Jump to content

DCS : P-47D-30RE - Обсуждения


ICS_Vortex

Recommended Posts

  • Replies 252
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Ну народ в ил2 наоборот опечален видимость контактов (по мне так лучший вариант с видимостью это БОБ).

Народ не знает что такое реально плохая видимость, я в Иле хоть и летал шишь да маленько, но в свалке видел все что надо, после ДКСа ощущение, что в Иле не увидит только слепой :) Для меня вообще удивление, что можно даже уверенно Худого от Яка отличать, т.к. в ДКС иной раз рендер так перерабатывает пикели, что F-5 за МиГ-21 принимаешь и наоборот ))), притом что совершенно разные силуэты у них как бы должны быть :))

Link to comment
Share on other sites

Потому, что Нормандия - это «эта» сторона пролива. А нужна ещё и «та». Для полноты картины, тсзть.

Вот бы еще возможность "склеить" Нормандию с Британией. Или так и будет? Или не будет никогда? Если в ДКС есть возможность склеивать карты, можно было бы и Крым к Кавказу пристыковать...

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Вот бы еще возможность "склеить" Нормандию с Британией. Или так и будет? Или не будет никогда? Если в ДКС есть возможность склеивать карты, можно было бы и Крым к Кавказу пристыковать...

Пока о такой возможности не заявлялось.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Опять нафлудили, болтушки.

Кто видосики смотрел, там хоть один обзорщик до WEP'а добрался? Скорость бы посмотреть, я тут заморочился, графиков нарисовал после полетов на макс. скорость. Интересно, сколько ж он выжмет. Если К-4-му и Д9 МВ-50 отобрать...

 

Следующий пост (через один) - там видео (phil style) на ~34 минуте - тестирует максимальную скорость - говорит быстрее Спита и Антона, но медленнее Доры. Ещё интересно он вираж делает - не свалился на критично-малой скорости даже без закрылок, вообще по видео создаётся ощущение, что вираж у него неплохой для такого ЛА (возможно примерно как у Мустанга), если так - вполне себе боеспособный монстряжка получается :).

 

Интересно, у него в огромном подпилотном пространстве чего расположено - вероятно топливный бак? Могли бы там соорудить полноценный бомбоотсек с бомболюком :).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Вот бы еще возможность "склеить" Нормандию с Британией. Или так и будет? Или не будет никогда? Если в ДКС есть возможность склеивать карты, можно было бы и Крым к Кавказу пристыковать...

Полагаю, что будет. Лет через 10-20-30. В смысле, глобальную карту они всё-таки хотят (сказала Главная Начальница на англоязычном форуме). Если это осуществится, то логично ждать, что нынешние участки станут кусками глобальной. (Мир в целом, очевидно, будет автогенерённый). Заодно и Крым появится...


Edited by vvm13
Link to comment
Share on other sites

Пока о такой возможности не заявлялось.

 

Вообще, заявляли раньше о круглой земле в DCS...но когда это будет...

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Вообще, заявляли раньше о круглой земле в DCS...но когда это будет...

 

Да всю землю, может и не надо бы. А вот, чтобы вылететь откуда нибудь из Гавра и прилететь куда нибудь в Гастингс, без перезагрузеи миссии, вот это было бы неплохо.

И вообще - даещь амфибии в "Огневой рубеж", или че нить для форсирования водных преград !


Edited by Gorynych
Link to comment
Share on other sites

Мечта :) - про динамическую подгрузку земли. В онайне видимо если не купил часть территории, присутствующей на сервере - не подключишься. Вообще это ведь не из области фантастики - просто видимо пролетел определённую часть территории - подгрузилась следующая с винчестера, предыдущая выгрузилась - словил фриз :), дальше полетел..

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

И вообще - даещь амфибии в "Огневой рубеж", или че нить для форсирования водных преград !

 

Не дам)))

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

И вообще - даещь амфибии в "Огневой рубеж", или че нить для форсирования водных преград !

Так у нас всякие БТРы плавают.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Мечта :) - про динамическую подгрузку земли. В онайне видимо если не купил часть территории, присутствующей на сервере - не подключишься. Вообще это ведь не из области фантастики - просто видимо пролетел определённую часть территории - подгрузилась следующая с винчестера, предыдущая выгрузилась - словил фриз :), дальше полетел..

 

Вот только, если на опыт гражданских симов смотреть, да и тут на карты, качественная земля это время на разработку и деньги с пользователей. А дефолтный "весь шарик", сносен только если на него с 350го эшелона смотреть

Intel Core i5 7600k, 16 GB RAM, GeForce GTX 1070, SSD

VKB Gunfighter Mk. III + MCG PRO, Saitek X52PRO, Saitek Flight Rudder Pedals

 

FC3, Fw 190D, P-51D, BS2, A-10C, F-86F, MiG-21Bis, Mi-8MTV, UH-1H, Bf 109K-4, MiG-15Bis, Spitfire LF Mk. IX, F/A-18C, F-16C, AV-8B

Link to comment
Share on other sites

А дефолтный "весь шарик", сносен только если на него с 350го эшелона смотреть

 

 

Да, для эстетов не годится. Но годится для стратегов (просьба не путать людей-стратегов со стратегическими бомбардировщиками).

Link to comment
Share on other sites

Да, компромисс нужен, возможен вариант с повторениями какой-то заготовки - смотреться может как исторически-проработанная территория, хотя и фейк - если хочется дальний перелёт - наверное сошло бы. Т.е. взлетел на полноценной историчной территории, перелёт часть времени над фейком, посадка снова на проработанной историчной.

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Да, компромисс нужен, возможен вариант с повторениями какой-то заготовки - смотреться может как исторически-проработанная территория, хотя и фейк - если хочется дальний перелёт - наверное сошло бы. Т.е. взлетел на полноценной историчной территории, перелёт часть времени над фейком, посадка снова на проработанной историчной.

 

ну сомнительное удоовольствие столько леать в риалтайме, не очень верю, что стратеги будут сильно востребованы. А для текущих моделей самолетов текущие карты достаточны. Для меня после MSFX и Prepare3D огромный плюс, что тут я купил пару-тройку карт регионов и воюю. А не собираю коллекцию из регионов и аэропортов, когда регион стоит, как карта в DCS и еще каждая модель аэропорта +-25 бакинских. Ну и то что ssd на 500гб только под сим тут станет реальностью - молчу.

Intel Core i5 7600k, 16 GB RAM, GeForce GTX 1070, SSD

VKB Gunfighter Mk. III + MCG PRO, Saitek X52PRO, Saitek Flight Rudder Pedals

 

FC3, Fw 190D, P-51D, BS2, A-10C, F-86F, MiG-21Bis, Mi-8MTV, UH-1H, Bf 109K-4, MiG-15Bis, Spitfire LF Mk. IX, F/A-18C, F-16C, AV-8B

Link to comment
Share on other sites

ну сомнительное удоовольствие столько леать в риалтайме, не очень верю, что стратеги будут сильно востребованы. А для текущих моделей самолетов текущие карты достаточны. Для меня после MSFX и Prepare3D огромный плюс, что тут я купил пару-тройку карт регионов и воюю. А не собираю коллекцию из регионов и аэропортов, когда регион стоит, как карта в DCS и еще каждая модель аэропорта +-25 бакинских. Ну и то что ssd на 500гб только под сим тут станет реальностью - молчу.

 

Ну тут суть немного не в этом, т.е. я понимаю о чём, и в общем согласен, но есть очень важная тонкость. Лучше пример - есть (практически уже) сейчас 2 раздельно продающихся соседствующих региона, летать можно только или в одном, или в другом. Если реализовать динамическую подгрузку в данном конкретном случае можно будет летать в обоих (из одного в другой), не меняя модель продаж (т.е. как жилплощадь продают по метражу :) можно продавать историческую проработку территории). При этом если взять более обширный регион, вроде Кореи, можно смоделировать к примеру юг, и продавать его, и север, и тоже продавать, между ними - динамический фейк, но самое главное, появляется возможность перелететь из одной части в другую (ЛА уже реактивные, скорости другие, времени нужно гораздо меньше) - т.е. это не про стратегические перелёты, а про расширение возможностей нынешних обычных сражений. Т.е. не обязательно (скорее совсем не нужно) моделировать всю землю с мыльными фототекстурами, можно просто дать возможность относительно дальних историчных перелётов из одной смоделированной территории в другую - я об этом. Сорри, оффтоп пошёл :). А с винчестером тоже в этом случае ничего не поменяется относительно нынешней модели - купил территорию, установил - потратил место, не купил - не потратил.. Т.е. никаких отдельных аэропортов и прочей лабуды, просто возможность летать из одной части в другую. А если между территориями море :) - и фейк никакой не нужен.


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

ну сомнительное удоовольствие столько леать в риалтайме, не очень верю, что стратеги будут сильно востребованы.

Я же просил не путать. Стратеги - это люди, которые занимаются стратегией. Строят крупные долговременные планы. Вплоть до всего земного шара (как американцы).

Далее,

просимулировать всё невозможно, приходится идти на компромиссы, а есть вещи важные и, скажем так, менее важные. Я, к примеру, на гонку за графическими красотами, включая безумное количество полигонов и ультратекстуры, и тем более грязь и царапины, смотрю с огромным неудовольствием - потрачено время разработки, ухудшена производительность, повышено потребление ресурсов, и для чего? А на глобальной карте, по крайней мере, будет правильный рельеф, (современные) города на своих местах и т.п. Летал я в X-Plane над Тюменью, сгенерённой по данным из OSM - да, выглядит кошмарно, но узнаваемо всё равно. А Микрософт показывает, что можно сделать и лучше. И можно было бы устраивать бои хоть в своём городе, хоть над Амазонкой, хоть в Антарктиде.


Edited by vvm13
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Вообще, заявляли раньше о круглой земле в DCS...но когда это будет...

А я про склейку карт говорил.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Я же просил не путать. Стратеги - это люди, которые занимаются стратегией. Строят крупные долговременные планы. Вплоть до всего земного шара (как американцы).

Далее,

просимулировать всё невозможно, приходится идти на компромиссы, а есть вещи важные и, скажем так, менее важные. Я, к примеру, на гонку за графическими красотами, включая безумное количество полигонов и ультратекстуры, и тем более грязь и царапины, смотрю с огромным неудовольствием - потрачено время разработки, ухудшена производительность, повышено потребление ресурсов, и для чего? А на глобальной карте, по крайней мере, будет правильный рельеф, (современные) города на своих местах и т.п. Летал я в X-Plane над Тюменью, сгенерённой по данным из OSM - да, выглядит кошмарно, но узнаваемо всё равно. А Микрософт показывает, что можно сделать и лучше. И можно было бы устраивать бои хоть в своём городе, хоть над Амазонкой, хоть в Антарктиде.

 

Ну и куда нас такая стратегия приведет? Это все, как минимум, суровое перепиливание движка под обслуживание круглой земли, неизбежные затраты времени разработчиков(которое и так есть на что тратить), а на выходе более тяжелый и прожорливый сим с картинкой "в среднем" хуже тем сейчас, на потребный объем жесткого дистка и сейчас многие жалуются, а так это *2 смело. А в профите? Возможность реализовать войнушк у произвольного села Верхние Пипки?

Intel Core i5 7600k, 16 GB RAM, GeForce GTX 1070, SSD

VKB Gunfighter Mk. III + MCG PRO, Saitek X52PRO, Saitek Flight Rudder Pedals

 

FC3, Fw 190D, P-51D, BS2, A-10C, F-86F, MiG-21Bis, Mi-8MTV, UH-1H, Bf 109K-4, MiG-15Bis, Spitfire LF Mk. IX, F/A-18C, F-16C, AV-8B

Link to comment
Share on other sites

А я про склейку карт говорил.

 

Будто круглая земля не склеит карты ;)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Ну тут суть немного не в этом, т.е. я понимаю о чём, и в общем согласен, но есть очень важная тонкость. Лучше пример - есть (практически уже) сейчас 2 раздельно продающихся соседствующих региона, летать можно только или в одном, или в другом. Если реализовать динамическую подгрузку в данном конкретном случае можно будет летать в обоих (из одного в другой), не меняя модель продаж (т.е. как жилплощадь продают по метражу :) можно продавать историческую проработку территории). При этом если взять более обширный регион, вроде Кореи, можно смоделировать к примеру юг, и продавать его, и север, и тоже продавать, между ними - динамический фейк, но самое главное, появляется возможность перелететь из одной части в другую (ЛА уже реактивные, скорости другие, времени нужно гораздо меньше) - т.е. это не про стратегические перелёты, а про расширение возможностей нынешних обычных сражений. Т.е. не обязательно (скорее совсем не нужно) моделировать всю землю с мыльными фототекстурами, можно просто дать возможность относительно дальних историчных перелётов из одной смоделированной территории в другую - я об этом. Сорри, оффтоп пошёл :). А с винчестером тоже в этом случае ничего не поменяется относительно нынешней модели - купил территорию, установил - потратил место, не купил - не потратил.. Т.е. никаких отдельных аэропортов и прочей лабуды, просто возможность летать из одной части в другую. А если между территориями море :) - и фейк никакой не нужен.
Совершенно верно поняли мой посыл. В боевом симуляторе нет никакого смысла в глобальном охвате. А вот смежные карты, коли они есть (будут) почему бы и не состыковать...Опять же будет открыта возможность в дальнейшем воплотить мечты о, скажем, МиГ-25 над Кавказом - Крымом.:music_whistling:
Link to comment
Share on other sites

Совершенно верно поняли мой посыл. В боевом симуляторе нет никакого смысла в глобальном охвате. А вот смежные карты, коли они есть (будут) почему бы и не состыковать...Опять же будет открыта возможность в дальнейшем воплотить мечты о, скажем, МиГ-25 над Кавказом - Крымом.:music_whistling:

 

Если память не изменяет, в английском разделе пользователи просили добавить на карту Невады кроме Неллиса еще базу флотской авиации Фаллон, ответ был: на текущей карте уже выбран лимит движка по объектам и возможности ее расширять нет. Так что это все, что склейка карт, что вся круглая земля, видимо, утыкается в необходимость очень серьезно менять движок.

Intel Core i5 7600k, 16 GB RAM, GeForce GTX 1070, SSD

VKB Gunfighter Mk. III + MCG PRO, Saitek X52PRO, Saitek Flight Rudder Pedals

 

FC3, Fw 190D, P-51D, BS2, A-10C, F-86F, MiG-21Bis, Mi-8MTV, UH-1H, Bf 109K-4, MiG-15Bis, Spitfire LF Mk. IX, F/A-18C, F-16C, AV-8B

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...