ED Team Chizh Posted August 26, 2010 ED Team Posted August 26, 2010 Окей. Но как я писал выше в Lock On что-то даже отдельный грузовичок просит прямых попаданий. Совсем нет. При каждом близком разрыве техника копит повреждения (т.е. уменьшается жизнь) и при достаточном количестве близких попаданий юнит погибает и взрывается. Не моделируется осколочность? Нет. Моделируется только фугасный эффект. В A-10C все будет хорошо? Будет также. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted August 29, 2010 ED Team Posted August 29, 2010 согласен ето не так важно но все равно хочется летать под флажком своей страны.Ну так будет он у всех коалициях?И ещё вопрос.Озвучка будет только на английском?Здесь уже есть разница. Мы планируем дать А-10С всем странам в игре. Озвучка будет только на английском, на русском будут субтитры. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted August 29, 2010 ED Team Posted August 29, 2010 Вы сделаете в будущем редактор миссий в 3D-мире? Было бы проще поставить юнитов на карте и Вы сможете получить именно реальное мнение, как она будет выглядеть в игре. Вы знаете, вы находитесь в режиме игры, но у вас есть панели, где вы выбираете блок параметров, позиции, размещение ... маршруты т.д. все в 3D-мире ;) Это мы уже обсуждали не раз и в общем-то решили, что было бы полезно сделать. Но пока я не могу сказать, когда такой 3Д редактор будет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted August 29, 2010 ED Team Posted August 29, 2010 в А-10С новые ЛА будут? Да, А-10С. :) Может имелись ввиду нелетабы? Точно будет F-15E и KC-135, если успеют то будет и Л-39. Совершенно верно. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Dmut Posted August 30, 2010 Posted August 30, 2010 2) А может какое нибудь действие тогда сделать например генерировать группу по шаблону? к сожалению, пока настоящего динамического рождения группы нет. все группы создаются на старте миссии и активируются по мере необходимости (по плану дизайнера миссии) "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
ED Team Chizh Posted August 30, 2010 ED Team Posted August 30, 2010 Вот будет интересно посмотреть на Бородавочника в российской раскраске... да еще и со звездами :) Спасибо. У Валерия уже есть заготовка на российский А-10С. Может быть покажет. Вопрос (лопатил по поиску - не нашел) как будет осуществлена система повреждений для ПЗРК? В этом плане ничего не изменится. Дело в том, что в ГС 1.12 надо было в оператора ПЗРК чуть ли не залп С-8 надо "всадить", чтобы человечка уничтожить. На деле вряд ли всё так обстоит... Учитывая, что радиус разлета осколков у С-8 за 300 метров... В ГС2 была значительно переделана ДМ для техники и самолетов, стало заметно ближе к реалу. Боец с ПЗРК убивается при попадании осколочно-фугасного НАР С-8ОФП в радиусе около 10 метров гарантированно, при большей дистанции он не убивается, но у него списывается "жизнь". Кумулятивные НАР, типа С-8КОМ имеют слабый осколочный эффект. Нам приводили пример из Афгана, о слабости С-5, когда осколки разорвавшейся в рядах моджахедов ракеты застряли в их толстых халатах. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Valery Posted August 30, 2010 Posted August 30, 2010 Вот:) 5 Не критикуй! Если можешь, сделай лучше! Главная ошибка любой программы в том, что она вообще была написана. Благодарю за внимание. "pallmall" Valery [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3296_3.gif[/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted August 30, 2010 ED Team Posted August 30, 2010 Кстати, а будет ли в новой игре компания где не надо будет воевать с Россией. Официально планируется одна, в которой Россия - противник. Но есть вероятность, что появятся альтернативные варианты. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted August 31, 2010 ED Team Posted August 31, 2010 А можно организовать отдельную ветку, где будут выкладываться материалы по приборам и оснащению А-10? Так сказать, предварительный мануал. Чтоб, когда выйдет А-10 и ты сядешь в него, уже знал основные приборы и их назначение, а не смотрел на приборную доску, как баран на новые ворота. Думаю, это подстегнет интерес к А-10. Мне пришлось долго копаться, пока нашел ролик по запуску двигателей. В принципе можно. Можно это даже сделать в Вики. Сейчас команда русскоязычных переводчиков работает над переводом мануала. Если найдется энтузиаст, готовый вести тему и оформлять в онлайн, то все возможно. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Yo-Yo Posted August 31, 2010 ED Team Posted August 31, 2010 Изменится ли график маневренности а-10? И если можно выложите, пожалуйста, график ЛО2 и ДКС для а-10. ЛО2 СФМ делался уже на базе настроенной АФМ ДКС, поэтому они фактически идентичны. Получается такой "истребитель WWII на анаболиках". Масса самолета 13.6 тонн. Н=0. 1 Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
ED Team Chizh Posted August 31, 2010 ED Team Posted August 31, 2010 Эммм..у меня странный вопрос. Эффекты взрывов, разрывов, горения техники, дыма, попаданий будут изменены? Дым от пожаров и горящей техники будет другой. Остальное пока так как было. Будет ли наземная техника "приклеена" к земле? Вопрос не понятен. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted August 31, 2010 ED Team Posted August 31, 2010 Пока, это значит будут изменения? В А-10 маловероятно. Имеется ввиду, будет ли технику подбрасывать-отбрасывать-переворачивать при попадании рядом, скажем ФАБ-250, ФАБ-500 или что-то аналогичное? Будут ли от техники отлетать части кузова? Нет. Как в этом ролике: http://www.youtube.com/watch?v=SWYxcz_oDOI&NR=1 Очень бы оживило атмосферу. В будущем подумаем над этим. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted September 1, 2010 ED Team Posted September 1, 2010 В А10 -ом так же можно будет при помощи облаков находить технику или ещё будет по хуже? просто единственный способ найти наземку это забраться в облака и от туда её искать, не слишком уж таки большой реализм(( да и заметил., с каписят лучше видно наземку чем со штурма. С видимостью наземки ничего не делали. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted September 1, 2010 ED Team Posted September 1, 2010 Боюсь до физики и графике армы2, продукция ED еще долго будет ковылять. Просто не хватает ресурсов. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Dmut Posted September 2, 2010 Posted September 2, 2010 (edited) Просто в хорошем симуляторе должно быть все хорошо (хотелось бы). к нам раз в пол-года приходят "самые умные" и говорят, что нужно делать "что бы было правильно". причем мнения "самых умных" меж собой часто не совпадают ))) у каждого своё видение "идеального сима". у нас - наше. человеко-часы не резиновые, приходиться выбирать между разными "хотелками" те, которые мы считаем наиболее нужными. Edited September 2, 2010 by Dmut 1 "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
ED Team Yo-Yo Posted September 2, 2010 ED Team Posted September 2, 2010 если я скажу, что её в письменном виде не существует - это может плохо отразиться на имидже ЕД, как солидной компании. поэтому я отвечу, что такие планы составляют коммерческую тайну Причем он настолько конфиденциален, что каждый из разработчиков является носителем только своей части этого плана. 2 Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
ED Team Chizh Posted September 3, 2010 ED Team Posted September 3, 2010 Скажите, а разного рода неприятные граф эффекты можно будет регулировать? А то эти скриншоты будто через матовое стекло делали.... :) Да, HDR можно отключить. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted September 5, 2010 ED Team Posted September 5, 2010 Скриншоты Неллис. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=57485 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Hungan Posted September 6, 2010 Posted September 6, 2010 Всем радоваться полчаса. http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?lang=en&end_pos=2452&scr=default 1
Aleck Posted September 7, 2010 Posted September 7, 2010 Вариант бы заценил... А такие лопасти в движении будут у всех вертолетов, либо только у вертолетов новой генерации?
ED Team Chizh Posted September 7, 2010 ED Team Posted September 7, 2010 Какова дальнейшая судьба Су-25 и Су-25Т? У них есть АФМ, не хотелось бы, что бы их слили. Возможно ли при не большой доработке увидеть в будущем DCS:Су-25 и DCS:Су-25Т ? Особенно интересует Су-25Т, ведь для него есть ШКВАЛ и "Вихрь". Вероятность появления в будущем DCS Су-25 есть. Про Су-25Т сомневаюсь, это мертвый проект. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted September 7, 2010 ED Team Posted September 7, 2010 А такие лопасти в движении будут у всех вертолетов, либо только у вертолетов новой генерации? Только у данной модели. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted September 7, 2010 ED Team Posted September 7, 2010 По карте Невады не разобрался, она включает в себя Гранд-Каньон?? Там, вроде, рядом.. Гранд-каньона вероятно не будет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted September 7, 2010 ED Team Posted September 7, 2010 почему мертвый? :huh: Потому что программу давно закрыли. Летающий самолет остался 1. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted September 7, 2010 ED Team Posted September 7, 2010 Ну наконец-то! ЕМНИП, Я это страничку ждал дольше, чем ЛО2:D Там написано про Mission Generator - с помощью него можно будет создавать полноценные динамические кампании? Нет. Это генератор для простых миссий. Возможно ли будет при создании одной миссии использовать возможности и генератора миссии и традиционного редактора? Да. Можно будет создать миссию в генераторе, а затем подкорректировать ее в редакторе. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts