TJCHELL Posted July 17, 2014 Posted July 17, 2014 Я так и слелал, крайний скин это оно и есть. Я же описал два способа были не верными, а третий я просто открыл бмп и сохранил как и сделал расширение ддс. Только еще альфу починить нужно. Она там полосами.
Mordhar Posted August 20, 2014 Posted August 20, 2014 Вопрос к опытным пользователям данного форума: Решил переделать остекление Су-25Т т.к. "родное" чрезмерно "чистое" и прозрачное, а ждать что его поправят сами ED... ну скажем так - не слишком высокие шансы дождаться. Тем более что "все баги кабины Су-25Т известны и исправлены". Исходя из информации о используемых для материала "glass" текстурах я сунулся их править. С удивлением обнаружил на "родной" текстуре грязь по краю (которой в игре не видно). И... уперся в тупик. Чтобы я ни делал, как бы я не менял текстуру (или точнее - издевался над ней) никаких заметных изменений получить не удалось. В лучшем случае едва заметные (только при определенном освещении/фоне) "каракули" при том что на тестовой текстуре используются полосы RGB 0.0.0 или 255.255.255 и, соответственно, полная или нулевая альфа. Самое забавное что изменение альфы и самой текстуры дают один и тот же (близкий к нулевому) результат. Если не сложно объясните что я делаю не так? Я так и слелал, крайний скин это оно и есть. Я же описал два способа были не верными, а третий я просто открыл бмп и сохранил как и сделал расширение ддс. Только еще альфу починить нужно. Она там полосами. Судя по внешнему виду (артефакты сжатия) это вероятнее всего DXT1 ARGB? У него 4 бита/пикс. и 1 бит альфа. Я бы сильно рекомендовал использовать DXT5 (а то и без сжатия если требуется качество и позволяют ресурсы). При "сохранить как" должно вылезти окошко (скрин на 3 поста выше моего) которое и позволяет все это выбрать/настроить. Рекомендую проверить настройки качества сжатия: Там же можно поставить галку на генерацию мипмапов (если лень их рисовать вручную отдельно). Рожденный ползать летит недолго.
vlad1vv1 Posted October 1, 2014 Posted October 1, 2014 (edited) я же писал. открываем файл в фотошопе. дальше сохранить какю выбираем расширение DDС Это подойдет для замены текстуры(шкурки) летабов и нелетабов? И тот же DDS-файл я могу открыть просто фотошопом, или еще какие прибамбасы нужны? Мне нужно наклеить на шкурку, например на СУ-25, герб сквада, можно подробно описать как новую пользовательскую шкурку нацепить, пожалуйста. P.S. Единственно что я понял, для файлов DDS, необходимо установить плагины для фотошопа, а дальше прошу разъяснить. Edited October 1, 2014 by vlad1vv1 [sIGPIC][/sIGPIC] Мы летаем на красивых самолетах, потому что не красивых не бывает...
Flаnker Posted October 1, 2014 Posted October 1, 2014 Это подойдет для замены текстуры(шкурки) летабов и нелетабов? И тот же DDS-файл я могу открыть просто фотошопом, или еще какие прибамбасы нужны? Мне нужно наклеить на шкурку, например на СУ-25, герб сквада, можно подробно описать как новую пользовательскую шкурку нацепить, пожалуйста. P.S. Единственно что я понял, для файлов DDS, необходимо установить плагины для фотошопа, а дальше прошу разъяснить. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=69142 Мои авиафото
vlad1vv1 Posted October 2, 2014 Posted October 2, 2014 http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=69142 О, большое спс, а то сразу не нашел. [sIGPIC][/sIGPIC] Мы летаем на красивых самолетах, потому что не красивых не бывает...
Veteran Posted November 21, 2014 Posted November 21, 2014 Други, я почти закончил красить текстурку, но есть проблема как видите тарелка никак не хочет становится серой. В description.lua не совсем разобрался. Методом тыка я выяснил, что добавлением лишней строчки тарелка становится "бестекстурной". Иначе просто красится в стандартный светло-серый цвет. вот луа и добавленная строчка выделена [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3620_5.gif[/sIGPIC] От Винта!
ED Team GK Posted November 21, 2014 ED Team Posted November 21, 2014 ... как видите тарелка никак не хочет становится серой. В description.lua не совсем разобрался. Методом тыка я выяснил, что добавлением лишней строчки тарелка становится "бестекстурной". Иначе просто красится в стандартный светло-серый цвет. вот луа и добавленная строчка выделена Попробуйте в description остальных ливрей А-50 добавить строчку: {"A50-MAP-03", 0 ,"A50-SKIN01-03",true}; Желательно, чтоб материалы во всех ливреях были прописаны единообразно.
Veteran Posted November 22, 2014 Posted November 22, 2014 Попробуйте в description остальных ливрей А-50 добавить строчку: {"A50-MAP-03", 0 ,"A50-SKIN01-03",true}; Желательно, чтоб материалы во всех ливреях были прописаны единообразно. К сожалению, никаких изменений. Есть какие либо еще идеи? [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3620_5.gif[/sIGPIC] От Винта!
ED Team DGambo Posted November 22, 2014 ED Team Posted November 22, 2014 должно работать. вышлите либо GK либо мне ваш дискрипшен и комплект текстур, чтобы можно было проверить. " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
Veteran Posted November 22, 2014 Posted November 22, 2014 Спасибо за поддержку, все получилось GK и DGambo дескрипшн не совсем такой как вы советовали, но спасибо.Grey.rar [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3620_5.gif[/sIGPIC] От Винта!
Recommended Posts