Jump to content

Хотелки для DCS World


Recommended Posts

Posted
Удалить папку "DCS" из папки "Сохраненные игры"

 

Попробовал, не помогло. Может действительно фишка мустанга?

Posted
Удалить папку "DCS" из папки "Сохраненные игры"

 

Не а... Помотрел анонс 1.2.3. переведённый Дмитрием, там про планшет ни слова:book::).

  • ED Team
Posted

Значит, 1.2.4...

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Хотелось бы чтобы добавили отдельную настройку для регулирования количества лодов в 3d моделях.

На данный момент она почему-то регулируется настройкой visib range, которая, если я правильно понимаю, должна отвечать за дальность а не за качество.

По этому получается такой некрасивый баг

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1691074&postcount=163

Хотелось бы еще попутно узнать, есть ли шанс что это пофиксят в 1.2.4?

★★★ 🇷🇺 ★★★

Posted (edited)

Хотелка - чтобы в онлайне сообщение о том, что такой-то игрок присоединился на таком-то аппарате появлялась, когда этот игрок уже просмотрел брифинг и появился на филде, а не как сейчас - при каждом клике на любом объекте в таблице выбора самолета и коалиции. А то некоторые начинают баловаться, а куча таких сообщений отвлекает.

И еще, по-прежнему при повреждении бака в одном крыле ,во всяком случае у Су-25Т, на других не проверял, вытекает всё топливо. Насколько я понимаю, так не должно быть?

Edited by Evgeny_RnD

Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"

  • ED Team
Posted
Хотелось бы чтобы добавили отдельную настройку для регулирования количества лодов в 3d моделях.

На данный момент она почему-то регулируется настройкой visib range, которая, если я правильно понимаю, должна отвечать за дальность а не за качество.

По этому получается такой некрасивый баг

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1691074&postcount=163

Хотелось бы еще попутно узнать, есть ли шанс что это пофиксят в 1.2.4?

Нет. Давать управление ЛОДами игрокам точно не будем. Это не к чему.

А баг с кабиной на низких настройках, конечно надо фиксить.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

ПЗРК Игла-С

 

Может это в баги?

В игре есть ПЗРК Игла-С:

Комплекс является результатом глубокой модернизации ПЗРК 9К38 "Игла" и обладает более широкими возможностями в борьбе как с традиционными воздушными целями типа самолетов и вертолетов, заменяя при этом два -три ПЗРК типа "Игла", так и с новыми - крылатыми ракетами, замещая при этом дорогие и малочисленные зенитные комплексы.

http://rbase.new-factoria.ru/missile/wobb/igla_c/igla_c.shtml

 

В игре есть стрелки ПЗРК, командир ПЗРК, ППРУ "Сборка" и различные РЛС

Для повышения эффективности использования ПЗРК "Игла-С" разработан комплект средств для обеспечния стрельбы ночью (СОСН) 9С520. Этот комплект может использоваться для всех типов переносных зенитно-ракетных комплексов. Это дает возможность командиру отделения стрелков-зенитчиков принимать оповещение о воздушных целях, проводить целераспределение между стрелками и затем после обнаружения воздушной цели, осуществлять прицеливание, сопровождение, захват головкой самонаведения и пуск ракеты. СОСН 9С520 обеспечивает:

 

прием телекодовой информации оповещения от пунктов управления типа: "Сборка" (9С-80М), "Ранжир" (9C737), ПУ-12 (9С482М6, М7), МП-22Р, РЛС П-19 (1РЛ134Ш3)...

http://rbase.new-factoria.ru/missile/wobb/igla_c/igla_c.shtml

 

Проблема в том, что в игре ПЗРК Игла-С никак не реагирует даже на медленные крылатые ракеты типа AGM-86C (и при включенной "боевой готовности" группы тоже)

Предлагаю добавить в игру обстрел ПЗРК Игла-С крылатых ракет при наличии в одной группе со стрелками ПЗРК командира, ППРУ и любой РЛС. Без полного состава обстрел сделать невозможным.

Миссия тест ПЗРК Игла-С по КР:

testigla-s.miz

Posted

Хотелось бы, чтобы стоянки для вертодромов как ни будь маркировались. Скажем цветом или маленькой циферкой. Бывает что кто то сядет на "чужую" стоянку (ремонтируется или перевооружается), а кто то появится на ней, и катастрофа.

Posted

Хочу чтобы привели в порядок покрытие ВПП и РД а так же их освещение на аэродромах Краснодар,Анапа,Новороссийск,Крымск и.т.д и довели их до качества аэродромов,которые находятся на территории грузии и северной осетии. Скоро год как вышла игра..... :music_whistling:

Posted

Хотелось бы по больше графических настроек непосредственно в самом меню игры, а именно: изменение качества наземной техники, регулировка эффектов взрывов и т.п.. Может даже и отпадут некоторые вопросы по производительности. (постоянно ковыряться в каких то системных файлах, времени нет, да и забывается часто)

Posted

Можно ли изменить цвет сообщения на что то посветлее

ведь реально ни черта не видно , сливается

 

attachment.php?attachmentid=78499&d=1363508713

 

 

белый нормально, желтый тоже, синий - просто кошмар.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

голубой :music_whistling:

Posted (edited)
Можно ли изменить цвет сообщения на что то посветлее

ведь реально ни черта не видно , сливается

белый нормально, желтый тоже, синий - просто кошмар.

 

Может зеленый(салатовыЙ)?

Edited by Seb
Posted
голубой :music_whistling:

 

да, голубой подошел бы ИМХО. Вообще и красный желательно посветлее, а то яркие цвета действительно сливаются

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Еще, раз уж пока нет решения по отключению событийных сообщений на сервере вообще, то предлагаю выводить их на экран с не которым запозданием. Поскольку это было бы более реалистичней и уменьшило количество спортивного налета

 

Мне кажется в реале доклады тоже поступают командованию не сразу. Да и летчику оценивать обстановку приходилось чаще самому, не пользуяс подсказками сервера.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Надо сделать, чтобы при выходе в лобби, выходящему, если он был в полете, записывать потерю ЛА (ну и пилота в перспективе). А если его кто-то подбил, то засчитывать шкурку.

Intel Core i3-530 2,93 ГГц, NVIDIA GTX660, Corsair XMS3 DDR-III DIMM 8 Gb KIT 4*2Gb, LCD 1920x1080

  • ED Team
Posted
Может это в баги?

В игре есть ПЗРК Игла-С:

 

http://rbase.new-factoria.ru/missile/wobb/igla_c/igla_c.shtml

 

В игре есть стрелки ПЗРК, командир ПЗРК, ППРУ "Сборка" и различные РЛС

 

http://rbase.new-factoria.ru/missile/wobb/igla_c/igla_c.shtml

 

Проблема в том, что в игре ПЗРК Игла-С никак не реагирует даже на медленные крылатые ракеты типа AGM-86C (и при включенной "боевой готовности" группы тоже)

Предлагаю добавить в игру обстрел ПЗРК Игла-С крылатых ракет при наличии в одной группе со стрелками ПЗРК командира, ППРУ и любой РЛС. Без полного состава обстрел сделать невозможным.

Миссия тест ПЗРК Игла-С по КР:

Вы чего?

Кто вам сказал что с ПЗРК можно обстрелять КР? Это для серьезных ЗРК очень сложная цель, а для ПЗРК вообще не типовая.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Надо сделать, чтобы при выходе в лобби, выходящему, если он был в полете, записывать потерю ЛА (ну и пилота в перспективе). А если его кто-то подбил, то засчитывать шкурку.

 

По-хорошему надо оценивать состояние ЛА на момент выхода (возможного разрыва связи). Если ЛА поврежден - потеря. Если цел - нет.

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

В гробу отоспимся ;)

Posted

Можно поступит еще более кардинально. "Убрать" кнопку Ecs пока самолет находится в воздухе. Выход возможен лишь на земле или после катапультирования.

Если человеку понадобилось срочно куда то отлучиться он должен прыгать с парашютом. Можно условно считать это отказом управления.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Вы забываете про ситуации, не зависящие от пользователя. Разрыв связи, к примеру, или зависание Винды - а ведь и такое не редкость. И что тогда?

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

В гробу отоспимся ;)

Posted
Вы забываете про ситуации, не зависящие от пользователя. Разрыв связи, к примеру, или зависание Винды - а ведь и такое не редкость. И что тогда?

 

Не вижу противоречий, с моим предложением.Для обрыва связи esc тоже не нужен.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...