Seiv Posted Sunday at 08:05 AM Posted Sunday at 08:05 AM (edited) Цвет воды в реальных морях и океанах и в игре. Выбор между геймплеем и реалистичностью. Границы морей и океанов: как выглядят границы, фото Edited Sunday at 02:57 PM by Seiv
Eponsky_bot Posted 20 hours ago Posted 20 hours ago А в игре у нас цвет одинаковый везде? Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
bussardi Posted 3 hours ago Posted 3 hours ago (edited) Вот кстати, одна из тех немногих вещей в DCS которая мне не нравится это вода. Всегда когда я вижу гигантский авик который светится в воде, во всех подробностях, от ватерлинии до киля то пребываю в лёгких шоках. Ну и много там чего, пена и брызги на ходах, кильватерный след, всё это, на мой взгляд, требует тщательного анализа и переработки. Edited 2 hours ago by bussardi
bussardi Posted 3 hours ago Posted 3 hours ago Я, конечно, не большой спец по морской флоре и фауне и понимаю, что в нашей игре моделируются в основном южные моря. Побережье сделано хорошо, спору нет, но на глубокой воде корабль с такой осадкой, опять же на мой взгляд, так светиться не должен.
MicroShket Posted 3 hours ago Posted 3 hours ago 6 минут назад, bussardi сказал: светиться не должен Это просто игровая реализация воды. Чистая условность. Эффекты надо полностью переделывать. Но я не думаю, что в ближайшие годы нас ждут какие-либо изменения в DCS. А так, можно,например, посмотреть на воду в Combat Pilot, как океан у Мидуэя там выглядит даже сейчас, в альфа-версии. Спойлер ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2. WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. WINWING Orion pedals.
bussardi Posted 3 hours ago Posted 3 hours ago 12 минут назад, MicroShket сказал: А так, можно,например, посмотреть на воду в Combat Pilot, как океан у Мидуэя там выглядит даже сейчас, в альфа-версии. Я думаю, сравнивать CP и DCS ещё немного рановато в любом аспекте. У Джейсона всё может поменяться и не раз. Но то что эффекты воды в DCS надо полностью переделывать, тем более что нас ждёт такой большой флот PTO, тут вы правы тысячу раз.
MicroShket Posted 1 hour ago Posted 1 hour ago 1 час назад, bussardi сказал: рановато в любом аспекте В аспекте графики как раз можно. Игра не перейдёт внезапно с UE5 на VCMI. Спойлер ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2. WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. WINWING Orion pedals.
bussardi Posted 1 hour ago Posted 1 hour ago (edited) Конечно в UE5 графику можно навертеть дай бог, но лично для меня DCS всегда на первом месте по ряду причин, и поэтому хотелось бы на красивую воду любоваться, в первую очередь, в этом проекте. Edited 1 hour ago by bussardi
Recommended Posts