handschuhe oder Controller funktioniert erstaunlich gut mittlerweile... zum mfcd bedienen wäre das optimal Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zhavok Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 VR Handschuhe sind schon in der Entwicklung. Dauert zwar sicher noch etwas, aber wird meiner Meinung nach definitiv geben Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sofapiloz Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 Huiuiui, gerade ein paar Koordinationsübungen mit der Huey gemacht. Seitlich 90 Grad eine Linie entlang hovern, auch um Kurven, und dabei aus dem Seitenfenster gucken. Normal fliegen geht ja langsam recht gut, gern auch mit Speed durch eine Schlucht oder im Sturzflug in die Häuserschluchten in Vegas. Aber das war Hardcore! 10 Minuten, jetzt ist mir flau im Magen und ich brauchte ne Pause. Hoffentlich legt sich das noch. Ich will nicht mehr auf Monitor zurück! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zhavok Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 Ja, war bei mir auch so. Aber keine Angst, dass geht weg. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manitu03 Posted February 17, 2017 Author Share Posted February 17, 2017 Ich kann mittlerweile sogar schnelle First Person Shooter in der VR spielen, am Anfang ging das nicht mal im Ansatz. Müsste ich raten, würde ich schätzen das ich auch nicht mehr Seekrank werden kann, aber das hab ich noch nicht getestet. :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
PreussLee Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 Das geht vorbei...konnte am anfang absolut kein project cars spielen ohne Schwindelanfälle für den restlichen tag...mittlerweile knall ich eine bestzeit nach der andren auf den nordschleifen asphalt :) i7 6700k @ 4,5 Ghz | MSI 1080ti Aero | 32 GB RAM 2133 | 500 GB SSD | TM Warthog | MFG Crosswind | HTC Vive |:pilotfly: Link to comment Share on other sites More sharing options...
funkyfranky Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 Das geht vorbei...konnte am anfang absolut kein project cars spielen ohne Schwindelanfälle für den restlichen tag Rückwärts fahren und dann scharf bremsen hat mir immer Probleme bereitet. Uiuiuiui :puke: A warrior's mission is to foster the success of others. i9-12900K | MSI RTX 3080Ti Suprim X | 128 GB Ram 3200 MHz DDR-4 | MSI MPG Edge Z690 | Samung EVO 980 Pro SSD | Virpil Stick, Throttle and Collective | MFG Crosswind | HP Reverb G2 RAT - On the Range - Rescue Helo - Recovery Tanker - Warehouse - Airboss Link to comment Share on other sites More sharing options...
easy_ci Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 Ich bin am ersten Tag mit dem UH1 um den Stratosphere-Tower rumgezirkelt. Da musste ich mir auch die Brille vom Kopf setzen und kurz sacken lassen. Gerade das nach hinten wegnicken bei Helis war krass bei mir aber geht mittlerweile besser Gesendet auf dem Weg zur Runway ;-) HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9 Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sofapiloz Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 Na dann bin ich ja beruhigt. Sonst gibts beim allabendlichen "vor dem Essen" Flug demnächst Ginger Ale statt "Pilotenkölsch". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zhavok Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 Einherjer, wenn du leap motion hast, schreib mir mal wie gut das in dcs funktioniert. Interessiere mich auch dafür. Achja, die VR Handschuhe die ich oben gepostet hab sollen schon verfügbar sein, funktionieren aber nur für vive und kosten 250-300€. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zoom8282 Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 Einherjer, wenn du leap motion hast, schreib mir mal wie gut das in dcs funktioniert. Interessiere mich auch dafür. Achja, die VR Handschuhe die ich oben gepostet hab sollen schon verfügbar sein, funktionieren aber nur für vive und kosten 250-300€. Es geht gar nicht in DCS! Und soll auch nich unterstütz werden, leider. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blacksheep239 Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 Stimmt! Ich hab hier eins liegen und kanns nicht benutzen... Support sagt eindeutig Nein! :( Gesendet von iPhone mit Tapatalk Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zhavok Posted February 17, 2017 Share Posted February 17, 2017 Das ist ja Mist. Bei den YouTube-Videos sieht es sehr präzise aus und ohne großartige Latenz. Es wäre die einfachste Möglichkeit ohne viel geld und Gefummel seine Hände ins Spiel zu bringen. Nunja, glauben wir an das Gute und hoffen, dass es einen logischen Grund hat warum es nicht unterstützt werden soll. Link to comment Share on other sites More sharing options...
schroedi Posted February 18, 2017 Share Posted February 18, 2017 Wie ist das eigentlich mit der Unschärfe bei VR zu verstehen, mit was für einer Auflösung könnte man das Bild Ergebnis auf einem normalen 24 oder 27 Zoll Monitor vergleichen? 1280 x 720 oder noch niedriger? Link to comment Share on other sites More sharing options...
PreussLee Posted February 18, 2017 Share Posted February 18, 2017 Gar nich...es lässt sich auf keine weise angemessen vergleichen. Durch das gitternetz hat es aber immer bissel was von nem guten alten Röhrenfernseher :D Aber wie gesagt...is ganz schwer 2d und 3d zu vergleichen, was die warnehmung der Auflösung betrifft. i7 6700k @ 4,5 Ghz | MSI 1080ti Aero | 32 GB RAM 2133 | 500 GB SSD | TM Warthog | MFG Crosswind | HTC Vive |:pilotfly: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Einherjer Posted February 18, 2017 Share Posted February 18, 2017 2D ist wie fernseh schauen ... Oculus ist wie mit einer dreckigen Taucherbrille in einem Cockpit zu sitzen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Asset Posted February 18, 2017 Share Posted February 18, 2017 Rückwärts fahren und dann scharf bremsen hat mir immer Probleme bereitet. Uiuiuiui :puke: Wenn ihr das so erzählt muss ich auch an meine "Anfänge" denken. Wo ich bei jedem Wegkippen des Huey dachte ich fall gleich aus den Stuhl. Aber man gewöhnt sich dran. Was ich immer noch habe ist wenn ich einen Berg hochfliege, nah am Hang und hinter dem Bergkamm geht es dann steil nach unten. Wenn ich den Bergkamm überfliege und unter mir öffnet sich dann der Boden, dann sackt mir mein Magen immer noch runter. Aber das ist schon ein Gefühl da freue ich mich jedesmal drauf. Denn ich denke mir dann "wie geil ist das denn, ich kann hier Helifliegen in VR und denke ich setze wirklich in dem Teil" :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sofapiloz Posted February 18, 2017 Share Posted February 18, 2017 (edited) Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co. So ein bisschen "Magenaufzug" soll ja auch sein und verstärkt das immersive Erlebnis. Gestern wars aber wirklich heftigst, mit Schweißausbruch und Übelkeit. Eben dann noch ne Runde gedreht, alles jut. Man kann nur raten: Wenns einem unwohl wird, Brille ab, Pause. Edit: Hab mir gerade mal den NeXt RC-Heli Sim neu in der VR-Version runter geladen. Da bin ich mal gespannt drauf. Edited February 18, 2017 by Sofapiloz Link to comment Share on other sites More sharing options...
FishDoctor Posted February 18, 2017 Share Posted February 18, 2017 Was mir hilft ist einfach mit Menthol-Kaugummi fliegen. Übrigens Manitu: Kein Hinweiß auf Seekrankheit...ich bin absolut seefest, mehrfach erprobt, und in VR trotzdem straff betroffen gewesen. Wäre zu schön, wenn das eine das andere beheben würde :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
schroedi Posted February 18, 2017 Share Posted February 18, 2017 Bei der Seekrankheit ist es ja auch genau umgekehrt, da merkt man die Schwankungen im Vestibularorgan aber optisch bewegt sich nichts, darum ist es auf Deck auch weniger schlimm (da sieht man die Bewegung auch). Bei VR ist es ja genau anders rum, man sieht die Bewegung, aber vestibulär ist keine Bewegung vorhanden. Immer wenn Sinneseindrücke nicht zusammen passen kann sich das Gehirn da keinen Reim draus machen und einem wird schlecht, ergo müsste einem mit einer VR Brille und einem komplett beweglichen Stuhl/Cockpit weniger schlecht werden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts