Jump to content

Виртуальная реальность в DCS


Tsynique

Создание черного списка отдельных, выдающихся кадров. Дабы не терять нить топика и время для поиска нужной информации.  

9 members have voted

  1. 1. Необходимо ли заносить в черный список пользователей, посты которых систематически не несут никакой смысловой нагрузки и являются оффтопом и простым флудом?

    • Поддерживаю
      8
    • Нет, пусть флудят своим оффтопом! А че, прикольно же!
      1

This poll is closed to new votes

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 03/14/21 at 09:00 PM

Recommended Posts

22 минуты назад, biotech сказал:

именно с длсс плохо или вообще?

вообще,а с ДЛСС ещё херовее.Я не мт-версию с XR и с окулус апи гоняю,там всё супер,вот тока ДЛСС няма:(((


Edited by huligan

win10 21H2 | i5-4670K 4.5GHz | 16Гб DDR3 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Rtyer сказал:

А у кого ДЛСС в VR работает хорошо? У меня это просто какое-то "+100 к близорукости", и все. 

у меня работает хорошо.

чтоб не было близорукости сверху нужно присыпать суперсемплингом.

можно не применять dlss, но все равно придется добавлять сс, хоть и меньше, чем с dlss. фокус в том, что и фпс при этом будет меньше.

у меня сейчас и в настройках окулус разрешение максимальное и в самом dcs pd 1.2. при таком раскладе с dlss выглядит норм.

если вырубать dlss - сглаживание придется ставить msaa, т.к. dlaa и taa без длсс смысла не имеют. после этого для приемлемого фпс придется снижать сс и на выходе почти та же картинка, что с dlss, но с меньшим фпс.

по крайней мере у меня выводы получились такие после всех экспериментов.

p.s. пробовал вообще без dlss и без сглаживания, но с pd 1.2. сначала кажется, что все очень четко и картинка идеальная. потом понимаешь, что больше видеть все равно не стал, зато мерцание и мельтешение несглаженных линий быстро утомляет.


Edited by biotech
  • Like 3
Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Rtyer сказал:

А у кого ДЛСС в VR работает хорошо? У меня это просто какое-то "+100 к близорукости", и все. 

Я в ДЛСС попробовал, полная хрень. Картина как в мареве. Гоняю с MSAA 4х и в Тулките разрешение чуток приподнял относительно стокового, картинка четкая (но не такая четкая, как была в G2). 

  • Like 1

i7-14700KF-5,7GHz , 32GB DDR5-72000 , MSI 4090 SUPRIM X , M.2-1Tb+SSD-500 GB+M.2-1Tb , MSI MPG Z690 CARBON WIFI  ,  VPC WarBRD MT-50CM2 Flightstick+TWCS Throttle , IIyama prolite xb3270qs-b1 ,  HP Reverb G2 Quest 3

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, VladZ70 said:

Я в ДЛСС попробовал, полная хрень. Картина как в мареве. Гоняю с MSAA 4х и в Тулките разрешение чуток приподнял относительно стокового, картинка четкая (но не такая четкая, как была в G2). 

Подтверждаю, на G2 картинка лучше, теперь на своём Quest 3 я вижу сеточку пикселей, но это видимо из-за того, что глаза ближе к линзам и чёрный, не такой чёрный как хотелось бы.

Link to comment
Share on other sites

31 minutes ago, biotech said:

у меня работает хорошо.

чтоб не было близорукости сверху нужно присыпать суперсемплингом.

... и в итоге у меня суперсемплинг съедает весь прирост фпс от длсс.  То есть смысла 0.
 

27 minutes ago, VladZ70 said:

Я в ДЛСС попробовал, полная хрень. Картина как в мареве. Гоняю с MSAA 4х  

О, у меня все так же 1 в 1.

Я вообще с трудом представляю, как длсс способен работать норм, если огромный пейзаж с мелкими деталями двигается так быстро.  На ютубе я пока видел лишь фейковые демонстрации, когда на топовом ПК с настройками "все на ультра" в ДКС есть 90 ФПС, а потом включают длсс  и получают 110. Картинка ожидаемо норм (все и так на ультрах было). 

Из хорошо сделать хорошо несложно. Это похоже на известную рекламу фитнеса  🙂 

same-weight-fitness-transformations-fb19

Link to comment
Share on other sites

каждый д...т как хочет. был бы ультимативный рецепт четкой и быстрой картинки на любой вк - все бы использовали этот рецепт, однако его нет.

без dlss даже с 4х msaa тонкие линии мельтешат и мерцают, а с dlss+dlaa этого мерцания нет. взамен я согласен с некоторым незначительным мылом, тем более что без мыла деталей больше не становится. и да, в качестве антимыла еще обязателен cas фильтр в oxrtk, который почему-то все игнорят.

ну и наличие 4090 позволяет экспериментировать в более широких пределах. мои эксперименты пока что всегда заканчиваются включением dlss, т.к. достигается устраивающий лично меня компромисс между четкостью, отсутствием мерцаний и частотой кадров не только где-то на 20 тысячах футов, но и на бреющем над каким нибудь Каиром.

 

  • Like 3
Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

biotech согласен.  Меня мерцание больше напрягает чем мыло, а от мерцания лучший рецепт это dlaa. 

Ryzen 5900x, RTX 4090, DDR 4 64gb, M2 ssd. Pico 4 через LAN USB, Quest 3 VD

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, biotech сказал:

без dlss даже с 4х msaa тонкие линии мельтешат и мерцают, а с dlss+dlaa этого мерцания нет. взамен я согласен с некоторым незначительным мылом, тем более что без мыла деталей больше не становится. и да, в качестве антимыла еще обязателен cas фильтр в oxrtk, который почему-то все игнорят.

Я поэтому вместо DLSS + DLAA и x1.6 использую только DLAA с х1.45 в OTT. Картинка в таком сочетании значительно чётче. 

DCS rig: Ryzen 7 5800X3D; 128gb DDR4 3600, RTX4090; 1tb samsung 960 evo; HP Reverb G2-> Quest Pro.

Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Alex_buka сказал:

Я поэтому вместо DLSS + DLAA и x1.6 использую только DLAA с х1.45 в OTT. Картинка в таком сочетании значительно чётче. 

спасибо, попробую и так. люблю эээксперименты )

Спойлер

 

 

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

Всем здрасти. Такая проблема. Когда снимаю шлем , квест 3, он переходит в спящий режим. После, того как одеваю шлем снова, dcs зависает, приложение не отвечает. В ил 2 такой проблемы нет. Может кто сталкивался.

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, Mocia сказал:

Всем здрасти. Такая проблема. Когда снимаю шлем , квест 3, он переходит в спящий режим. После, того как одеваю шлем снова, dcs зависает, приложение не отвечает. В ил 2 такой проблемы нет. Может кто сталкивался.

если используется OpenXR Toolkit, то там нужно отключить режим Turbo. не дружит оно с окулусом.

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Mocia сказал:

Всем здрасти. Такая проблема. Когда снимаю шлем , квест 3, он переходит в спящий режим. После, того как одеваю шлем снова, dcs зависает, приложение не отвечает. В ил 2 такой проблемы нет. Может кто сталкивался.

То что биотех сказал, либо пользоваться VD. Там ничего не зависает и звук с высоким битрейтом не трещит. Там ты можешь хоть вообще шлем выключить, а потом прийти включить, переподключиться и долететь.

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Mik32 said:

Ходят слухи, что шина будет больше только у 5090, а значит, что у других карт большой прирост будет только во всяких рейтрейсингах и апскейлах. Тогда как в ВР надо больше пропускной способности для кучи текстур. 

Надеюсь это не так, но судя по всему придется все же переходить на АМД...

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Доброго времени суток.
Сейчас летаю с Quest 2, задумался об апгрейде.
Что посоветуете? Имеет ли смысл обновляться на Quest 3/что-то иное, или подождать новых версий?


Edited by strelok2014

Wish list:

-> MiG-3, MiG-9, MiG-17F, MiG-21F-13, MiG-23MLD, MiG-27K, MiG-25PD, MiG-29K, MiG-31, Su-17M4, Su-24M, Su-27SM3, Su-30SM, Su-34, Su-35S, Yak-3, La-7

-> Me.262, F-4D/E Phantom II, F-100 Super Sabre, F-104 Starfighter, Mirage III, Mirage F1, Saab 35 Draken, Saab JAS 39 Gripen, IAI Kfir

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, strelok2014 сказал:

или подождать новых версий?

боюсь, ничего лучше в сколь нибудь близком будущем не выйдет.

по сравнению с Q2 апгрейд на Q3 будет очень ощутимый.


Edited by biotech
  • Thanks 1
Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, biotech сказал:

если используется OpenXR Toolkit, то там нужно отключить режим Turbo. не дружит оно с окулусом.

Спасибо,  помогло.

Link to comment
Share on other sites

а это что значит? У нас теперь нет бэты и все бэты перевели на релиз?

Снимок экрана (172).png

win10 21H2 | i5-4670K 4.5GHz | 16Гб DDR3 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Link to comment
Share on other sites

51 minutes ago, huligan said:

а это что значит? У нас теперь нет бэты и все бэты перевели на релиз?

Да, теперь только релиз. Пропустил ты баттхерт по поводу  того, что теперь моды наверное будут отлетать каждый микропатч, как было на бета-версии.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

скорее всего не за горами и отлет однопоточной версии в дальние дали.

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

Интересная штука у меня проявилась на mt версии. Сижу в кабине (мустанг), смотрю прямо на прицел. Поворачиваю голову вправо, прицел и правая стойка отдаляются.

Поворачиваю голову влево, прицел и левая стойка приближаются.

В простой версии такого эффекта не наблюдается. Все как в реале.

Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, Bond.K said:

Поворачиваю голову вправо, прицел и правая стойка отдаляются. Поворачиваю голову влево, прицел и левая стойка приближаются.

Такое наблюдается и в некоторых других играх в ВР, но обычно только до взлета. Хз с чем связано, я не спец, но 100% есть не только в ДКС.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Rtyer сказал:

Такое наблюдается и в некоторых других играх в ВР, но обычно только до взлета. Хз с чем связано, я не спец, но 100% есть не только в ДКС.

У меня две игры. Ил и DCS. В иле такого ни разу не было.  Только в DCS. Причем если запускаю DCS в однопоточной версии, такого эффекта не наблюдаю.

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Bond.K said:

У меня две игры. Ил и DCS. В иле такого ни разу не было.  Только в DCS. Причем если запускаю DCS в однопоточной версии, такого эффекта не наблюдаю.

В elite dangerous у меня было на rift s. Садишься в кабину - двигаешь головой и точно также - кабина ка бы неподвижна. После взлета проходит.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...