Jump to content

Recommended Posts

Posted

38 действительно хороши, если захватить цель правильно, ибо частенько в захват берется область за целью, нежели сама цель. Миссия ночная, как там с освещением уже не помню, но, возможно, 82-ми особо не побомбишь. Пушкой же, пилили-пилили, да не распилили, судя по одному из сообщений. Впрочем, бомбить можно чем угодно. Главное условие - не вывести самолеты на стоянке из строя, отрезав им крылья да расстреляв кабину, а превратить в кучку пепла и останков.

 

Касательно TGP есть пара вопросов:

1. Можно ли задать базу цели? При уничтожении наземной техники, по этому поводу особо не парюсь, но все же иногда я беру в захват определенную часть наземной единицы , а иногда TGP сам обрамляет тот же танк по контуру, к примеру. Или только играясь приближением/отдалением, нужно ловить цель в квадрат, дабы TGP сам захватил и обрамил цель?

2. Если летишь на какой-нибудь РКР "Москва" с правого края и берешь в захват в режиме POINT где-то середину корабля по высоте и длине, пролетая над кораблем ты, оказывается, захватил участок воды метрах в 50 с левого борта. Это особенность реализации, что крупные объекты в режиме POINT захватываются так же, как и в режиме AREA, или реально присутствует такой недостаток при захвате крупных объектов, в чем лично я сильно сомневаюсь? Как их взять в захват так, чтобы TGP сам обрамил рамкой корабль и, соответственно, взял в захват и сопровождал центр корабля по высоте, ширине и длине?

3. Сам не проверял, но говорят, если захватить, к примеру, центр танка, будучи при этом километрах в 10 от него и подсвечивать цель, бомбы, сбрасываемые с другого борта по подсвету, падают где-то за танком, т.к., судя по всему, подсвечивается не выбранная область на танке, а местность где-то за ним и потому рекомендуется при подсвете в захват брать нижнюю часть гусениц. Тоже особенность реализации? Хотя вроде, если подсвечивать цель с лица ПАНа, то такого глюка нет и лазерное пятно находится на той части танка, куда светит наземщик. С подсветом от TGP же такого не происходит.

  • Replies 17.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Надо метить в землю под танком.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Касательно TGP есть пара вопросов:

1. ...

2. ...

3 ...

.

 

1. как я понимаю обрамление рамкой в режиме сопровождения точки (POINT) особого смысла не имеет хоть и обрамляет контрастные цели... лазер ведь всё равно светит в центр... поэтому не обязательно ловить зумом цель в рамку.

 

2. это скорее всего особенность реализации в DCS

в реальности лазер ведь не будет просвечивать корабль,

а упрется в одну из точек корабля и будет её сопровождать!

(в DCS похоже просто просвечивает цель и берет в захват точку поверхности за целью. исходя из того, что видно на пролёте над целью)

хотя это при сближении можно ведь и подкорректировать и даже после сброса на корректируемых бомбах например

 

3. по сути та же проблема, что и во втором пункте.

 

 

...собственно говоря это мои предположения ...

по земле скучно ходить...

вот по этому и летаем🙂

* MSI Z790 TOMAHAWK * i7-13700KF * Gigabyte RTX 3070 Ti 8GB *

* G.SKILL Trident z5 DDR5 6000Мгц * M2 SSD 1TB * Arctic LF ll 280 *

 

Posted

Подскажите как понять куда лететь... где глянуть направление или куда вбить единственные эти цифры что есть в сообщении в меню через F-10, F-2. (маршрута нет вообще, меню радио переговоров появляется после взлета).

 

Target location T77.02

 

Рисунок под спойлером.

 

2f95b0462a25.jpg

 

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Posted
38 действительно хороши, если захватить цель правильно, ибо частенько в захват берется область за целью, нежели сама цель. Миссия ночная, как там с освещением уже не помню, но, возможно, 82-ми особо не побомбишь. Пушкой же, пилили-пилили, да не распилили, судя по одному из сообщений. Впрочем, бомбить можно чем угодно. Главное условие - не вывести самолеты на стоянке из строя, отрезав им крылья да расстреляв кабину, а превратить в кучку пепла и останков.

 

Одной пушкой можно самолет на стоянке вынести, но попаданий нужно примерно дохрениллион; если цели уже покоцаны НАРами или бомбами, то уходят с пушки гораздо веселее.

i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack

Posted

Да, изничтожил наконец сухаря, нарами и пушкой. А страйкеры совсем не обязательно выпиливать, достаточно 2х вулканов

Posted (edited)
Подскажите как понять куда лететь... где глянуть направление или куда вбить единственные эти цифры что есть в сообщении в меню через F-10, F-2. (маршрута нет вообще, меню радио переговоров появляется после взлета).

 

Target location T77.02

 

Рисунок под спойлером.

 

2f95b0462a25.jpg

 

А не пробовал - ну как бы логично - по карте глянуть

Target location T77.02

координаты квадрата.

 

Я прост не добрался ещё толком до Невады и сетки координат там

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

 

Касательно TGP есть пара вопросов:

1. Можно ли задать базу цели? При уничтожении наземной техники, по этому поводу особо не парюсь, но все же иногда я беру в захват определенную часть наземной единицы , а иногда TGP сам обрамляет тот же танк по контуру, к примеру. Или только играясь приближением/отдалением, нужно ловить цель в квадрат, дабы TGP сам захватил и обрамил цель?

2. Если летишь на какой-нибудь РКР "Москва" с правого края и берешь в захват в режиме POINT где-то середину корабля по высоте и длине, пролетая над кораблем ты, оказывается, захватил участок воды метрах в 50 с левого борта. Это особенность реализации, что крупные объекты в режиме POINT захватываются так же, как и в режиме AREA, или реально присутствует такой недостаток при захвате крупных объектов, в чем лично я сильно сомневаюсь? Как их взять в захват так, чтобы TGP сам обрамил рамкой корабль и, соответственно, взял в захват и сопровождал центр корабля по высоте, ширине и длине?

3. Сам не проверял, но говорят, если захватить, к примеру, центр танка, будучи при этом километрах в 10 от него и подсвечивать цель, бомбы, сбрасываемые с другого борта по подсвету, падают где-то за танком, т.к., судя по всему, подсвечивается не выбранная область на танке, а местность где-то за ним и потому рекомендуется при подсвете в захват брать нижнюю часть гусениц. Тоже особенность реализации? Хотя вроде, если подсвечивать цель с лица ПАНа, то такого глюка нет и лазерное пятно находится на той части танка, куда светит наземщик. С подсветом от TGP же такого не происходит.

 

 

1. Базу цели задать нельзя.

Видел как то в настройках IFFCC - можно было задавать высоту цели, но могу путать с реальным ЛА и реальной документацией. Но эт явно не для TGP.

В реальном - всякие поправки вводятся в IFF. Там очень богатый набор конфигурирования прицельной системы. Хотя думаю, летчик этим скорей всего не занимается.

 

2. Ну смотри, захват зависит от параметров цели. Движущаяся цель или стоячая. Качество захвата - очень отличается. Во вторых - качество захвата зависит от параметров полёта - особенно ракурса цели. Если ты летишь на маленькой высоте - такие вот "кривоформенные обьекты " как корабли - будут оч плохо захватыватся, та даже и коробочки. Ну а если реально - то это не задачи А-10 - уничтожать корабли. Темболее - нету граммотного вооружения под корабли - ну разве что Меверики - и то, поскрыпев зубами - имхо - я подумаю - стоит ли идти на корабль, будь это хоть пара досок с прапором по центре)

 

Панацея в твоем вопросе - думаю - большая высота, реально большая.

 

3. Не знаю, думаю особенности реализации. А хотя вопрос таки может и быть связан с ракурсом цели, хотя логически - если в телеке - башня танка - или там ещё что то - то пятно должно и находится на танке. А не где попадь.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)

Начал проходить в очередной раз одиночную кампанию и столкнулся с такой фигнёй...

В некоторых миссиях (кажется это происходит в тех миссиях, где есть заставки в начале) по каким-то причинам TrackIR работает не в полный обзор. Имеется ввиду что посмотреть на кили нет возможности. Я конечно понимаю что голова у пилота не вертится как у совы, но почему тогда не во всех миссиях эти ограничения?

Edited by lexusmuse
Кажется это происходит в тех миссиях, где есть заставки в начале.
Posted

Ну вообще, при захвате цели на подлете TGP например того же танка - подтверждаю. Захватывается точка за танком, на оси танка. Даже наприер такую крупную цель как топливохранилище - захватываешь, но по факту ведется точка по оси захвата за ним на земле. Поэтому при проходе над целью и выходе за нее, если нужно подсвечивать цель - надо или корректировать точку захвата чтоб та же бомба например не попала за цель, или придрочиться и брать в захват всегда основание цели, т.е. точку под целью. Глюк игры.

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Posted

Неприятный глюк. Всякие Альбатросы да Неустрашимые JDAM'ами особо не потопишь. Сначала заходил на корабли как попадется, в том числе и сбоку, в результате бомбы падали где-то за кораблем. Потом приловчился заходить строго с носа\кормы корабля и выцеливать самый центр корабля по ширине. Но и в таких случаях, иногда бомбы падали прямо рядом с килем корабля, но все равно в воду. Затем забил на все это дело, и стал топить с помощью тяжелых лазерных бомб. А вообще, баг неприятный, хотя скорее все же "особенность реализации". Сторонний подсвет сдалека тем же миражам давать будет проблематично. К примеру, в ситуации, когда есть несколько ТОРов, А-10 загружен порядочно, и мавериков нет, в результате по высоте не обойти. Так можно дать подсвет миражам, которые из стратосферы отправят гостинцы по назначению. А прилетят не совсем туда, ибо лазер светит сквозь. Те, кто знают, метят в землю под техникой. Кто не знает - негодует, почему бомба промазала, ведь подсвечивалась цель верно.

 

Вортекс, да, согласен, топить корабли не задача А-10С. Но и не задача для А-10А, Су-25\Су-25Т, а других штурмов/МФИ для игроков пока что и нет. Эта задача либо для ботов-кораблей, либо для ботов-самолетов, как минимум, до выхода F/A-18C. Хотя и там мало что изменится, ибо Гарпун в игре - так себе ПКР. Потому и приходится выкручиваться)). Но всякие молнии, альбатросы, неустрашимые потопить таки можно, особо труда не составляет.

Posted
Неприятный глюк. Всякие Альбатросы да Неустрашимые JDAM'ами особо не потопишь. Сначала заходил на корабли как попадется, в том числе и сбоку, в результате бомбы падали где-то за кораблем. Потом приловчился заходить строго с носа\кормы корабля и выцеливать самый центр корабля по ширине. Но и в таких случаях, иногда бомбы падали прямо рядом с килем корабля, но все равно в воду. Затем забил на все это дело, и стал топить с помощью тяжелых лазерных бомб. А вообще, баг неприятный, хотя скорее все же "особенность реализации". Сторонний подсвет сдалека тем же миражам давать будет проблематично. К примеру, в ситуации, когда есть несколько ТОРов, А-10 загружен порядочно, и мавериков нет, в результате по высоте не обойти. Так можно дать подсвет миражам, которые из стратосферы отправят гостинцы по назначению. А прилетят не совсем туда, ибо лазер светит сквозь. Те, кто знают, метят в землю под техникой. Кто не знает - негодует, почему бомба промазала, ведь подсвечивалась цель верно.

 

Вортекс, да, согласен, топить корабли не задача А-10С. Но и не задача для А-10А, Су-25\Су-25Т, а других штурмов/МФИ для игроков пока что и нет. Эта задача либо для ботов-кораблей, либо для ботов-самолетов, как минимум, до выхода F/A-18C. Хотя и там мало что изменится, ибо Гарпун в игре - так себе ПКР. Потому и приходится выкручиваться)). Но всякие молнии, альбатросы, неустрашимые потопить таки можно, особо труда не составляет.

 

Я думаю - со временем - появится что то противокорабельное хорошее)))

В симуляторах - как повсюду - вопрос реализации.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Ну вообще, при захвате цели на подлете TGP например того же танка - подтверждаю. Захватывается точка за танком, на оси танка. Даже наприер такую крупную цель как топливохранилище - захватываешь, но по факту ведется точка по оси захвата за ним на земле. Поэтому при проходе над целью и выходе за нее, если нужно подсвечивать цель - надо или корректировать точку захвата чтоб та же бомба например не попала за цель, или придрочиться и брать в захват всегда основание цели, т.е. точку под целью. Глюк игры.

 

Надо просто чтобы ТГП видел полностью цель - и не будет проблем;)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Неприятный глюк. Всякие Альбатросы да Неустрашимые JDAM'ами особо не потопишь..
Aльбатрос.2 штуки AGM-65G.

Гарпун надеюсь переделают как технически,так и по БЧ с доводкой ДМ кораблей.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

так же некоторые кораблики кластерными типа CBU-105 и CBU-97 неплохо топятся:book:

по земле скучно ходить...

вот по этому и летаем🙂

* MSI Z790 TOMAHAWK * i7-13700KF * Gigabyte RTX 3070 Ti 8GB *

* G.SKILL Trident z5 DDR5 6000Мгц * M2 SSD 1TB * Arctic LF ll 280 *

 

Posted
так же некоторые кораблики кластерными типа CBU-105 и CBU-97 неплохо топятся:book:
Молнии на ура.Только неподвижные желательно.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Ну вы ребята "извращенцы" :)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Топить кластерными корабли это конечно дело тонкого вкуса.

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Posted
Ну вы ребята "извращенцы" :)
Топили же в ГС2 плывущие Кузю и Неустрашимые GBU-31ми -10 на разгоне и с высоты.Или веерную атаку Гарпунами устраивали как торпедами.А у А-10С ничего этого нет,приходится фантазировать.При достройке ДМ всех кораблей до точечной надеюсь будет еще круче.По крайне мере авианосцы точно будут вплоть до гальюна уничтожаемые:).

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Альбатрос и Резкий топятся CBU-105 легко и одной бомбы на корабль хватает,а вот GBU-12 курит в сторонке. главное взлететь по выше иначе осы достанут. Странно конечно что CBU-105(97) топят такие корабли:)

Posted

Всем привет!!! Вопрос, возможно с А-10С уничтожить склад вооружения бомбами??? Возможно там задержку взрывателя надо выставлять, кто может подскажет..

Posted
Всем привет!!! Вопрос, возможно с А-10С уничтожить склад вооружения бомбами??? Возможно там задержку взрывателя надо выставлять, кто может подскажет..
нет.Стандартной загрузки с 4мя 900кг-ми не хватит.Нужна бетонобойка.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
нет.Стандартной загрузки с 4мя 900кг-ми не хватит.Нужна бетонобойка.

 

А вообще у А10 есть вооружение способное пробить склад вооружения???

Posted
А вообще у А10 есть вооружение способное пробить склад вооружения???

 

Бетонобойки вроде нужны - а их нету - и не будет-"оффициально" как бы, без модов

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
А вообще у А10 есть вооружение способное пробить склад вооружения???

Вроде надо много бомб обычных калибра 900кг.Но чтобы одна бомба на склад-нет.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...