Jump to content

Recommended Posts

Posted

я думаю, не сложно было бы организовать возможность в новом редакторе ставить "игрока" не только ведущим в звене...

=RAF=Frost

  • Replies 3.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Точно. И столбы дыма от горящих объектов хотелось бы повыше...

Never give up!

Posted
я думаю, не сложно было бы организовать возможность в новом редакторе ставить "игрока" не только ведущим в звене...

 

Мой рецепт: взлетаеш ведушим, далее АЛЬТ+О, потом включаеш вид на ведомого, и, затем, этой же комдинацией вселяешся в него. Етакий эрзац.

Будьте критичны к своим убеждениям.

Слава Україні. Жыве Беларусь.

Posted

№1 бесит тупой AL наземной техники(если он вообще есть)

на узкой дороге я подрываю первую единицу,второй при попытке объехать втыкается в гору и вся колонна встала.

Техника которая должна преодаливать воду не преодаливает её, а стоит возле "ручья"

 

№2 Неужели нет дорог через горы,для наземной техники?

 

№3 На севере от Сочи нет ни одного аэродрома,огромная территория в дело не идёт(в реале может и нет но в игре было бы не плохо

 

№4 Самое главное что бы хотелось увидеть.Дать возможность игроку(по сети тоже) управлять на карте техникой (ботами)любыми ,наземными или воздушными.КОРОЧЕ типо редактора ,но вреальном времени,не думаю что это сложно переделать.

Допустим подорвали мост,колонна встала ,взял да и направил по другой дороге.

Вот тогда ВООБЩЕ лапочка а не игра будет,и симулятор и тактика в одном флаконе.

Жизнь игра,но с офигенной графикой

Posted
№1

...

№2

...

№3

...

№4

...

 

Это действительно самые приоритетные фичи для симулятора?

picture.php?albumid=243&pictureid=1732
Posted
Это действительно самые приоритетные фичи для симулятора?

Почему нет,я же не прошу ещё несколько самолётов реализовать.

Просто доделать кое что и добавить

Жизнь игра,но с офигенной графикой

Posted

AI наземки вроде обещали подредактировать. Остальное - малореально.

PS: на счет перескока в ведомого по ходу игры - надо попробовать =)

=RAF=Frost

  • ED Team
Posted
Это действительно самые приоритетные фичи для симулятора?

Номер 1 - да.

Странно, что ты его отрицаешь.

Тупая наземка - минус в симе с штурмовой авиацией.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

А мне хотелось бы побольше новых территорий. Ей богу этот Крым достал уже. Он ведь маленький.

Чтобы оправдаться в собственных глазах, мы нередко убеждаем себя, что не в силах достичь цели; на самом же деле мы не бессильны, а безвольны. ©

Posted

IMHO давно уже пора разделить мух от котлет. Сделать имеющееся сейчас, со всей графикой, симуляцией и тормозами - сетевым клиентом, а нечто, занимающееся AI ботов, подсчетом очков, перемещением линии фронта и прочей хрени - сервером. Чтоб для сервера не нужна была видеокарта в принципе, а только камень и мозги. Ну и канал потолще ;)

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

В гробу отоспимся ;)

Posted
IMHO давно уже пора разделить мух от котлет. Сделать имеющееся сейчас, со всей графикой, симуляцией и тормозами - сетевым клиентом, а нечто, занимающееся AI ботов, подсчетом очков, перемещением линии фронта и прочей хрени - сервером. Чтоб для сервера не нужна была видеокарта в принципе, а только камень и мозги. Ну и канал потолще ;)

Ох... соль на раны... пусть будет без граф интерфейса, скриптов достаточно.

Обычно не рекомендуется катапультироваться прямо над местностью, которую вы только что бомбили.

Posted

Назрело еще одно пожелание. Засчитывать посадку только при нулевой скорости крафта. Зачастую достаточно плюхнуться поперек бетонки, засчитать посадку и умереть, это не посадка.

Обычно не рекомендуется катапультироваться прямо над местностью, которую вы только что бомбили.

Posted

Меня очень прет узнать, что будет с пилотом после катапультирования и приземления, и после посадки и покидания аппарата.

Извините, если повторяюсь. Заранее спасибо. :)

Будьте критичны к своим убеждениям.

Слава Україні. Жыве Беларусь.

  • ED Team
Posted

Ничего не будет, а что ты хотел? Чтобы он калаш взял и в бой? Или симулятор госпиталя с компрессионной травмой позвоночника разной степени тяжести?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • ED Team
Posted
Ничего не будет, а что ты хотел? Чтобы он калаш взял и в бой? Или симулятор госпиталя с компрессионной травмой позвоночника разной степени тяжести?

В виртуальный морг и на виртуальное кладбище / в крематорий. :D

  • Like 1

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Чтобы он калаш взял и в бой

А почему бы и нет? (После катапульты) Ведь пехота уже есть. Может и не в бой, хотя бы в ближайшее укрытие. Просто странно, что он куда-то девается под парашутом.

  • Like 1

Будьте критичны к своим убеждениям.

Слава Україні. Жыве Беларусь.

Posted

Беркут

согласен

так можно былоб и спасательные мисси организовать ну мол прикрытие спасательной вертушки

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Или симулятор госпиталя с компрессионной травмой позвоночника разной степени тяжести?

Симуляцию госпиталя можно реализовать USB клизмой. :lol:

**** * *****

Posted

В текущем билде пилот после катапультирования(от1 лица) приземляется на землю и бегает под вашим управлением. В руках пока ничего нет

Posted
Все же почему и вправду пилоту в руки АК-74У не дать и не пострелять бы по вражеской пЕхоте?

По неофиц информации над этим вопросом работают;)

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...