Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

самое главное, чтобы погода была не одна на весь мир ДКС, а скажем когда в Анапе дождь в Гудауте солнышко, остальное уже менее страшно, ну дождевые и перистые ещё можно добавить для картинки, а вот разная погода ИМХО важнее всего

 

добавлено: зоны погоды можно назначать аналогично триггерным только чтобы можно было задавать параметры движения центра зоны по карте (скорость и направление, возможно и изменение высоты фронта), ну и облака чтобы задавались послойно т.е. три слоя как положено. ну и если совсем будет нечего делать то можно спрограммировать так чтобы возникновение и длительнось жизни инверсионного следа соответствовала условиям в месте его (следа) расположения.

Edited by Scart

[sIGPIC][/sIGPIC]

летаю на заказ, дорого...

"The FlankerForce"© -=приостановлено=-

Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено

АХТУНГ! эксперды атакуют!

Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.

Posted
Да всем! Красота только на статических скриншотах, а когда летишь вроде как через сплошную облачность, то смотришь вниз, и оказывается под тобой никакой облачности нет.

 

не замечал такого

[sIGPIC][/sIGPIC]

Мой авиапарк

Posted
ВОЗМОЖНОСТИ движка будут обсуждаться с программерами-демиургами... :) ибо только они эти возможности могут реализовать.

Понятно...

Ведь главное не только посчитать погоду, надо ее еще и адекватно нарисовать.

Что такое рисовать погоду?

* изображать облачность (многослойную, непостоянную в пространстве-времени, взаимодействующую с ландшафтом);

* изображать осадки (визуально наблюдаемые участки атмосферы в зонах выпадения осадков);

* управлять прозрачностью атмосферы (с учетом оттенков, присущих облакам распыленного в атмосфере вещества, будь то вода, смог, пыль, песок);

* управлять дальностью видимости объектов (с учетом их яркости, рабочего спектра камеры);

* управлять светом;

* рисовать эффекты влияния ветра на предметы ландшафта (влияние ветра на воду, на растительность, на дымы).

 

Считаю, очень полезно было бы с новыми облаками одновременно рисовать и новые дымы.

Posted

Вдобавок, видно, как "фрейм облачный" поворачивается. У меня так сразу желание возникает отключить всю эту "облачность" (прямо первый дум какой-то). Опять же, слишком "тонкие" перистые

  • ED Team
Posted
Понятно...

 

Что такое рисовать погоду?

* изображать облачность (многослойную, непостоянную в пространстве-времени, взаимодействующую с ландшафтом);

* изображать осадки (визуально наблюдаемые участки атмосферы в зонах выпадения осадков);

* управлять прозрачностью атмосферы (с учетом оттенков, присущих облакам распыленного в атмосфере вещества, будь то вода, смог, пыль, песок);

* управлять дальностью видимости объектов (с учетом их яркости, рабочего спектра камеры);

* управлять светом;

* рисовать эффекты влияния ветра на предметы ландшафта (влияние ветра на воду, на растительность, на дымы).

 

 

 

...ага - на муравьев, бабочек и т.п. Пошаговую стратегию захотели опять? :) Ну-ну...

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted
...ага - на муравьев, бабочек и т.п. Пошаговую стратегию захотели опять? :) Ну-ну...

Ну, этого пользователи хотят, а уж разработчикам думать как это сделать чтобы был рилтайм :)

Posted
...ага - на муравьев, бабочек и т.п. Пошаговую стратегию захотели опять? :) Ну-ну...

 

Со времени прошлых споров на эту тему, я лично своего мнения не изменил - погодный движок может работать в игре и без графики вообще. Ограниченно, но может. Чтобы ветер гулял, ничего не нужно рисовать.

 

А список неполный и необязательный.

  • ED Team
Posted
Со времени прошлых споров на эту тему, я лично своего мнения не изменил - погодный движок может работать в игре и без графики вообще. Ограниченно, но может. Чтобы ветер гулял, ничего не нужно рисовать.

 

А список неполный и необязательный.

 

 

Вот... это уже слова не мальчика, но мужа... :) По этому пути, скорее всего, и пойдем, товаг'ищи... Т.е. я так понял, что на первом этапе вполне будет востребованы анизотропные ветер и давление, а также кое-что еще и кое-что другое. Так и запишем.

 

Далее с развитием графики постараемся нарастить визуализацию.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted

И внешние хуки для управления погодой через LUA интерфейс. И все, для счастья нужно только Су-27 в новой реализации. Для полного - L-39 и Як-52 -)))

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

  • ED Team
Posted
И внешние хуки для управления погодой через LUA интерфейс. И все, для счастья нужно только Су-27 в новой реализации. Для полного - L-39 и Як-52 -)))

 

 

Управления погодой - ГДЕ? На одном отдельно взятом аэродроме? Или на всей карте?

Боюсь, что в последнем случае счастье недостижимо - все будет совсем тяжко.

 

Я просто повторюсь, что общая картина погоды на карте - это достаточно сложная и ВЗАИМОСВЯЗАННАЯ картина.

 

Кстати, если хочется погоды на аэродроме (в районе), может быть предусмотреть изотропную картину, но с бОльшей возможностью игрока влиять на установки? Т.е. примерно то, что есть сейчас, но с суточным ходом температур, например.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted
Вот... это уже слова не мальчика, но мужа... :) По этому пути, скорее всего, и пойдем, товаг'ищи... Т.е. я так понял, что на первом этапе вполне будет востребованы анизотропные ветер и давление, а также кое-что еще и кое-что другое. Так и запишем.

 

Далее с развитием графики постараемся нарастить визуализацию.

И влияние рельефа :music_whistling: (а что такое, кстати, анизотропное давление? :huh:)

Posted
Управления погодой - ГДЕ? На одном отдельно взятом аэродроме? Или на всей карте?

Боюсь, что в последнем случае счастье недостижимо - все будет совсем тяжко.

 

Я просто повторюсь, что общая картина погоды на карте - это достаточно сложная и ВЗАИМОСВЯЗАННАЯ картина.

 

Кстати, если хочется погоды на аэродроме (в районе), может быть предусмотреть изотропную картину, но с бОльшей возможностью игрока влиять на установки? Т.е. примерно то, что есть сейчас, но с суточным ходом температур, например.

Можно предусмотреть несколько шаблонов с ограниченным набором параметров...

Posted
Управления погодой - ГДЕ? На одном отдельно взятом аэродроме? Или на всей карте?

Боюсь, что в последнем случае счастье недостижимо - все будет совсем тяжко.

 

Я просто повторюсь, что общая картина погоды на карте - это достаточно сложная и ВЗАИМОСВЯЗАННАЯ картина.

 

Кстати, если хочется погоды на аэродроме (в районе), может быть предусмотреть изотропную картину, но с бОльшей возможностью игрока влиять на установки? Т.е. примерно то, что есть сейчас, но с суточным ходом температур, например.

как-то запутанно вы изъясняетесь... общее ощущение от погоды у юзера составляется в основном от плотности облачности, наличия осадков либо их отсутствия, изменения скорости ветра (порывы) и его направления при наличии условий, переменной турбулентности. всё это можно реализовать путём локализации погодных эффектов в зонах подобных триггерным и задавать параметры движения центров зон, порывы можно симулировать вплоть до рандомного изменения скорости ветра в заданных пределах. Доступные способы? с луа такие методы будут прекрасно сопрягаться и позволят менять пошоду простыми способами и широком диапазоне, да и вопрос разной погоды будет снят. Капише?

[sIGPIC][/sIGPIC]

летаю на заказ, дорого...

"The FlankerForce"© -=приостановлено=-

Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено

АХТУНГ! эксперды атакуют!

Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.

Posted
Управления погодой - ГДЕ? На одном отдельно взятом аэродроме? Или на всей карте?

Боюсь, что в последнем случае счастье недостижимо - все будет совсем тяжко.

 

Я просто повторюсь, что общая картина погоды на карте - это достаточно сложная и ВЗАИМОСВЯЗАННАЯ картина.

 

Кстати, если хочется погоды на аэродроме (в районе), может быть предусмотреть изотропную картину, но с бОльшей возможностью игрока влиять на установки? Т.е. примерно то, что есть сейчас, но с суточным ходом температур, например.

 

Откуда я знаю где. Я не знаю как это у вас устроено. Пока погода едина на всю карту. Черт с ним, не столь большой район.

 

Суть предложения - иметь lua-хуки для управления погодой. Возможно, с указанием центра и радиуса области изменения погоды. Хотя бы ветер (сила и направление), температура (на высоте), давление (на высоте), облачность (тип, бальность, нижний и верхний край слоя).

 

Возможно что все задается на уровне моря с последующим пересчетом согласно модели атмосферы.

 

Ну и если есть несколько районов погоды, то идет плавный переход между точками центра области. Не мне вам про это рассказывать.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

  • ED Team
Posted
как-то запутанно вы изъясняетесь... общее ощущение от погоды у юзера составляется в основном от плотности облачности, наличия осадков либо их отсутствия, изменения скорости ветра (порывы) и его направления при наличии условий, переменной турбулентности. всё это можно реализовать путём локализации погодных эффектов в зонах подобных триггерным и задавать параметры движения центров зон, порывы можно симулировать вплоть до рандомного изменения скорости ветра в заданных пределах. Доступные способы? с луа такие методы будут прекрасно сопрягаться и позволят менять пошоду простыми способами и широком диапазоне, да и вопрос разной погоды будет снят. Капише?

 

 

Юзеры могут летаь в разных участках карты. Этим все достаточно ясно сказано.

 

Предлагаемый способ заставляет вспомнить, изречение про то, что сложные проблемы имеют простые, эффективные и дешевые НЕПРАВИЛЬНЫЕ способы решения... :) Что, например, делать на границе зон?

А как ветер связан с давлением, не судьба глянуть?

 

Сейчас турбулентность, например, задается не просто временнОй тряской (процессом), а полноценным ПРОСТРАНСТВЕННО-ВРЕМЕННЫМ коррелированным полем. И это сразу качественно изменило картину, особенно в полетах по сети.

Вот примерно то же необходимо делать и с погодой - иметь обоснованное поле параметров - давления, ветра, температуры, положения фронтов и т.д.

Пользователь должен будет иметь возможность влиять на общую картину, остальное сделаем мы. You drink, we drive.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

  • ED Team
Posted (edited)
И влияние рельефа :music_whistling: (а что такое, кстати, анизотропное давление? :huh:)

 

 

Ну это, скажем так, не совсем корректный термин (рабочий просто) - имеется в виду неодинаковые параметры по карте в отличие от того, что есть сейчас (надо посмотреть, может есть правильный термин для этого :) ). Влияние рельефа тоже стоит в приоритетах. По крайней мере на ветер и турбулентность, но об этом пока рано говорить.

 

Мне кажется, что обе модели управления погодой могут иметь место по выбору. Т.е. одинаковые по карте, но с более полным доступом юзера к параметрам и полная карта, но с ограниченным влиянием юзера...

Edited by Yo-Yo

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted
Ну это, скажем так, не совсем корректный термин (рабочий просто) - имеется в виду неодинаковые параметры по карте в отличие от того, что есть сейчас (надо посмотреть, может есть правильный термин для этого :) ). Влияние рельефа тоже стоит в приоритетах. По крайней мере на ветер и турбулентность, но об этом пока рано говорить.

 

Мне кажется, что обе модели управления погодой могут иметь место по выбору. Т.е. одинаковые по карте, но с более полным доступом юзера к параметрам и полная карта, но с ограниченным влиянием юзера...

Так одинаковые по карте - просто один из шаблонов...

 

З.Ы. А неодинаковые = неоднородные :smartass: (в данном контексте), хотя "анизотропные" звучит красивее и загадочнее :D

  • ED Team
Posted (edited)

Да, пожалуй, неоднородная - это корректнее. Так и будем потом называть.

Просто родился рабочий термин, был подхвачен... неважно каким словом назвать понятие, главное, чобы все понимали это слово одинаково. :)

 

Правда, под "однородным" как-то понимается традиционно что-то не то... "одинаковая" точнее, но не звучит :)

 

Я не совсем понял, что такое "один из шаблонов"... ну ладно.

Edited by Yo-Yo

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted

Правда, под "однородным" как-то понимается традиционно что-то не то... "одинаковая" точнее, но не звучит :)

равнозаданная :D

 

Я не совсем понял, что такое "один из шаблонов"... ну ладно.

Ну как предполагается задавать погоду в миссиях? Если не считать случайную генерацию? Особенно, если, например, грозовой фронт должен прийти из-за пределов карты? И понятно, что юзеру тут нельзя давать полный произвол, а то пошлёт он два фронта навстречу друг-другу :)

Posted
Юзеры могут летаь в разных участках карты. Этим все достаточно ясно сказано.

 

Предлагаемый способ заставляет вспомнить, изречение про то, что сложные проблемы имеют простые, эффективные и дешевые НЕПРАВИЛЬНЫЕ способы решения... :) Что, например, делать на границе зон?

А как ветер связан с давлением, не судьба глянуть?

 

А еще можно сделать сложный правильный, но не нужный. Потому что за сложностью упустили пару мелочей. Вот что далеко ходить - есть например экспорт данных. Прекрасная фича. Только практически не нужная. Ибо в онлайне практически везде экспорт запрещен.

 

Границ зон в смысле именно границ быть видимо не должно. Должны быть точки где задана погода

и гладкий переход от точки к точке. Вы таки скажете - пользователи могут сделать полную фигню из погоду. Что в одной точке будет CAVOK и полная благодать, а в соседней в десятке километров смерчь, торнадо и сопли на лету замерзают. А я вам даже отвечу - ну и что? Главное чтоб движек мог рассчитать погодное поле и не было резких зон перехода.

 

А так скажем я могу (при условии что ветер задается вектором направление, скорость, высота) даже

сдвиг ветра реализовать в нужных местах. Теоретически.

 

Сейчас турбулентность, например, задается не просто временнОй тряской (процессом), а полноценным ПРОСТРАНСТВЕННО-ВРЕМЕННЫМ коррелированным полем. И это сразу качественно изменило картину, особенно в полетах по сети.

Вот примерно то же необходимо делать и с погодой - иметь обоснованное поле параметров - давления, ветра, температуры, положения фронтов и т.д.

Пользователь должен будет иметь возможность влиять на общую картину, остальное сделаем мы. You drink, we drive.

 

Ну я видимо об этом. Но другими словами -)))

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Posted

в принципе я совершенно не возражаю против ГРАМОТНО реализованной погоды, главное чтобы оказалось по силам Вам, и главное ПК.

Со своей стороны могу сказать, что в тот раз, когда я смотрел МСФСХ - полёт из Анапы в Сухуми, во время которого я дважды попадал под дождь, именно попадал, а не с начала и до окончания миссии - оставили сильное впечатление о погоде.

так что смотрю с надеждой, но Иван правильно сказал, что там юзер с погодой надумает это его дело - может он всю жизнь мечтал расстрелять торнадо НАРами. А по границам очередное простое и эффективное решение - на границе зон погодный эффект сходит на нет плавно со 100% до 0 в течение заданного опять же юзером или программно пояса вокруг зоны. чем проще - тем надёжнее.

[sIGPIC][/sIGPIC]

летаю на заказ, дорого...

"The FlankerForce"© -=приостановлено=-

Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено

АХТУНГ! эксперды атакуют!

Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.

Posted
Что в одной точке будет CAVOK и полная благодать, а в соседней в десятке километров смерчь, торнадо и сопли на лету замерзают. А я вам даже отвечу - ну и что? Главное чтоб движек мог рассчитать погодное поле и не было резких зон перехода.

А с чего вы решили, что какой-либо движёк может "считать" всякий бред - если задать идиотские начальные данные, то вы легко можете получить погоду на Венере или Марсе...

Posted
А с чего вы решили, что какой-либо движёк может "считать" всякий бред - если задать идиотские начальные данные, то вы легко можете получить погоду на Венере или Марсе...

 

А потому что движек программный и работает на компьютере. Ему все равно что считать. Лишь

бы деления на ноль не было и разрядной сетки хватало. Хочется юзеру полетать на Венере - нет

препятствий желанию потриотов. Это его личное юзерское дело.

 

Хотя входные данные можно и ограничить набором разумных диапазонов. Собственно,

как сейчас сделано по временам года.

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

Posted
А потому что движек программный и работает на компьютере. Ему все равно что считать. Лишь

бы деления на ноль не было и разрядной сетки хватало. Хочется юзеру полетать на Венере - нет

препятствий желанию потриотов. Это его личное юзерское дело.

Ну вот для такого как раз юзеру понадобится пара супер-компьютеров... ;) У меня их нет :(, и я, увы, не желаю такой движок, который будет в состоянии переварить (и не лажать при этом) все глупости :music_whistling:

 

Хотя, конечно,

А еще можно сделать сложный правильный, но не нужный. Потому что за сложностью упустили пару мелочей.
правильное замечание (вопреки остальной части поста - нельзя быть "немножко беременной" ;))

 

P.S. Заранее извиняюсь, если кому-то покажется, что я черезмерно "некорректен" - свои "юзеры" доканали сегодня :cry:

Posted
Ну вот для такого как раз юзеру понадобится пара супер-компьютеров... ;) У меня их нет :(, и я, увы, не желаю такой движок, который будет в состоянии переварить (и не лажать при этом) все глупости :music_whistling:

 

Да что сложного переварить цифирьки на входе??? Что при этом будет твориться у юзера возжелавшего это - проблемы сугубо этого юзера.

 

Или вы предлагаете из-за одного потенциального идиота, которому захочется дурью пострадать оставить погодный движек в нонешнем состоянии? Или сделать погоду жестко задаваемой при старте миссии?

Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов.

1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...