Jump to content

Recommended Posts

Posted
Ну и кому захочется ждать 5 минут перед запуском миссии?

Думаю если кто собирается летать несколько часов то 5 минут подождёт.

  • Like 1
  • Replies 3.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Может кто предложил уже, но почему бы не добавить технику, размещенную на закрытых позициях? А то как-то странно выглядят танкисты-камикадзе, красующиеся в чистом поле под огнем всех орудий противника. И еще замечание примерно на же тему: колонна техники, под постоянными ударами с воздуха идет к своей цели не взирая на потери. Может возможно как-то смоделировать "мораль"? Я не говорю, конечно, о том, чтобы вводить это понятие. Пусть хотя бы колонна теряет строй и разъезжается в разные стороны при определенном количестве потерь в группе, так будет похоже на панику.

 

P.S. Это лишь мои фантазии, насколько их возможно реализовать, не знаю.

  • ED Team
Posted
Может кто предложил уже, но почему бы не добавить технику, размещенную на закрытых позициях? А то как-то странно выглядят танкисты-камикадзе, красующиеся в чистом поле под огнем всех орудий противника.

Их можно от людей спрятать. В лесу. :)

Очень коварно, между прочим. Особенно ЗРК и ПЗРК.

 

И еще замечание примерно на же тему: колонна техники, под постоянными ударами с воздуха идет к своей цели не взирая на потери. Может возможно как-то смоделировать "мораль"? Я не говорю, конечно, о том, чтобы вводить это понятие. Пусть хотя бы колонна теряет строй и разъезжается в разные стороны при определенном количестве потерь в группе, так будет похоже на панику.

Устав не оговаривает "разъезжание" в стороны.

Пока можно только имитировать... триггерами.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
P.S. Это лишь мои фантазии, насколько их возможно реализовать, не знаю.

 

- колонна грузовиков никуда разъезжаться не будет, вдоль каждой дороги неслабые кюветы. При атаке с воздуха колонна останавливается и все разбегаются по кюветам. При атаке наземными силами, колонна максимально ускоряется, подбитые машины сами слетают в кювет, но могут и перегородить дорогу.

- бронетехника, чаще всего, может рассредоточится, если это не горная дорога, должна скидывать подбитую технику в кюветы

==========================================

- на текущий момент в смешанной колонне есть бронетехника и транспорт (что делать?)

- вся колонна будет стоять пока первый бот разгорается и не взорвется (особенности реализации)

- дорогу никто не расчистит (особенности реализации)

 

наиболее легкий выход, научить наземную группу переключаться из режима "По дороге" в режим "Клин" или другой :)

  • ED Team
Posted

В проекте А-10 у нас ожидаются подвижки старой системы организации колонн и их реакции на угрозы. Над этим работаем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

А координация действий с другими ЛА возможна? Часто возникает ситуация, что противник есть, а боеприпасов на него уже нет. Но тут же летает, например, пара своих Ми-24. Возможно их перенаправлять на атаки по противнику, давая хотя бы приблизительное ЦУ, типа "атаковать бронетехнику"? Да и ведомым можно расширить список приказов. Скажем, атаковать конкретно танки, или пехоту, или артиллерию. Конечно, углубляться в детализацию приказов не стоит, чтоб не получилась длинная цепь команд: "Атаковать танк Т-72 с царапинами по левой стороне башни. Танк вон за теми кустами!" :D

Edited by Mr.Fox
  • ED Team
Posted (edited)
"Атаковать танк Т-72 с царапинами по левой стороне башни. Танк вон за теми кустами!" :D
А вот это как раз и можно. Легко и 100% выполнимо.

 

PS Для тех, кто не понял - легко и 100% выполнимо прямо сейчас, патч не нужен.

Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Кстати, я тут нашел целый архив литературы, в том числе и о Ка-50. Не нашел на форуме нужной темы, потому оставлю ссылку здесь.

http://www.army.lv/?s=1943

Posted

Ещё раз напомню о пропадании взгляда мышью в кабине после вида снаружи.

Ещё есть такая неприятная вещь как невозможность поставить управление РППУ мышкой. Общим шагом-колёсиком. Если порыться в опциях, вроде такая возможность логически возможна, но на самом деле её нет. Для вертолётов руление мышкой даже удобнее чем на подавляющем большинстве джойстиков. Можно отпустить руку для других дел. Ведь мышка не сдвинется как подпружиненный джой. Такая фича есть например в MFSX.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted

Есть мышеджой))) Но пользоваться мышкой для управления ЛА в кликабельной кабине очень неудобно.

  • ED Team
Posted (edited)
Ещё есть такая неприятная вещь как невозможность поставить управление РППУ мышкой. Общим шагом-колёсиком. Если порыться в опциях, вроде такая возможность логически возможна, но на самом деле её нет. Для вертолётов руление мышкой даже удобнее чем на подавляющем большинстве джойстиков. Можно отпустить руку для других дел. Ведь мышка не сдвинется как подпружиненный джой. Такая фича есть например в MFSX.

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=34452&highlight=jmouse

Настройка - http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=574554&postcount=24

Edited by Laivynas

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Guest glycerinum
Posted

как насчет идей добавить элементы MMORPG, что то типо lineage 2 или World of Warcraft :) незнаю как это все вы представляете :)

в онлайне хотелось бы увидеть когда на ВПП разбиваются люди, чтобы техника выезжала и тушила пожары, тракторы расчищающие ВПП...

в онлайне чтобы разбитая техника оставалась до тех пор пока не сменят миссию, а также насчет рушимости техники, целостности невижу, есть много фото и видео где разбившаяся техника лежит на земле и формы - силуэты сохраняет, особенно интересно выглядят сплюстнутые на земле Ми-8, и почему всегда пожар после падения...

Posted

все это конечно хорошо =)) но вопрс ко всем у всех акула нестабильна в сетевом режиме?

ибо 5 человек с которыми летал на неделе у всех вылетает в том числе и у меня... от времени не зависит, может сразу может через 3 минуты может через час...

отписал по этому поводу в багах....

Posted
Ну и кому захочется ждать 5 минут перед запуском миссии?

Угу, а загрузить объекту дефолтную шкуру на время загрузки модифицированной -- не позволит религия? ;) :) В Иле, например, сделано такое -- никто пока не страдал :joystick:

  • Like 1

They are not vulching... they are STRAFING!!! :smartass::thumbup:

Posted (edited)
Обучалку по посадке на корабль можно сделать?:)

 

Можно, делай. :D

Поддерживаю кстати. Не помешала бы.

Edited by Shalnoi=07=
  • ED Team
Posted
Обучалку по посадке на корабль можно сделать?:)
Чем процесс отличается от посадки по-вертолетному на точку, за исключением отсутствия ближнего привода, над которым ты должен пройти на заданной высоте (кстати - многие ли ее выдерживают?)? Если ты освоил второе - первое никаких проблем не составит. Если нет - никакая "обучалка" не поможет.
  • Like 1

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
МСБ редко когда стоит в куче, как в ЛО, МСБ в военное время находится тупо в районе (мосты охраняет, дороги важные), а просто в куче смысла нет стоять (если конечно это не парад или марш), в ча есть возможность создавать шаблоны, где можешь создать себе пво любое, вместе с охранением и тд, так что курим мануал... там все это есть

 

Да, создание шаблонов - это здорово. Но было бы еще здоровее, если были бы какие-то начальные шаблоны, на базе которых можно было бы делать собственные. Дело создание миссий и компаний пошло бы гораздо быстрее, потому что экономилось бы время. Думаю, что я не один об этом мечтаю.

Например, проштудировал мануал и справочник в поисках инфы о ЗРК Бук. Читаю состав комплекса, и не нахожу в свободных юнитах ни КП, ни ТЗМ.

 

В общем, думаю, что некий набор базовых шаблонов очень помог бы. Особенно тем, у кого нет возможности летать каждый день (работа!), как у меня.

Posted
Поинтересуйся, сколько "весит" приличная шкурка.

 

 

Так ведь движок сейчас можно легко обмануть - сохранить шкурку в JPEG и сменить расширение на BMP или DDS) Размер будет намного меньше, а качество не пострадает.

Соответсвенно DDS-текстуру можно оставить игроку, а по сети "транслировать" JPEG вариант:)

  • ED Team
Posted (edited)

Для этого еще нужна гибкая система импорта/экспорта окрасок.

Вот ты сам хоть раз прописывал их?

 

Да... Еще такой немаловажный момент. Сейчас окраски определены ДО миссии. А в предлагаемом импорте/экспорте окрасок вполне возможен вариант когда игрок заходит в работающую миссию.

Кроме того, сейчас выбор окрасок находится в веденьи автора миссии.

Разумеется, на локальном компьютере окраски можно заменить, но эта процедура имеет малую прикладную ценность.

Edited by Laivynas

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Для этого еще нужна гибкая система импорта/экспорта окрасок.

Вот ты сам хоть раз прописывал их?

 

Да, прописывал, в DCS теперь это довольно трудоемкий процесс( Но ведь у нас цель - передать по сети только изображение шкурки, для этого можно просто сделать один пустой (невидимый в редакторе) слот котрый будет использоваться только при игре по сети, если машина другого игрока имеет скин отличный от стандартного набора.

Скачивать полноценный скин во время игры будет слишком трудоемко и справится с этим смогут лишь владельцы достаточно скоростного соединения (а таких мало), поэтому этот вариант пока не рассматриваем:)

Posted
Да, прописывал, в DCS теперь это довольно трудоемкий процесс( Но ведь у нас цель - передать по сети только изображение шкурки, для этого можно просто сделать один пустой (невидимый в редакторе) слот котрый будет использоваться только при игре по сети, если машина другого игрока имеет скин отличный от стандартного набора.

Скачивать полноценный скин во время игры будет слишком трудоемко и справится с этим смогут лишь владельцы достаточно скоростного соединения (а таких мало), поэтому этот вариант пока не рассматриваем:)

Но летать по сети со слабым инетом тоже нет резона, будут сплошные лаги и вертуха будет не управляемая.

Guest glycerinum
Posted

как насчет добавить пасажирские боинги? тушки и тому подобное... :)

  • ED Team
Posted

Для начала их надо нарисовать. ;)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...