deineko Posted August 17, 2006 Share Posted August 17, 2006 1) второй, жди меня здесь, нарезая круги. 2) второй, не дергайся, все равно эта ракета до нас не долетит. 2а) - если предыдущая команда непонятна - Второй, так тебя разэдак, ручки твои шаловливые, оставь в покое подвески, эта ракета сейчас улетит, я не бот - я твой командир и я лучше знаю, а воевать ты чем потом будешь - пушкой?!! 3) второй, держи высоту (минимальную). - (согласен с тобой, полезная команда). 4) второй, уничтожь то, что я тебе сейчас укажу мышкой (или как нибудь еще, над этим можно подумать. Вариантов в свое время было высказано - масса). 5) второй, наша цель - колонна, а у тебя под крыльями ФАБ-100 на МБД. Не надо сыпать по две бомбочки на каждый юнит, улетая на каждый очередной заход на 15 км - тебе топлива не хватит. Сделай один нормальный заход и отработай по колонне с МБД как положено. 6) второй, работай по объектам ПВО, но обязательно РАКЕТОЙ, а не тем, что у тебя болтается на внешних подвесках. 7) второй, а сейчас мы приземлимся парой. Вобще, конечно, список неполный. Это только самое необходимое. По номерам: 2 - не понял честно говоря. 2а - как ее реализовать? 3 - абсолютно согласен (держи высоту выше ххх/ держи минимальную высоту). 4 - абсолютно согласен, только пока не начем реализовать (нет поддержки мышки). 5. - может раздел "использовать нары/ бомбы/ ур бомбы/ ур ракеты" или что-то вроде этого? У кого какие предложения? Пожалуйста конкретнее. Link to comment Share on other sites More sharing options...
deineko Posted August 17, 2006 Share Posted August 17, 2006 Многое можно реализовать каким-нибудь скриптом, как в "Противостоянии" (RTS). Там имеется очень удачный для создания миссий скрипт. Имеются шаблоны типа "если '___' '____' то '_________'". Так вот вместо "___" выбираешь: "если ЦЕЛЬ№1 УНИЧТОЖЕНА то ЗВУКОВОЕ СООБЩЕНИЕ№24". Еще там есть обозначение зоны - сам обозначаешь... Путем подобных скриптов можно было бы многое организовать без проблем. Например мы пишем миссию, сценарий такой: Вы взаимодействуете с таким-то танковым подразделением. По данным разведки обнаружена ХОК, планируется уничтожение ХОК танковым подразделением, после этого работайте по основной цели. Делаем обычный маршрут. Далее обозначаем зону где стоит что-то зенитное "ЗОНА1". Пишем в скрипте "если АВИАГРУППА1 в пределах ЗОНА1, то ОДНОКРАТНО ЗВУКОВОЕ СООБЩЕНИЕ№8". Далее обозначив ХОК как цель№1 для танков пишем : "если ЦЕЛЬ№1 уничтожена, то ЗВУКОВОЕ СООБЩЕНИЕ№16". Где звуковой файл№8 гласит что-то вроде "ожидайте дальнейших указаний", а звуковой файл №16 - "работайте по основной цели". Причем как вы понимаете тут разнообразие в арифметической прогрессии. И зависит от количества "единиц" статуса цели и звуковых файлов. А если было бы можно скриптом остановить танки и пустить их после своей команды "задачу выполнил" то вообще! Ведь будущее симулятора зависит не только от того что будет вертолет и МТЛБ там (многе вообще только на чем-то одном летают), а и от того насколько он будет гибким для производства новых миссий. Link to comment Share on other sites More sharing options...
deineko Posted August 17, 2006 Share Posted August 17, 2006 а что мешает район на квадраты разбить? Тогда надо карту реальную бумажную как в Flight Unlimited, или которую можно напечатать. А вообще мне кажется будет запутано. Тут для начало бы просто указали где приблизительно искать цель (а видимость цели снизить до человеческих возможностей). Т.е. типа "цель азимут такой-то расстояние такоето техника - вне дороги/на дороге / здание... Link to comment Share on other sites More sharing options...
RAFshade1387 Posted August 17, 2006 Share Posted August 17, 2006 можно было бы разбить на квадраты, а на каждый квадрат уже будет своё описание......только тут возникает вопрос с занимаемым звуковыми файлами объёмом. PS А магнитное склонение не планируется ввести? Форум =RAF= http://www.aviaru.com/forum Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aim Posted August 17, 2006 Share Posted August 17, 2006 Интересная тема, только думается мне, что если ED решатся таки сделать ПАН, то как его реализовать они и сами догадаются. ...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня... Link to comment Share on other sites More sharing options...
LAVe Posted August 17, 2006 Share Posted August 17, 2006 можно было бы разбить на квадраты, а на каждый квадрат уже будет своё описание......только тут возникает вопрос с занимаемым звуковыми файлами объёмом. цель семь три два девять, поражение семь три два семь, ориентир два зюйд зюйд вест (это пример :) )... по-моему, небольшой объем ...вы приходите к доктору с проблемой, а он вам: "гыгы, LOL, ..чувак, это баян, юзай медицинскую энциклопедию" © zL Link to comment Share on other sites More sharing options...
luch4 Posted August 17, 2006 Share Posted August 17, 2006 1) второй, жди меня здесь, нарезая круги. 2) второй, не дергайся, все равно эта ракета до нас не долетит. 2а) - если предыдущая команда непонятна - Второй, так тебя разэдак, ручки твои шаловливые, оставь в покое подвески, эта ракета сейчас улетит, я не бот - я твой командир и я лучше знаю, а воевать ты чем потом будешь - пушкой?!! 3) второй, держи высоту (минимальную). - (согласен с тобой, полезная команда). 4) второй, уничтожь то, что я тебе сейчас укажу мышкой (или как нибудь еще, над этим можно подумать. Вариантов в свое время было высказано - масса). 5) второй, наша цель - колонна, а у тебя под крыльями ФАБ-100 на МБД. Не надо сыпать по две бомбочки на каждый юнит, улетая на каждый очередной заход на 15 км - тебе топлива не хватит. Сделай один нормальный заход и отработай по колонне с МБД как положено. 6) второй, работай по объектам ПВО, но обязательно РАКЕТОЙ, а не тем, что у тебя болтается на внешних подвесках. 7) второй, а сейчас мы приземлимся парой. По номерам: 2 - не понял честно говоря. 2а - как ее реализовать? 3 - абсолютно согласен (держи высоту выше ххх/ держи минимальную высоту). 4 - абсолютно согласен, только пока не начем реализовать (нет поддержки мышки). 5. - может раздел "использовать нары/ бомбы/ ур бомбы/ ур ракеты" или что-то вроде этого? Поясняю. 2: Представь ситуацию. Пара штурмовиков подавляет "Пэтриот" и мелкое ПВО в его окрестностях. Я пускаю ракету. Пэтриот тоже пускает ракету. Но я-то знаю, что ЭТА РАКЕТА ДО НАС НЕ ДОЛЕТИТ. Она потеряет энергию, потому что я сейчас отверну. Спокойно и с достоинством, как это и рекомендуется в соответствующем обучающем треке. А что делает бот? С паническими воплями (Пуск ЗРК!!!) он сбрасывает подвески и начинает вытворять чудеса высшего пилотажа. Как следствие - боевая задача не выполнена, потому что мою одинокую ракету сбили на подлете. А бот, вместо того чтоб пустить свои ракеты (увеличив тем самым наши шансы), сбросил их (ракеты. Шансы, впрочем, тоже). Я вобще человек спокойный, но эта фича просто бесит иногда. 2а: Так же, как команду "Второй, сброс подвесок", только наоборот :) Получив команду, ведомый в течение 10 (например) минут НЕ СБРАСЫВАЕТ ПОДВЕСКИ, что бы ни случилось. Основание - Я НЕ БОТ И Я ЛУЧШЕ ЗНАЮ. 4: "Так покупай!" ("Иван Васильевич меняет профессию"). Если серьезно, то мышка - лишь вариант. Не самый удачный. Более удачный, по-моему, такой: "Второй, уничтожить цель..." - после этой команды перед игроком появляется какой-нито указатель. Игрок наводит его на желаемую цель и жмет "захват". Очень отдаленно напоминает режим "Шлем", только захваченная цель указывается не ракете, а ведомому. Тоже, конечно, не без недостатков, но тем не менее. 5: Суть команды в том, чтобы бот правильно построил заход и отработал по колонне так как это положено делать, накрыв колонну с одного захода. В принципе, можно эту команду привязать к указанию типа вооружения. Тут она несколько с командой 6 стыкуется. Впрочем, все это детали. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cobra_ru Posted August 18, 2006 Share Posted August 18, 2006 А чего нельзя сделать как в Ил-2. Буквенное обозначение квадратов а внутри этих больщих 9 малиньких от 1 до 9. Типа АВ-DA-3 или в SH-3. Link to comment Share on other sites More sharing options...
luch4 Posted August 18, 2006 Share Posted August 18, 2006 В соответствии с нашей армейской лексикой, это будет звучать примерно так: X98 Y16 по улитке 6. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Beef Posted August 19, 2006 Share Posted August 19, 2006 А как насчёт такой "штучки"- изменение стреловидности крыла, я думаю надобно бы как-то реализовать сие. Ну допустим поставил летабельным Су-24 или другой самалёт с изменяемой стреловидностью крыла и тут бах, надо бы стреловидность изменить, а как?... [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
deineko Posted August 19, 2006 Share Posted August 19, 2006 А как насчёт такой "штучки"- изменение стреловидности крыла, я думаю надобно бы как-то реализовать сие. Ну допустим поставил летабельным Су-24 или другой самалёт с изменяемой стреловидностью крыла и тут бах, надо бы стреловидность изменить, а как?... Давай сначала разберемся с взаимодействием с наземными войсками. А то есть тенденция угасания интереса (всегда) и через некоторое время у нас пропадет интерес. Т.е. нам надо что-то соченить и отправить as soon as possible. Варианты уже есть их надо только обсудить. Link to comment Share on other sites More sharing options...
deineko Posted August 19, 2006 Share Posted August 19, 2006 В соответствии с нашей армейской лексикой, это будет звучать примерно так: X98 Y16 по улитке 6. У авиации такая же лексика? Объясни пожалуйста хоть немного про эти буквы и цифры. Link to comment Share on other sites More sharing options...
deineko Posted August 19, 2006 Share Posted August 19, 2006 1) Поясняю. 2: Представь ситуацию. Пара штурмовиков подавляет "Пэтриот" и мелкое ПВО в его окрестностях. Я пускаю ракету. Пэтриот тоже пускает ракету. Но я-то знаю, что ЭТА РАКЕТА ДО НАС НЕ ДОЛЕТИТ. Она потеряет энергию, потому что я сейчас отверну. Спокойно и с достоинством, как это и рекомендуется в соответствующем обучающем треке. А что делает бот? С паническими воплями (Пуск ЗРК!!!) он сбрасывает подвески и начинает вытворять чудеса высшего пилотажа. Как следствие - боевая задача не выполнена, потому что мою одинокую ракету сбили на подлете. А бот, вместо того чтоб пустить свои ракеты (увеличив тем самым наши шансы), сбросил их (ракеты. Шансы, впрочем, тоже). Я вобще человек спокойный, но эта фича просто бесит иногда. 2а: Так же, как команду "Второй, сброс подвесок", только наоборот :) Получив команду, ведомый в течение 10 (например) минут НЕ СБРАСЫВАЕТ ПОДВЕСКИ, что бы ни случилось. Основание - Я НЕ БОТ И Я ЛУЧШЕ ЗНАЮ. 4: "Так покупай!" ("Иван Васильевич меняет профессию"). Если серьезно, то мышка - лишь вариант. Не самый удачный. Более удачный, по-моему, такой: "Второй, уничтожить цель..." - после этой команды перед игроком появляется какой-нито указатель. Игрок наводит его на желаемую цель и жмет "захват". Очень отдаленно напоминает режим "Шлем", только захваченная цель указывается не ракете, а ведомому. Тоже, конечно, не без недостатков, но тем не менее. 5: Суть команды в том, чтобы бот правильно построил заход и отработал по колонне так как это положено делать, накрыв колонну с одного захода. В принципе, можно эту команду привязать к указанию типа вооружения. Тут она несколько с командой 6 стыкуется. Впрочем, все это детали. 1. Команда: второй, жди меня здесь (нарезая круги) - оставляем и не думаем больше. 2. Согласен, меня тоже это бесит т.е. команда (из "радионабора" :) ) ведомому "держать подвески" (противоположная команда "сброс подвесок") - не уверен в возможности реализации. 3. Оставляем и не думаем больше - команда: второй, держи высоту (минимальную). - (согласен с тобой, полезная команда). 4. Гуд - оставляем как (и больше не думаем над этим), возможность дать задание ведомому уничтожить наземную цель после маркировки ее каким-нибудь указателеи или мышкой. 5. Согласен. В принципе один хрен, если он будет использовать бомбы или ракеты он будет строить заход соответсвенно. Т.е. команда - работай нарами/ бомбами/ ур ракетами / ур бомбами итд. 6. команда: "второй, а сейчас мы приземлимся парой". - честно говоря не понял зачем она? Стоит ли ее вводить? У кого по пунктуу 2 и 6 есть соображения? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sub-Zero Posted August 19, 2006 Share Posted August 19, 2006 Пожелания к разработчикам Уберите наконец полупрозрачность зданий, строений и деревьев(листва на таком расстоянии не может быть прозрачной). Это позорит игру. ИМХО, в том же вертолётно-боевом симуляторе GUNSHIP (Там ещё можно было летать на Апаче, Тигре и Ми-28 ) город и строения выглядели куда реалистичнее (т.к. там нет пресловутой локонской прозрачности наземных объектов). Да и Т-80 вовсю стреляли управляемыми ракетами через канал ствола пушки на большие расстояния во врага (правда живучесть там тоже нереалистичная и у Т-80 "Чёрный Орёл" шесть катков вместо положенных семи!). И, хотя я точно не знаю, сделайте в ЧА пилотируемыми юзером вертолёты Ми-24(всех версий), Ми-28, Ми-8!, Ка-32!, Ка-52!, казанский "Ансат"-:-) ) Вот это будеет рууулезная игрушка если как я говорю сделайте! :D :thumbup: ╬ижевск - одна из кузниц русской имперской военной машины. Слава - нашей Родине, и смерть - её врагам. Слава Рассее, Великой! Слава белым русским богам! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted August 19, 2006 Share Posted August 19, 2006 А звезду "смерти" и "сокола тысячелетия" из звездных воин, ты не хочешь. Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted August 19, 2006 Share Posted August 19, 2006 У кого по пунктуу 2 и 6 есть соображения?Вторая команда правильная, а вот шестая ненужна. Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sub-Zero Posted August 19, 2006 Share Posted August 19, 2006 Я же говорю о реальных летательных аппаратах, я вообще сторонник реализма. +ещё Як-141! А насчёт космических - пожалуйста: РКК Энергия-Буран, Союз, Протон и футуристический с плазменной комбинированной двигательной установкой русский космоистребитель (который бы сделали если-б не Горбачёв и диверсия-уничтожение Великой России-СССР ) "Аякс"! Даёшь полёты в ионосфере! :megalol: :D :thumbup: ╬ижевск - одна из кузниц русской имперской военной машины. Слава - нашей Родине, и смерть - её врагам. Слава Рассее, Великой! Слава белым русским богам! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted August 19, 2006 ED Team Share Posted August 19, 2006 У меня просьба к разработчикам в ЧА на карте под названиями АЭ написать курс посадки и высоту порога ВПП над уровнем моря, к примеру: Кировское ----------------------- 104-284/Н=91м Спасибо! Вы это можете сделать и сами, написав на текстуре карты соответсвующие пометки. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Firebar Posted August 19, 2006 Share Posted August 19, 2006 а у меня мод похожий стоит ,правда направления взлета посадки просто стрелками показаны -НЕ перетягивай ручку -НЕ теряй скорость -НЕ допускай скольжений Link to comment Share on other sites More sharing options...
LAVe Posted August 19, 2006 Share Posted August 19, 2006 У авиации такая же лексика? Объясни пожалуйста хоть немного про эти буквы и цифры. вероятно, такая же... можно предположить, что квадрат разбивается на 9 квадратиков :) , каждый из них в свою очередь тоже на 9 и т.д. нумеровать можно, как душе заблагорассудится: 1 посредине, 2 сверху, остальные по часовой... или против часовой:) ... 2 может быть и не сверху, все-равно улитка получится ...вы приходите к доктору с проблемой, а он вам: "гыгы, LOL, ..чувак, это баян, юзай медицинскую энциклопедию" © zL Link to comment Share on other sites More sharing options...
luch4 Posted August 19, 2006 Share Posted August 19, 2006 6. команда: "второй, а сейчас мы приземлимся парой". - честно говоря не понял зачем она? Стоит ли ее вводить? Представь себе: надо сесть очень срочно. Не делая заходов на глиссаду и прочее. То есть в чем суть команды - бот как привязанный следует за игроком, выполняя все его эволюции, и в итоге оказывается на полосе вместе с игроком. Да и делая нормальные заходы, крайне редко удается посадить бота вместе с собой. По крайней мере у меня. Так что указанная команда, в расширенном варианте, звучит так: "Второй, а сейчас мы приземлимся парой. Да, я знаю, что у меня джойстик за 700 рублей, что я никогда не сажусь на скорости меньше 300 км/ч и что мой стиль посадки, скажем так, несовершенен. Забудь про это. Как только мы отцепимся от автопилота, ЗАБУДЬ ПРО МЕНЯ! Садись сам на правую половину полосы, смотри только в меня не врежься. Давай." [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
luch4 Posted August 19, 2006 Share Posted August 19, 2006 В соответствии с нашей армейской лексикой, это будет звучать примерно так: X98 Y16 по улитке 6. У авиации такая же лексика? Объясни пожалуйста хоть немного про эти буквы и цифры. Несколько упрощая, X96 и Y16 - номера квадрата по соответствующим осям. Только, поскольку у военных все не как у людей, ось ИКС - это вертикальная ось, ось ИГРЕК - горизонтальная. Ладно, шучу. На самом деле такая фича сделана чтоб корректно высчитывались приращения координат через косинус дирекционного угла, ибо в топографии (в отличие от геометрии) угол отмеряется от вертикальной оси (направление на север), а не от горизонтальной. Собственно 96 и 16 - это расстояния в километрах от начала координат соответствующей зоны до левого нижнего угла квадрата. Сторона квадрата равна 1 км. Ну а дальше просто. Каждая сторона квадрата делится на три части. Таким образом, квадрат оказывается поделенным на 9 маленьких квадратиков со стороной около 300 м. Квадратики нумеруются так: 1 2 3 8 9 4 7 6 5 Ну, то есть, "по улитке" Более подробно и доходчиво это описано на http://miltop.narod.ru/ в разделе "Плоские прямоугольные координаты". [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ulrich Posted August 19, 2006 Share Posted August 19, 2006 Сколько стало на форуме просителей и пожелателей... Еще немного, и форум превратится в одну тему "мы хотим, а вы дайте". Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted August 20, 2006 ED Team Share Posted August 20, 2006 Перед вылетом создаёшь план полёта. Схемы аэродромов взлёта-посадки со всеми нужными данными. На бумажке. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted August 20, 2006 ED Team Share Posted August 20, 2006 Сколько стало на форуме просителей и пожелателей... Еще немного, и форум превратится в одну тему "мы хотим, а вы дайте". А что, Юра, я тебе об этом не говорил? :glare: Но не будем забывать и о настоящих помощниках и активистах форума (например, раздел 3D моделирования) . :thumbup: Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts