ED Team GORNYAK Posted June 1, 2020 ED Team Share Posted June 1, 2020 [ YouTube | Twitch | VKPlay ] Сообщения о багах Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 Ну народ в ил2 наоборот опечален видимость контактов (по мне так лучший вариант с видимостью это БОБ). Народ не знает что такое реально плохая видимость, я в Иле хоть и летал шишь да маленько, но в свалке видел все что надо, после ДКСа ощущение, что в Иле не увидит только слепой :) Для меня вообще удивление, что можно даже уверенно Худого от Яка отличать, т.к. в ДКС иной раз рендер так перерабатывает пикели, что F-5 за МиГ-21 принимаешь и наоборот ))), притом что совершенно разные силуэты у них как бы должны быть :)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lazy-1962 Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 Потому, что Нормандия - это «эта» сторона пролива. А нужна ещё и «та». Для полноты картины, тсзть. Вот бы еще возможность "склеить" Нормандию с Британией. Или так и будет? Или не будет никогда? Если в ДКС есть возможность склеивать карты, можно было бы и Крым к Кавказу пристыковать... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted June 2, 2020 ED Team Share Posted June 2, 2020 Вот бы еще возможность "склеить" Нормандию с Британией. Или так и будет? Или не будет никогда? Если в ДКС есть возможность склеивать карты, можно было бы и Крым к Кавказу пристыковать... Пока о такой возможности не заявлялось. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 (edited) Опять нафлудили, болтушки. Кто видосики смотрел, там хоть один обзорщик до WEP'а добрался? Скорость бы посмотреть, я тут заморочился, графиков нарисовал после полетов на макс. скорость. Интересно, сколько ж он выжмет. Если К-4-му и Д9 МВ-50 отобрать... Следующий пост (через один) - там видео (phil style) на ~34 минуте - тестирует максимальную скорость - говорит быстрее Спита и Антона, но медленнее Доры. Ещё интересно он вираж делает - не свалился на критично-малой скорости даже без закрылок, вообще по видео создаётся ощущение, что вираж у него неплохой для такого ЛА (возможно примерно как у Мустанга), если так - вполне себе боеспособный монстряжка получается :). Интересно, у него в огромном подпилотном пространстве чего расположено - вероятно топливный бак? Могли бы там соорудить полноценный бомбоотсек с бомболюком :). Edited June 2, 2020 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём! Link to comment Share on other sites More sharing options...
vvm13 Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 (edited) Вот бы еще возможность "склеить" Нормандию с Британией. Или так и будет? Или не будет никогда? Если в ДКС есть возможность склеивать карты, можно было бы и Крым к Кавказу пристыковать... Полагаю, что будет. Лет через 10-20-30. В смысле, глобальную карту они всё-таки хотят (сказала Главная Начальница на англоязычном форуме). Если это осуществится, то логично ждать, что нынешние участки станут кусками глобальной. (Мир в целом, очевидно, будет автогенерённый). Заодно и Крым появится... Edited June 2, 2020 by vvm13 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted June 2, 2020 Author Share Posted June 2, 2020 Пока о такой возможности не заявлялось. Вообще, заявляли раньше о круглой земле в DCS...но когда это будет... PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorynych Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 (edited) Вообще, заявляли раньше о круглой земле в DCS...но когда это будет... Да всю землю, может и не надо бы. А вот, чтобы вылететь откуда нибудь из Гавра и прилететь куда нибудь в Гастингс, без перезагрузеи миссии, вот это было бы неплохо. И вообще - даещь амфибии в "Огневой рубеж", или че нить для форсирования водных преград ! Edited June 2, 2020 by Gorynych Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 Мечта :) - про динамическую подгрузку земли. В онайне видимо если не купил часть территории, присутствующей на сервере - не подключишься. Вообще это ведь не из области фантастики - просто видимо пролетел определённую часть территории - подгрузилась следующая с винчестера, предыдущая выгрузилась - словил фриз :), дальше полетел.. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted June 2, 2020 Author Share Posted June 2, 2020 И вообще - даещь амфибии в "Огневой рубеж", или че нить для форсирования водных преград ! Не дам))) PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted June 2, 2020 ED Team Share Posted June 2, 2020 И вообще - даещь амфибии в "Огневой рубеж", или че нить для форсирования водных преград ! Так у нас всякие БТРы плавают. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
SkaldDKO Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 Мечта :) - про динамическую подгрузку земли. В онайне видимо если не купил часть территории, присутствующей на сервере - не подключишься. Вообще это ведь не из области фантастики - просто видимо пролетел определённую часть территории - подгрузилась следующая с винчестера, предыдущая выгрузилась - словил фриз :), дальше полетел.. Вот только, если на опыт гражданских симов смотреть, да и тут на карты, качественная земля это время на разработку и деньги с пользователей. А дефолтный "весь шарик", сносен только если на него с 350го эшелона смотреть Intel Core i5 7600k, 16 GB RAM, GeForce GTX 1070, SSD VKB Gunfighter Mk. III + MCG PRO, Saitek X52PRO, Saitek Flight Rudder Pedals FC3, Fw 190D, P-51D, BS2, A-10C, F-86F, MiG-21Bis, Mi-8MTV, UH-1H, Bf 109K-4, MiG-15Bis, Spitfire LF Mk. IX, F/A-18C, F-16C, AV-8B Link to comment Share on other sites More sharing options...
vvm13 Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 А дефолтный "весь шарик", сносен только если на него с 350го эшелона смотреть Да, для эстетов не годится. Но годится для стратегов (просьба не путать людей-стратегов со стратегическими бомбардировщиками). Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 Да, компромисс нужен, возможен вариант с повторениями какой-то заготовки - смотреться может как исторически-проработанная территория, хотя и фейк - если хочется дальний перелёт - наверное сошло бы. Т.е. взлетел на полноценной историчной территории, перелёт часть времени над фейком, посадка снова на проработанной историчной. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём! Link to comment Share on other sites More sharing options...
SkaldDKO Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 Да, компромисс нужен, возможен вариант с повторениями какой-то заготовки - смотреться может как исторически-проработанная территория, хотя и фейк - если хочется дальний перелёт - наверное сошло бы. Т.е. взлетел на полноценной историчной территории, перелёт часть времени над фейком, посадка снова на проработанной историчной. ну сомнительное удоовольствие столько леать в риалтайме, не очень верю, что стратеги будут сильно востребованы. А для текущих моделей самолетов текущие карты достаточны. Для меня после MSFX и Prepare3D огромный плюс, что тут я купил пару-тройку карт регионов и воюю. А не собираю коллекцию из регионов и аэропортов, когда регион стоит, как карта в DCS и еще каждая модель аэропорта +-25 бакинских. Ну и то что ssd на 500гб только под сим тут станет реальностью - молчу. Intel Core i5 7600k, 16 GB RAM, GeForce GTX 1070, SSD VKB Gunfighter Mk. III + MCG PRO, Saitek X52PRO, Saitek Flight Rudder Pedals FC3, Fw 190D, P-51D, BS2, A-10C, F-86F, MiG-21Bis, Mi-8MTV, UH-1H, Bf 109K-4, MiG-15Bis, Spitfire LF Mk. IX, F/A-18C, F-16C, AV-8B Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorynych Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 Так у нас всякие БТРы плавают. На БТРе ? Через пролив ? А доплывет ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 (edited) ну сомнительное удоовольствие столько леать в риалтайме, не очень верю, что стратеги будут сильно востребованы. А для текущих моделей самолетов текущие карты достаточны. Для меня после MSFX и Prepare3D огромный плюс, что тут я купил пару-тройку карт регионов и воюю. А не собираю коллекцию из регионов и аэропортов, когда регион стоит, как карта в DCS и еще каждая модель аэропорта +-25 бакинских. Ну и то что ssd на 500гб только под сим тут станет реальностью - молчу. Ну тут суть немного не в этом, т.е. я понимаю о чём, и в общем согласен, но есть очень важная тонкость. Лучше пример - есть (практически уже) сейчас 2 раздельно продающихся соседствующих региона, летать можно только или в одном, или в другом. Если реализовать динамическую подгрузку в данном конкретном случае можно будет летать в обоих (из одного в другой), не меняя модель продаж (т.е. как жилплощадь продают по метражу :) можно продавать историческую проработку территории). При этом если взять более обширный регион, вроде Кореи, можно смоделировать к примеру юг, и продавать его, и север, и тоже продавать, между ними - динамический фейк, но самое главное, появляется возможность перелететь из одной части в другую (ЛА уже реактивные, скорости другие, времени нужно гораздо меньше) - т.е. это не про стратегические перелёты, а про расширение возможностей нынешних обычных сражений. Т.е. не обязательно (скорее совсем не нужно) моделировать всю землю с мыльными фототекстурами, можно просто дать возможность относительно дальних историчных перелётов из одной смоделированной территории в другую - я об этом. Сорри, оффтоп пошёл :). А с винчестером тоже в этом случае ничего не поменяется относительно нынешней модели - купил территорию, установил - потратил место, не купил - не потратил.. Т.е. никаких отдельных аэропортов и прочей лабуды, просто возможность летать из одной части в другую. А если между территориями море :) - и фейк никакой не нужен. Edited June 2, 2020 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maler Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 "Screw you guys, i'm going home." Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maler Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 Смотрю и что-то не вижу красивых рикошетов от земли. Раньше вроде были. "Screw you guys, i'm going home." Link to comment Share on other sites More sharing options...
vvm13 Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 (edited) ну сомнительное удоовольствие столько леать в риалтайме, не очень верю, что стратеги будут сильно востребованы. Я же просил не путать. Стратеги - это люди, которые занимаются стратегией. Строят крупные долговременные планы. Вплоть до всего земного шара (как американцы). Далее, просимулировать всё невозможно, приходится идти на компромиссы, а есть вещи важные и, скажем так, менее важные. Я, к примеру, на гонку за графическими красотами, включая безумное количество полигонов и ультратекстуры, и тем более грязь и царапины, смотрю с огромным неудовольствием - потрачено время разработки, ухудшена производительность, повышено потребление ресурсов, и для чего? А на глобальной карте, по крайней мере, будет правильный рельеф, (современные) города на своих местах и т.п. Летал я в X-Plane над Тюменью, сгенерённой по данным из OSM - да, выглядит кошмарно, но узнаваемо всё равно. А Микрософт показывает, что можно сделать и лучше. И можно было бы устраивать бои хоть в своём городе, хоть над Амазонкой, хоть в Антарктиде. Edited June 2, 2020 by vvm13 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted June 2, 2020 ED Team Share Posted June 2, 2020 Вообще, заявляли раньше о круглой земле в DCS...но когда это будет... А я про склейку карт говорил. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
SkaldDKO Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 Я же просил не путать. Стратеги - это люди, которые занимаются стратегией. Строят крупные долговременные планы. Вплоть до всего земного шара (как американцы). Далее, просимулировать всё невозможно, приходится идти на компромиссы, а есть вещи важные и, скажем так, менее важные. Я, к примеру, на гонку за графическими красотами, включая безумное количество полигонов и ультратекстуры, и тем более грязь и царапины, смотрю с огромным неудовольствием - потрачено время разработки, ухудшена производительность, повышено потребление ресурсов, и для чего? А на глобальной карте, по крайней мере, будет правильный рельеф, (современные) города на своих местах и т.п. Летал я в X-Plane над Тюменью, сгенерённой по данным из OSM - да, выглядит кошмарно, но узнаваемо всё равно. А Микрософт показывает, что можно сделать и лучше. И можно было бы устраивать бои хоть в своём городе, хоть над Амазонкой, хоть в Антарктиде. Ну и куда нас такая стратегия приведет? Это все, как минимум, суровое перепиливание движка под обслуживание круглой земли, неизбежные затраты времени разработчиков(которое и так есть на что тратить), а на выходе более тяжелый и прожорливый сим с картинкой "в среднем" хуже тем сейчас, на потребный объем жесткого дистка и сейчас многие жалуются, а так это *2 смело. А в профите? Возможность реализовать войнушк у произвольного села Верхние Пипки? Intel Core i5 7600k, 16 GB RAM, GeForce GTX 1070, SSD VKB Gunfighter Mk. III + MCG PRO, Saitek X52PRO, Saitek Flight Rudder Pedals FC3, Fw 190D, P-51D, BS2, A-10C, F-86F, MiG-21Bis, Mi-8MTV, UH-1H, Bf 109K-4, MiG-15Bis, Spitfire LF Mk. IX, F/A-18C, F-16C, AV-8B Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted June 2, 2020 Author Share Posted June 2, 2020 А я про склейку карт говорил. Будто круглая земля не склеит карты ;) PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lazy-1962 Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 Ну тут суть немного не в этом, т.е. я понимаю о чём, и в общем согласен, но есть очень важная тонкость. Лучше пример - есть (практически уже) сейчас 2 раздельно продающихся соседствующих региона, летать можно только или в одном, или в другом. Если реализовать динамическую подгрузку в данном конкретном случае можно будет летать в обоих (из одного в другой), не меняя модель продаж (т.е. как жилплощадь продают по метражу :) можно продавать историческую проработку территории). При этом если взять более обширный регион, вроде Кореи, можно смоделировать к примеру юг, и продавать его, и север, и тоже продавать, между ними - динамический фейк, но самое главное, появляется возможность перелететь из одной части в другую (ЛА уже реактивные, скорости другие, времени нужно гораздо меньше) - т.е. это не про стратегические перелёты, а про расширение возможностей нынешних обычных сражений. Т.е. не обязательно (скорее совсем не нужно) моделировать всю землю с мыльными фототекстурами, можно просто дать возможность относительно дальних историчных перелётов из одной смоделированной территории в другую - я об этом. Сорри, оффтоп пошёл :). А с винчестером тоже в этом случае ничего не поменяется относительно нынешней модели - купил территорию, установил - потратил место, не купил - не потратил.. Т.е. никаких отдельных аэропортов и прочей лабуды, просто возможность летать из одной части в другую. А если между территориями море :) - и фейк никакой не нужен.Совершенно верно поняли мой посыл. В боевом симуляторе нет никакого смысла в глобальном охвате. А вот смежные карты, коли они есть (будут) почему бы и не состыковать...Опять же будет открыта возможность в дальнейшем воплотить мечты о, скажем, МиГ-25 над Кавказом - Крымом.:music_whistling: Link to comment Share on other sites More sharing options...
SkaldDKO Posted June 2, 2020 Share Posted June 2, 2020 Совершенно верно поняли мой посыл. В боевом симуляторе нет никакого смысла в глобальном охвате. А вот смежные карты, коли они есть (будут) почему бы и не состыковать...Опять же будет открыта возможность в дальнейшем воплотить мечты о, скажем, МиГ-25 над Кавказом - Крымом.:music_whistling: Если память не изменяет, в английском разделе пользователи просили добавить на карту Невады кроме Неллиса еще базу флотской авиации Фаллон, ответ был: на текущей карте уже выбран лимит движка по объектам и возможности ее расширять нет. Так что это все, что склейка карт, что вся круглая земля, видимо, утыкается в необходимость очень серьезно менять движок. Intel Core i5 7600k, 16 GB RAM, GeForce GTX 1070, SSD VKB Gunfighter Mk. III + MCG PRO, Saitek X52PRO, Saitek Flight Rudder Pedals FC3, Fw 190D, P-51D, BS2, A-10C, F-86F, MiG-21Bis, Mi-8MTV, UH-1H, Bf 109K-4, MiG-15Bis, Spitfire LF Mk. IX, F/A-18C, F-16C, AV-8B Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts