Frost_rus Posted August 28, 2007 Posted August 28, 2007 я думаю, не сложно было бы организовать возможность в новом редакторе ставить "игрока" не только ведущим в звене... =RAF=Frost
ssh Posted August 28, 2007 Posted August 28, 2007 Точно. И столбы дыма от горящих объектов хотелось бы повыше... Never give up!
451 Беркут Posted August 28, 2007 Posted August 28, 2007 я думаю, не сложно было бы организовать возможность в новом редакторе ставить "игрока" не только ведущим в звене... Мой рецепт: взлетаеш ведушим, далее АЛЬТ+О, потом включаеш вид на ведомого, и, затем, этой же комдинацией вселяешся в него. Етакий эрзац. Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
itan_xant Posted August 28, 2007 Posted August 28, 2007 №1 бесит тупой AL наземной техники(если он вообще есть) на узкой дороге я подрываю первую единицу,второй при попытке объехать втыкается в гору и вся колонна встала. Техника которая должна преодаливать воду не преодаливает её, а стоит возле "ручья" №2 Неужели нет дорог через горы,для наземной техники? №3 На севере от Сочи нет ни одного аэродрома,огромная территория в дело не идёт(в реале может и нет но в игре было бы не плохо №4 Самое главное что бы хотелось увидеть.Дать возможность игроку(по сети тоже) управлять на карте техникой (ботами)любыми ,наземными или воздушными.КОРОЧЕ типо редактора ,но вреальном времени,не думаю что это сложно переделать. Допустим подорвали мост,колонна встала ,взял да и направил по другой дороге. Вот тогда ВООБЩЕ лапочка а не игра будет,и симулятор и тактика в одном флаконе. Жизнь игра,но с офигенной графикой
Ulrich Posted August 28, 2007 Posted August 28, 2007 №1 ... №2 ... №3 ... №4 ... Это действительно самые приоритетные фичи для симулятора?
itan_xant Posted August 28, 2007 Posted August 28, 2007 Это действительно самые приоритетные фичи для симулятора? Почему нет,я же не прошу ещё несколько самолётов реализовать. Просто доделать кое что и добавить Жизнь игра,но с офигенной графикой
Frost_rus Posted August 28, 2007 Posted August 28, 2007 AI наземки вроде обещали подредактировать. Остальное - малореально. PS: на счет перескока в ведомого по ходу игры - надо попробовать =) =RAF=Frost
Ulrich Posted August 28, 2007 Posted August 28, 2007 Почему нет,я же не прошу ещё несколько самолётов реализовать. Просто доделать кое что и добавить http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=10819
ED Team Laivynas Posted August 28, 2007 ED Team Posted August 28, 2007 Это действительно самые приоритетные фичи для симулятора? Номер 1 - да. Странно, что ты его отрицаешь. Тупая наземка - минус в симе с штурмовой авиацией. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
firewheel Posted August 28, 2007 Posted August 28, 2007 А мне хотелось бы побольше новых территорий. Ей богу этот Крым достал уже. Он ведь маленький. Чтобы оправдаться в собственных глазах, мы нередко убеждаем себя, что не в силах достичь цели; на самом же деле мы не бессильны, а безвольны. ©
Ulrich Posted August 28, 2007 Posted August 28, 2007 Тупая наземка - минус в симе с штурмовой авиацией. Ок.
Falcon SB Posted August 29, 2007 Posted August 29, 2007 IMHO давно уже пора разделить мух от котлет. Сделать имеющееся сейчас, со всей графикой, симуляцией и тормозами - сетевым клиентом, а нечто, занимающееся AI ботов, подсчетом очков, перемещением линии фронта и прочей хрени - сервером. Чтоб для сервера не нужна была видеокарта в принципе, а только камень и мозги. Ну и канал потолще ;) [sIGPIC][/sIGPIC] В гробу отоспимся ;)
Hemul Posted August 29, 2007 Posted August 29, 2007 IMHO давно уже пора разделить мух от котлет. Сделать имеющееся сейчас, со всей графикой, симуляцией и тормозами - сетевым клиентом, а нечто, занимающееся AI ботов, подсчетом очков, перемещением линии фронта и прочей хрени - сервером. Чтоб для сервера не нужна была видеокарта в принципе, а только камень и мозги. Ну и канал потолще ;) Ох... соль на раны... пусть будет без граф интерфейса, скриптов достаточно. Обычно не рекомендуется катапультироваться прямо над местностью, которую вы только что бомбили.
Hemul Posted August 29, 2007 Posted August 29, 2007 Назрело еще одно пожелание. Засчитывать посадку только при нулевой скорости крафта. Зачастую достаточно плюхнуться поперек бетонки, засчитать посадку и умереть, это не посадка. Обычно не рекомендуется катапультироваться прямо над местностью, которую вы только что бомбили.
451 Беркут Posted August 29, 2007 Posted August 29, 2007 Меня очень прет узнать, что будет с пилотом после катапультирования и приземления, и после посадки и покидания аппарата. Извините, если повторяюсь. Заранее спасибо. :) Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
ED Team USSR_Rik Posted August 29, 2007 ED Team Posted August 29, 2007 Ничего не будет, а что ты хотел? Чтобы он калаш взял и в бой? Или симулятор госпиталя с компрессионной травмой позвоночника разной степени тяжести? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ED Team Laivynas Posted August 29, 2007 ED Team Posted August 29, 2007 Ничего не будет, а что ты хотел? Чтобы он калаш взял и в бой? Или симулятор госпиталя с компрессионной травмой позвоночника разной степени тяжести? В виртуальный морг и на виртуальное кладбище / в крематорий. :D 1 Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
451 Беркут Posted August 29, 2007 Posted August 29, 2007 Чтобы он калаш взял и в бой А почему бы и нет? (После катапульты) Ведь пехота уже есть. Может и не в бой, хотя бы в ближайшее укрытие. Просто странно, что он куда-то девается под парашутом. 1 Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
Flyning-CAT Posted August 29, 2007 Posted August 29, 2007 Беркут согласен так можно былоб и спасательные мисси организовать ну мол прикрытие спасательной вертушки [sIGPIC][/sIGPIC]
sv-rus Posted August 29, 2007 Posted August 29, 2007 Или симулятор госпиталя с компрессионной травмой позвоночника разной степени тяжести? Симуляцию госпиталя можно реализовать USB клизмой. :lol: **** * *****
Geier Posted August 29, 2007 Posted August 29, 2007 В текущем билде пилот после катапультирования(от1 лица) приземляется на землю и бегает под вашим управлением. В руках пока ничего нет
Shalnoi Posted August 29, 2007 Posted August 29, 2007 Все же почему и вправду пилоту в руки АК-74У не дать и не пострелять бы по вражеской пехоте? Шальной пилот :pilotfly: http://www.virpil.vodddka.com/ http://auto.vodddka.com/
Geier Posted August 29, 2007 Posted August 29, 2007 Все же почему и вправду пилоту в руки АК-74У не дать и не пострелять бы по вражеской пЕхоте? По неофиц информации над этим вопросом работают;)
Shalnoi Posted August 29, 2007 Posted August 29, 2007 По неофиц информации над этим вопросом работают;) У меня были подозрения на этот счет. :) Шальной пилот :pilotfly: http://www.virpil.vodddka.com/ http://auto.vodddka.com/
Recommended Posts