Samara_23 Posted May 23, 2020 Posted May 23, 2020 Не нашел тему тех. отдела поэтому создал новую. Кто подскажет, можно ли изменить скорость приближения в каких либо папках настроек? Уж очень медленно. Можно воткнуть на крутилки (так конечно проще) но у меня на РУДе они шумят, в следствии - обзор дергается. Назначил на РУДе на 4-х позиц. кнопку, в виде хатки, но перемещение медленное. Летаю на поршнях - поэтому это необходимо. Кто подскажет - буду благодарен.
-Slayer- Posted May 24, 2020 Posted May 24, 2020 (edited) С:\Пользователи\User\Сохранённые игры\DCS.openbeta\Config\View\view.lua Если файл существует, проверь там этот параметр: CockpitKeyboardAccelerationNormal = 2400 Это значение скорости выполнения функций вроде приближения и перемещения камеры. Если файла нет, создай, и впиши туда эту строку (это моё значение, подбери по вкусу). Эта строка будет говорить клиенту о том, что её значение нужно брать из этого файла, остальные параметры будут браться по дефолту (т.е. в файле может быть только одна эта строка, у меня несколько - ещё скорость перемещения мыши настроил). Т.к. файл пользовательский, его не нужно перезаписывать после каждого обновления - он будет работать везде, в т.ч. в сети. При создании и редактировании лучше не использовать блокнот (WordPad вроде нормально работает). Edited May 24, 2020 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Samara_23 Posted May 24, 2020 Author Posted May 24, 2020 С:\Пользователи\User\Сохранённые игры\DCS.openbeta\Config\View\view.lua Если файл существует, проверь там этот параметр: CockpitKeyboardAccelerationNormal = 2400 Это значение скорости выполнения функций вроде приближения и перемещения камеры. Если файла нет, создай, и впиши туда эту строку (это моё значение, подбери по вкусу). Эта строка будет говорить клиенту о том, что её значение нужно брать из этого файла, остальные параметры будут браться по дефолту (т.е. в файле может быть только одна эта строка, у меня несколько - ещё скорость перемещения мыши настроил). Т.к. файл пользовательский, его не нужно перезаписывать после каждого обновления - он будет работать везде, в т.ч. в сети. При создании и редактировании лучше не использовать блокнот (WordPad вроде нормально работает). Был только файл SnapViews.lua. Создал view.lua. Вечером проверю. Спасибо за помощь. Век - живи, век - учись.
-Slayer- Posted May 24, 2020 Posted May 24, 2020 (edited) Забыл добавить - оригинальный файл находится по адресу ..\DCS World OpenBeta\Config\View\view.lua т.е. в папке установки - если что нужно добавить в пользовательский, можно смотреть там (можно полностью скопировать, я брал только нужные строки - они будут в приоритете в пользовательском файле). Ессно можно редактировать и оригинальный, но он будет восстанавливаться на дефолтный после каждого обновления, пользовательский сохраняется. Edited May 24, 2020 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Samara_23 Posted May 24, 2020 Author Posted May 24, 2020 Забыл добавить - оригинальный файл находится по адресу ..\DCS World OpenBeta\Config\View\view.lua т.е. в папке установки - если что нужно добавить в пользовательский, можно смотреть там (можно полностью скопировать, я брал только нужные строки - они будут в приоритете в пользовательском файле). Ессно можно редактировать и оригинальный, но он будет восстанавливаться на дефолтный после каждого обновления, пользовательский сохраняется. Посмотрел, не много понял. А вот эта функция не за приближение отвечает: CockpitZoomAccelerateTimeMax = 0.2
-Slayer- Posted May 24, 2020 Posted May 24, 2020 Посмотрел, не много понял. А вот эта функция не за приближение отвечает: CockpitZoomAccelerateTimeMax = 0.2 Возможно, давно это настраивал, вероятно она - просто попробуй добавить в пользовательский файл несколько вероятных строк, и покрути параметры. Та, что выше (в моём посте) точно отвечает за скорость перемещения камеры в кокпите, зум возможно та, что ты указал. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Samara_23 Posted May 24, 2020 Author Posted May 24, 2020 Возможно, давно это настраивал, вероятно она - просто попробуй добавить в пользовательский файл несколько вероятных строк, и покрути параметры. Та, что выше (в моём посте) точно отвечает за скорость перемещения камеры в кокпите, зум возможно та, что ты указал. Благодарю. Буду пробовать.
Econ Posted May 24, 2020 Posted May 24, 2020 \Saved Games\DCS\Config\View\View.lua CockpitKeyboardZoomAcceleration = 300.0 я себе 600 поставил.
Samara_23 Posted May 24, 2020 Author Posted May 24, 2020 \Saved Games\DCS\Config\View\View.lua CockpitKeyboardZoomAcceleration = 300.0 я себе 600 поставил. Да, я уже нашел. Увеличил. Плюс на скорость влияет еще один параметр: CockpitZoomAccelerateTimeMax По умолчанию 0.2. Ставишь от 0.5 до 0.7 - и в самый раз.
Samara_23 Posted June 23, 2020 Author Posted June 23, 2020 Почему то в онлайне (WW2 Нормандия )эти изменения не работают. Зум такой же медленный как и по умолчанию. В офлайне - без проблем, все работает. Эта беда пошла после последних обновлений.
ArteSSmart Posted June 23, 2020 Posted June 23, 2020 Я пользуюсь осью "камера в кабине Зум Абсолют" и назначил ее на крутилку на руде " х52про логитек " i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4
Samara_23 Posted June 23, 2020 Author Posted June 23, 2020 Я пользуюсь осью "камера в кабине Зум Абсолют" и назначил ее на крутилку на руде " х52про логитек " У меня такой же...я пробовал, но оси дрожат и обзор подрагивает....
ED Team USSR_Rik Posted June 23, 2020 ED Team Posted June 23, 2020 Почему то в онлайне (WW2 Нормандия )эти изменения не работают. Зум такой же медленный как и по умолчанию. В офлайне - без проблем, все работает. Эта беда пошла после последних обновлений.Это не "беда", а совершенно правильное поведение симулятора и реализовано очень давно. Суть в том, что в мультиплеере сервер может форсировать настройки видов у всех клиентов. Для этого в серверной миссии создают папку и конфигурационный файл с требуемыми настройками, этот файл применяется на клиентах. Более подробно см. тут: Контейнер миссии - 2 Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Slavyan Posted June 23, 2020 Posted June 23, 2020 Пользуюсь осью камера в кабине (зум Абсолют) назначил но ось опентрека (вперёд-назад) прикольно смотрится не давно видео на ютюбе нашёл как настроить вот https://www.youtube.com/watch?v=rumRliOE8eo&feature=emb_logo
-Slayer- Posted June 23, 2020 Posted June 23, 2020 По поводу "беды" - там мне кажется бага закралась - форсирование настроек зависит от слота, в который зашёл (конкретно про сервер BlueFlagNormandy). В некоторых слотах одного и того же ЛА бывает настройки форсируются, бывает работают свои, а бывает ещё ограничения перемещения "головы" пилота слетают, и можно выдвинуть её за пределы остекления. Это постоянно происходит. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ArteSSmart Posted June 23, 2020 Posted June 23, 2020 У меня такой же...я пробовал, но оси дрожат и обзор подрагивает.... Да так как там резисторы шумят. Но я до конца выкручиваю он в пиках не дрожит. i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4
ArteSSmart Posted June 23, 2020 Posted June 23, 2020 Это не "беда", а совершенно правильное поведение симулятора и реализовано очень давно. Суть в том, что в мультиплеере сервер может форсировать настройки видов у всех клиентов. Для этого в серверной миссии создают папку и конфигурационный файл с требуемыми настройками, этот файл применяется на клиентах. Более подробно см. тут: Контейнер миссии - 2 У меня крутилка зум абсолют она очень быстро приближает и отдаляет без всяких танцев с бубном на любом серваке. Я читер? i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4
ZZaraza39 Posted June 24, 2020 Posted June 24, 2020 Да так как там резисторы шумят. Но я до конца выкручиваю он в пиках не дрожит. Настрой кривую оси дискретно (ступеньками). Дрожание прекратится. В железячной теме есть подробная инструкция с картинками.
ED Team USSR_Rik Posted June 24, 2020 ED Team Posted June 24, 2020 По поводу "беды" - там мне кажется бага закралась - форсирование настроек зависит от слота, в который зашёл (конкретно про сервер BlueFlagNormandy). В некоторых слотах одного и того же ЛА бывает настройки форсируются, бывает работают свои, а бывает ещё ограничения перемещения "головы" пилота слетают, и можно выдвинуть её за пределы остекления. Это постоянно происходит.Давайте уясним некоторые положения. Настройки вида от слота не зависят. Они зависят от типа ЛА, если это прописано в миссии, которую запускает на сервере хостер. Настройки могут быть разными для разных типов ЛА, более того - для каких-то типов сервер может их и не форсировать вовсе. Если это не так, давайте подробности для воспроизведения, особенно если это "постоянно происходит". У меня крутилка зум абсолют она очень быстро приближает и отдаляет без всяких танцев с бубном на любом серваке. Я читер?Может быть, всё же прочитать и понять мой пост, а также тот скрипт, на который я ссылаюсь? В нём ничего нет ни про крутилки, ни про скорость зума - можете вертеть как физика местной Вселенной позволяет. Точно так же, как можно и мгновенно менять положение камеры с использованием снапов. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ArteSSmart Posted June 24, 2020 Posted June 24, 2020 Может быть, всё же прочитать и понять мой пост, а также тот скрипт, на который я ссылаюсь? В нём ничего нет ни про крутилки, ни про скорость зума - можете вертеть как физика местной Вселенной позволяет. Точно так же, как можно и мгновенно менять положение камеры с использованием снапов. Ну так Смотрите: он жалуется что приближение в кабине очень медленно а на крутилке приближение быстрое и никакие файлы править ненадо. Что я не так понял? Приближение долгое и быстрое вещи разные. Пока один долго приближает другой быстро приблизил и смотрит чё происходит в дали. Судя из Вашего поста про то что на не которых серверах запрещено быстро приближать но ведь можнож крутилкой зум абсолютом приближать ... Вы сказали специально так сделано, тогда я не понимаю для чего специально так сделано..что некрутилкой приближать быстро на некоторых серверах запрещено...?? i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4
-Slayer- Posted June 24, 2020 Posted June 24, 2020 (edited) Давайте уясним некоторые положения. Настройки вида от слота не зависят. Они зависят от типа ЛА, если это прописано в миссии, которую запускает на сервере хостер. Настройки могут быть разными для разных типов ЛА, более того - для каких-то типов сервер может их и не форсировать вовсе. Если это не так, давайте подробности для воспроизведения, особенно если это "постоянно происходит". Ну да, я понимаю, как должно быть, но таки это похоже на баг (про слоты). Т.е. занял один слот Доры на сервере - всё нормально, занял другой - голову можно сдвинуть за пределы остекления. Ок, при случае выложу трек с перемещениями головы за пределы остекления. Не то, чтобы это мешает :) - скорее наоборот, но непорядок однако :). Edited June 24, 2020 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
d.severz Posted June 24, 2020 Posted June 24, 2020 Как ограничить FOV на кнопках в кабине? Чтобы сильно не растягивало изображение.
Tychon Posted June 25, 2020 Posted June 25, 2020 (edited) Как ограничить FOV на кнопках в кабине? Чтобы сильно не растягивало изображение. Только путём "танцев с бубном", изменяя соответствующие значения в файлах SnapViews.lua и Server.lua P.S. Строго в пользовательской папке, естественно Edited June 25, 2020 by Tychon
d.severz Posted June 25, 2020 Posted June 25, 2020 Только путём "танцев с бубном", изменяя соответствующие значения в файлах SnapViews.lua и Server.lua P.S. Строго в пользовательской папке, естественно Только путём "танцев с бубном"? Как? Мне нужно "обрезать" фокус при отдалении (на кнопках), чтобы кабина самолета в ванну не вытягивалась. На Ми-8 все просто сделано - ползунком в настройках.
d.severz Posted June 25, 2020 Posted June 25, 2020 Нашел где меняется для Ф-14. E:\DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\F14\Entry Файл Views.lua
Recommended Posts