Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)
Если я ниче не путаю, не так уж давно димка с танка грохнул, когда он был на ка-50, кто из нас орнитолог? )))

 

Грохнул с бпс с ваншота естественно (с 10й пристрелки), а не пуликом или зенитной пушкой, как чмошники некоторые ))))

 

Есть еще более эпичные истории как с пушки валили штурмы. Я даже знаю одного такого "охотника".

А уж акуляторов наваляли , всех и не упомнишь.

 

А с ДШК танка можно завалить маверик. :huh:

Edited by димок

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

  • ED Team
Posted
Вы совершенно верно показали, что если знать, куда смотреть, то на зуме и на фоне контрастной светлой поверхности техника действительно хорошо заметна. Полностью согласен.

Так в реале также. Если знаешь куда смотреть можно танк и за 3 км разглядеть. Если не знаешь - пока он в 100 метрах не залязгает - не обнаружишь.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted (edited)
Еще раз ,бот Грач РАЗЛИЧАЕТ ЗРК ,а не только видит точки как игроки.

Различает. Но без этого никуда.

 

Да ,если знать куда смотреть ,то на дороге ,а не траве ,точки глазами видны ну у меня сейчас с 5-8 км .

Значит в игре неземку видно все-таки лучше чем в реале.

 

При этом если маневрировать то точки пропадают ,зацепиться глазом обычно не за что ,так размытые пятна в низу.

В реале летчики запоминают характерные ориентиры и их расположение в районе цели, потому что испытывают ровно теже проблемы.

Именно для того чтобы после разворота снова найти цель нужно запомнить крупные ориентиры вокруг цели: реки, границы леса, дороги, населенные пункты и т.д.

 

И на вопрос про Ю-87 если не сложно ответьте ,теоретически со скольки выделяли в реале (ИМХО 3-5 км вполне возможно ) и как это было бы в игре?

Не знаю.

Если/когда будет Ju-87, там посмотрим.

 

Если было бы ,увидел точки ,отзумился и с 6 км различил Хаммер-Авенджер ,то это было бы игровой реализацией ,а на зуме точки выглядывать и при малейшем колебании пол картинки смещается это очень неудобно.

Включи большие импостеры- будешь видеть всю наземку без проблем.

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Включи большие импостеры- будешь видеть всю наземку без проблем.

 

А как их включить? Это случаем не "Спрайты" в настройках игры?

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Posted (edited)
Они самые
Большое "зло" однако.Я как вдалеке ,примерно километров 40-50 Мираж увидел -подумал что Вулкан летает так медленно за 10км.А Абрамс на Мышь похож из WW2.Такое и в страшном сне не приснится.

Ну и опять же наземка на зеленом фоне все равно будет сливаться:),а общая картина из за гигантизма будет некомильфо.

п.с.Выбор конечно за человеком.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Я себе не ставил, но как то на сервере одном наткнулся :)

 

Честно говоря , как замену маркерам - еще более менее, но в остальном сильно дезинформирует восприятие удаленности объектов.

 

Летаю без них.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted (edited)
Я себе не ставил, но как то на сервере одном наткнулся :)

 

Честно говоря , как замену маркерам - еще более менее, но в остальном сильно дезинформирует восприятие удаленности объектов.

Есть где Миги против Миражей.Я тоже сначал не понял.Взлетел с Геленджика,глядь в район Анапы.А там эдакие гигантские балалайки медленно медленно над базой летают ну и тут все на ПМВ и кто кого первее узреет при переходе спрайтов к ЛОДам.:).Переходит плавно в особенности реализации.

Там даже летать неохота.Никто РЛС не пользует и брюхо чешут постоянно ибо видно на фоне неба сильно.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Большое "зло" однако.Я как вдалеке ,примерно километров 40-50 Мираж увидел -подумал что Вулкан летает так медленно за 10км.А Абрамс на Мышь похож из WW2.Такое и в страшном сне не приснится.

Ну и опять же наземка на зеленом фоне все равно будет сливаться:),а общая картина из за гигантизма будет некомильфо.

п.с.Выбор конечно за человеком.

А если на серваке спрайты отключены, я так понимаю, выбора за человеком не будет? :vertag: (ну так то правильно, что читаков плодить)

Posted

Понятно. Значит не будем включать.

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Posted

А вот такую цель как "студент" боты обнаружили на расстоянии 9 миль в густом лесу, не знаю, они видимо терминаторы. Специально включил маркеры

Screen_160324_225136.thumb.jpg.60afb455e564eba6a3dd51b5c7125a5a.jpg

Screen_160324_225750.thumb.jpg.26b23e8d3dea89d47d3f834c99e4c561.jpg

Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!!😜

Posted (edited)
А если на серваке спрайты отключены, я так понимаю, выбора за человеком не будет? :vertag: (ну так то правильно, что читаков плодить)

Не проверял-неинтересно-нет азарту да и люблю использовать все возможности машины по БРЭО ибо на то она и машина,а не только ползание на брюхе с отстрелом в ОЛС и прочие радости.Каждому свое.

п.с. Технически сервер дают свою часть настроек миссии включая и спрайты,что заложены в бокс миссии.Раньше были любители меняли настройки видимости сцен низкие-высокие и непонятно было откуда ракета прилетела через стену.Х.з.что со спрайтами твориться.Сейчас вроде нет такой проблемы массово.У человека должен быть выбор только сервера.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Различает. Но без этого никуда.

 

 

Значит в игре неземку видно все-таки лучше чем в реале.

 

 

В реале летчики запоминают характерные ориентиры и их расположение в районе цели, потому что испытывают ровно теже проблемы.

Именно для того чтобы после разворота снова найти цель нужно запомнить крупные ориентиры вокруг цели: реки, границы леса, дороги, населенные пункты и т.д.

 

 

Не знаю.

Если/когда будет Ju-87, там посмотрим.

 

 

Включи большие импостеры- будешь видеть всю наземку без проблем.

Импостеры.

В офф в принципе не нужны ,есть метки.

В он лайне их не ставят .

А так тут объяснили и в общем то народ поддержал ,что он лайн в ДКС не главное .

Значит изменений не будет.

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted
Импостеры.

В офф в принципе не нужны ,есть метки.

В он лайне их не ставят .

А так тут объяснили и в общем то народ поддержал ,что он лайн в ДКС не главное .

Значит изменений не будет.

 

"Их" я как раз только в оналйне и увидел.

 

Просто в оффлайне есть возможность планировать вылет, заранее знать примерное расположение противника , хотя бы некую линию фронта , если хотите. Брифинг нормально объясняющий что и как. (поэтому никакие импостеры там не нужны, по-крайней мере для наземки- это точно)

 

В онлайне, полет во принципу сам догадайся куда лететь и где может быть противник, вплоть до того что возможен взлет с практически захваченного аэродрома. Ну и все в такой манере.

 

Полное отсутствие логики, (в плане естественности поведения), но зато куча неоднозначных, по восприятию, условий созданных благодаря богатому воображению автора миссии.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

В онлайне, полет во принципу сам догадайся куда лететь и где может быть противник

 

Обозначение квадрата в брифинге, маршрут с ППМ-ми и наконец карта Ф10 с меткой своего ЛА не помогают? Как любит говаривать один знакомый вирпил "ты мне пальцем покажи", да? :lol:

 

вплоть до того что возможен взлет с практически захваченного аэродрома.

А это к ЕД вопрос. Почему при захвате филда не блокируются слоты ЛА на этом филде? Очень больной вопрос... :helpsmilie:

 

Полное отсутствие логики, (в плане естественности поведения), но зато куча неоднозначных, по восприятию, условий созданных благодаря богатому воображению автора миссии.

 

Тут по традиции: сделай свою идеальную онлайн миссию, мы все посмотрим и оценим :smilewink:

Форум DCS Aviasibir Server

 

Канал DCS Aviasibir Server в Telegram

 

MSI P67A-C45 (B3) /Intel Core i5-2500K 3.3 (4.5) ГГц / SSD Plextor M5 Pro 128Gb / 32 Gb CORSAIR Vengeance / ASUS HD 7970 DirectCU II TOP 3Gb / БП Chieftec 750W // DELL U2410 / TrackIR 5 + TrackClip PRO / Saitek X-52Pro (мех-ка BRD-X) + педали BRD-M2 :joystick: :pilotfly:

  • ED Team
Posted

А зачем их блокировать? Самолеты умрут на запуске-рулёжке-взлете, кому-то может и повезти и он удерёт. Пуркуа бы и нет?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)
Обозначение квадрата в брифинге, маршрут с ППМ-ми и наконец карта Ф10 с меткой своего ЛА не помогают? Как любит говаривать один знакомый вирпил "ты мне пальцем покажи", да? :lol:

 

Вся проблема в том что Онлайн традиционно делают Локнщики, кторые до сих пор верят что у всех бортов есть МФИ с индикацией маршрута и обозначением ППМ. Они даже не знают что не у всех есть ИЛС.

 

Более того, далеко не не всегда указан квадрат. На сервере Авиасибирь, так вообще в одной миссии, автор перепутал видимо картинки и в итоге что бы посмотреть месторасположение дружественного КПП - нужно было зайти в слот противника и наоборот.

 

Но дело даже не в этом, куда лететь имелось ввиду, что миссии (движение техники) спланированы так, что например, взлетая с аэродромма, можно сразу напороться на обстрел со строны какого нибудь захваченного (небольшой группой) КПП, но пролетев тем же курсом немного, опять тишина и дружественные войска. И это довольно распространенная ситуация.

 

(по идее, при разыгрывания таких уловных конфликтов, свся линия фронта должна быть усеяна ПВО, и усилена оборона наземными средстваит, по прнципу чем ближе к глубже в тыл тем больше и мощнее сопротивление) Более того, техника должна отсупать по мере движения линии фронта, соединятся с другими (свежими силами) и наоборот наступать и требовать обеспечения боеприпасами и т.д. ,

 

А сейчас , словно банды какие то орудуют (батальенчики) . Пронесся на скорости по маршруту строем Колонна в тыл врага и все. Типа захватил кусок земли. И так в колонне и стоят.

 

да ну... херня какая то. Все не естественно, не логично.

 

 

А это к ЕД вопрос. Почему при захвате филда не блокируются слоты ЛА на этом филде? Очень больной вопрос... :helpsmilie:

 

Согласен, к ED, но разве массиодел не может создать аналогичное условие средствами редактора ? (я коенчно не знаток редактора, но указать там какую то триггерную зону, при попадании врага в которую срабатывают вышеописанные ограничения.)

 

Ну или усилить охрану аэродромма. (как вариант)

 

Тут по традиции: сделай свою идеальную онлайн миссию, мы все посмотрим и оценим :smilewink:

 

Без проблем, как только оффлайн надоест и ничего будет там ловить, пойду осваивать редактор

Edited by Eponsky_bot
  • Like 1

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
А зачем их блокировать? Самолеты умрут на запуске-рулёжке-взлете, кому-то может и повезти и он удерёт. Пуркуа бы и нет?

 

Как вариант, да.

Но хотелось бы иметь возможность блокировать слоты. Скажем опционально, в редакторе при создании миссии, если выбираем триггер с условием "коалиция заняла аэродром", то внизу можно галочку типа "блокировать слоты ЛА". Чем не вариант?

 

А еще прям грезы :) после захвата филда, иметь возможность активации слотов ЛА той коалиции, которая захватила.

К примеру, автор миссии ставит захват АЭ Крымск (красный) синей коалицией. Предусматривает там, скажем (синих) 2 слота истребителей, 2 штурма и 2 вертолета (типа они туда перебазировались). Эти 6 слотов ДО захвата филда неактивны. Филд захвачен - слоты красных заблокировались, синие активировались. Во :music_whistling::joystick:

 

Реально такой функционал в редактор добавить?

Форум DCS Aviasibir Server

 

Канал DCS Aviasibir Server в Telegram

 

MSI P67A-C45 (B3) /Intel Core i5-2500K 3.3 (4.5) ГГц / SSD Plextor M5 Pro 128Gb / 32 Gb CORSAIR Vengeance / ASUS HD 7970 DirectCU II TOP 3Gb / БП Chieftec 750W // DELL U2410 / TrackIR 5 + TrackClip PRO / Saitek X-52Pro (мех-ка BRD-X) + педали BRD-M2 :joystick: :pilotfly:

Posted
Вся проблема в том что Онлайн традиционно делают Локнщики, кторые до сих пор верят что у всех бортов есть МФИ с индикацией маршрута и обозначением ППМ. Они даже не знают что не у всех есть ИЛС.

 

Отчасти ты прав. Но для таких ЛА я и написал, карта Ф10 с обозначением своего ЛА (костыль конечно, аля GPS, но что делать) + текст брифа - там по любому будет написано в каких квадратах и н.п. может быть враг. По-моему уже что-то...

 

Более того, далеко не не всегда указан квадрат. На сервере Авиасибирь, так вообще в одной миссии, автор перепутал видимо картинки и в итоге что бы посмотреть месторасположение дружественного КПП - нужно было зайти в слот противника и наоборот.

 

Это ты про миссию Конфликт Север-Юг? Если да, то вроде правили...

 

Но дело даже не в этом, куда лететь имелось ввиду, что миссии (движение техники) спланированы так, что например, взлетая с аэродромма, можно сразу напороться на обстрел с какого нибудь захваченного КПП, но пролетев тем же курсом немного, опять тишина и дружественные войска.

 

Тут дело не в планировании маршрутов техники. Не забывай что есть игроки СА. Они то воду и мутят. Могут вообще в обход БД пройти и в тылы выйти колонной танков :)

 

 

 

Согласен, к ED, но разве массиодел не может создать аналогичное условие средствами редактора ? (я коенчно не знаток редактора, но указать там какую то триггерную зону, при попадании врага в которую срабатывают вышеописанные ограничения.)

Ну или усилить охрану аэродромма. (как вариант)

 

По редактору - нет, не может. Стандартными средствами...

По охране филда... Если туда заехала техника противника, будет война и охрана будет перебита.

Форум DCS Aviasibir Server

 

Канал DCS Aviasibir Server в Telegram

 

MSI P67A-C45 (B3) /Intel Core i5-2500K 3.3 (4.5) ГГц / SSD Plextor M5 Pro 128Gb / 32 Gb CORSAIR Vengeance / ASUS HD 7970 DirectCU II TOP 3Gb / БП Chieftec 750W // DELL U2410 / TrackIR 5 + TrackClip PRO / Saitek X-52Pro (мех-ка BRD-X) + педали BRD-M2 :joystick: :pilotfly:

Posted
А зачем их блокировать? Самолеты умрут на запуске-рулёжке-взлете, кому-то может и повезти и он удерёт. Пуркуа бы и нет?

 

Ну так можно оправдать и взлет поперек полосы. И даже сквозь деревья. Типа Повезло.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Как вариант, да.

Но хотелось бы иметь возможность блокировать слоты. Скажем опционально, в редакторе при создании миссии, если выбираем триггер с условием "коалиция заняла аэродром", то внизу можно галочку типа "блокировать слоты ЛА". Чем не вариант?

 

А еще прям грезы :) после захвата филда, иметь возможность активации слотов ЛА той коалиции, которая захватила.

К примеру, автор миссии ставит захват АЭ Крымск (красный) синей коалицией. Предусматривает там, скажем (синих) 2 слота истребителей, 2 штурма и 2 вертолета (типа они туда перебазировались). Эти 6 слотов ДО захвата филда неактивны. Филд захвачен - слоты красных заблокировались, синие активировались. Во :music_whistling::joystick:

 

Реально такой функционал в редактор добавить?

 

А может все таки хотябы для праформы, хоть посадку на этот аэродром совершить , прежде чем слоты будут активированны.

 

А то опять херня какая то. Даже сам факт захвата двумя полудохлыми танками безоружного ародрома вызывает сомнение, а тут еще и ЛА каким то чудесным образом респянятся.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Отчасти ты прав. Но для таких ЛА я и написал, карта Ф10 с обозначением своего ЛА (костыль конечно, аля GPS, но что делать) + текст брифа - там по любому будет написано в каких квадратах и н.п. может быть враг..

 

Квадрат очень быстро теряет актуальность, если зашел на сервер не с начала. (понятно что это вопрос динамического брифинга)

 

Но совершенно не понятно, почему перевозить груза , например, надо исключительно туда где тебя обязательно собьют? И где техника будет гарантированно уничтожена одной из первых , анигилируя тем самым задачу.

 

Но ладно, мелочи.

 

но по поводу аэродроммов, неужели нельзя их защитить настолько мощьной обороно что бы ее сложно было сломить. Это ведь не какойто КПП ... Это с..ка аэродром откуда все взлетают. Даже авианосец защищает себя круче. ...

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
А может все таки хотябы для праформы, хоть посадку на этот аэродром совершить , прежде чем слоты будут активированны.

 

А то опять херня какая то. Даже сам факт захвата двумя полудохлыми танками безоружного ародрома вызывает сомнение, а тут еще и ЛА каким то чудесным образом респянятся.

 

Ну этот момент уже сейчас обстаканить можно. В правилах триггера захвата АЭ кроме "Коалиция заняла аэродром" добавить правило "Группа в зоне" и прописать конкертно скажем 5 групп - уже группировка не будет выглядеть полудохлой :smilewink:

 

Вот чота не припомню, есть правило "Группа юнитов менее чем", а есть ли правило "Группа юнитов более чем"? Тогда легче и гибче можно сделать...

 

 

Квадрат очень быстро теряет актуальность, если зашел на сервер не с начала. (понятно что это вопрос динамического брифинга)

 

Но совершенно не понятно, почему перевозить груза , например, надо исключительно туда где тебя обязательно собьют? И где техника будет гарантированно уничтожена одной из первых , анигилируя тем самым задачу.

 

По этому поводу уже много копий сломали...

 

но по поводу аэродроммов, неужели нельзя их защитить настолько мощьной обороно что бы ее сложно было сломить. Это ведь не какойто КПП ... Это с..ка аэродром откуда все взлетают. Даже авианосец защищает себя круче. ...

 

Любая оборона когда нибудь будет сломлена (в рамках DCS). Тут можно кучу доводов привести. Как то:

- отсутствие противника на сервере или его бездействие по обороне филда (скажем ястребы летают где-то там, пилотажат, ракетками пуляются)

- присутствие безбашенного игрока СА, который сядет на танк и попрет на АЭ, перебъет половину прежде чем его уберут

- и т.д. и т.п.

 

Как-то так :)

Форум DCS Aviasibir Server

 

Канал DCS Aviasibir Server в Telegram

 

MSI P67A-C45 (B3) /Intel Core i5-2500K 3.3 (4.5) ГГц / SSD Plextor M5 Pro 128Gb / 32 Gb CORSAIR Vengeance / ASUS HD 7970 DirectCU II TOP 3Gb / БП Chieftec 750W // DELL U2410 / TrackIR 5 + TrackClip PRO / Saitek X-52Pro (мех-ка BRD-X) + педали BRD-M2 :joystick: :pilotfly:

Posted

Инициировать взлет ботов доя прикрытия аэродрома. Разве нельзя? Дайте САшнику немного поразмяться. Пусть повоюет.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
Инициировать взлет ботов доя прикрытия аэродрома. Разве нельзя? Дайте САшнику немного поразмяться. Пусть повоюет.

Можно, но наличие ботов ЛА на сервере как-то не приветствуется. Да и бытует мнение что влияют они на стабильность сервера...

Хотя проверить можно.

Форум DCS Aviasibir Server

 

Канал DCS Aviasibir Server в Telegram

 

MSI P67A-C45 (B3) /Intel Core i5-2500K 3.3 (4.5) ГГц / SSD Plextor M5 Pro 128Gb / 32 Gb CORSAIR Vengeance / ASUS HD 7970 DirectCU II TOP 3Gb / БП Chieftec 750W // DELL U2410 / TrackIR 5 + TrackClip PRO / Saitek X-52Pro (мех-ка BRD-X) + педали BRD-M2 :joystick: :pilotfly:

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...