ArteSSmart Posted March 12, 2020 Posted March 12, 2020 Плизз Рафаль хочу пожалусто плиззз(( куплю ..( Yo-Yo???:cry: i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4
HerrKitz Posted March 12, 2020 Posted March 12, 2020 Есть желание получить в редакторе флаг на звено самолетов - "Совместный вылет", работает только в МП. Суть: На всех самолетах звена с ативированным флажком должны сидеть игроки, что бы самолеты этой группы зареспились. В МП меню выбора ролей звено отдельно выделено в интерфесе (например кводратная скобка от первого до последного самолета). Цель: дать стимул игрокам в МП летать с кем-то, а не по отдельности, а так же может быть позже реализованно в динамической компании. Будет особенно актуально с внедрением полноценного VoIP от ED.
ED Team SL PAK Posted March 12, 2020 ED Team Posted March 12, 2020 а что помешает всем игрока этого звена сразу, как обычно, полететь каждому по свои делам/интересам?
HerrKitz Posted March 12, 2020 Posted March 12, 2020 а что помешает всем игрока этого звена сразу, как обычно, полететь каждому по свои делам/интересам? Факт того, что они спаунятся рядом друг с другом и только вместе, и знают что они в звене конктретно с этими людьми. Опять же, все зависит от создателя миссии, ведь флаг опциональный. ММ всегда может оставить слоты для одиночек. Подобный флаг позволит незнакомым людям, кто хочет летать вместе с другими незнакомыми людьми, знать, что они точно летают вместе
rom-frog Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 Подобный флаг позволит незнакомым людям, кто хочет летать вместе с другими незнакомыми людьми, знать, что они точно летают вместе А что мешает и без подобного флага людям вместе летать? Ни какие игровые флаги не заставят собраться в команду.
HerrKitz Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 А что мешает и без подобного флага людям вместе летать? Ни какие игровые флаги не заставят собраться в команду. Сужу по опыту армы 3 - вполне помагает. Сейчас вместе летают только какие-то знакомые. Рандомные люди вместе практически никогда не летают. Тут не вопрос, что мешает летать вместе, а что дает летать по одиночке. Опять же - все по усмотрению мишнмейкера. Мое ИМХО - такая фича с работающим VoIP принесет положительный опыт в текущий айр-квейк без командной работы как таковой.
HenryJohnMorgan Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 А что мешает и без подобного флага людям вместе летать? Ни какие игровые флаги не заставят собраться в команду. тут походу идея не в том, что бы заставить, а для тех, кто хочет полетать звеном, но на данный момент соло в игре. навроде автоподбора в сквад в тундре
milit Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 Есть желание получить в редакторе флаг на звено самолетов - "Совместный вылет", работает только в МП. Суть: На всех самолетах звена с ативированным флажком должны сидеть игроки, что бы самолеты этой группы зареспились. В МП меню выбора ролей звено отдельно выделено в интерфесе (например кводратная скобка от первого до последного самолета). Цель: дать стимул игрокам в МП летать с кем-то, а не по отдельности, а так же может быть позже реализованно в динамической компании. Будет особенно актуально с внедрением полноценного VoIP от ED. Ситуация: вы четверкой собрались полетать, но в один из присмотренных вами слотов с флагом "Совместный вылет" запрыгнул игрок с ником Siun'11. Ваши действия? ЗЫ. При желании, но остутствии мест группа респится на соседних филдах, собирается в воздухе и летает по своему плану. А без желания - и в SRS тишина. =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
ED Team SL PAK Posted March 13, 2020 ED Team Posted March 13, 2020 тут походу идея не в том, что бы заставить, а для тех, кто хочет полетать звеном, но на данный момент соло в игре. навроде автоподбора в сквад в тундре а по какому принципу в тундре игроков автоподбирают в один сквад?
HenryJohnMorgan Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 Ситуация: вы четверкой собрались полетать, но в один из присмотренных вами слотов с флагом "Совместный вылет" запрыгнул игрок с ником Siun'11. Ваши действия? ЗЫ. При желании, но остутствии мест группа респится на соседних филдах, собирается в воздухе и летает по своему плану. А без желания - и в SRS тишина. Так четверке со связью это и не надо, это для соло рандомов, желающих найти компанию а по какому принципу в тундре игроков автоподбирают в один сквад? В настройках ставится галочка и тебе в напарники дают рандома с такой же галочкой, с ним отдельно через сквад можно общаться и появляется дополнительный интерактив между машинами в скваде. ну и медаль за лучший отряд не лишняя будет
milit Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 (edited) Так четверке со связью это и не надо, это для соло рандомов, желающих найти компанию Я понимаю, поэтому и спрашиваю - четверке со связью-то что делать? Как обычно - занимать любой свободный? Тогда смысл этого флага, если реальный "совместный вылет" он не обеспечит... Или еще ситуация: из четырех бортов с этим флагом 2 уже летят. Опоздун респится в воздухе рядом с ними или на филде (и забивает на флаг)? Тут снова вопрос о смысле флага. Ну и да, для соло, желающих найти компанию, сквады придуманы... Edited March 13, 2020 by milit =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
HenryJohnMorgan Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 Я понимаю, поэтому и спрашиваю - четверке со связью-то что делать? Или еще ситуация: из четырех бортов с этим флагом 2 уже летят. Опоздун респится в воздухе рядом с ними или на филде (и забивает на флаг)? Ну и да, для соло, желающих найти компанию, сквады придуманы... четверке ничего делать не надо, просто сели в обычные самолеты и собрались без проблем, как обычно. недосмотрели, там написано, что самолеты респятся только при фул стаке для данного флага, двое в стаке из 4 не появятся, да и думаю такой флаг как раз предпочтительно на пары ставить. ну а по третьему пункту хз, может для самых стеснительных или ленивых)
HerrKitz Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 Я понимаю, поэтому и спрашиваю - четверке со связью-то что делать? Или еще ситуация: из четырех бортов с этим флагом 2 уже летят. Опоздун респится в воздухе рядом с ними или на филде (и забивает на флаг)? Ну и да, для соло, желающих найти компанию, сквады придуманы... Четверке со связью - садиться на друоие слоты без этой функции. Эта функция ОПЦИОНАЛЬНА и выключена по дефолту. Создатель миссии сам решает - добавлять такие слоты или нет. Игроки сами по себе редко сасоорганизуются в паблике, даже на серверах GAW/PGAW где 70% с СРСом. Дополнительные огранечения на часть слотов - дополнительный стимул. Изначальная идея была ввести функционал "миссий" - создается задача на n слотов, люди собираются на задачу и летят вместе ее выполнять. Но подобное сделать намного сложнее, чем галочку и респ когда все слоты заняты. По заходу левых людей. Эта функция и предназначена для сбора левых людей. Возможно первому самолету в звене предоставить функцию согласия на присоединение, как это сделано с Ф-14. Просто кто не понимает цели это фичи - помочь с самоорганизацией рандомных игроков в маленькие группы. Друзья и сквадные сами себя организуют. На том же GAW более 100 слотов. Если на каждом аэродроме появится подобное звено из 2х самолетов, то останется более чем достаточно мест для одиночек и сквадных. Банально нужен функционал, который помогал бы с организацией рандомных игроков в группы, что бы самолеты не летали одни. Я предложил простую в реализации (имхо) функцию. Можно общаться через дискорд, созывать людей, собирать и приходить, или же делать это в игре инструментами игры
alexm Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 (edited) На Блю Флаге итак в слотах запутаться можно, а эта опция определенно добавит сложности не только программистам, тестировщикам, но и самим игрокам, для кого данная функция создается. А если в "пачке" будут разноязычные игроки, то как их по таким слотам распределять? Касательно "помогал бы с организацией рандомных игроков в группы, что бы самолеты не летали одни": Летаем со знакомыми, не рандомными игроками, и то бывают ситуации... Я к тому, что с рандомными летать еще хуже, чем когда сам одиночка. Edited March 13, 2020 by alexm aka RR_bear [sIGPIC][/sIGPIC]
HerrKitz Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 На Блю Флаге итак в слотах запутаться можно, а эта опция определенно добавит сложности не только программистам, тестировщикам, но и самим игрокам, для кого данная функция создается. У блу флага своя проблема с актвацией аэродромов слотов на них. А что бы не запутаться, я как раз предложил дополнительный элемент в интерфейсе, который охватывал бы эти слоты (как я писал - квадратная скобка слева от такого звена)
alexm Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 Что значит не запутаться? После твоего предложения будет наоборот путаница. Самые популярные сервера как правило в первых рядах постараются включить твою фичу и получится, что вместо 100 строчек, будет их, например, 400. aka RR_bear [sIGPIC][/sIGPIC]
HerrKitz Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 Что значит не запутаться? После твоего предложения будет наоборот путаница. Самые популярные сервера как правило в первых рядах постараются включить твою фичу и получится, что вместо 100 строчек, будет их, например, 400. Нет. Эта функция на одну группу самолетов. В интерфейсе на эту группу просто еще дополнительный столбик с квадратной скобкой. Для ММ - было 8 Ф-15 на аэродроме, станет 6 одиночних и одна пара-звено. Опять же, создатель миссии сам решает - делать или нет. У блуфлага проблема в том, что отсутствует сортировка по аэродромам/ФАРПам, потому и большой шанц запутаться в слотах, и эта проблема совсем не связана с тем, что я предлагаю
milit Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 .Банально нужен функционал, который помогал бы с организацией рандомных игроков в группы, что бы самолеты не летали одни. Я предложил простую в реализации (имхо) функцию. Можно общаться через дискорд, созывать людей, собирать и приходить, или же делать это в игре инструментами игры Чтож, я услышал Вашу точку зрения, она имеет место быть. Один из штатных инструментов организации рандомных игроков в группы - голосовой чат - уже есть. Спросите себя, много ли Вы слышали людей (или серверы), которые (где) им пользуются? Я - ни одного. Хотя сам обеими руками ЗА его прикручивание к частотам радиостанций. =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
HerrKitz Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 Чтож, я услышал Вашу точку зрения, она имеет место быть. Один из штатных инструментов организации рандомных игроков в группы - голосовой чат - уже есть. Спросите себя, много ли Вы слышали людей (или серверы), которые (где) им пользуются? Я - ни одного. Хотя сам обеими руками ЗА его прикручивание к частотам радиостанций. Сейчас почти никто не пользуется ЕД-войпом, потому что он крайее примитивный, по дефолту выключен, а у некоторых вызывает краши/просадку производительности. И все это на фоне рабочего СРС. Те, кто хотят конкретно интегрированный голос - поголовно пользуются СРС. Однако есть те, кто не хочет ставить сторонний софт, или же не знают про войс-чат (просто включить по дефолту, что бы игроки слышали, что он есть). Остается только ждать допиливания ЕД-радио, но пока никакого движения не было
milit Posted March 13, 2020 Posted March 13, 2020 ...а у некоторых вызывает краши/просадку производительности...Можно какую-то фактуру по данной теме, условия появления? Если воспроизведется - я составлю репорт. /у меня включен постоянно и ни просадок, ни крашей/ =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
alexm Posted March 19, 2020 Posted March 19, 2020 Предлагаю рассмотреть идею с фильтрацией серверов по списку друзей или не другов. ;) aka RR_bear [sIGPIC][/sIGPIC]
cyber79 Posted March 19, 2020 Posted March 19, 2020 Можно какую-то фактуру по данной теме, условия появления? Если воспроизведется - я составлю репорт. /у меня включен постоянно и ни просадок, ни крашей/ А он вообще рабочий точно у всех? У клиента и сервера все устройства в настройках включены корректно те выбраны, галка стоит исп г. чат. Клиент передает звук я его слышу, я сервер (не выделенный, обычный) все тоже настроено. Клиент меня не слышит ошибок в логах DCS не видел проверялось и по локальной сети и через инет..... i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro
milit Posted March 19, 2020 Posted March 19, 2020 А он вообще рабочий точно у всех? У клиента и сервера все устройства в настройках включены корректно те выбраны, галка стоит исп г. чат. Клиент передает звук я его слышу, я сервер (не выделенный, обычный) все тоже настроено. Клиент меня не слышит ошибок в логах DCS не видел проверялось и по локальной сети и через инет..... Понятия не имею. Надо Рика спрашивать. Если клиента слышно - уже хорошо. Можно попробовать 2 клиента и сервер. Кто с кем будет говорить... =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
Leva Posted March 19, 2020 Posted March 19, 2020 Есть такие объекты на некоторых НП, где есть станция, стоят там составы различные, а у них судя по всему коллизия в виде плоскости, вот бы им добавить не плоскость, а простой параллелепипед. А то ... вместо тысячи слов https://yadi.sk/i/hSHoXJe8d8YnTw - это короткое видео. Собственно смысл в чём - их очень удобно использовать для экономики (т.е. для оценки некой экономической стоимости НП) и вроде цель лёгкая, а вот поразить очень трудно, в то же время курсирующие туда сюда поезда (из трафика) имеют такую коллизию. Так же есть дома абсолютно прозрачные для ракет, да и очень многие здания разрушить 100мм ОФС не возможно, те же склады например, что выглядит несколько странно, а с учётом "экономики" в миссии это совсем удручающе, т.к. наличие разнообразной техники сводит на нет её использование. По статикам поездов достаточно просто (собственно все локомотивы и вагоны (для тех на которых стоит техника - сейчас это разные объекты, например можно уничтожить платформу, а вот техника на ней не пострадает - может есть смысл объединить? ), а вот про прозрачные здания постараюсь при выявлении точнее сказать какие. Что касаемо повреждений 100мм снарядами для статиков - ну как-то странно что какой-то там склад не получает ущерба от слова совсем от тех же 100мм фугаса, хотя в большинстве случаев даже гранаты хватит при правильной закладке. Да, я имел ввиду естественно объекты уже расположенные на карте, впрочем добавленные ведут себя так же. На сколько трудно расположенные изначально "склады" на карте использовать для перезарядки и соответственно производить их захват? И ... (тут ругаюсь) ... А1М2 Абрамс в борт или тыл получают только 61% от М9119 "Рефлекс" - "Бронепробиваемость: 900 мм или 800-850 за ДЗ" и при этом ни один Абрамс не выдерживает в эти же проекции от РПГ-7 с "Бронепробиваемость, мм до 750", да бог с ним - какое бронирование у нас тут в DCS у него? И что там в этом же плане у потенциальных противников? И самый интересный вопрос - есть ли возможность указать как действовать отдельному юниту в группе, например при попадании в него, а он при этом часть группы, для того чтобы именно только он сменил позицию, а вся остальная группа осталась на месте? ЗЫ - могу предоставить прототип смены позиции наземной группы при обстреле (вернее пр попадании) с возможностью игнорирования групп на данное событие, некий аналог Вашей "рассредоточится при обстреле с воздуха" или как то так
HenryJohnMorgan Posted March 23, 2020 Posted March 23, 2020 Господа, ну надо что то с регионалкой делать. Модули в магазине по скидке уже дороже фуллпрайса в стиме. Я толсотму деду часть денег за модули отдавать не очень хочу, пусть ваиром своим барыжит. Но цена просто неприлично улетела, приходится в стиме брать и мили даже близко в такой ситуации не спасают.
Recommended Posts