Phantom11 Posted September 4, 2018 Share Posted September 4, 2018 Какое БД? ИИ настолько туп, что говорить о полноценном моделировании БД не приходится. Link to comment Share on other sites More sharing options...
VanekK30 Posted September 5, 2018 Share Posted September 5, 2018 Сделайте такой эффект при запуске:smartass: Вполне реализуемо же, на Ми-8 присутствует такой эффект) ВПГ "Стража России" ведёт набор лётчиков на самолёты Су-27 и МиГ-29! VAT "Guard of Russia" ВПГ "Стража России" ВПГ "Стража России" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ястреб Posted September 5, 2018 Share Posted September 5, 2018 Сделайте такой эффект при запуске:smartass: Вполне реализуемо же, на Ми-8 присутствует такой эффект) Присоединяюсь. Давно уже просим об этом. Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO| Link to comment Share on other sites More sharing options...
Askerov24 Posted September 5, 2018 Share Posted September 5, 2018 Сделайте такой эффект при запуске:smartass: Вполне реализуемо же, на Ми-8 присутствует такой эффект) :thumbup: хех, несколько дней назад обсуждали с тобой это ))) Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD Link to comment Share on other sites More sharing options...
KOSA Posted September 6, 2018 Share Posted September 6, 2018 Измените голос РИТА. Сделайте её как в реальных су-27 и Су-33 а то этот голос ещё с Горячих скал 2 не меняется. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ястреб Posted September 6, 2018 Share Posted September 6, 2018 Измените голос РИТА. Сделайте её как в реальных су-27 и Су-33 а то этот голос ещё с Горячих скал 2 не меняется. Она везде практически разная. Так что проблемы не вижу. Любой звуковой редактор, и твоя фантазия. Вот только аргументов для речевого информатора у Сухарика в модуле, раз два и обчелся. А жаль... Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO| Link to comment Share on other sites More sharing options...
zOrg Posted September 9, 2018 Share Posted September 9, 2018 (edited) Прошу ЕД сделать для ИИ две опции в редакторе (опция галочка) 1) это.... При установке ИИ (пример ЛА) на аэродроме в редакторе галочку выключить ИИ и время на сколько, при этом Л.А будет стоять на парковке и ждать своего часа., раньше можно было поставить задачу "дежурство впп" теперь и этого нет 2) это тоже самое только активация с задержкой так же время на сколько поясню в первом случае нужно для своей коалиции что бы ЛА был виден и начал работу по заданию, триггеру, по времени. во втором случае нужно расставить технику противника на своем аэродроме на тот случай что если произойдет захват аэродрома то эта техника волшебным образом появится и начнет действовать. Сейчас два этих варианта как бы в одном сидят везде нужно активацию с задержкой ставить при этом если предполагаемую технику расставить под захват то её видно сразу визуально и это немного напрягает. (на карте её не видно но визуально она есть) Edited September 9, 2018 by zOrg Попадания: (100%) приехали...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chebe Posted September 10, 2018 Share Posted September 10, 2018 поясню в первом случае нужно для своей коалиции что бы ЛА был виден и начал работу по заданию, триггеру, по времени. 1. Ставим ЛА бота на стоянку "Запуск на стоянке" 2. Ставим галочку "Неуправляемый" 3. В закладке "Триггерные действия" добавляем команду "Старт" 4. В триггерах создаем новый триггер с условием "Время более 60сек" и действием "Добавить задачу ИИ", где выбираем наш триггер "Старт". 5. Наблюдаем как ЛА стоит на стоянке и спустя 60 секунд начинает заводить самолет и взлетать с аэродрома. во втором случае нужно расставить технику противника на своем аэродроме на тот случай что если произойдет захват аэродрома то эта техника волшебным образом появится и начнет действовать. Если это касается ЛА-клиентов для сетевой игры, то скрипт SBS поможет https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3098216#post3098216 Лично я считаю, что лишние галочки итак перегружают интерфейс, и потом из-за этих "удобств" DCS не знает как себя правильно вести и начинает глючить. Провожу ивентовые мероприятия на своём DCS-сервере с живыми ОБУ и РП. Подробности в дискорде: https://discord.gg/XCeCcdj Link to comment Share on other sites More sharing options...
zOrg Posted September 10, 2018 Share Posted September 10, 2018 Раньше было просто одно движение рукой дежурство ВПП а вы мне рассказали действия в трёх томах, может прост галочка? Попадания: (100%) приехали...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted September 10, 2018 ED Team Share Posted September 10, 2018 Раньше было просто одно движение рукой дежурство ВПП а вы мне рассказали действия в трёх томах, может прост галочка? Нет. Есть более гибкий и правильный механизм, который описал Chebe. Пользуйтесь. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
zOrg Posted September 10, 2018 Share Posted September 10, 2018 Chebe Нет. Есть более гибкий и правильный механизм, который описал Chebe. Пользуйтесь. Спасибо... понял почему. Пользуюсь:music_whistling: Попадания: (100%) приехали...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted September 10, 2018 Share Posted September 10, 2018 1. Ставим ЛА бота на стоянку "Запуск на стоянке" 2. Ставим галочку "Неуправляемый" 3. В закладке "Триггерные действия" добавляем команду "Старт" 4. В триггерах создаем новый триггер с условием "Время более 60сек" и действием "Добавить задачу ИИ", где выбираем наш триггер "Старт". 5. Наблюдаем как ЛА стоит на стоянке и спустя 60 секунд начинает заводить самолет и взлетать с аэродрома. Если это касается ЛА-клиентов для сетевой игры, то скрипт SBS поможет https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3098216#post3098216 Лично я считаю, что лишние галочки итак перегружают интерфейс, и потом из-за этих "удобств" DCS не знает как себя правильно вести и начинает глючить. Спасибо, хорошая логика:thumbup: тоже взял на вооружение. FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted September 17, 2018 Share Posted September 17, 2018 Помимо красных и синих надо ещё как минимум зелёных и допустим фиолетовых. Например чтобы они были мирным населением той и другой стороны или ещё миротворцами. Ведь моделирование потерь гражданских актуальная тема. Ато любит народ НАРы и чугуний. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
zOrg Posted September 17, 2018 Share Posted September 17, 2018 Помимо красных и синих надо ещё как минимум зелёных и допустим фиолетовых. Например чтобы они были мирным населением той и другой стороны или ещё миротворцами. Ведь моделирование потерь гражданских актуальная тема. Ато любит народ НАРы и чугуний. Это уже есть. Уважаемые разработчики прошу вас лично и от имени комьюнити раскоментить строчку в файле миссий которая отвечает за нейтральную коалицию., поясню я сам это сделал и проверил на работоспособность т.е. если создать условно синие США а красные Россия то все остальные идут сразу в нейтраль...., тем самым можно создать трафик движения без агрессии. Т.е эти Л.А. не атакуют и спокойно летают между собой. Самое главное можно теперь в создании миссий защищать тех кто не может дать отпор врагам. Спасибо Попадания: (100%) приехали...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted September 17, 2018 Share Posted September 17, 2018 Это уже есть. Уважаемые разработчики прошу вас лично и от имени комьюнити раскоментить строчку в файле миссий которая отвечает за нейтральную коалицию., поясню я сам это сделал и проверил на работоспособность т.е. если создать условно синие США а красные Россия то все остальные идут сразу в нейтраль...., тем самым можно создать трафик движения без агрессии. Т.е эти Л.А. не атакуют и спокойно летают между собой. Самое главное можно теперь в создании миссий защищать тех кто не может дать отпор врагам. Спасибо Можно поподробней? Link to comment Share on other sites More sharing options...
zOrg Posted September 17, 2018 Share Posted September 17, 2018 Можно поподробней? Можно,., только я на работе а вот Валера знает о чем я прошу пояснить для всех. Зы если не будет ответа я вечерком все предоставляют. А пока зайдите на ютуб исва и посмотрите видео пример как что получается. Попадания: (100%) приехали...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
cyber79 Posted September 17, 2018 Share Posted September 17, 2018 А как обратно вернуть к примеру США за синих? А то что то создал одну миссию, где США красные и все новые миссии США идут за красных... i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted September 17, 2018 Share Posted September 17, 2018 Можно,., только я на работе а вот Валера знает о чем я прошу пояснить для всех. Зы если не будет ответа я вечерком все предоставляют. А пока зайдите на ютуб исва и посмотрите видео пример как что получается. Аа, спасибо. Посмотрим. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted September 17, 2018 ED Team Share Posted September 17, 2018 Шестая строка в файле ..MissionEditor\MissionEditor.lua: --test_addNeutralCoalition = true Раскомментируйте и будут вам нейтралы. Что вы с ними станете делать - ума не приложу, всё это можно сделать и без редактирования файла, используя в продвинутых действиях нужные правила ведения боя и реакции на угрозу. Претензии не принимаются. Этот функционал не заявлен. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted September 17, 2018 ED Team Share Posted September 17, 2018 (edited) А как обратно вернуть к примеру США за синих? А то что то создал одну миссию, где США красные и все новые миссии США идут за красных... Всех юнитов миссии можно сохранить в статический шаблон. Потом создаешь новую миссию, где есть все коалиции участвующих юнитов и США синяя. Далее загружаешь статический шаблон - все юниты восстанавливаются и США станет синей. Если тебе просто сделать чтобы США была синей при создании новой миссии, то это настраивается при создании новой миссии. Нажми "создать новую миссию", перемести США за синих и нажми "сохранить". Edited September 17, 2018 by SL PAK Link to comment Share on other sites More sharing options...
cyber79 Posted September 17, 2018 Share Posted September 17, 2018 Всех юнитов миссии можно сохранить в статический шаблон. Потом создаешь новую миссию, где есть все коалиции участвующих юнитов и США синяя. Далее загружаешь статический шаблон - все юниты восстанавливаются и США станет синей. Если тебе просто сделать чтобы США была синей при создании новой миссии, то это настраивается при создании новой миссии. Нажми "создать новую миссию", перемести США за синих и нажми "сохранить". так раньше так и было а счас список коалиций не появляется (или я чего упустил) i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted September 17, 2018 Share Posted September 17, 2018 Шестая строка в файле ..MissionEditor\MissionEditor.lua: --test_addNeutralCoalition = true Раскомментируйте и будут вам нейтралы. Что вы с ними станете делать - ума не приложу, всё это можно сделать и без редактирования файла, используя в продвинутых действиях нужные правила ведения боя и реакции на угрозу. Претензии не принимаются. Этот функционал не заявлен. И учёт нейтральных фрагов наверное можно сделать? Зачем извращаться сложными комбинациями триггеров или даже скриптов? Чтобы комп от них больше тормозил? i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
zOrg Posted September 17, 2018 Share Posted September 17, 2018 (edited) Шестая строка в файле ..MissionEditor\MissionEditor.lua: --test_addNeutralCoalition = true Раскомментируйте и будут вам нейтралы. Что вы с ними станете делать - ума не приложу, всё это можно сделать и без редактирования файла, используя в продвинутых действиях нужные правила ведения боя и реакции на угрозу. Претензии не принимаются. Этот функционал не заявлен. Валера спасибо. Вечером расскажу с примером для чего это надо. И большая просьба официально строчку раскоментить. Очень нужная штука. Зы да...,забыл ,самое главное если стоит ПВО и летит агрессор то ПВО отработает по врагу а для нейтральной коалиции можно летать и не бояться быть сбитым. Вобщем + много и да не надо заморачиваться с триггерами и условиями. Edited September 17, 2018 by zOrg Попадания: (100%) приехали...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted September 17, 2018 ED Team Share Posted September 17, 2018 так раньше так и было а счас список коалиций не появляется (или я чего упустил) как это не появляется? если запустить редактор миссии и потом нажать кнопку создания новой миссии, то сначала появится список выбора коалиций. в какой версии, как и куда нажимаешь? Link to comment Share on other sites More sharing options...
cyber79 Posted September 17, 2018 Share Posted September 17, 2018 как это не появляется? если запустить редактор миссии и потом нажать кнопку создания новой миссии, то сначала появится список выбора коалиций. в какой версии, как и куда нажимаешь? ссори что то совсем забыл:) все работает i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts