Jump to content

Су30 (хотеть не вредно - вредно нехотеть!)


Recommended Posts

Posted

Уважаемые! Кто знает в каком графическом редакторе можно просмотреть и повозможности отредактировать фалы 3D объектов из "Фланкера2.х" с расширением cmd.

Охота скрестить двухместную кабину от су30 с планером су33, чтобы получилось внешнее подобие су 30МКИ с ПГО, да еще в добавок получится морской палубный вариант с "крючком в заднице"!

А то, что то задолбался менять 3D файлы су27 и су33, на су30?

Вообще класная вещь получается, можно хоть "москит" или Х-35 запустить с получившегося подобия Су30. Ведь в патче на все самолеты AnyAircraft ver2.0 beta 3, высокоточным оружием краме бомб и пртиворадарных ракет ничем остальным и непобалуешься!

============================================

ПОЖЕЛАНИЯ РАЗРАБОТЧИКАМ LOCK ON

1) Уж не знаю, осталось ли у Вас уважаемые время до выхода в свет вышеуказанного проекта, но очень бы хотелось, что бы действия объектов искуственного интелекта в симуляторе (воздушных, морских и наземных (я так понял что в игре даже танки по полю "чешут" и "мочат" друг друга)) были смоделированы и "вылизаны"(в лучшем смысле этого слова) как можно интересней и разнообразней. Удилите этому пожалуйсто отдельное внимание! Одна из значительных прелестей этого симулятора состоит в том, на мой взгляд, что наряду с чисто авиационным симулятором мы еще имеем в добавок замечательную стратегическую игру - именно стратегическую! Сам не раз за собой замечал, когда надоедало летать самому во Фланкере в период душевной депрессии не один час и день проводил за компьютером составляя и планируя собственные миссии, где две сторны просто воюют друг с другом, и потом с интересом опять же ни один час наблюдал за тем кто кого замочет, и кто останется жив. При этом получал значительное удовольствие, иногда только расстраивали тупые действия искуственного интелекта - к примеру один самолет врезается в другой при рулежке на полосе, или заежает в воронку при возможности ее объехать. Мелочь, но раздрожает. А нервные клетки почти не восстанавливаются... Так что пожауисто, поработайте над АИ, хотя бы в будущих патчах. Графика у вас хорошая, "моделб полета"- нормальная (почти везде), но на ней зацикливаться и приближать до абсолютного реализма не стоит. Нет предела совершенству - воспримите эту мысль философски.

2) Очень хотелось бы видеть в будущих патчах и аддонах летабельными линейку фланкера - су27УБ, су35, су37, су30 (хотя бы постепенно), (пускай даже с недоконца реалистично смоделированными кабинами, приборами и прочими фичами, изменяемый вектор тяги на первых порах тоже необезателен - хотя смоделировать его проблем особых быть не должно (пример - суперманевр, x - plane - там это есть, подхватите идею))

3) НЕСОЧТИТЕ ЗА НАГЛОСТЬ, НО ПРИ ПЕРВОЙ ЖЕ ВОЗМОЖНОСТИ ВЫ ПРОСТО ОБЯЗАНЫ ДОДЕЛАТЬ И СДЕЛАТЬ СУ39(СУ25Т), тем более если его проектировать вы начали со времен Flanker 2.0

Эта ваша первая цель в аддонах!

4) хотелось бы увидеть Ан 12, Ан 72, Ан 124, какои - нибудь гражданский борт Ту 134 и т.д

5) Расширение территории хотябы в пределах имеющеися карты - Одесса, Стамбул, Ростов, Николаев (за Краснодар отдельное спасибо)

6) разнообразте морской флот - несколько типов танкеров, сухогруз какой нибудь (а то танкер типа времен постройки, аля 60-е)

============

P.S.:7) И последнее - Как говорил мой учитель на вопрос,- "что мне делать, больной помирает?" "Делай что хочешь, как хочешь! Ты уже большой мальчик... ТОЛЬКО ДЕЛАЙ ХОРОШО!!! Будет реанимация-позовешь..."

Удачи!

Posted

я вот с тобой согласен полностью :? Только пусть они делают всё это в аддонах а то опять на пять лет растянут... и так вон опять видно атложут такчто уже чёта ждать неахота. Конечно надо выберать семели каторые много-функцыональные а то они в 2.5 только один миг-29к и то это их вон сколько занело времени... такчто надо что нибудь клёвое выберать типа там су-32фн :P а и между прочим ло-мак основан на 90-ых такчто су-30мки памойму небыло но круто бы было поиметь его :wink:

su32fnanim.gif
Posted

Ну, во-первых, Lock-on - авиационный симулятор, так что Курское сражение вместе с Крымскими морскими битвами устроить врятли удастся. Вы подумайте о том, сколько времени понадобилось на то, чтобы сделать то, что есть, а на те пункты о которых Вы говорите, надо... Я даже не знаю сколько.

А насчет того что лётную модель не надо делать слишком реалистичной, так это вобще западной аркадной ересью попахивает:)

Я думаю, что многие ценят эту игру именно за реалистичность, а не за игрушки (хотя без этого тоже невесело).

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola

Posted

[size=7]Курское сражение вместе с Крымскими морскими битвами устроить врятли удастся.[/size]

 

Несогласен, во Фланкере 2.х все это можно организовать вполне. Незря же разработчики все эти морские и наземные приколы "присобачили". Если есть возможность совместить чистый авиасим со стратегическим - зачем ее упускать ...? Надо развивать модули для миссий командуещего как это было в остальных версиях Фланкера

 

А насчет того что лётную модель не надо делать слишком реалистичной, так это вобще западной аркадной ересью попахивает:)

 

К аркадам вообще и к западной пркадной ереси особых симпатий не испытываю :? Неимелось в виду отказа от реализма. Просто я думаю, что 100% реализма на домашнем компьютере (хоть ты сним с небоскреба спрыгни для ощущения пикирования ( :D )) на данном этапе развития бытовой техники все равно не достигнишь (хотя у некоторых моих знакомых от просмотра фланкера голова кружилась, у подруг особенно). Этим отдельно занимаются военные и конструкторы (тот же суперманевр) - и не для игр, а для конкретных тренировок (хотя тут есть с чем поспорить). Просто не надо зацикливаться на 100% имитации управления, если она теоретически недостяжима, забывая о других вещах. Сделайте ее хотябы 99,99%.... Хотите 100% реализма, так слетайте как Вован №1 из Краснодара в Грозный на Су27 спарке, или как Немцов на МиГ29 (правда для этого надо быть президентом или дипутатом, или военным летчиком, или.... космическим туристом , были бы деньги :? ... а в предложении проблем нет!, спрос и деньги :lol: )

=================

И все таки, кто знает? Как отредактировать (в каком редакторе) фаилы с расширением .cmd во Фланкере 2.хх ? Али это невозможно :?

Posted
Просто не надо зацикливаться на 100% имитации управления, если она теоретически недостяжима
Уважаемый ну хорош ахинею городить! Какая 100 процентная реализация реализма ?

хорошо если процентов 10, и им как раз надо заниматься а не стратегической бурдой , лучше иметь нормальную индикацию

чем ту чушь которую Вы предлагаете .

НЕСОЧТИТЕ ЗА НАГЛОСТЬ, НО ПРИ ПЕРВОЙ ЖЕ ВОЗМОЖНОСТИ ВЫ ПРОСТО ОБЯЗАНЫ ДОДЕЛАТЬ И СДЕЛАТЬ СУ39(СУ25Т)
не сочтите за наглость а Вы понимаете чем он отличается от обычной сушки?

Вообще класная вещь получается, можно хоть "москит" или Х-35 запустить с получившегося подобия Су30
Вот и "квакеры" к нам пожаловали

хотелось бы увидеть Ан 12, Ан 72, Ан 124, какои - нибудь гражданский борт Ту 134 и т.д
уувидеть или полетать? если полетать то это в MSFS

 

изменяемый вектор тяги на первых порах тоже необезателен - хотя смоделировать его проблем особых быть не должно (пример - суперманевр, x - plane - там это есть, подхватите идею))
Действительно хватайте ED щедро подарили просто реализумемую идею :)

линейку фланкера - су27УБ, су35, су37, су30 (хотя бы постепенно), (пускай даже с недоконца реалистично смоделированными кабинами, приборами и прочими фичами
Слов нет -одни буквы остались.

ЗЫ если такая категория действительно преобладает на Западе...

Posted

Да о чём спор ?!!

 

Народ! О чём спор?!! Видели коробку ЛокОн? Там прямо так и написано: Стратегический симулятор ! Так шта, эс ай синьк, разработчики тоже имеют всё это в виду... :D и вполне реальную боевую ситуацию как на море, таки на суше будем зреть.

 

То Dr.A: Доктор! Сражения на море и суше я тоже считаю одним из важнейших достоинств Фланкера и, уверен, так будет и в ЛокОн.

 

То Andrei: Западная аркадная ересь - здорово сказано! Новолижик и иже с ними - на костёр ! :lol: :lol: :lol: Хотя... вот что им в аркадах удаётся (иногда), так это неплохая графика и эффекты. Этому не грех и у них поучиться. А то что? Кому надо мочилово правдоподобное на вид - так плиз в аркаду, а кому

реала в полёте - так в ЛокОн! А надо, чтобы ВСЕ это БЫЛО в ЛокОн. Только тогда будет настоящий коммерческий успех проекта. А кто понимает, что такое авиасим, да ещё боевой, и чего стоит его сделать, тот купит ЛокОн хоть вааще без танков, кораблей и взрывов, ИМХО.

We scare because we care

Posted

8) «Пессимист – это хорошо информированный оптимист» 8)

 

:( Про боевые авиасимы… . Я честно говоря не знаю, но мне кажется, что авиасимуляторы – вещь в некотором смысле элитарная (в смысле создания, и тех – кто их пользует). Я отношусь ко второй, возможно несколько дилетантской группе. От общего процента всех геймеров, процент истинных «летунов» не так уж велик, дай бог чтоб 10% набралось. Может я и ошибаюсь, не стоит сильно возмущаться, но суть проблемы в другом…. Я как то пробовал приобщить своих друзей разных возрастных групп (от 18 до 45) к фланкеру и прочим иже с ним, мало что получилось.. Самое частое нарекание – кнопок кучу тыкать надо, за всем следить, рук да глаз не хватает… Обучающие миссии занудные и непонятные.. Ну да хрен с ними, их проблемы. Просто я думаю, что если действительно все делать как в реале, то действительно пока двигатель запустишь выполнив всю последовательность команд и инструкций не один раз вспотеешь, а он еще глохнет зараза на ответственных режимах, то птичка «парагвайская» в воздухозаборник на взлете попала… или выхлопные газы от пущенной ракеты.. и к виртуальным проотцам на К36 (во фланкере она именно таким образам смоделирована). :)

Вроде бы разработчики некоторые эти приколы смоделировали, и очень хорошо, только рад. Но «многих», особенно «аркадников и любителей мочилова» это будет раздражать, и некоторые идиоты из-за этого откажутся от продукта, а если откажутся – меньше прибыли с продаж…. А ведь частенько бывают коммерчески убыточные продукты (то буржуям процесс имитации управления полетам слишком сложный и занудный, то российские «аэропланы» не нравятся, им их них птичек подавай), Lock On вроде бы за их зелень делается, и заказчики в большинстве западные. Ну вроде бы разработчики все учли: и упрощенные режимы сделали, и аркадные, и F-15 , А-10, и для любителей симуляции кучу всяких реальных усложнений наделали. Молодцы, если обзоры не врут… :wink:

 

:x :shock: :? :D Но вопрос почему не смогли реализовать Су-39(25Т), который был заложен во фланкере 2.0 аж в 1999 году, если не раньше, (он еще в демо-версии летабельным был), ограничившись «стариканом Су-25», не пойму! Все таки у Су-25 в противовес А-10, номенклатура вооружения, особенно высокоточного, недотягивает до конкурента.

Толи разработчикам времени не хватило (и это за 4 года), толи денег, толи отсутствия точного мануала и достоверной точной информации об авионике и системах управления вооружением Су-39 го (если уж они хотят сделать реалистичный симулятор – эта версия номер один), толи еще черт знает чего. Ведь в Lock-on как мне показалась Су-25 смоделирован до мелочей, читая обзоры иногда даже казалось, что круче чем Су-27. (Ну от 25 до 25Т рукой подать(еще 2 года работыJ). Может быть именно отсутствие точных данных о машинах (помимо отсутствия денег, времени и желания) мешает разработчикам сделать имеющиеся «нелетабельные» самолеты «летабельными», хотя бы одноместных истребителей, без изменяемой геометрии крыла, и уж вектора тяги тем более. Мне думается, что одна из причин популярности Ил-2 (а так же MFS, X-plane), помимо всех его прелестей и недоработок, именно разнообразие летающей техники, которую можно пилотировать (хотя «пилотировать» - громко сказано). Да, с реализмом есть проблемы, но все таки… Ведь раскупают же!

Ну, расскажите, аргументировано, какие проблемы сделать летабельными Су-27УБ или Су-30, коли все это уже летает управляемое AI, кроме тех, что изложены выше (ну хрен с ним с Су-30МКИ – пусть индусы балуются, вместе с китайцами и индонезийцами – хотя обидно, понимаешь). Планер и летные характеристики от Су-27 сильно радикально не отличаются, системы управления и вооружения – да есть разницы, но не все же так критично. Мне бы, возможно как и многим, хватило бы в воображаемых Су39 и Су30 такой же модели системы управления вооружением как и у Су33 во фланкере 2.5. Сейчас возможно начнутся упреки в отходе от концепции реализма, или аркадников и квакеров в огонь! Да бога ради… .Смогут сделать реальными – люди только похвалят.

Ни кто не просит же F117, F22, и челнок Буран (хотя есть некоторые – но их то же можно понять). По моему су 27УБ и Су30 самые реальные и самые близкие для продолжения линейки фланкера в симуляторе в недалеком будущем. Ну а Су-35(аля 37) – так это вообще лебединая песня. А кое-где уже Су-47 в «симах» летают, ну и сделали бы их хотя бы управляемыми AI. Бестолково ограничиваться вооружением разработанным аж 70х! Ну хотя бы о середине 90 подумали, 2003 год пошел на вторую половину……….. .

 

Желаю всем здоровья !

====================================

В каждой строчке только точки после буквы «Х….» :wink:

Оскорбление «козел» - в год козла приравнивается к комплименту…. :D

Posted
..именно разнообразие летающей техники, которую можно пилотировать

 

Не пилотировать, а "поиграться" ..

 

Не совсем улавливаю, в чем собственно поинт. Но

 

- 4 (точнее 2х2 +2мода!!) самолета для военного "сима" дофига!

- при недоделанных ФМ основных крафтов, делать новое - шиза

- новый крафт, это туча времени не только на кабину, но на туевухучу других систем

- двухместные можно вообше забыть

- маленький намек к разгадке старшной тайны - Су-39 нет, тк ему нужно Копье-25.. дальше надеюсь сами

- да будет там аркада, будет!!!!!!!!! и простая фм, и бесконечные ракеты и круговой радар с иконками.. (а про трен-миссии просьба не гнездить.. Треки с войсом - лучшее что можно придумать (ну а сами треки можно переписать если что))

 

 

by Ди

Народ! О чём спор?!! Видели коробку ЛокОн? Там прямо так и написано: Стратегический симулятор !

 

При первом прочтении мне показалось "Видели кобру.. - стратегический симулятор" (вспоминая недавний трек :)

  • ED Team
Posted

To Dr.A

 

Ну ты разогнался! :D

Да, проблема в нехватке информации и не желании делать новую технику наспех и кое-как чтоб летала для галочки. Для того же Су-39 очень мало информации о радаре и системе индикации в кабине.

 

Вообще-то все гораздо проще. Разработка нового летабельного самолета со всеми прибамбасами - достаточно дорогое занятие. "Кто за дэвушку платит - тот ее и танцует" :D , т.е. что закажут издатели то и будем делать.

 

Кстати при опросах на западных форумах, в качестве желаемых самолетов перечислили уже почти все современные пепелацы.

По нашим самолетам все значительно хуже, большинству западной публки они особо не нужны, а делать их тяжело из-за отсутствия подробной информации.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
To Dr.A

Кстати при опросах на западных форумах, в качестве желаемых самолетов перечислили уже почти все современные пепелацы.

По нашим самолетам все значительно хуже, большинству западной публки они особо не нужны, а делать их тяжело из-за отсутствия подробной информации.

 

Понятное дело... Хотя, если честно, то я с удовольствием полетал бы на том же Хорнете, правда, жаль что с авионикой так, как в Janes F/A-18 не получиться. Кликать по приборам нельзя. Кстати, тут же возникает вопрос о !!теоретической!! поддержкe Lock-on'овского движка, "кликабельного кокпита".

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + STECS + VKB T-Rudder Mk4 | Pimax Crystal

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 | F-15E | F-4 | CH-47

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Afghanistan | Kola

Posted

2 Chizh

А какая именно информация по Су-39 вам нужна?

Если вы укажете в форуме что конкретно вы ищите, то может быть наюдутся люди способные вам помочь? (Не обязательно по Су-39).

Posted

Мечта отечественного "Илиота" (роман Феди Достоевского в 4х частях)

superlockon.jpg

 

Один нескромный вопрос к разработчикам от Eagle Dynamics, про то, "сколько стоит танцевать девушку" :? :D ?(смотри выше). Другими словами какова стоимость проекта в денежном выражении, если это не очень большая камерческая таина. Сколько нулей после запятой.....

А то народ хочет "заказать" девушку по вкусу 8) :D . Сколько денег требует девушка, для хорошего содержания и танцев :wink: .

Всем спасибо, девушке тоже....

  • ED Team
Posted

Сделать хороший симулятор это очень дорогое удовольствие и описывается оно обычно цифрой с шестью нулями. 8)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
...обычно цифрой с шестью нулями. 8)

 

Обычно - для ED, или в целом для мировой практики? :lol:

 

А шесть нулей - это американских рублей, или наших? Если наших, то можно с миру фанатов авиасимов по нитке насобирать на пару новых крафтов :)

We scare because we care

  • ED Team
Posted

Это обычный бюджет на разработку симуляторов как в мире так и у нас, только у них обычно перед нулями циферка побольше. :wink:

Про рубли молчу. 8)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
2 Chizh

А какая именно информация по Су-39 вам нужна?

Если вы укажете в форуме что конкретно вы ищите, то может быть наюдутся люди способные вам помочь? (Не обязательно по Су-39).

Да вот, оказывается, таких людей в инете очень и очень мало... Вот хотя бы пролистните топик про радиопереговоры... Буржуи предлагают своих записей просто вал, а наши почти ничего :cry:

Posted

Очередной бред :oops: воспаленного :shock: разума

:D

To Chizh «К вопросу - что закажут издатели», «Кстати при опросах на западных форумах, в качестве желаемых самолетов перечислили уже почти все современные пепелацы»

 

1) Ну и чего же больше всего хочет народ «за бугром», что из этого списка можно реализовать в более-менее приемлемой форме с точки зрения разработчиков в будущем, и что из оного выбрали издатели? (F-18 то же «птичка» забавная… !)

 

2) В качестве шутки-юмора. :twisted: :wink: :D А почему бы ED, не найти отечественных издателей и заказчиков. К примеру сшибить деньги на новый проект у наших нефтяных магнатов и олигархов … Ну к примеру у Ходарковского… Присобачить к емкостям с топливом и на топлева-заправщики флаги с эмблемами ЮКОСа (Заруливает чел на планере на стоянку, а там рядом с ним стоит заправщик цвета хаки с надписью - «Юкос, блин! Все для фронта»). И снимать с них бабки за рекламу! Или обратится за спонсорской помощью к «начальнику Чукотки» и по совместительству депутату госдумы, господину Абрамовичу, и спросить его «патриот он или нет, надо мол поддерживать отечественных разработчиков», слабо авиа-симулятор купить…. Не уж то пацан в детстве кроме футбола в самолетики не играл…. Этот «друг» не то что мануал, он и аналоги с прототипами достанет. И здесь у нас сразу же карта крымского полуострова расширится на северо-восток до Чукотки и на север до Британии, а самой популярной будет миссия - сопровождение самолета с командой элитного английского клуба, которую владелец увозит на родину тренироваться, от разгневанных :evil: английских болельщиков на торнадо, хорнетах и фантомах.

 

3) (от дилетанта) :wink: А может состряпаете как-нибудь Су-27УБ «спарку». 3D модель готовая есть (внешне с Су-30 одна фигня), кабина первого пилота как во фланкере, кабина второго пилота - то же по идее ничего радикально нового в системах управления (кстати, где то даже видел готовые под нее текстуры неизвестных умельцев), осталось только скорректировать параметры полета…. Ну я не знаю, но почему то внешний вид этого горбатого «Маргинала»(30, 27УБ) вызывает у меня чуть больше положительных эмоций, чем от«Фланкера»(27), (по натовской классификации).

 

4) Еще просьба. Нельзя ли для малобюджетных компьютеров делать миссии в которых количество одновременно задействованных объектов, управляемых искусственным интеллектом (ПВО, самолеты, корабли, ракеты и т.д.), имело постоянное небольшое число в каждый момент времени, ну не более 20 - 30, а то зависает все до уровня шахмат :( . А то летит стая штук 20 с одной стороны, да 20 с другой, и еще при этом пускают ракеты одновременно, и при этом действующих объектов становится 80, как минимум. А так, что бы одного уничтожили, другой появился, и т.д..

Posted

а нах мы всяким сибирско-чукотским ходорко-вичам сдались, их интересуют реальное бабло, а не та "херня", чем уже четвертый год живет ЕД. ЕД, я очень горд за Вас! Спасибо Вам, что вы еще под Москвой а не в силиконовой долине... Хотя даже если вы будете там, то я все равно огромное Вам СПАСИБО!

Posted
а нах мы всяким сибирско-чукотским ходорко-вичам сдались, их интересуют реальное бабло, а не та "херня", чем уже четвертый год живет ЕД..

НАчальник Чукотки сказал, что купил Челси для удовольствия, что, мол, существуют менее рискованные способы вкладывания денег... Осталось заинтересовать товарисча проектом ED

  • ED Team
Posted

 

1) Ну и чего же больше всего хочет народ «за бугром», что из этого списка можно реализовать в более-менее приемлемой форме с точки зрения разработчиков в будущем, и что из оного выбрали издатели? (F-18 то же «птичка» забавная… !)

Да, это лидер хит-парада. ;)

Второе место уверенно держит F-16, чуть-чуть отстает Мираж-2000.

Из русских самолетов самой большой поппулярностью пользуется Су-39.

 

2) В качестве шутки-юмора. :twisted: :wink: :D А почему бы ED, не найти отечественных издателей и заказчиков. К примеру сшибить деньги на новый проект у наших нефтяных магнатов и олигархов … Ну к примеру у Ходарковского… Присобачить к емкостям с топливом и на топлева-заправщики флаги с эмблемами ЮКОСа (Заруливает чел на планере на стоянку, а там рядом с ним стоит заправщик цвета хаки с надписью - «Юкос, блин! Все для фронта»). И снимать с них бабки за рекламу! Или обратится за спонсорской помощью к «начальнику Чукотки» и по совместительству депутату госдумы, господину Абрамовичу, и спросить его «патриот он или нет, надо мол поддерживать отечественных разработчиков», слабо авиа-симулятор купить…. Не уж то пацан в детстве кроме футбола в самолетики не играл…. Этот «друг» не то что мануал, он и аналоги с прототипами достанет. И здесь у нас сразу же карта крымского полуострова расширится на северо-восток до Чукотки и на север до Британии, а самой популярной будет миссия - сопровождение самолета с командой элитного английского клуба, которую владелец увозит на родину тренироваться, от разгневанных :evil: английских болельщиков на торнадо, хорнетах и фантомах.

:lol: :lol: :lol:

 

3) (от дилетанта) :wink: А может состряпаете как-нибудь Су-27УБ «спарку». 3D модель готовая есть (внешне с Су-30 одна фигня), кабина первого пилота как во фланкере, кабина второго пилота - то же по идее ничего радикально нового в системах управления (кстати, где то даже видел готовые под нее текстуры неизвестных умельцев), осталось только скорректировать параметры полета…. Ну я не знаю, но почему то внешний вид этого горбатого «Маргинала»(30, 27УБ) вызывает у меня чуть больше положительных эмоций, чем от«Фланкера»(27), (по натовской классификации).

С двухместным самолетом дотаточно много проблемм. В релизе точно не будет, дальше - время покажет.

 

4) Еще просьба. Нельзя ли для малобюджетных компьютеров делать миссии в которых количество одновременно задействованных объектов, управляемых искусственным интеллектом (ПВО, самолеты, корабли, ракеты и т.д.), имело постоянное небольшое число в каждый момент времени, ну не более 20 - 30, а то зависает все до уровня шахмат :( . А то летит стая штук 20 с одной стороны, да 20 с другой, и еще при этом пускают ракеты одновременно, и при этом действующих объектов становится 80, как минимум. А так, что бы одного уничтожили, другой появился, и т.д..

В принципе будут миссии разной интенсивности и уровня детализации. Можно будет и самому быстро сваять что-нибудь простенькое в Fast Battle Planner, типа дуэли или удара по наземной цели.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...