ex81 Posted December 13, 2016 Posted December 13, 2016 Hallo, kann man eigentlich Objekte (z.B. Hochspannungsmasten) per Explosion oder Bombardierung zerstören ? Oder sind die als Bestandteil der "Karte"unverwundbar ? Ich wollte am Anfang einer Mission zwei Masten per Explosion lahm legen, ging aber nicht. Mit Hilfe eines Triggers, Einheit außerhalb der Zone, Explosion (Stärke 1000). Keine Reaktion. Wat nu ? What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 32 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 1000 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, VKB Gunfighter IV Ultimate, Persian Golf, F/A-18 Hornet, Tankkiller
QuiGon Posted December 13, 2016 Posted December 13, 2016 Also Gebäude und Brücken kann man zerstören. Wie das mit Hochspannungsmasten ist weiß ich nicht. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
CHPL Posted December 13, 2016 Posted December 13, 2016 Bei Brücken geht's. Probiers einfach aus. Platziere eine Trigger Zone am Objekt und lass an der Stelle eine Explosion los. Always happy landings ;)
razo+r Posted December 13, 2016 Posted December 13, 2016 Hochspannungsmasten kannst du auch zerstören
schroedi Posted December 13, 2016 Posted December 13, 2016 Ich habe mich schon immer mal gefragt, ob man die Stratosphere in Las Vegas "zu fall" bringen kann. (Habe selbst kein NTTR Modul) Hat das schon mal jemand versucht/geschafft?
easy_ci Posted December 13, 2016 Posted December 13, 2016 Ich habe mich schon immer mal gefragt, ob man die Stratosphere in Las Vegas "zu fall" bringen kann. (Habe selbst kein NTTR Modul) Hat das schon mal jemand versucht/geschafft? Probiert ja aber noch nie erfolg gehabt. Ich denke mal das soll auch so sein ;) HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9 Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2
ex81 Posted December 14, 2016 Author Posted December 14, 2016 Also, abschließender Kommentar: Kartenobjekte lassen sich zertsören ! Z.B. Transformatorengebäude am Ende von Stromtrassen mit mehrmaligem Beschuß. What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 32 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 1000 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, VKB Gunfighter IV Ultimate, Persian Golf, F/A-18 Hornet, Tankkiller
ex81 Posted December 14, 2016 Author Posted December 14, 2016 Hier noch ein Nachtrag. Testweise einen Strommast gesprengt. Ergebnis, ok. Aber eine zweite Explosion bei einem anderen Mast blieb einfach aus. Auch hier Triggerzone, Einheit außerhalb der Zone, Explosion. Kann es sein, dass zwei Explosionen kurz hintereinander nicht möglich sind ? Außerdem blieb bei erneutem Starten der Ton weg. Ist glaube ich schon mal irgendwo erwähnt worden. Ideen ??? What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 32 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 1000 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, VKB Gunfighter IV Ultimate, Persian Golf, F/A-18 Hornet, Tankkiller
razo+r Posted December 14, 2016 Posted December 14, 2016 dass bei dem neustart der Ton weggeht, ist (vielleicht) bekannt, oder ist zumindest schon lange in DCS wie meinst du das mit einer zweiten Explosion? Ich weiss nur, dass ausser das Objekt das du angreifst, keine andere Objekte in mitleidenschaft zieht...
ex81 Posted December 14, 2016 Author Posted December 14, 2016 Die Zweite ist unabhängig von der 1. Auch hier die Bedingungen gleich : Trigger, Einheit außerhalb und dann leider keine Ex. What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 32 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 1000 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, VKB Gunfighter IV Ultimate, Persian Golf, F/A-18 Hornet, Tankkiller
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