Lordfacker84 Posted June 24, 2021 Posted June 24, 2021 Non so...mi giunge questa notizia....non sarebbe fantastico vederlo su DCS? https://tech.everyeye.it/notizie/amd-fidelityfx-super-resolution-implementarlo-gioco-richiede-appena-giorno-525526.html
=36=Witcher Posted June 24, 2021 Posted June 24, 2021 (edited) Sì, ma ED deve implementare il supporto. Non è una cosa che viene gratis. E sinceramente questa storia che ci vorrebbe un giorno a implementarlo mi sembra una semplificazione molto poco realistica. Edited June 24, 2021 by =36=Witcher
Topo Posted June 24, 2021 Posted June 24, 2021 Beh, ci mettessero anche un mese non sarebbe una brutta cosa...
fabio.dangelo Posted June 24, 2021 Posted June 24, 2021 Chissà se funziona pure per il VR... Certo che se implementano questo e il Direct Storage le nostre schede potrebbero anche bastare senza dover attendere il 2023...
Lordfacker84 Posted June 25, 2021 Author Posted June 25, 2021 sia quel che sia a quanto dicono si tratta di un sistema totalmente open e facile da implementare, e alleggerirebbe le nostre schede non poco...e di questi tempi farebbe comodo a tutti
Maverick87Shaka Posted June 25, 2021 Posted June 25, 2021 L'implementazione in appena un giorno di lavoro è una stima abbastanza "grossolana", e per quanto possa essere anche molto prossima alla verità per il 90% dei giochi, su DCS ( così come su altri simulatori ) potrebbe non essere così banale. Chi non usa il VR tipicamente utilizza almeno una configurazione multimonitor per il discorso Export MFD se non addirittura in casi meno diffusi il triple monitor. Non mi aspetto quindi che sia così semplice implementare una tecnologia di questo genere in uno scenario un pò più complesso come quello di DCS, ma nemmeno una cosa impossibile. Il discorso è capire se la ED avrà interesse nel farlo o meno. Al momento sono sicuramente concentrati sul cambio API e dubito si metteranno anche solo a guardare cosa vuol dire adottare la FidelityFX di AMD, in futuro chissà, magari ci faranno un pensierino anche vedendo che man mano si stanno aggiungendo sempre più titoli ( anche simulatori come MSFS ) alla lista dei giochi che ne traggono beneficio. Magari potremo fare a meno di filtri come MSAA molto pesanti su DCS e sfruttare invece questa tecnologia, chissà.......... non ci resta che attendere e vedere che succede! 1 FlighRIG => CPU: RyZen 5900x | RAM: 64GB Corsair 3000Mhz | GPU: nVIDIA RTX 4090 FE | OS Storage: SSD NVMe Samsung 850 Pro 512GB, DCS Storage: SSD NVMe Sabrent 1TB | Device: Multipurpose-UFC, VirPil T-50, TM WARTHOG Throttle, TrackHat, MFD Cougar with screen. Our Servers => [ITA] Banshee | Krasnodar - PvE | PersianConquest PvE Live Map&Stats | Syria Liberation PvE Conquest Support us on twitch subscribing with amazon prime account linked, it's free!
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