Jump to content

Три монитора разных размеров, как заставить эту схему работать в режиме "Три монитора" ?


SMN

Recommended Posts

12 минут назад, rybik69 сказал:

Что бы было так как на скриншотах у меня вам всего лишь нужно поставить у себя мониторы одного дюйма по диагонали и разрешения экранов.

А ничё, что в первом сообщение я написал:
Имею три разных монитора !!!!!!!!!!!
Левый боковой    1920х1080
Центральный       2560х1440
Правый боковой  1024х1280
 

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

Только что, SMN сказал:

А ничё, что в первом сообщение я написал

Ну ручками-ножками то в истериках зачем колотить по полу?

Ранее где то было подробно описано как заставить нормально показывать картинку с разных мониторов. Однако она вам не понравится всё равно. Если пропорции сохраняются у более мелких изображение всё равно будет не полностью, либо пере размеренным. И как я вижу по вашим постам вам не понравились ОБА варианта. Тут только третий поможет, выкинуть два своих маленьких моника и поставить рядом два с такими же характеристиками как у основного.

И кстати чем вам не нравиться скриншот с одномониторного варианта у меня? Он же полностью повторяет картинку с мелкомягкого сима. Изображение ближе к бокам растянуто но думаю это решается либо зумом, либо отключением-включением какого нить эффекта линзы, или Боке в настройках.

Link to comment
Share on other sites

пс На нижнем снимке у вас мониторы под углами к основному стоят. Вот вам и решение - в DCS установите требуемый угол в 3-х мониторной версии. и будет тоже самое.

Link to comment
Share on other sites

Выставил вертикаль по умолчанию своего монитора. Стыковка в живую стала ещё более убогая... но скриншоты получаются великолепные 😄. Что мы имеем на выходе:

Размер мониторов в длину суммируется. Причём центр изображения будет по половине этой суммы.

Изображение формируется при условии что верхняя линия горизонта как бы едина для всех мониторов. Ну тут народ без вариантов, поставить физически мониторы так как видит ПО.

Третье и самое не приятное. Видимо диагональ должна соответствовать одному углу наклона. Иначе пропорции изображения начинают гулять в зависимости от угла. У меня левый моник, самый маленький имеет пропорции 4х3 и это конфликтует с двумя другими с пропорциями... а блин забыл. Короче с широкоэкранными мониками у которых он совпадает. В итоге что бы изображение "не повело" нужно:

1) Иметь моники с единой пропорцией. Не актуально!!! Снять галочку в расширенных настройках монитора "Не отображать скрытые режимы".

2) Выравнять верхнюю сторону у них в единую линию. Не актуально!!! Можно выровнять средствами оси а симулятор изменит вид согласно им.

3) В 3-х мониторной (по установке в настройках) версии боковые мониторы должны стоять с углом 45 и более градусов к основному. Уточнять по визуалке "с места пилота".

4) И даже в том случае если у вас всё в ажуре выше, стоит задуматься об одинаковых мониках, всех трёх что бы упростить задачу.

Screen_240122_182339.jpg

Screen_240122_182352.jpg

Screen_240122_182403.jpg


Edited by rybik69
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, rybik69 сказал:

стоит задуматься об одинаковых мониках, всех трёх что бы упростить задачу.

Я пока прошу дать мне возможность выставить и вывести картинку с разрешением выше, чем предлагается в выпадающем списке при настройке. и ВСЁ! А оно( в DCS) берётся с Windows, суммарное разрешение всех реальных подключенных мониторов  и не более.
Если я смогу вывести 7680 (при моих мониторах 5504), то всё получится!
Да даже, если бы была возможность тупо растянуть окно мышкой... но нет такой возможности.
А бежать покупать ещё 2 монитора по 32 дюйма...Да они мне не влезут на стол! 🙂 Эти и то... в притирку.


Edited by SMN

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Chizh сказал:

Получится. Просто настройте угол какой вам надо.

Ха..
Вот максимальное ZOOM-отдаление :-)) (минимальный FOV) в таком режиме
Так, что и в этом варианте настроить угол, который мне надо тоже НЕ получается.. Фигня это вывод одно-мониторного изображения на три монитора
Везде засада увы!

ZOOM.png

Итого:
Ни как не получатся заставить показывать мою конфигурацию.. увы!
А решение на поверхности, то, элементарное, но....


Edited by SMN

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, SMN сказал:

Вот без всяких увеличений угла и прочих танцев, что-бы было понятно о каком увеличении обзора я говорю
Это MSFS на моих мониторах с одним экраном и с тремя. Ничего не перестраивал, просто выключил боковые мониторы и всё.
Надеюсь понятно, чего я хочу добиться от DCS ? И никаким увеличением FOV так не получится. Да и FOV я не хочу менять!!!!  Я его пол года вычислял-подбирал.
Да и угол не поможет! Bы же видите на фото моих выше, что помимо увеличения изображения - оно сплюснуто ! И это никаким углом НЕ уберёшь!
Неужели это сложно реализовать в DCS, дать возможность самому выбирать выводимый размер изображения!
MSFS1.jpg

MSFS3.jpg

 

 

Продолжение банкета: Зашёл в настройки оси там оказалось произвольно можно сдвигать мониторы не только по горизонту относительно друг друга но и по высоте. Выровнял их по нижнему краю как они у меня стоят на столе. Протестировал. Что имеем на выходе:

Давайте вернёмся к нашим баранам. Вот вам фоточки и скиншотики и скажите чем они хуже тех что выложили вы тут? А если центрирование не нравиться то посмотрите на свой пепелац что у вас. Разве с левого места Робинсона можно точно определить центр ЛА относительно экрана? Замените сначала ЛА на что нить "симметричное" что бы было от чего отталкиваться сравнивая центрирование в этих симуляторах. А то меня терзают смутные сомнения глядя на ваши разношёрстные мониторы что центр кокпита совпадает с центром основного экрана. Далее, по высотам мониторов. Что такого симметрично-правильного в том что вы показываете? Там физически обрезано изображение и не отображается на ту высоту что у среднего монитора... Так был ли мальчик?

Screen_240122_235659.jpg

Screen_240122_235722.jpg

Screen_240122_235954.jpg

IMG_20240122_235951.jpg

IMG_20240123_000012.jpg

IMG_20240123_000048.jpg

Link to comment
Share on other sites

Приложение: 😁 ...Вы считаете что здесь всё симметрично? Сравните длину розовых и красных стрелок идущих от якобы центра среднего монитора. Лично я вижу что красные одинаковы по длине а розовые разные. То есть центр ЛА не совпадает с центром монитора. Зато понятно что совпадает с длинной до внешнего угла внешнего монитора.

MSFS3.jpg.5ff1a635f8.jpg

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, rybik69 сказал:

Лично я вижу что красные одинаковы по длине а розовые разные. То есть центр ЛА не совпадает с центром монитора. Зато понятно что совпадает с длинной до внешнего угла внешнего монитора.

😄 Это камера (глаза пилота) в кабине наклонены и повёрнуты . Я фоткал это совсем для другого. Успокойтесь, всё там идеально с центрами и выводом на боковые мониторы. И центр  - это не середина всех трёх мониторов, а середина центрального ! Как может быть цент серединой трёх мониторов, если мониторы все разные по ширине? Просто справа обзор меньше, чем слева, это как, справа окошко кабины пилотов меньше, слева - больше 🙂


Edited by SMN

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Если Вы хотите странного, то посмотрите на дефолтный скрипт 3Cameras.lua (а также Stereo.lua и другие) - там есть параметры viewDx, viewDy (поворот камеры).

Дополнительно в определении вьюпортов можно применить eye_shift_forward, eye_shift_up (сдвиг камеры от дефолтной позиции), FOV (понятно что), aspect (тоже понятно)

 Вот например я когда-то делал себе вид назад на втором мониторе:

    Rear = 
    {
        x = 1680,
        y = 0,
        width = 1280,
        height = 1024,
        viewDx = -3.14,
        viewDy = 0,
		--eye_shift = 0.210000,
		eye_shift_forward = 0.21,
		eye_shift_up = -0.1,
		FOV = 2.1,
		useAbsoluteAnglesShift = true,
		useAbsoluteFOV = true,
		useAbsoluteCockpitPositioning = true,
		useCockpitOnly = true,
        aspect = 1.74,
    },

 

useAbsoluteAnglesShift = false; -- если true, то viewDx и viewDy применяются как радианы угла поворота камеры, если false - то как часть FOV
useAbsoluteFOV = false; -- если true, то значение FOV для вьюпорта берется в радианах , если false - то как часть FOV
FOV = 1.0; -- значение зависит от  useAbsoluteFOV 

Подбирайте параметры под своё железо и свои пожелания

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

47 минут назад, SMN сказал:

😄 Это камера (глаза пилота) в кабине наклонены и повёрнуты . Я фоткал это совсем для другого. Успокойтесь, всё там идеально с центрами и выводом на боковые мониторы. И центр  - это не середина всех трёх мониторов, а середина центрального ! Как может быть цент серединой трёх мониторов, если мониторы все разные по ширине? Просто справа обзор меньше, чем слева, это как, справа окошко кабины пилотов меньше, слева - больше 🙂

 

Я в АЫЧе не один год провёл и как выставляется ЛА с игроком на полосу при старте знаю не понаслышке. Глаза пилота в центре полосы не важно как и кем вы там в ЛА посажены. Длину отрезков я вам показал. Там всё очевидно.

Далее. Не вижу логической связи в выделенном мною. Вы сами себе противоречите. Вначале вы утверждаете что у вас идеальная середина по центральному монитору. А в выделенном уже утверждаете обратное что этого не может быть потому что мониторы разные. Определитесь уже 🤨.

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, rybik69 сказал:

Я в АЫЧе не один год провёл и как выставляется ЛА с игроком на полосу при старте знаю не понаслышке. Глаза пилота в центре полосы не важно как и кем вы там в ЛА посажены. Длину отрезков я вам показал. Там всё очевидно.

Хоть 10 лет в АЫЧе 🙂  Кстати? А что такое АЫЧ? FSX ?   А я про MSFS - это немного разное
Вот выставлен автоматом на полосе.. и где центр? И где глаза? За пределами кабины по вашему должны быть? :-)))

URMM.png

28 минут назад, USSR_Rik сказал:

Если Вы хотите странного

Я хочу одного, нормального вывода картинка на МОИ три разных монитора и всё. Это странно?
Пока все советы ни к чему не приводили..
Буду пробовать ваши рекомендации


Edited by SMN

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, rybik69 сказал:

Вначале вы утверждаете что у вас идеальная середина по центральному монитору.

Середина чего ??  Центр центрального монитора - это центр моих глаз в кокпите, когда я точно в середине кокпита сижу вот и всё. А на центр полосы я смотрю, или вбок - это не важно.
Что тут непонятного. А где ВПП пофиг, она может быть и сзади 🙂


Edited by SMN
  • Like 1

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, SMN сказал:

Хоть 10 лет в АЫЧе 🙂 
Вот выставлен автоматом на полосе.. и где центр? И где глаза? За пределами кабины по вашему должны быть? :-)))

URMM.png

Глаза над полосой как раз над центром что очевидно и без линейки. Про "за пределами кабины" смешно. Для вас переключение видов новость? 😆

И таки вернёмся к нашим баранам. Про пост где примеры экранов, трёх экранов не вижу возмущений. Так вы согласны с тем что я написал или нет?

Только что, SMN сказал:

Середина чего ??  Центр центрального монитора - это центр моих глаз в кокпите, вот и всё. А на цент полосы я смотрю, или вбок - это не важно.
Когда и сижу точно посередине кокпита -  середина моего экрана должна совпадать с серединой кокпита.
Что тут непонятного. А где ВПП пофиг, орна может быть и сзади 🙂

Словоблудие это, и очевидное кеп. А вот где ВПП не по фиг. Как ЛА выставляется в игре при старте знаете? Во всех симах точно по центру полосы. И "глаза" пилота там же, по центру полосы. Куда вы ими двигаете в реале мне действительно по фигу. Центрирование при старте по виртуальным глазам всегда идеальное во всех симуляторах.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, rybik69 сказал:

Продолжение банкета: Зашёл в настройки оси там оказалось произвольно можно сдвигать мониторы не только по горизонту относительно друг друга но и по высоте. Выровнял их по нижнему краю как они у меня стоят на столе. Протестировал. Что имеем на выходе:

Давайте вернёмся к нашим баранам. Вот вам фоточки и скиншотики и скажите чем они хуже тех что выложили вы тут? А если центрирование не нравиться то посмотрите на свой пепелац что у вас. Разве с левого места Робинсона можно точно определить центр ЛА относительно экрана? Замените сначала ЛА на что нить "симметричное" что бы было от чего отталкиваться сравнивая центрирование в этих симуляторах. А то меня терзают смутные сомнения глядя на ваши разношёрстные мониторы что центр кокпита совпадает с центром основного экрана. Далее, по высотам мониторов. Что такого симметрично-правильного в том что вы показываете? Там физически обрезано изображение и не отображается на ту высоту что у среднего монитора... Так был ли мальчик?

Screen_240122_235659.jpg

Screen_240122_235722.jpg

Screen_240122_235954.jpg

IMG_20240122_235951.jpg

IMG_20240123_000012.jpg

IMG_20240123_000048.jpg

Давайте лучше вот тут повозмущаемся... если есть чем 😄.

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, rybik69 сказал:

Глаза над полосой как раз над центром что очевидно и без линейки. Про "за пределами кабины" смешно. Для вас переключение видов новость?

Вот этот-же момент в кабине, центр тоже левее, как и в виде снаружи, точь в точь
На этом наш спор не о чём предлагаю закончить!

URMM1.png


Edited by SMN

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, SMN сказал:

Вот этот-же момент в кабине, центр тоже левее, как и в виде снаружи, точь в точь
На этом наш спор не о чём предлагаю закончить!

URMM1.png

 

Окей. Так что там по трём мониторам выше? 🫠

Link to comment
Share on other sites

21 hours ago, GORNYAK said:

горизонталь не может быть более 140°,

Зачем ограничили? Поле зрения у человека по горизонтали 170...180 гр.

Раньше вроде любой угол можно было выставлять, что побудило вас так сильно урезать естественную для человека видимость?

  • Like 1

Flying is for droids.

Полёты - это для дроидов.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
22 minutes ago, Coljo said:

Зачем ограничили? Поле зрения у человека по горизонтали 170...180 гр.

Раньше вроде любой угол можно было выставлять, что побудило вас так сильно урезать естественную для человека видимость?

Возникали артефакты. На краях при таком широком угле заметные пространственные искажения.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

56 минут назад, Coljo сказал:

естественную для человека видимость

Тут какое дело. Человек в реале отчётливо видит и осознаёт только середину этого разворота. Где то половину, около 90 гр. Остальное замылено и тем сильнее чем ближе к краю. Это не плохо симулировали в играх но обычно большинству не нравится. Тут оно тоже есть. Но я бы не стал его запускать на одно-мониторном варианте. Глаза сломаешь. На трёх будет в самый раз но есть нюанс... толком не разобрать что то мутное с боков мельтешит. Пользы от такой картинки ноль, а ресурсы отъедает. Если же муть с боков убрать это уже читерство. Золотая середина один экран с чёткой картинкой.

Link to comment
Share on other sites

38 minutes ago, Chizh said:

Возникали артефакты. На краях при таком широком угле заметные пространственные искажения.

Ну так кого эти искажения не устраивали, те бы и не растягивали на такой угол. Зачем всех ограничивать? На усмотрение пользователя должно быть. Вот топикстартеру как раз не хватает угла по горизонтали. Я с тремя мониторами когда летал, ставил 150 гр. и прекрасно себя чувствовал. А с большим разрешением и все 170 бы выставил. 

  • Like 1

Flying is for droids.

Полёты - это для дроидов.

Link to comment
Share on other sites

В 20.01.2024 в 17:59, SMN сказал:

При таком варианте (и редактировании lua фала) изображение на трёх мониторах выводится, но на каждый монитор со своим разрешением, что есс-но приводит к разному масштабу изображения на мониторах (что есс-но), ну короче полный бардак!

Топикстартер. Вот ваш запрос. Я решил проблему без особых танцев с бубном и ковыряния в луа файлах. Ещё раз спрошу. Вы довольны результатом что видно по моим фото и сравнительными скриншотами на них же?

3 минуты назад, Coljo сказал:

Ну так кого эти искажения не устраивали, те бы и не растягивали на такой угол. Зачем всех ограничивать? На усмотрение пользователя должно быть. Вот топикстартеру как раз не хватает угла по горизонтали. Я с тремя мониторами когда летал, ставил 150 гр. и прекрасно себя чувствовал. А с большим разрешением и все 170 бы выставил. 

Есть прикол. Если юзать в настройках "3 монитора" то получается даже больше, 3\4 от полного кругового обзора. Хватит ли в этом случае собственного угла это уже не важно. Будет панорама, почти полная.

Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, rybik69 said:

Человек в реале отчётливо видит и осознаёт только середину этого разворота.

Ты когда будешь смотреть в середину центрального монитора, в боковых мониторах отчётливо видеть так же не будешь. Нет тут никакого читерства. 

  • Like 1

Flying is for droids.

Полёты - это для дроидов.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Coljo сказал:

Ты когда будешь смотреть в середину центрального монитора, в боковых мониторах отчётливо видеть так же не будешь. Нет тут никакого читерства. 

Когда я был молодой у меня угол рассеянного зрения с отчётливым восприятием был где то 160 градусов. Когда постарел сузился до общепринятых 90 трезвый, 75 бухой 😆.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, rybik69 сказал:

Так что там по трём мониторам выше?

По трем моим пока так, никак короче пока 🙂 Повторю - у меня ТРИ РАЗНЫХ МОНИТОРА  с общим разрешение 5504 х 1440
 

Варианты вывода...  Основной монитор левый, общее разрешение в настройках 5504 х 1440
1. Вариант вывода "1 монитор"
   Изображение не по центру.
   На центральном и правом вверху пустые области (центрирование же по левому, он основной). Картинка увеличенного размера, раза в полтора.
   Зум не спасает, на картинке уже максимальное отдаление зумом!  Необходимо, что-бы у меня масштаб был, как на прежде с одним монитором, я его долго подбирал..

1 Monitor.png
  

2. Вариант "3 монитора"
    Видно и без комментариев. Сдвинуто влево и пустоты вверху на центральном и правом.
     3 Monitord.png 

3. Вариант "My 3 monitors" со своим скриптом lua под мои реальные размеры мониторов
   Размер большой, как в 1-м варианте и плюс разные масштабы картинок на боковых !  Стрелки...красные.. Ну и те-же пустоты вверху на центральном и правом. Это вообще не вариант в принципе!
3 Monitors MY.png

Короче, все три варианта - не рабочие!
Пока вот так...

 

3 часа назад, USSR_Rik сказал:

Если Вы хотите странного, то посмотрите на дефолтный скрипт 3Cameras.lua (а также Stereo.lua и другие) - там есть параметры viewDx, viewDy (поворот камеры).

Дополнительно в определении вьюпортов можно применить eye_shift_forward, eye_shift_up (сдвиг камеры от дефолтной позиции), FOV (понятно что), aspect (тоже понятно)

 Вот например я когда-то делал себе вид назад на втором мониторе:

    Rear = 
    {
        x = 1680,
        y = 0,
        width = 1280,
        height = 1024,
        viewDx = -3.14,
        viewDy = 0,
		--eye_shift = 0.210000,
		eye_shift_forward = 0.21,
		eye_shift_up = -0.1,
		FOV = 2.1,
		useAbsoluteAnglesShift = true,
		useAbsoluteFOV = true,
		useAbsoluteCockpitPositioning = true,
		useCockpitOnly = true,
        aspect = 1.74,
    },

 

useAbsoluteAnglesShift = false; -- если true, то viewDx и viewDy применяются как радианы угла поворота камеры, если false - то как часть FOV
useAbsoluteFOV = false; -- если true, то значение FOV для вьюпорта берется в радианах , если false - то как часть FOV
FOV = 1.0; -- значение зависит от  useAbsoluteFOV 

Подбирайте параметры под своё железо и свои пожелания

Это еще не пробовал
Обязательно попробую !


Edited by SMN
  • Like 1

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...