Guest =YeS=CMF Posted November 16, 2008 Posted November 16, 2008 ПАРНИ! ПОЧЕМУ ПЕРЕСТАЕТ РАБОТАТЬ ДАЛЬНОМЕР через некоторое время его использования???
wed Posted November 17, 2008 Posted November 17, 2008 ПАРНИ! ПОЧЕМУ ПЕРЕСТАЕТ РАБОТАТЬ ДАЛЬНОМЕР через некоторое время его использования??? Что бы не перегреться
ups Posted November 17, 2008 Posted November 17, 2008 А что мешает поменять значения скоростей после пробного "прогона" миссии? Если бы скорость каждого объекта была постоянной, так действительно можно было бы поступить. Но, возвращаясь к моему примеру, УАЗ-469 не хочет поворачивать на 100 км/ч, он заблаговременно тормозит, а потом снова постепенно разгоняется. Ладно бы скорость просто срезалась до допустимой для данной машины - она ещё и непостоянная. Скажем, прогнал я миссию. И что задавать? Среднюю скорость? Тогда машина в следующий раз не будет разгоняться выше неё, а средняя окажется уже другой. GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC]
Guest =YeS=CMF Posted November 17, 2008 Posted November 17, 2008 Что бы не перегреться Замечательно! Я за него рад... очень :) Но мне надо вихри пускать! Я ждал минут 5 при выключенном тумблере ИЗЛ-ОТКЛ и при включенном - все равно не пашет!!! :(
Namenlos Ein Posted November 18, 2008 Posted November 18, 2008 (Кстати, почему пехота относится к "наземной технике"?) А вы послушайте как звучат попадания по пехотинцам. Они же железные! 1
Yozhik Posted November 18, 2008 Posted November 18, 2008 Не, они в Б/ж и касках. Вот и звенят от попаданий :) Ёжики - это не только ценный мех...
Varga Posted November 18, 2008 Posted November 18, 2008 Замечательно! Я за него рад... очень :) Но мне надо вихри пускать! Я ждал минут 5 при выключенном тумблере ИЗЛ-ОТКЛ и при включенном - все равно не пашет!!! :( Проверь табло. Если работает от аккумуляторов или еще какие проблемы с сетью - и не будет пахать. С ним лучше так - подошел, всю подготовку провел - врубаешь общий и ведешь огонь. Отстрелялся - отрубаешь и на разворот с холодной системой. Вернулся - опять включил комплекс - быстрый отстрел - уход. Иначе он вешается. Причем я наверное не скажу - точно это из-за сети, или проследовательность обратная (сначала перегрев - потом сеть падает), но факт налицо - вешается. Проверяй ВСЕ задействованные в момент стрельбы системы, бывает включишь кучу всего на маршруте (ПОС там, обогрев штанги, БАНО этц), забудешь вырубить, а оно, видать, тихо кушает амперчики... Ангелы у нас на плечах...
Dmut Posted November 18, 2008 Posted November 18, 2008 А вы послушайте как звучат попадания по пехотинцам. Они же железные! :thumbup: когда пехоту из танков делали, вроде всё учли - и звук поворота башни убрали, и пыль столбом за ними не стоит, и не взрываются при попадании... а нет, всё равно танковая сущность (сучность) из пехоты вылазит... =) "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
ED Team Laivynas Posted November 18, 2008 ED Team Posted November 18, 2008 Терминаторы они, терминаторы. :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Sky.KS Posted November 18, 2008 Posted November 18, 2008 в мануале в разделе "Пульт подготовки и контроля ППК" есть упоминание про НАР С-24, С-25 Галетный переключатель НР/АКС. Ввод баллистических характеристик НАР и подвесных пушек. o 3 – НАР С-24. o 4 – НАР С-25. но подвесить их на вертолет нельзя.. это просто не реализованно в игре или в реале эти боеприпасы с Ка-50 не применяются?
ED Team Yo-Yo Posted November 18, 2008 ED Team Posted November 18, 2008 :thumbup: когда пехоту из танков делали, вроде всё учли - и звук поворота башни убрали, и пыль столбом за ними не стоит, и не взрываются при попадании... а нет, всё равно танковая сущность (сучность) из пехоты вылазит... =) Бронежилеты... Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Rosticus Posted November 18, 2008 Posted November 18, 2008 (edited) Вертолетные площадки специально сделанны особо выделяемые в игре, на фоне всего остального? Edited November 18, 2008 by Rosticus
ED Team Chizh Posted November 18, 2008 Author ED Team Posted November 18, 2008 в мануале в разделе "Пульт подготовки и контроля ППК" есть упоминание про НАР С-24, С-25 Галетный переключатель НР/АКС. Ввод баллистических характеристик НАР и подвесных пушек. o 3 – НАР С-24. o 4 – НАР С-25. но подвесить их на вертолет нельзя.. это просто не реализованно в игре или в реале эти боеприпасы с Ка-50 не применяются? В реале никто эти АСП на Ка-50 не видел, но теоретически применить наверно можно. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted November 18, 2008 Author ED Team Posted November 18, 2008 Вертолетные площадки специально сделанны особо выделяемые в игре, на фоне всего остального? Нет. Это особенности отрисовки графического движка. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Rosticus Posted November 18, 2008 Posted November 18, 2008 Нет. Это особенности отрисовки графического движка. Понял. Спасибо за быстрый ответ, пока я мучился со вложениями, ты уже ответил :thumbup:
kreml Posted November 19, 2008 Posted November 19, 2008 Рикошет бронебойных снарядов от воды, это так и должно быть? В жизни также? НЕТ ВОБЛЕ!
KAMIKADZE Posted November 19, 2008 Posted November 19, 2008 У меня AMD 6000+ @3125 RAM 6Gb Gf9800gtx+512,1280х1024- Виста 64. Бывает ФПС и до 8-10 опускается... Вопрос к ЕД. Это нормально, или такая проблема существует? Разрешение 1080х1024. ФПС проваливается над городом в основном. И не могу понять как пишут на форуме с худшим конфигом что у них всё летает!?
ED Team Chizh Posted November 19, 2008 Author ED Team Posted November 19, 2008 Рикошет бронебойных снарядов от воды, это так и должно быть? В жизни также? Все от угла падения зависит. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted November 19, 2008 Author ED Team Posted November 19, 2008 У меня AMD 6000+ @3125 RAM 6Gb Gf9800gtx+512,1280х1024- Виста 64. Бывает ФПС и до 8-10 опускается... Вопрос к ЕД. Это нормально, или такая проблема существует? Разрешение 1080х1024. ФПС проваливается над городом в основном. И не могу понять как пишут на форуме с худшим конфигом что у них всё летает!? Производительность игры полностью зависит от выбранных графических настроек и насыщенности миссии. Если выкрутить все настройки в максимум и при этом сделать миссию с большим количеством объектов, можно "положить" любой компьютер. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
kreml Posted November 19, 2008 Posted November 19, 2008 Все от угла падения зависит. В игре/жизни есть/д.быть разница, от воды или от земли? По ощущениям нет(в игре)... НЕТ ВОБЛЕ!
ED Team USSR_Rik Posted November 19, 2008 ED Team Posted November 19, 2008 Ее и в жизни нет при малых углах падения (насколько я знаю). Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Varga Posted November 19, 2008 Posted November 19, 2008 (edited) И не могу понять как пишут на форуме с худшим конфигом что у них всё летает!? Добрый дон забывает про такой немаловажный параметр, как чистота самой ОС и ТТХ других компонентов системы. У меня у сына AMD5000, простенькая мать Асус М2N, @1Гб RAM, Gf7800, 1280х1024, АА-0, АФ-4. Не могу сказать, чтобы "летало", но в среднем, в не слишком загруженных миссиях, ниже 24 ФПС не опускается, только в начале, при первичном обзоре, чуток подлагивает, да винт урчит подгрузкой... Но ФПС вполне приемлемый. Вывод? Ее и в жизни нет при малых углах падения (насколько я знаю). Есть (или ты про разницу?:) тогда ой)... Даже от земли рикошеты не редкость. Попробуй тупо поставить РПК на сошки и дать вдоль грунта - треть таблеток на нижнем плече траектории столкнется с грунтом и уйдет в небо. С ГРУНТОМ! 30 мм., конечно, немного иную:) баллистику имеют, но суть та же - от воды рикошетят, не массово, но все же. Угол роляет, а характер ПП не имеет практически никакого значения... Edited November 19, 2008 by Varga Ангелы у нас на плечах...
kreml Posted November 19, 2008 Posted November 19, 2008 Ее и в жизни нет при малых углах падения (насколько я знаю). Угол был градусов 30-40, попробую сегодня при разных углах проверить... НЕТ ВОБЛЕ!
KAMIKADZE Posted November 19, 2008 Posted November 19, 2008 Производительность игры полностью зависит от выбранных графических настроек и насыщенности миссии. Если выкрутить все настройки в максимум и при этом сделать миссию с большим количеством объектов, можно "положить" любой компьютер. Миссия стандартная, притом сильно падают при пролёте над городом. Это можно расценить как сильно загружена?
KAMIKADZE Posted November 19, 2008 Posted November 19, 2008 (edited) Добрый дон забывает про такой немаловажный параметр, как чистота самой ОС и ТТХ других компонентов системы. У меня у сына AMD5000, простенькая мать Асус М2N, @1Гб RAM, Gf7800, 1280х1024, АА-0, АФ-4. Не могу сказать, чтобы "летало", но в среднем, в не слишком загруженных миссиях, ниже 24 ФПС не опускается, только в начале, при первичном обзоре, чуток подлагивает, да винт урчит подгрузкой... Но ФПС вполне приемлемый. Вывод? Кроме акулы стоит лок и пару игрух (остальное на ноуте)- это грязная ОС? Edited November 19, 2008 by KAMIKADZE
Recommended Posts