Jump to content

Recommended Posts

Posted
На мой запрос, Суворов ответил, что к сожалению не может отсканировать эти материалы по причине здоровья.

Ну если проблема только с тем, что нужны добровольцы поработать на сканере - то это можно организовать... :music_whistling:

GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64

__________________________________________________

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • Replies 3.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Для каписят сделайте что бы его меньше 10 метров ВООБЩЕ небыло видно, на ИЛС противника, так как летать до точки приходится и по 100 км лететь ...ну и сами поверьте выдерживать скорость 130 км да бы не засветится ну ни как не получается.. это с час лететь увы нерезон..

 

БЛИЖАЙШАЯ БОЕВАЯ ТОЧКА НЕ ДАЛЬНЕ 30км должна быть!

"Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.

Posted

Есть пожелание к разработчикам или энтузиастам сделать утилитку, редактирующую последовательность старта по WIN+Home, а то вручную её править одно наказание.

СоВа

Posted

Может проще освоить старт в ручную?

НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!

Posted
Есть пожелание к разработчикам или энтузиастам сделать утилитку, редактирующую последовательность старта по WIN+Home, а то вручную её править одно наказание.

никакого наказания :)

всё настраивается за вечер с помощью лога нажатий кнопок из папки Temp и с консультативным использованием devices.lua и clickable.lua :)

Posted
никакого наказания :)

всё настраивается за вечер с помощью лога нажатий кнопок из папки Temp и с консультативным использованием devices.lua и clickable.lua :)

Как?

They are not vulching... they are STRAFING!!! :smartass::thumbup:

Posted (edited)

стартовый-стоповый скрипты - в \Scripts\Aircrafts\Ka-50\Cockpit\Macro_sequencies.lua (стартовых там два, для фул-риала - второй)

 

формат команд достаточно понятен, но в devices.lua (в той же папке) нужно смотреть номера девайсов, а в clickabledata.lua (там же) - номера кнопок в девайсах (3001 - это кнопка 1)

 

для облегчения процесса - так как после появления в кокпите все твои действия пишутся в CockpitCommandsLog.log в папке Temp, то там можно посмотреть как игра записывает нужное тебе действие.

 

зы. это не я такой умный - это спасибо одному уважаемому человеку, что научил! (не скажу какому, чтоб его не донимали :))

Edited by SAS
Posted

Неплохо бы в будущем добавить дефективные боеприпасы, чтобы они не все срабатывали.

СоВа

Posted
Для каписят сделайте что бы его меньше 10 метров ВООБЩЕ небыло видно, на ИЛС противника, так как летать до точки приходится и по 100 км лететь ...ну и сами поверьте выдерживать скорость 130 км да бы не засветится ну ни как не получается.. это с час лететь увы нерезон..

 

БЛИЖАЙШАЯ БОЕВАЯ ТОЧКА НЕ ДАЛЬНЕ 30км должна быть!

 

А что, менее 130км/ч тебя ястребы не видят?

На счёт дальности согласен, но это дело тех кто разрабатывает сетевые карты, тоже несколько утомляет когда до цели 90 км, плюс ещё на подлёте тебя ястреба вылавливают, прада я обычно на скорости 250км/ч лечу на высоте либо 10м либо 60м, чтобы в провода не угодить, теперь попробую ехать не более 130 км/ч.

  • ED Team
Posted
Неплохо бы в будущем добавить дефективные боеприпасы, чтобы они не все срабатывали.

Мало нам багов...

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Для каписят сделайте что бы его меньше 10 метров ВООБЩЕ небыло видно, на ИЛС противника,

А почему его не должно быть видно на высоте 10 метров при поступательной скорости больше порога обнаружения РЛС?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Неплохо бы в будущем добавить дефективные боеприпасы, чтобы они не все срабатывали.

 

А.... на..фига?:lol:

Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

Posted

может и было. вопрос: можно хоть как-то подправить подсветку ТАКРа? а то с акулы он вообще не освещается, да и огни на нём не горят. и сделать всё-таки ярче фонари на акуле. проблесковый освещает борта ТАКРа, но не саму полосу.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Теперь есть пожелания к звуку)

Хочется проработанных попаданий по вертолёту, металлический звук попаданий от автоматов, а не "микровзрывы" как снарядов Шилки. Если по "прозрачной броне" попадания то звук соответственно резкий (слышали ктонить как камушек по лобовому стеклу автомобиля попадает на скорости? ) ). Выстрелы от собственной пушки тоже надо по правдоподобней (говорят что это похоже на удары кувалдой по корпусу), лётчик ощущает не только ушами но и пятой точкой.

Плюс сотресение камеры. К примеру, от попадания ракеты нужно чтобы голову слегка "откинуло". Допустим ракета попала в правый борт, значит должно быть относительно резкое и кратковременно смещение головы вправо, затем в лево, а потом возврат по умолчанию (по центру). И перегрузки тоже отобразить на голове пилота (на камере).

Ну и традиционно прошу сделать "вкусные" взрывы наземки. Кольцо которое расходится от эпицентра слишком яркое, хотя ладно, пускай будет так, но нехватает вокруг взрыва поднятой пыли, она ведь практически всегда бывает в определённом радиусе от взрыва и практически мгновенно появляется с постепенным затуханием. Можно подсмотреть как сделали лес в Ил2, там такой многослойный сендвич, вот таким же образом можно сделать эту пыль с анимированными слоями, если есть вероятность что частиц будет слишком много.

  • ED Team
Posted
Ну и традиционно прошу сделать "вкусные" взрывы наземки. Кольцо которое расходится от эпицентра слишком яркое, хотя ладно, пускай будет так, но нехватает вокруг взрыва поднятой пыли, она ведь практически всегда бывает в определённом радиусе от взрыва и практически мгновенно появляется с постепенным затуханием. Можно подсмотреть как сделали лес в Ил2, там такой многослойный сендвич, вот таким же образом можно сделать эту пыль с анимированными слоями, если есть вероятность что частиц будет слишком много.

 

Такие взрывы подойдут?:)

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Posted
Такие взрывы подойдут?:)

 

О Даа )

А вы не стоите на месте) Отлично!

Я так понял с выходом А10 будет патч для Акулы который добавит нововведения к движку.

Что то на А10 захотелось полетать...

Posted (edited)

Меня вот тоже волнует вопрос, станет ли Акула такой же как А-10, так как к А-10 тяги нет, хотя производителя всеж поддержу.

Вот со звуками попаданий и правда беда, слышно звуки взрывов от своих НАР на расстоянии, а по факту прилета в тебя ракеты никаких звуков только многочисленные отказы с раскидыванием деталей в разные стороны.

Edited by Brand

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
Меня вот тоже волнует вопрос, станет ли Акула такой же как А-10, так как к А-10 тяги нет, хотя производителя всеж поддержу.

Патч совместимости с Акулой планируется.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
Патч совместимости с Акулой планируется.

 

Об этом я читал уже или в этот патч как раз войдет совместимость по сети, а кроме новая графика?Или графика останется такой как сейчас и приводится к уровню А-10 не будет?

В принципе графика не столь важна но все же приятно, тем более акула в основном у земли ползает и видит в основном все в максимальном качестве в отличии от самолетов которые по выше поднимаются

Edited by Brand

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
Об этом я читал уже или в этот патч как раз войдет совместимость по сети, а кроме новая графика?Или графика останется такой как сейчас и приводится к уровню А-10 не будет?

Да.

Это будет Ка-50 в мире А-10С.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Андрей,а звуки попаданий по вертолёту поправите?:(

Пока нечего не могу сказать. Если будет принято решение на доработку Ка-50 то может быть и поправим.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • 2 weeks later...
Posted

1. Надо сделать количество текстовых уведомлений в игре настраиваемым, желательно и по составу сообщений, а то сообщения о том, кого снова убило строение и кто откуда взлетел, заслоняющие и так плохой обзор из кокпита, удовольствия от игры не добавляют. К тому же весь этот мусор ещё и появляется через целую пустующую строку.

2. Занятие слота надо сделать через отдельную кнопку, или, хотя бы, двойной клик, чтобы после долгого полёта случайный клик при включённой таблице команд, или даже иногда просто активация этой таблицы (видимо баг) не убивали.

СоВа

  • 2 weeks later...
Posted

Здравствуйте уважаемые! Хотелосьбы чтоб в арсенале игры был КА-50Ш

А ваше мнение?

  • ED Team
Posted

Некому воплощать.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...