Jump to content

Горячие Скалы 2: вопросы и ответы.


Recommended Posts

Posted
Там есть особенности. Триггеры срабатывают с частотой ЕМНИП раз в секунду.

Поэтому, если самолет пролетит через триггерную зону быстрее чем за секунду, то триггер может и не сработать.

 

ага, понятно, значит для задействования тригера ЛА надо находится в тригерной зоне более 1 сек.

"Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.

  • Replies 6.9k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
Posted
ага, понятно, значит для задействования тригера ЛА надо находится в тригерной зоне более 1 сек.

 

радиус триггерной зоны не менее 400 метров и все решено. Сложнее сделать так,то бы игрок попал в эту зону:)

- В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский)

 

Мы можем все, но не все в один день.

 

Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением.

  • ED Team
Posted
радиус триггерной зоны не менее 400 метров и все решено. Сложнее сделать так,то бы игрок попал в эту зону:)

Все зависит от конкретной ситуации. Может там группа зон нужна либо другие условия вообще.

  • Like 1

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Видеоролики ЛО 2.0 качественные как от СуперВаси будут?

"Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.

Posted (edited)

Форумчане !

Неужели надо действительно применять непопулярные меры ?

 

Для непреднамеренного(спонтанного) обсуждения очень скоро выходящего ЛО2 была создана ветка http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=49249

Там можно говорить о полезности или нецелесообразности ракет,честных годах и так далее и тому подобное ...и даже то что Вы считаете не совсем "честным" в игре и в жизни.

 

Но тут ветка --вопросов и ответов-- ,совесть имейте.

Тем, кто действительно задает вопросы и ждет ответ прошу не мешать

 

...Это крайнее предупреждение.

 

Edited by reg_zero
  • Like 1
Posted

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=51220

5 страниц уже накатали. Мэтт Вагнер разрешил GGTharos озвучить некоторые изменения ГС2, которые самым радикальным образом изменят воздушный бой. У нас тишина... От наших разработчиков комментарии будут?

При создании "нового облика" воздушного боя особо упоминаются имена GGTharos, =RVE=Yoda, Wags. Создается впечатление, что особого интереса к данной теме русскоязычные разработчики не имеют...

Posted

А у ботов ракеты как-то по другому летают ? :)

ДА! Я-тролль, пират, неформал и вообще плохой человек! Ну и чего вы при всем при этом от меня вообще хотите?

=RAF=Ru$$ian

Лучший способ уйти от ракеты-не дать ее по себе пустить. // Не уверен-не стреляй.

Posted

Вроде же говорили что интерфейс игры будет другой и меню тоже...

А на видео все как в ЧА. Или редактор будет такой же, а все остальное по другому?(интерфейс и меню)

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Вроде же говорили что интерфейс игры будет другой и меню тоже...

Другой по сравнению с ГС1.

Настоящие герои входят в землю головою ©

Posted
Вроде же говорили что интерфейс игры будет другой и меню тоже...

А на видео все как в ЧА. Или редактор будет такой же, а все остальное по другому?(интерфейс и меню)

ГС2=ЧА(редактор,ЛК и прочее),с внесением поправок на самолётность игры

  • ED Team
Posted
А аркадный режим, подобный такому в Акуле, будет?

 

Нет.

Из упрощений будет аркадный круговой радар, ну и традиционное снятие ограничений с количества боеприпасов, топлива, а также упрощенная ФМ.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Видеоролики ЛО 2.0 качественные как от СуперВаси будут?

В связи с дефицитом места на диске, а также с целью уменьшения скачиваемого контента для конечного пользователя, видеоролики сделаны среднего качества.

Мы пытались найти компромисс между объемом и качеством.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=51220

5 страниц уже накатали. Мэтт Вагнер разрешил GGTharos озвучить некоторые изменения ГС2, которые самым радикальным образом изменят воздушный бой. У нас тишина... От наших разработчиков комментарии будут?

При создании "нового облика" воздушного боя особо упоминаются имена GGTharos, =RVE=Yoda, Wags. Создается впечатление, что особого интереса к данной теме русскоязычные разработчики не имеют...

Русские раработчики имеют непосредственное отношение к этой теме.

Все изменения в ракетах рождались в достаточно напряженных спорах.

Могу сказть коротко. Все ракеты стали более устойчивы к ловушкам. Для успешного ухода от ракеты сейчас очень рекомендуется выполнение маневра 3-9 с выбросом ловушек, как это делают боты.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
А у ботов ракеты как-то по другому летают ? :)

Ракеты у ботов и игроков летают одинакого.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Ракеты у ботов и игроков летают одинакого.

У меня есть одно пожелание. :) А что, если в ГС2 добавить одну какую нибудь ракетку В-В с АФМ? Если есть такая возможность конечно. Просто, ради интереса? Например новую AIM-9P?

  • ED Team
Posted
У меня есть одно пожелание. :) А что, если в ГС2 добавить одну какую нибудь ракетку В-В с АФМ? Если есть такая возможность конечно. Просто, ради интереса? Например новую AIM-9P?

Такой возможности нет.

Сделать ракеты с новой моделью физики мы планируем в будущем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Сделать ракеты с новой моделью физики мы планируем в будущем.
А движок разбирать на несколько потоков не планируете? Хотя бы лет через 5?
Posted (edited)
Нет.

Из упрощений будет аркадный круговой радар, ну и традиционное снятие ограничений с количества боеприпасов, топлива, а также упрощенная ФМ.

 

ползунка эффективности ракет тоже уберёте? я надеюсь.:)

 

 

В связи с дефицитом места на диске, а также с целью уменьшения скачиваемого контента для конечного пользователя, видеоролики сделаны среднего качества.

Мы пытались найти компромисс между объемом и качеством.

 

можете ограничиться треками?

Edited by -olle-55-

ИМХО с уважением.:v:

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic44790_4.gif[/sIGPIC]

____________________

AthlonII X3 3,3GHz / GA-990FXA-D3 / DDR3 2x4GB Team 1860MHz/ GoldenField 550W / 2Gb XFX HD7850 / LG 42"LM340T (3D)1920x1080

Posted
Русские раработчики имеют непосредственное отношение к этой теме.

Все изменения в ракетах рождались в достаточно напряженных спорах.

Могу сказть коротко. Все ракеты стали более устойчивы к ловушкам. Для успешного ухода от ракеты сейчас очень рекомендуется выполнение маневра 3-9 с выбросом ловушек, как это делают боты.

В общем то ракеты как я понял стали "быстрее и злее". GGTharos пишет в том числе о том, что AIM-9 приведена в соответствие графикам AIM-9L - теперь эта ракета летает быстрее и дальше (почти как Р-73). Это относится к AIM-9M? И можно ли прикрутить ползунок эффективности ракет как в ГС 1.12 чтобы на отдельных серверах , ракеты на уровне ГС-1 сохранить? (хотя сейчас он ИМХО на онлайн серверах вроде не работает)

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
(хотя сейчас он ИМХО на онлайн серверах вроде не работает)

 

Работает, ток его никто не трогает.

ДА! Я-тролль, пират, неформал и вообще плохой человек! Ну и чего вы при всем при этом от меня вообще хотите?

=RAF=Ru$$ian

Лучший способ уйти от ракеты-не дать ее по себе пустить. // Не уверен-не стреляй.

Posted

На видео боя, выложенного в интернете, ф15 видно жирной точкой с 40 км. Это так положено? В реале с такого расстояния видно истребитель?

В ЛО при всем желании можно достичь только 30 км визуальной видимости, если пользоваться доступными в меню игры настройками.

С чем это связано?

  • Like 1

--------------------------------------------------

Posted

Pardon the english.

 

AIM-9M was particularly under-powered (half range, 2/3 of RL top speed, less than 1/2 rocket burn time) compared to RL missile and was given the biggest speed adjustment.

All other missile adjustments in speed are very small or none.

Biggest difference is in seekers - you will find that missiles are a lot more difficult to evade when you are approaching head-on.

 

The result is that no matter which radar missile you are using, if you have positional advantage when shooting (simple example: you are at 2 o'clock of enemy, enemy does not have you on radar), for the enemy to turn into you to attack is almost suicidal now, if you are close enough.

The philosophy is that if you get into the fight with advantage and do things right, you deserve to keep your advantage - and win.

 

В общем то ракеты как я понял стали "быстрее и злее". GGTharos пишет в том числе о том, что AIM-9 приведена в соответствие графикам AIM-9L - теперь эта ракета летает быстрее и дальше (почти как Р-73). Это относится к AIM-9M? И можно ли прикрутить ползунок эффективности ракет как в ГС 1.12 чтобы на отдельных серверах , ракеты на уровне ГС-1 сохранить? (хотя сейчас он ИМХО на онлайн серверах вроде не работает)
  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Reminder: SAM = Speed Bump :D

I used to play flight sims like you, but then I took a slammer to the knee - Yoda

Posted

Good thing that we tried to think of everyone, hm? There is probably no reason to complain.

 

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=51220

5 страниц уже накатали. Мэтт Вагнер разрешил GGTharos озвучить некоторые изменения ГС2, которые самым радикальным образом изменят воздушный бой. У нас тишина... От наших разработчиков комментарии будут?

При создании "нового облика" воздушного боя особо упоминаются имена GGTharos, =RVE=Yoda, Wags. Создается впечатление, что особого интереса к данной теме русскоязычные разработчики не имеют...

  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Reminder: SAM = Speed Bump :D

I used to play flight sims like you, but then I took a slammer to the knee - Yoda

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...