Jump to content

DCS разработка земли - карт


Recommended Posts

ошибки никакой нет, просто плагины не появляются :huh:

понимаю, поэтому и спрашиваю спецов. смотрю что пробелы по всей видимости не допустимы, а у меня Program Files/3DSMax 2008... надо переустанавливать макс. SDK не ставил, но в текстовичках, что идут с плагинами, про них вроде не указано. буду качать.

спасибо. буду копать дальше.

это оно?

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=24A541D6-0486-4453-8641-1EEE9E21B282&displaylang=en


Edited by BR=55=Sevas
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 335
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Переустановил, всё без пробелов, но по прежнему батники запускают только макс без плагинов..

Как сделать так чтобы разрешение текстур в окне макса было таким же большим как и при рендере? глаза уже на лоб вылазят и не могу точно делать границу острова.

 

attachment.php?attachmentid=40776&stc=1&d=1278942625

Link to comment
Share on other sites

по поводу плагинов - есть небольшой хак - скинуть все файлы плагинов в папку plugins а dll и остальные файлы - в корень макса - все тоже должно работать

по повуду качества отображения - если комп шустрый - советую

Castomize\Preferences\Viewports\Configure Driver...\ и тут все возможные настройки на максимум, не забываем установить флажки Match Bitmap Size as Closely as Possible - будет картинка по максимуму, правда если большие текстуры - видеопамяти соизволит откушать тоже много

Terra Incognita

Link to comment
Share on other sites

Вот оно как, спасибо.

ещё вопрос - мне пришлось мой остров резать на квадраты 30х30 км, иначе Create Relief вешал макс, как правильно объединять кусочки? Как лучше Boolean или Attach?

attachment.php?attachmentid=40778&stc=1&d=1278944874


Edited by BR=55=Sevas
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Что значит объединять? В группу или в один объект... Несколько мешей в один - attach, если нужно их пересечение - тоже аттач, а пересечения обрабатывать вручную. Булевы операции в максе лучше избегать как огня.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Мне нужно из этих кусков получить один Poly или Mesh.

При объединении с помощью Attach, иногда у меня плывут текстуры, либо пересекаются, либо размазываются по объединённому новому мэшу, а с boolean всё в порядке.

Link to comment
Share on other sites

а почему такие большие расстояния между квадратами? лучше бы сделать с нахлестом, а потом хоть через булен вырезать один квадрат в другой, хоть через плагин (RoadNRiver это может - кажись некоторое описание на вики есть)

Лучше переделай - если научился уже, то должно быстро пулучаться постройка сетки ;)

Terra Incognita

Link to comment
Share on other sites

Да, с сеткой никаких проблем уже нет, делов пару минут :music_whistling:

расстояния такие потому-что я не делал выравнивание (Align)относительно друг друга.

Мои познания макса на этом этапе требуют углубления, потому вопрос - на обучающем видео начиная с 5.33 показано как рисовать контур острова, т.е. там мы добавляем новые грани-линии, я в свитке Poly не могу понять какая кнопка при этом нажата? На ролике это не видно т.к. курсор мышки получился за экраном.

Link to comment
Share on other sites

кнопка Cut (Eще рядом есть QuickSlise) - данную операцию можно сделать при помощи проБулена. Или опять же через плагин. (Только нужно правильно мешам имена задать: водичке - RIVER, земле - Land; потом нажать Union with terrain - и все, плаг все сделает сам, правда текстурные координаты убъет - недостаток). Если через плагин - хорошая триангуляция на стыках получится. Рекомендую пользоваться этой функцией (в видео о ней не рассказал к сожалению) - для того и была написана.

Terra Incognita

Link to comment
Share on other sites

Всё понял, спасибо. Я пока делаю только контур острова, с семантикой позже буду заниматься. в принципе, по видюхе всё вроде нормально получается.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
При объединении с помощью Attach, иногда у меня плывут текстуры, либо пересекаются, либо размазываются по объединённому новому мэшу
0_о интересные наблюдения) Если в максе объединять объекты с разными материалами в один - при аттаче выскавивает окошко, в котором следует указать что делать с материалами при добавлении. Можно ко всем добавляемым объектам применять материал основного объекта, или оставлять исходный материал, по средством изменения material id. Что там может размазаться по объединенному мешу - загадка) Но это точно не связано с аттачем...

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Это наблюдения новичка в максе, коим я являюсь. всё правильно, выбрал material id и всё стало на свои места. если не против можно в личку буду обращаться по таким вопросам? чтобы тему не засорять.

спасибо.

Link to comment
Share on other sites

0_о интересные наблюдения) Если в максе объединять объекты с разными материалами в один - при аттаче выскавивает окошко, в котором следует указать что делать с материалами при добавлении. Можно ко всем добавляемым объектам применять материал основного объекта, или оставлять исходный материал, по средством изменения material id. Что там может размазаться по объединенному мешу - загадка) Но это точно не связано с аттачем...

 

не стоит увлекаться аттачем объектов с разными материалами при подготовке сетки и материалов на выгрузку в движок - легко споймать мультиматериал, что не поддерживается в игре. Принцип такой: один меш - один стандартный материал. все остальное выдаст ошибку. Для проверки выберите пустой слот в редакторе материалов и (пипеткой) возмите с вашего объекта матераил. - если отобразится как мультиматериал - плохо, нужно переделывать.

 

Удачи!

 

Да - меня около недели не будет. каникулы так сказать :).

Terra Incognita

Link to comment
Share on other sites

Спасибо за уточнение. я пока всё по частям делаю, в единое целое не собираю, мой остров с очень рваными краями, поэтому не спешу.

Давай на каникулы на юга в Крым, может мне всё это дело и покажешь ;)

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • 4 weeks later...

Извините толком не понял вопроса:)Побробовать создавать карту или попробовать вашу карту в действии?

Когда ситуация критическая я ухожу от ракеты в кресле:)[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...