Sunrise Posted May 4, 2009 Posted May 4, 2009 (edited) Эхх.. Красавец, такой не грех при киносьемках использовать. Edited May 4, 2009 by Sunrise :)
Valery Posted May 4, 2009 Posted May 4, 2009 Спасибо. Это не только моя заслуга, но и всей команды. а как там поживает Су-34? Помню, на вашем сайте было что-то про DCS:music_whistling:. И до него руки дойдут. Вопрос времени. 1 Не критикуй! Если можешь, сделай лучше! Главная ошибка любой программы в том, что она вообще была написана. Благодарю за внимание. "pallmall" Valery [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3296_3.gif[/sIGPIC]
ED Team DGambo Posted May 4, 2009 ED Team Posted May 4, 2009 красотища !!! " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
ED Team Coyote Posted May 4, 2009 ED Team Posted May 4, 2009 Мужики, однозначно КРУТО! Так держать и планку теперь не опускать ниже!:thumbup: Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
Veter Posted May 4, 2009 Posted May 4, 2009 2Valery Очень круто, это для DCS? Или для чего? http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
S.T.A.LK.E.R. Posted May 4, 2009 Posted May 4, 2009 2Valery Очень круто, это для DCS? Или для чего? Для DCS, точнее - для DCS A10:).
Рустам Posted May 4, 2009 Posted May 4, 2009 (edited) Классная модель, очень реалистично, смотрится :) А крылья гнутся будут при посадке? А то на последнем скрине реалистичность немного теряется.. ) Edited May 4, 2009 by Рустам
Valery Posted May 4, 2009 Posted May 4, 2009 А крылья гнуться будут при посадке? Да. Гнутся Не критикуй! Если можешь, сделай лучше! Главная ошибка любой программы в том, что она вообще была написана. Благодарю за внимание. "pallmall" Valery [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3296_3.gif[/sIGPIC]
Waterfall Posted May 4, 2009 Posted May 4, 2009 Я как сначала увидел, подумал что это фотка реального самолета:), настолько детально все сделано что не отличить от реального самолета. Респект всей команде, это просто шедевр а не модель!:thumbup: [sIGPIC][/sIGPIC] Мать: MB MSI P35D3 Platinum Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 3,33 ГГц Видео: GeForce GTX 260, 896 Mb RAM: 4 Gb DDR3
Veter Posted May 4, 2009 Posted May 4, 2009 Для DCS, точнее - для DCS A10:). Вот это реально класс :) http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
451 Беркут Posted May 4, 2009 Posted May 4, 2009 Ил-76 совсем не так прост, как кажется, в моделировании, особенно с учётом требований ЕД (дело даже не в размере, а в куче очень "неудобных" мест). Хотя, конечно, транспортов и гражданских не хватает в симуляторе (Ан-12, Ту-154/134, Ил-86). Я его в детстве из дерева делал. Реально сложный. П.С. Не ругайте сильно, я из танка.:music_whistling: Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
Andrew Tikhonovsky Posted May 5, 2009 Posted May 5, 2009 (edited) Чуть не подавился! :) Я сижу, каждый полигон считаю на B-1B, а тут такое показывают... Ограничения на полигонаж и размер текстур отменили что ли? :) Edited May 5, 2009 by Andrew Tikhonovsky
Lonely Wolf Posted May 5, 2009 Posted May 5, 2009 Надо же, думал это фотки... Крутые вы ребята. "Мы не можем похвастаться мудростью глаз И умелыми жестами рук. Нам не нужно все это, что бы друг друга понять" Виктор Цой
sv-rus Posted May 5, 2009 Posted May 5, 2009 Мда... А сколько месяцев такая модель делается проффесионалами?! **** * *****
Valery Posted May 5, 2009 Posted May 5, 2009 Чуть не подавился! :) Я сижу, каждый полигон считаю на B-1B, а тут такое показывают... Ограничения на полигонаж и размер текстур отменили что ли? :) Да вроде как не сильно мы разогнались: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=684624&postcount=24 По текстуре пока не скажу, не закончена она. Не критикуй! Если можешь, сделай лучше! Главная ошибка любой программы в том, что она вообще была написана. Благодарю за внимание. "pallmall" Valery [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3296_3.gif[/sIGPIC]
Andrew Tikhonovsky Posted May 5, 2009 Posted May 5, 2009 Мне на Лансер рекомендовали 30К. :) А пилоны двигателей не стали врезать? 1
sds Posted May 5, 2009 Posted May 5, 2009 Мне на Лансер рекомендовали 30К. :) А пилоны двигателей не стали врезать? Они не врезаны, но будут объединены с крылом одним или двумя ребрами. Да, полигонаж нехилый, поэтому на один лод будет больше. 2 [sIGPIC]http://precise3dmodeling.com/FTP/sign_04.jpg[/sIGPIC]
Valery Posted May 5, 2009 Posted May 5, 2009 А вот и автор модели:) Не критикуй! Если можешь, сделай лучше! Главная ошибка любой программы в том, что она вообще была написана. Благодарю за внимание. "pallmall" Valery [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3296_3.gif[/sIGPIC]
edward1976 Posted May 5, 2009 Posted May 5, 2009 но кому постоянно хочется летать на вертолетах и тупо мочить наземку Добавление вертолёта противоборствующей стороне хорошо поправило бы картину.
ED Team Laivynas Posted May 5, 2009 ED Team Posted May 5, 2009 Модель традиционно отличного качества. А вот к уважаемым симмерам вопрос: почему этого никто так сделать и не смог? Для кого этот ресурс вообще делался? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Valery Posted October 11, 2009 Posted October 11, 2009 В продолжение 48 поста этой темы:) Рабочие скрины интерьера. Не критикуй! Если можешь, сделай лучше! Главная ошибка любой программы в том, что она вообще была написана. Благодарю за внимание. "pallmall" Valery [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3296_3.gif[/sIGPIC]
Flаnker Posted November 13, 2009 Posted November 13, 2009 (edited) http://precise3dmodeling.com/ We started new project F-22 RAPTOR. We collected all available photographs, analyzed them and created accurate technical drawings. Estimated polycount is 100K triangles. All moving parts will be animated. The model and texture maps will be optimized for real-time gaming. Also the model can be used for high-resolution printed illustrations and broadcast-quality video. Currently this is "for portfolio" project, if you interested in this model, let us know your requirements as soon as possible, so we can account for it while building model.А это случайно не для DCS'а модель делается? Можно уже ЭМки готовить?:) Edited November 13, 2009 by Flаnker Мои авиафото
Recommended Posts