Jump to content

Recommended Posts

Posted

К разработчикам:

 

К вам уже обращались с заявками на создание платных кампаний для A-10C в Персидском Заливе?

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Posted

Добрый день, прошу объяснить на что влияет в большей степени зависание сервера. Количество юнитов, количество клиентов или количество статиков? Хочется понять что именно больше всего убивает сервер?

=БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/

Posted (edited)

У меня есть скин в папке к С-101 которую я взял в "файлы пользователей" - папка с ним обзывается "CLAEX - Centro Logístico de Armamento y Experimentación" на испанском вроде. Будет ли этот скин виден симулятору, или он видит написанное только на английском?

Edited by rybik69
Posted

Такой вопрос: возможно откатиться на 2.2, имея на руках инсталлер 2.0, а потом обновиться через командную строку, или файлов уже нет на сервере?

В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)

Posted
Добрый день, прошу объяснить на что влияет в большей степени зависание сервера. Количество юнитов, количество клиентов или количество статиков? Хочется понять что именно больше всего убивает сервер?

 

Статики

Попадания: (100%) приехали......

Posted
У меня есть скин в папке к С-101 которую я взял в "файлы пользователей" - папка с ним обзывается "CLAEX - Centro Logístico de Armamento y Experimentación" на испанском вроде. Будет ли этот скин виден симулятору, или он видит написанное только на английском?

 

Чувак, загрузи игру, проверь сам. :)

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Posted
Это шутка такая?)

 

Почему шутка... статики нагрузку дают по полной... я долго миссии делал и делаю и в количестве клиента , наземки и статиков то последние нагружают миссию по полной.

Попадания: (100%) приехали......

  • ED Team
Posted
Почему шутка... статики нагрузку дают по полной... я долго миссии делал и делаю и в количестве клиента , наземки и статиков то последние нагружают миссию по полной.
А если вместо статиков ставить ботов с ии, то нагрузка меньше?
Posted
А если вместо статиков ставить ботов с ии, то нагрузка меньше?

 

Тоже не понимаю.У статиков нет ии как они могут больше нагрузку дать?

=БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/

Posted
А если вместо статиков ставить ботов с ии, то нагрузка меньше?

 

Так не пробовал но когда оживляю аэродромы статиками то миссии очень долго грузятся и клиенты по 15-20 мин висят при заходе на сервер...., нужно статикам делать модель лёгкую..., а она тяжёлая очень

Тут вопрос скорее про наземные постройки статики а не ЛА, но думаю если модель тяжёлая то для статика нужно как-то по минимуму её в 3д делать.

Попадания: (100%) приехали......

Posted
Тоже не понимаю.У статиков нет ии как они могут больше нагрузку дать?

 

Так модель то не облегчённая, что так что этак ии тут не причём ии даёт временный фриз при активации а модель постоянно нагружает.

Попадания: (100%) приехали......

Posted
Так модель то не облегчённая, что так что этак ии тут не причём ии даёт временный фриз при активации а модель постоянно нагружает.

 

Модель с ии ещё использует свои сенсоры! Для поиска целей. Как мне кажется больше всего нагружает техника которая движется.Надеюсь разработчики внесут ясность.

=БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/

Posted
Модель с ии ещё использует свои сенсоры! Для поиска целей. Как мне кажется больше всего нагружает техника которая движется.Надеюсь разработчики внесут ясность.

 

они говорили ИИ не пфм там нет ничего такого

Попадания: (100%) приехали......

Posted
они говорили ИИ не пфм там нет ничего такого

 

мы говорим про наземку, какая там пфм) А у техники постоянно включены сенсоры.

А если она еще и двигается тогда вообще капец серверу! Мне так кажется:(

=БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/

Posted
мы говорим про наземку, какая там пфм) А у техники постоянно включены сенсоры.

А если она еще и двигается тогда вообще капец серверу! Мне так кажется:(

 

Пока только стационара тип С300 и им подобные

Попадания: (100%) приехали......

Posted

А когда будет более подробная инфа про МодернКомбат, это проект этого года?

Posted

Доброго времени разработчики Ми24... скажите пожалуйста когда мы начнем запускать двигатели?... ф-18 в раннем уже есть и мы терпеливо ждем новинок... почему вам не взять пример и не выпустить нам Ми 24 в раннем.

Спасибо.

Попадания: (100%) приехали......

Posted
Доброго времени разработчики Ми24... скажите пожалуйста когда мы начнем запускать двигатели?... ф-18 в раннем уже есть и мы терпеливо ждем новинок... почему вам не взять пример и не выпустить нам Ми 24 в раннем.

Спасибо.

 

Мы четко... патриоты...:smilewink: Зарекся покупать в раннем доступе, тем более 3-х разрабов, но эту вертушку я бы купил даже в альфе.

Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Posted

Вопрос по применению НАР на Су-27/33.Если подвесить блоки под одиночный пилон происходит залповый пуск,если под сдвоенный - одиночный(LCtrl+V не работает).Так должно быть,или я что-то не так делаю?Спасибо.

Posted

Всех приветствую, а у меня такой вопрос: реализовано или будет реализовано делать выбор на ведомого, т.е. быть ведомым, а не ведущим? Или это не так уж и актуально. Спасибо.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
Всех приветствую, а у меня такой вопрос: реализовано или будет реализовано делать выбор на ведомого, т.е. быть ведомым, а не ведущим? Или это не так уж и актуально. Спасибо.
Если в редакторе миссий сделать бота который более менее адекватно выполняет боевую задачу, то тебе надо лишь постараться его не потерять и поучавствовать в выполнении задачи.

Неплохой вариант быть ведомым живого игрока в онлайн. Нужно лишь найти игрока умнее бота :)

Posted
Всех приветствую, а у меня такой вопрос: реализовано или будет реализовано делать выбор на ведомого, т.е. быть ведомым, а не ведущим? Или это не так уж и актуально. Спасибо.

 

и сейчас бота можно сделать и ведущим и ведомым, задавая параметры строя. Вот только маршрут придется выдерживать все таки игроку.

 

а что мешает просто лететь за ботом? . типа ведомый? это ведь даже проще ), чем за живым игроком , т.к. у бота меньше ошибок в ТП.

Posted
и сейчас бота можно сделать и ведущим и ведомым, задавая параметры строя. Вот только маршрут придется выдерживать все таки игроку.

 

а что мешает просто лететь за ботом? . типа ведомый? это ведь даже проще ), чем за живым игроком , т.к. у бота меньше ошибок в ТП.

 

По прямой да но вот пилотаж засада

"... Если долго смотреть в бездну, бездна начинает смотреть на тебя"

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...