Jump to content

DCS: F/A-18C - Баги


Recommended Posts

Posted
56UriStrHnc

 

Воспроизвести не могу, все работает. Нужен трек.

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Posted
Воспроизвести не могу, все работает. Нужен трек.

 

Прошу. Выбрал другую карту и другой ЛА.

F-16 движки меню перезарядки.trk

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted (edited)
Кэйдж анкэйдж перестал действовать на режим поиска лазерного пятна у лазерных мавериков. после запуск поиска, остановить его уже не удаётся. Крестик подходит к центру, а потом с ускорением проскакивает его и продолжает елозить по экрану.

Прицельный контейнер тоже ведёт себя не совсем адекватно в плане удержания точки на земле и разаретирования.

 

Когда крестик поиска ЛП проходит через центр, то статус меняется с ранее включенного кэйдж, на анкэйдж самостийно. Прослеживается связь с наличием/отсутствием целевой точки. Все прелести в треке https://drive.google.com/open?id=1jrHWmct6D-z_cKMRaGgNG-EVVwJOIp7v

 

И дополнительно, где с ПКЦ что-то не то. https://drive.google.com/open?id=1cdsvT6yzETiOyDQAD3tMDAfaV_Tc53S8

Edited by zetetic

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted

В 2,5,6 только у Шершня сразу после запуска миссии, звук появляется с задержкой.

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted (edited)

Прицел пушки в режиме A/G CCIP сбился, снаряды летят значительно выше.

XEOUlDb2Ups

https://drive.google.com/open?id=1shm1wE8a4vzzFZeqMDl1LttQTt2WkW4P

Edited by zetetic

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

Posted

При попытке соединится с катапультой 3 или 4 на Стенице - самолёт ныряет в море!

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Posted
При попытке соединится с катапультой 3 или 4 на Стенице - самолёт ныряет в море!

 

Колодки убираешь? А то я уже имел такие результаты - с колодками.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)
Колодки убираешь? А то я уже имел такие результаты - с колодками.

Так с колодками не тронешься.. Запуск, руление на катапульту, "U" и...:doh:

(Видео не моё, с английской ветки багов.. но всё то-же самое)

 

 

 

С 1-й и 2-й нормально.

P.S Баг не постоянный.. из 5 -ти раз, 3 нырнул!

Edited by SMN

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Posted

При возрождении на катапульте башмаков под колесами не видно, но они стоят! Персонал их убирает по команде, тогда взлет нормальный. Если не убрать - нырнешь.

Posted (edited)
При возрождении на катапульте башмаков под колесами не видно, но они стоят! Персонал их убирает по команде, тогда взлет нормальный. Если не убрать - нырнешь.

 

 

Похоже, что в этих "нырках" в воду как-то задействованы колодки.. но как?

 

- Перед запуском колодки стоят (и визуально тоже).

- Прошу убрать - ответ "убраны"! Запуск. Но визуально колодки продолжают стоять !! И реально не тронешься с места.

- Снятие со стояночного, обратно стояночный и повторный запрос на уборку.

- Убирают. Визуально колодки исчезают!

- Запуск, руление на 4-ю катапульту.

- Попытка соединения с катапультой - и "моменту море" :lol:

Edited by SMN

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Posted
В 2,5,6 только у Шершня сразу после запуска миссии, звук появляется с задержкой.

 

Это есть. Правда и до этого было, но там звук был тихий. Потом наростал.

Posted (edited)

1) А с отскоком гака будут какие-то изменения? Сейчас любое касание прямо за тросом или до всего блока с любой вертикальной скоростью приводит к тому, что гак пролетает над всеми последующими тросами, когда по видео он моментально поджимается к палубе, по крайней мере с адекватными вертикальными скоростями.

2) Были ли какие-то изменения с турбулентностью? При включенном спутном следе появилась какая-то сильная тенденция к разгону самолета при подходе к палубе, что малость нелогично.

LastMissionTrack.trk

Отскок.trk

Edited by ФрогФут

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Posted (edited)

Проблемы с TGP у 18го.

 

Разберем 2 ситуации:

1) Например у меня есть цель в горах. Гора высокая а цель в низине. Я захватываю TGP эту цель, залетаю за гору и перекрываю крылом обзор. Когда оптика TGP при повторном заходе опять в прежнее место смотрит, то происходит баг: она в режиме AREA смотрит не на цель, а на ГОРУ, т.е. первое что видит после перекрытия оптика это сново гору и залипает именно на горе, т.е. гора перекрывает цель. И так и остается.

Это же неверно. TGP же "залипать" должен на КООРДИНАТАХ, а не на ИЗОБРАЖЕНИИ строго говоря. Это будет исправлено?

 

Для сравнения вторая ситуация:

2) F-14B и Lantirn. Воот он работает верно в этой же ситуации. Т.е. после перекрытия он смотрит все-равно на ЦЕЛЬ, а не прилипает к ГОРЕ, ибо логично, что он опять смотрит в определённую точку пространства, которую запомнил, а не в "изображение".

 

Если надо, запишу видео для наглядности.

 

Второй вопрос, который бесит.

Опять берем TGP и любое вооружение, не суть.

Пусть целью будет танк, который едет по дороге. Захватываем его TGP в режиме PTRK.

И тут проблема... Метка на HUD ВСЕГДА будет на ОДНОМ и том же месте, а цель двигается же. При этом сам TGP конечно же за целью следует, "прилипает", как и надо.

А если это машина, которая едет 60 км/ч или 80? Неужели в реальности пилоту требуется каждую секунду прожимать DESIGNATE, чтою метка на HUD обновлялась и опять соответствовала тому, куда смотрит TGP?

Edited by Bl00dWolf

i9 13900k 5.5Ghz; ASUS TUF RTX 3090 OC 24GB; 64GB ddr5 6400mhz cl30; 7 Tb SSD NVMe; 2Tb HDD; 40Tb NAS ZFS RAID1; LG 34GN850 3440x1440 160hz IPS; Hotas Warthog + VPC ACE Flight Rudder Pedals; TrackIR5; Quest3; DX7 Pro+ with HiFiMan Edition XS and Adam A7V

MacBook PRO 16' 2023 M3 Max (14cpu-30gpu), DDR5 36Gb, 1Tb + 2Tb 990PRO Ext


 

 


 
Posted
Проблемы с TGP у 18го.

 

Это же неверно. TGP же "залипать" должен на КООРДИНАТАХ, а не на ИЗОБРАЖЕНИИ строго говоря. Это будет исправлено?

Так в режиме Area он залипает не просто на координатах, а на координатах которые сам же и генерирует, то есть на ближайшей точке поверхности земли по линии визирования.

i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack

Posted
1) А с отскоком гака будут какие-то изменения? Сейчас любое касание прямо за тросом или до всего блок с любой вертикальной скоростью приводит к тому, что гак пролетает над всеми последующими тросами, когда по видео он моментально поджимается к палубе, по крайней мере с адекватными вертикальными скоростями.ЧЧЧЯЯ

2) Были ли какие-то изменения с турбулентностью? При включенном спутном следе появилась какая-то сильная тенденция к разгону самолета при подходе к палубе, что малость нелогично.

 

Поддерживаю, гак явно зависает при отскоке. Половина промахов из-за этого.

Система 10 про. Железяки: Мать Z690M, ccd m2 500gb,  i5 12600, 3090 24gb., DDR4 64gb (2667), монитор LG C1 4K 120Hz 55, Opentrack.

Posted

Атаковал самолет, ракеты кончились, развернулся на аэродром, а снять захват не могу! Причем в обоих режимах. Сел. Докучи ещё и радар выключил- призрак на ИЛС остался. Непорядок.

Screen_200310_234639.thumb.jpg.fbf607e492cb3ac8f6523a8e4e80c983.jpg

Screen_200310_234650.thumb.jpg.d87776b4c5c956c2a08ce25c68d10b80.jpg

Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

  • ED Team
Posted
Атаковал самолет, ракеты кончились, развернулся на аэродром, а снять захват не могу! Причем в обоих режимах. Сел. Докучи ещё и радар выключил- призрак на ИЛС остался. Непорядок.

Непорядок - это так баги описывать.

Перво наперво дело в МП было. Почему ни слова про это нет?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Непорядок - это так баги описывать.

Перво наперво дело в МП было. Почему ни слова про это нет?

 

Да, мультиплеер был.

Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

  • 3 weeks later...
Posted (edited)

Нифига не понял, что ЭТО было!

OpenBeta последняя.

При выпуске шасси - вместо выпуска на левом DDI - появляется экран игрального автомата с музычкой пиликаюшей... и картинками (там и DCS картинки..) прокручиваются и ЦВЕТНЫЕ !! :megalol:

Секунд 5, пропало. НО шасси не вышли, повторил - "казино" повторилось и так раз 5 !!

Тут садиться надо на авик, ... миссия длинная. С 6-й или 7-й попытки - шасси вышло нормально..

Трек сохранил - но он не сходится, несколько раз проверял.

Блин - ЧТО ЭТО БЫЛО ???

Я в шоке реально! :(:(

P.S Это может DCS с 1-м апреля так прикалывется ??

 

 

Понятно !! :lol::lol::lol:

Edited by SMN

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Posted

помогите у меня на 18шке какая то проблема с FPS: на корабле или мимо корабля пролетаю то у меня FPS 75. это хорошо. а если лечу куда то дальше то 35 FPS потом падает до 19 FPS. никакого кайфа так летать. потом опять 75 FPS и так по кругу (( в офлайне на самых низких настройках графики а на 16шке такого нету - всегда 75 FPS...

 

блин(( чё делать(( миссия вообще на ней немного техники стоит вобшем ппц(( немогу нормально летать на 18шке...

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Posted

Миссия какая? У меня конфиг похожий, мог бы посмотреть повторятся проблемы у меня или нет.

i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack

  • ED Team
Posted

Еще можно попробовать уйти с беты на релиз, где с производительностью получше.

Posted
Миссия какая? У меня конфиг похожий, мог бы посмотреть повторятся проблемы у меня или нет.

 

Кавказ. Пилотажная на всех Филдах РЛС ДРЛО и пара танкеров летает ниче особенного. Производительность в18шке никакая ФПС гуляет от 75 до 19 (((

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...