Soviet Posted April 22, 2016 Posted April 22, 2016 38 действительно хороши, если захватить цель правильно, ибо частенько в захват берется область за целью, нежели сама цель. Миссия ночная, как там с освещением уже не помню, но, возможно, 82-ми особо не побомбишь. Пушкой же, пилили-пилили, да не распилили, судя по одному из сообщений. Впрочем, бомбить можно чем угодно. Главное условие - не вывести самолеты на стоянке из строя, отрезав им крылья да расстреляв кабину, а превратить в кучку пепла и останков. Касательно TGP есть пара вопросов: 1. Можно ли задать базу цели? При уничтожении наземной техники, по этому поводу особо не парюсь, но все же иногда я беру в захват определенную часть наземной единицы , а иногда TGP сам обрамляет тот же танк по контуру, к примеру. Или только играясь приближением/отдалением, нужно ловить цель в квадрат, дабы TGP сам захватил и обрамил цель? 2. Если летишь на какой-нибудь РКР "Москва" с правого края и берешь в захват в режиме POINT где-то середину корабля по высоте и длине, пролетая над кораблем ты, оказывается, захватил участок воды метрах в 50 с левого борта. Это особенность реализации, что крупные объекты в режиме POINT захватываются так же, как и в режиме AREA, или реально присутствует такой недостаток при захвате крупных объектов, в чем лично я сильно сомневаюсь? Как их взять в захват так, чтобы TGP сам обрамил рамкой корабль и, соответственно, взял в захват и сопровождал центр корабля по высоте, ширине и длине? 3. Сам не проверял, но говорят, если захватить, к примеру, центр танка, будучи при этом километрах в 10 от него и подсвечивать цель, бомбы, сбрасываемые с другого борта по подсвету, падают где-то за танком, т.к., судя по всему, подсвечивается не выбранная область на танке, а местность где-то за ним и потому рекомендуется при подсвете в захват брать нижнюю часть гусениц. Тоже особенность реализации? Хотя вроде, если подсвечивать цель с лица ПАНа, то такого глюка нет и лазерное пятно находится на той части танка, куда светит наземщик. С подсветом от TGP же такого не происходит.
MAD_MIKE Posted April 22, 2016 Posted April 22, 2016 Надо метить в землю под танком. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
harit777 Posted April 22, 2016 Posted April 22, 2016 Касательно TGP есть пара вопросов: 1. ... 2. ... 3 ... . 1. как я понимаю обрамление рамкой в режиме сопровождения точки (POINT) особого смысла не имеет хоть и обрамляет контрастные цели... лазер ведь всё равно светит в центр... поэтому не обязательно ловить зумом цель в рамку. 2. это скорее всего особенность реализации в DCS в реальности лазер ведь не будет просвечивать корабль, а упрется в одну из точек корабля и будет её сопровождать! (в DCS похоже просто просвечивает цель и берет в захват точку поверхности за целью. исходя из того, что видно на пролёте над целью) хотя это при сближении можно ведь и подкорректировать и даже после сброса на корректируемых бомбах например 3. по сути та же проблема, что и во втором пункте. ...собственно говоря это мои предположения ... по земле скучно ходить... вот по этому и летаем * MSI Z790 TOMAHAWK * i7-13700KF * Gigabyte RTX 3070 Ti 8GB * * G.SKILL Trident z5 DDR5 6000Мгц * M2 SSD 1TB * Arctic LF ll 280 *
Keshman Posted April 22, 2016 Posted April 22, 2016 Подскажите как понять куда лететь... где глянуть направление или куда вбить единственные эти цифры что есть в сообщении в меню через F-10, F-2. (маршрута нет вообще, меню радио переговоров появляется после взлета). Target location T77.02 Рисунок под спойлером. Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
electro_monkey Posted April 22, 2016 Posted April 22, 2016 38 действительно хороши, если захватить цель правильно, ибо частенько в захват берется область за целью, нежели сама цель. Миссия ночная, как там с освещением уже не помню, но, возможно, 82-ми особо не побомбишь. Пушкой же, пилили-пилили, да не распилили, судя по одному из сообщений. Впрочем, бомбить можно чем угодно. Главное условие - не вывести самолеты на стоянке из строя, отрезав им крылья да расстреляв кабину, а превратить в кучку пепла и останков. Одной пушкой можно самолет на стоянке вынести, но попаданий нужно примерно дохрениллион; если цели уже покоцаны НАРами или бомбами, то уходят с пушки гораздо веселее. i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack
bacardi Posted April 22, 2016 Posted April 22, 2016 Да, изничтожил наконец сухаря, нарами и пушкой. А страйкеры совсем не обязательно выпиливать, достаточно 2х вулканов
ICS_Vortex Posted April 23, 2016 Posted April 23, 2016 (edited) Подскажите как понять куда лететь... где глянуть направление или куда вбить единственные эти цифры что есть в сообщении в меню через F-10, F-2. (маршрута нет вообще, меню радио переговоров появляется после взлета). Target location T77.02 Рисунок под спойлером. А не пробовал - ну как бы логично - по карте глянуть Target location T77.02 координаты квадрата. Я прост не добрался ещё толком до Невады и сетки координат там Edited April 23, 2016 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
ICS_Vortex Posted April 23, 2016 Posted April 23, 2016 Касательно TGP есть пара вопросов: 1. Можно ли задать базу цели? При уничтожении наземной техники, по этому поводу особо не парюсь, но все же иногда я беру в захват определенную часть наземной единицы , а иногда TGP сам обрамляет тот же танк по контуру, к примеру. Или только играясь приближением/отдалением, нужно ловить цель в квадрат, дабы TGP сам захватил и обрамил цель? 2. Если летишь на какой-нибудь РКР "Москва" с правого края и берешь в захват в режиме POINT где-то середину корабля по высоте и длине, пролетая над кораблем ты, оказывается, захватил участок воды метрах в 50 с левого борта. Это особенность реализации, что крупные объекты в режиме POINT захватываются так же, как и в режиме AREA, или реально присутствует такой недостаток при захвате крупных объектов, в чем лично я сильно сомневаюсь? Как их взять в захват так, чтобы TGP сам обрамил рамкой корабль и, соответственно, взял в захват и сопровождал центр корабля по высоте, ширине и длине? 3. Сам не проверял, но говорят, если захватить, к примеру, центр танка, будучи при этом километрах в 10 от него и подсвечивать цель, бомбы, сбрасываемые с другого борта по подсвету, падают где-то за танком, т.к., судя по всему, подсвечивается не выбранная область на танке, а местность где-то за ним и потому рекомендуется при подсвете в захват брать нижнюю часть гусениц. Тоже особенность реализации? Хотя вроде, если подсвечивать цель с лица ПАНа, то такого глюка нет и лазерное пятно находится на той части танка, куда светит наземщик. С подсветом от TGP же такого не происходит. 1. Базу цели задать нельзя. Видел как то в настройках IFFCC - можно было задавать высоту цели, но могу путать с реальным ЛА и реальной документацией. Но эт явно не для TGP. В реальном - всякие поправки вводятся в IFF. Там очень богатый набор конфигурирования прицельной системы. Хотя думаю, летчик этим скорей всего не занимается. 2. Ну смотри, захват зависит от параметров цели. Движущаяся цель или стоячая. Качество захвата - очень отличается. Во вторых - качество захвата зависит от параметров полёта - особенно ракурса цели. Если ты летишь на маленькой высоте - такие вот "кривоформенные обьекты " как корабли - будут оч плохо захватыватся, та даже и коробочки. Ну а если реально - то это не задачи А-10 - уничтожать корабли. Темболее - нету граммотного вооружения под корабли - ну разве что Меверики - и то, поскрыпев зубами - имхо - я подумаю - стоит ли идти на корабль, будь это хоть пара досок с прапором по центре) Панацея в твоем вопросе - думаю - большая высота, реально большая. 3. Не знаю, думаю особенности реализации. А хотя вопрос таки может и быть связан с ракурсом цели, хотя логически - если в телеке - башня танка - или там ещё что то - то пятно должно и находится на танке. А не где попадь. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
lexusmuse Posted April 23, 2016 Posted April 23, 2016 (edited) Начал проходить в очередной раз одиночную кампанию и столкнулся с такой фигнёй... В некоторых миссиях (кажется это происходит в тех миссиях, где есть заставки в начале) по каким-то причинам TrackIR работает не в полный обзор. Имеется ввиду что посмотреть на кили нет возможности. Я конечно понимаю что голова у пилота не вертится как у совы, но почему тогда не во всех миссиях эти ограничения? Edited April 23, 2016 by lexusmuse Кажется это происходит в тех миссиях, где есть заставки в начале.
rebel-1 Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Ну вообще, при захвате цели на подлете TGP например того же танка - подтверждаю. Захватывается точка за танком, на оси танка. Даже наприер такую крупную цель как топливохранилище - захватываешь, но по факту ведется точка по оси захвата за ним на земле. Поэтому при проходе над целью и выходе за нее, если нужно подсвечивать цель - надо или корректировать точку захвата чтоб та же бомба например не попала за цель, или придрочиться и брать в захват всегда основание цели, т.е. точку под целью. Глюк игры. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
Soviet Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Неприятный глюк. Всякие Альбатросы да Неустрашимые JDAM'ами особо не потопишь. Сначала заходил на корабли как попадется, в том числе и сбоку, в результате бомбы падали где-то за кораблем. Потом приловчился заходить строго с носа\кормы корабля и выцеливать самый центр корабля по ширине. Но и в таких случаях, иногда бомбы падали прямо рядом с килем корабля, но все равно в воду. Затем забил на все это дело, и стал топить с помощью тяжелых лазерных бомб. А вообще, баг неприятный, хотя скорее все же "особенность реализации". Сторонний подсвет сдалека тем же миражам давать будет проблематично. К примеру, в ситуации, когда есть несколько ТОРов, А-10 загружен порядочно, и мавериков нет, в результате по высоте не обойти. Так можно дать подсвет миражам, которые из стратосферы отправят гостинцы по назначению. А прилетят не совсем туда, ибо лазер светит сквозь. Те, кто знают, метят в землю под техникой. Кто не знает - негодует, почему бомба промазала, ведь подсвечивалась цель верно. Вортекс, да, согласен, топить корабли не задача А-10С. Но и не задача для А-10А, Су-25\Су-25Т, а других штурмов/МФИ для игроков пока что и нет. Эта задача либо для ботов-кораблей, либо для ботов-самолетов, как минимум, до выхода F/A-18C. Хотя и там мало что изменится, ибо Гарпун в игре - так себе ПКР. Потому и приходится выкручиваться)). Но всякие молнии, альбатросы, неустрашимые потопить таки можно, особо труда не составляет.
ICS_Vortex Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Неприятный глюк. Всякие Альбатросы да Неустрашимые JDAM'ами особо не потопишь. Сначала заходил на корабли как попадется, в том числе и сбоку, в результате бомбы падали где-то за кораблем. Потом приловчился заходить строго с носа\кормы корабля и выцеливать самый центр корабля по ширине. Но и в таких случаях, иногда бомбы падали прямо рядом с килем корабля, но все равно в воду. Затем забил на все это дело, и стал топить с помощью тяжелых лазерных бомб. А вообще, баг неприятный, хотя скорее все же "особенность реализации". Сторонний подсвет сдалека тем же миражам давать будет проблематично. К примеру, в ситуации, когда есть несколько ТОРов, А-10 загружен порядочно, и мавериков нет, в результате по высоте не обойти. Так можно дать подсвет миражам, которые из стратосферы отправят гостинцы по назначению. А прилетят не совсем туда, ибо лазер светит сквозь. Те, кто знают, метят в землю под техникой. Кто не знает - негодует, почему бомба промазала, ведь подсвечивалась цель верно. Вортекс, да, согласен, топить корабли не задача А-10С. Но и не задача для А-10А, Су-25\Су-25Т, а других штурмов/МФИ для игроков пока что и нет. Эта задача либо для ботов-кораблей, либо для ботов-самолетов, как минимум, до выхода F/A-18C. Хотя и там мало что изменится, ибо Гарпун в игре - так себе ПКР. Потому и приходится выкручиваться)). Но всякие молнии, альбатросы, неустрашимые потопить таки можно, особо труда не составляет. Я думаю - со временем - появится что то противокорабельное хорошее))) В симуляторах - как повсюду - вопрос реализации. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
ICS_Vortex Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Ну вообще, при захвате цели на подлете TGP например того же танка - подтверждаю. Захватывается точка за танком, на оси танка. Даже наприер такую крупную цель как топливохранилище - захватываешь, но по факту ведется точка по оси захвата за ним на земле. Поэтому при проходе над целью и выходе за нее, если нужно подсвечивать цель - надо или корректировать точку захвата чтоб та же бомба например не попала за цель, или придрочиться и брать в захват всегда основание цели, т.е. точку под целью. Глюк игры. Надо просто чтобы ТГП видел полностью цель - и не будет проблем;) PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
ALF7 Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Неприятный глюк. Всякие Альбатросы да Неустрашимые JDAM'ами особо не потопишь..Aльбатрос.2 штуки AGM-65G. Гарпун надеюсь переделают как технически,так и по БЧ с доводкой ДМ кораблей. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
harit777 Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 так же некоторые кораблики кластерными типа CBU-105 и CBU-97 неплохо топятся:book: по земле скучно ходить... вот по этому и летаем * MSI Z790 TOMAHAWK * i7-13700KF * Gigabyte RTX 3070 Ti 8GB * * G.SKILL Trident z5 DDR5 6000Мгц * M2 SSD 1TB * Arctic LF ll 280 *
ALF7 Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 так же некоторые кораблики кластерными типа CBU-105 и CBU-97 неплохо топятся:book:Молнии на ура.Только неподвижные желательно. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ICS_Vortex Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Ну вы ребята "извращенцы" :) PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
rebel-1 Posted April 24, 2016 Posted April 24, 2016 Топить кластерными корабли это конечно дело тонкого вкуса. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
ALF7 Posted April 25, 2016 Posted April 25, 2016 Ну вы ребята "извращенцы" :)Топили же в ГС2 плывущие Кузю и Неустрашимые GBU-31ми -10 на разгоне и с высоты.Или веерную атаку Гарпунами устраивали как торпедами.А у А-10С ничего этого нет,приходится фантазировать.При достройке ДМ всех кораблей до точечной надеюсь будет еще круче.По крайне мере авианосцы точно будут вплоть до гальюна уничтожаемые:). Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Manticore Posted April 25, 2016 Posted April 25, 2016 Альбатрос и Резкий топятся CBU-105 легко и одной бомбы на корабль хватает,а вот GBU-12 курит в сторонке. главное взлететь по выше иначе осы достанут. Странно конечно что CBU-105(97) топят такие корабли:)
N-S-K Posted April 30, 2016 Posted April 30, 2016 Всем привет!!! Вопрос, возможно с А-10С уничтожить склад вооружения бомбами??? Возможно там задержку взрывателя надо выставлять, кто может подскажет..
ALF7 Posted April 30, 2016 Posted April 30, 2016 Всем привет!!! Вопрос, возможно с А-10С уничтожить склад вооружения бомбами??? Возможно там задержку взрывателя надо выставлять, кто может подскажет..нет.Стандартной загрузки с 4мя 900кг-ми не хватит.Нужна бетонобойка. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
N-S-K Posted April 30, 2016 Posted April 30, 2016 нет.Стандартной загрузки с 4мя 900кг-ми не хватит.Нужна бетонобойка. А вообще у А10 есть вооружение способное пробить склад вооружения???
ICS_Vortex Posted April 30, 2016 Posted April 30, 2016 А вообще у А10 есть вооружение способное пробить склад вооружения??? Бетонобойки вроде нужны - а их нету - и не будет-"оффициально" как бы, без модов PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
ALF7 Posted April 30, 2016 Posted April 30, 2016 А вообще у А10 есть вооружение способное пробить склад вооружения??? Вроде надо много бомб обычных калибра 900кг.Но чтобы одна бомба на склад-нет. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Recommended Posts