Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted
59 минут назад, Drakon1974 сказал:

где нибудь можно посмотреть на кабинные параметры? допустим нужно проверить отключена посадочная фара или нет.

У FA-18C все параметры под спойлер закину:

Скрытый текст

HMD_IN_AA_MSL_RAERO:0.000000\
HMD_IN_SIDEWINDER_SEEKER_X:0.000000\
HMD_IN_REQUIRED_GRD_SPEED_SHOW:0.000000\
RWR_BAKE_MATERIAL:\"RWR_Bake\"\
HMD_IN_RDR_WEAPON_COUNT:0.000000\
HMD_IN_NORM_ACCELERATION:0.000000\
EJECTION_BLOCKED_0:0.000000\
EJECTION_INITIATED_0:-1.000000\
HMD_IN_WINDOW_3_MAN_VALUE:0.000000\
RMDI_INDICATOR_INDEX:3.000000\
bakeIndicators:1.000000\
LMDI_BAKE_MATERIAL:\"LMDI_Bake\"\
bakeHUD:0.000000\
HMD_IN_AA_RDR_TD_BOX_KIND:0.000000\
HMD_IN_AA_TARGET_RANGE_RATE:0.000000\
HMD_IN_BIT_REQUEST:0.000000\
HMD_IN_TOF_WINDOW_DISPLAY:0.000000\
HMD_IN_EYE_OPTION:1.000000\
AMPCD_BAKE_MATERIAL:\"AMPCD_Bake\"\
HMD_OUT_LOS_HEADING_EARTH:0.000000\
HMD_IN_CURR_REJ_LEVEL:0.000000\
HMD_IN_FORMAT:0.000000\
HUD_BAKE_MATERIAL:\"HUD_Bake\"\
RMDI_BAKE_MATERIAL:\"RMDI_Bake\"\
MDG_init_DEFAULT_LEVEL:24.000000\
HMD_IN_WINDOW_2_FLASHING:0.000000\
HUD_INDICATOR_INDEX:1.000000\
ACCELERATION_Y_W:0.000000\
LMDI_INDICATOR_INDEX:2.000000\
HMD_IN_AC_PITCH:0.000000\
HMD_IN_AA_TARGET_RANGE_FLOOD_STATUS:0.000000\
MAV_FOV:\"OFF\"\
AMPCD_INDICATOR_INDEX:4.000000\
RWR_INDICATOR_INDEX:7.000000\
ACCELERATION_X_W:0.000000\
ACCELERATION_Z_W:0.000000\
MAV_VIDEO:\"OFF\"\
HMD_IN_RWR_THREAT_VALID_3:0.000000\
HMD_IN_AIRSPEED:0.000000\
MAV_STATUS:0.000000\
HMD_IN_AG_BOMB_AUTO_TTG:0.000000\
MDG_init_specifics:\"./Mods/aircraft/FA-18C/Cockpit/Scripts/HMD/indicator/HMD_specifics.lua\"\
COMM1_FREQ:305.000000\
HMD_IN_ALTITUDE_WARNING:0.000000\
COMM2_FREQ:305.000000\
HMD_IN_AA_MSL_RMAX:0.000000\
HMD_IN_EU_POWER:0.000000\
HMD_OUT_IBIT_OK:0.000000\
HMD_IN_DISP_POWER:0.000000\
HMD_IN_WINDOW_7_DISPLAY:0.000000\
HMD_IN_BRIGHTNESS:0.000000\
HMD_IN_AC_ROLL:0.000000\
HMD_IN_AC_YAW:0.000000\
HMD_IN_AC_ATTITUDE_VALID:0.000000\
HMD_IN_HDG_SCALE_HEADING:0.000000\
HMD_IN_MANUAL_BLANKING:0.000000\
HMD_IN_VERTICAL_VELOCITY_SHOW:0.000000\
HMD_IN_AUTO_BLANKING:0.000000\
HMD_IN_ALTITUDE:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_2_6:0.000000\
HMD_IN_ALTITUDE_LABEL:0.000000\
HMD_IN_VERTICAL_VELOCITY:0.000000\
HMD_IN_AA_TARGET_RANGE:0.000000\
HMD_IN_AOA:0.000000\
HMD_IN_MACH:0.000000\
HMD_IN_WINDOW_2_DISPLAY:0.000000\
HMD_IN_MAX_NORM_ACCELERATION:0.000000\
HMD_IN_BREAKAWAY_X_AA:0.000000\
HMD_IN_BREAKAWAY_X_AG:0.000000\
HMD_IN_REQUIRED_GRD_SPEED_CARET:0.000000\
HMD_IN_WINDOW_3_DISPLAY:0.000000\
HMD_IN_FCR_RANGE_SCALE:0.000000\
HMD_IN_WINDOW_4_DISPLAY:0.000000\
HMD_IN_AA_TARGET_RANGE_RATE_SHOW:0.000000\
HMD_IN_SELECTED_WEAPON_CODE:0.000000\
HMD_IN_SELECTED_WEAPON_COUNT:0.000000\
HMD_IN_AA_SELECTED_WEAPON_VIS:0.000000\
HMD_IN_SIDEWINDER_SEEKER_Y:0.000000\
HMD_IN_SIDEWINDER_TRACKING:0.000000\
HMD_IN_AA_ASE_STATUS:0.000000\
HMD_IN_AA_TGT_RNG:0.000000\
HMD_IN_AA_MSL_RMIN:0.000000\
HMD_IN_AA_MSL_RNE:0.000000\
HMD_IN_AA_MSL_RAERO_CUE_SHOW:0.000000\
HMD_IN_WINDOW15_BULLSEYE_RANGE:0.000000\
HMD_IN_AA_RETICLE_RMAX:0.000000\
HMD_IN_AA_TARGET_ASPECT_CUE_SHOW:0.000000\
HMD_IN_AA_TARGET_ASPECT_CUE_ROT:0.000000\
HMD_IN_AIM9_SEEKER_STATUS:0.000000\
HMD_IN_AIM120_SEEKER_SHOW:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_2_3:0.000000\
HMD_IN_AIM7_SEEKER_SHOW:0.000000\
HMD_IN_FCR_AA_MSL_RMIN:0.000000\
HMD_IN_AA_RDR_ACM_FOV_KIND:0.000000\
HMD_IN_AA_RDR_TD_BOX_POS_X:0.000000\
HMD_IN_AA_RDR_TD_BOX_POS_Y:0.000000\
HMD_IN_WINDOW11_WARN:0.000000\
HMD_IN_RDR_ANTENNA_POSITION_AZIMUTH:0.000000\
HMD_IN_WINDOW15_HOME_BINGO:0.000000\
HMD_IN_RDR_ANTENNA_POSITION_ELEVATION:0.000000\
HMD_IN_RDR_ANTENNA_POSITION_ON_LIMIT:0.000000\
HMD_IN_UPLOOK_RETICLE_ENABLED:0.000000\
HMD_IN_ARM_STATUS:0.000000\
HMD_IN_SUB_MODE:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_2_1:0.000000\
HMD_IN_SLANT_RANGE_SHOW:0.000000\
HMD_IN_SLANT_RANGE_SHOW_NM:0.000000\
HMD_IN_SLANT_RANGE_LITERA:0.000000\
HMD_IN_SLANT_RANGE:0.000000\
HMD_IN_WINDOW12_FUEL_ADVISORY:0.000000\
HMD_IN_STPT_SYM_TYPE:0.000000\
HMD_IN_STP_RANGE:0.000000\
HMD_IN_STP_NUM:0.000000\
HMD_IN_TGT_RANGE:0.000000\
HMD_IN_FCR_SHOW_DLZ:0.000000\
HMD_IN_TGT_BEARING:0.000000\
HMD_IN_WINDOW15_TYPE:0.000000\
HMD_IN_WINDOW15_BULLSEYE_BEARING:0.000000\
HMD_IN_NO_RAD:0.000000\
HMD_IN_AA_TD_ALTITUDE:0.000000\
HMD_IN_FCR_RANGE_SCALE_SHOW:0.000000\
HMD_IN_FCR_AA_TGT_RNG:0.000000\
HMD_IN_FCR_AA_CLOSURE_RATE:0.000000\
HMD_IN_FCR_AA_MSL_RNE:0.000000\
HMD_IN_FCR_AA_MSL_RMAX:0.000000\
HMD_IN_FCR_AA_MSL_RAERO:0.000000\
HMD_IN_FCR_AA_AIM120_ACT:0.000000\
HMD_IN_FCR_AA_AIM120_ACT_RANGE:0.000000\
HMD_IN_FCR_AA_MSL_ACT0:0.000000\
HMD_IN_FCR_AA_MSL_TOF0:0.000000\
HMD_IN_FCR_AA_MSL_TTG:0.000000\
HMD_IN_AA_Aim9DiamondFlash:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_AZIMUTH_4:0.000000\
HMD_IN_AA_Aim9Uncaged:0.000000\
HMD_IN_AA_Aim9Locked:0.000000\
HMD_IN_AA_Aim120LosFixed:0.000000\
HMD_IN_AA_Aim120LosPos_X:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_1_1:0.000000\
HMD_IN_AA_Aim120LosPos_Y:0.000000\
HMD_IN_RWR_SHOW_NUM:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_VALID_1:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_VALID_2:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_VALID_4:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_VALID_5:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_VALID_6:0.000000\
HMD_OUT_SIDEWINDER_SEEKER_Y:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_AZIMUTH_1:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_AZIMUTH_2:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_AZIMUTH_3:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_AZIMUTH_5:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_AZIMUTH_6:0.000000\
HMD_OUT_STATE:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_1_2:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_2_2:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_1_3:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_1_4:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_2_4:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_1_5:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_2_5:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_1_6:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_LEVEL_1:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_LEVEL_2:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_LEVEL_3:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_LEVEL_4:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_LEVEL_5:0.000000\
HMD_IN_RWR_THREAT_LEVEL_6:0.000000\
HMD_STR_IN_REJECT_STATUS:\"\"\
HMD_OUT_BIT_IN_TEST:0.000000\
HMD_OUT_SET_NO_GO:0.000000\
HMD_OUT_LOS_ELEVATION_EARTH:0.000000\
HMD_OUT_HDU_ROLL:0.000000\
HMD_OUT_LOS_HEADING_BODY:0.000000\
HMD_OUT_LOS_ELEVATION_BODY:0.000000\
HMD_OUT_DAC_HEADING_BODY:0.000000\
HMD_OUT_DAC_ELEVATION_BODY:0.000000\
HMD_OUT_DAC_SLAVING_ON:0.000000\
HMD_OUT_SIDEWINDER_SEEKER_X:0.000000\

Добываются они мудрёным способом описанным там: https://dcs-bios.readthedocs.io/en/latest/lua-console.html

Фару в кабине игрока можно проверить триггером КАБИННЫЙ  АРГУМЕНТ АНИМАЦИИ В ДИАПАЗОНЕ.

Номер аргумента можно узнать открыв кабину в DCS World\bin\ModelViewer2.exe (кабина DCS World\Mods\aircraft\FA-18C\Cockpit\Shape\Cockpit_F-18C.EDM). Включив там в меню Show connectors, можно навести мышку на нужный переключатель и узнать имя, по которому находится аргумент в файле DCS World\Mods\aircraft\FA-18C\Cockpit\Scripts\clickabledata.lua. Аргумент можно найти там и без ModelViewer - дедуктивным способом.

Posted

ух как все мудрено! но разобраться можно.

важный вопрос для компашки - возможно ли уверенно сажать FA18 на авик без TAKAN  ILS?

хорошо бы обеспечить обе стороны конфликта авиками из платного дополнения (все  они за США в редакторе...).

даже у китайцев нет авика.

Posted

с отказами на ф18 творится вообще что то странное

при отказах элеронов и предкрылков - они продолжают работать,

при отказах кучи параметров левого двиг - он продолжает работать без потери тяги...

да и сама логика настройки отказов в редакторе очень странная - вероятность отказа только в определенное время (минимальное 1 мин), а если мне нужно по триггеру организовать сразу неисправность?

т.е. если установить вероятность 100% то она сработает в течении минуты, причем будет продолжать срабатывать и дальше (видимо до ремонта на филде).

отказ левый.trk эдсу.trk элероны предкрылки.trk

Posted

как поможет внешний скрипт, если при срабатывании отказа в логе мисии по факту отказа в ЛА нет...

это баг? или Я чего неправильно делаю? посмотрите треки.

  • ED Team
Posted
51 минуту назад, Drakon1974 сказал:

это баг? или Я чего неправильно делаю? посмотрите треки.

по двигателю нашел баг в багтрекинге - этот отказ действительно сломан и не влияет на самолет. по отказам управления тоже есть задача с большим количеством исправлений.

Posted

ваяя миссию заметил неудобства редактора - список ракет в подменю "ракета в зоне" неудобен! не просто найти нужную ибо некоторые обозначаются не как на карте F10, да еще разбросаны по списку как попало - какие то по названию ракет какие то по названию сист ПВО (вот попробуйте найти от осы?, она в списке есть по алфавиту "оса".

явно список создавался не сразу, а при дополнении классифицировался хаотично.

И почему функционал "Ракета" такой скудный - только "ракета в зоне", не хватает "ракета вне зоны", "ракета в подвижной зоне юнита".

вот как мне организовать деактивацию Осы при подлете ее ракеты к юниту?

подвижная зона  просто так к юниту не привязывается?

 

31.10.2022 в 20:37, SL PAK сказал:

 

ракета в зоне подв юнита.trk

  • ED Team
Posted
3 часа назад, Drakon1974 сказал:

подвижная зона  просто так к юниту не привязывается?

не привязывается. работает только условие "юнит в зоне юнита".

напишите предложения по улучшению редактора в ветку хотелок. если раскроете тему так, что продюсер проникнется, то он добавит пожелания в список на реализацию.

  • ED Team
Posted
8 часов назад, Drakon1974 сказал:

Я вообще туда написал? там тишина с 15 года...

По названию туда, но если ветка форума мертва много лет, то лучше воспользоваться общей для всего симулятора веткой: 

 

Этот раздел активен непрерывно.

  • 2 weeks later...
Posted

DCS World

Исправлено размещение наземных юнитов при 3D просмотре в редакторе.

Вчера в патче было это. Я не нашел в редакторе секретную кнопку, чтобы просматривать в 3D

GreyCat_SPb

 

  • ED Team
Posted
2 часа назад, ASW сказал:

Я не нашел в редакторе секретную кнопку, чтобы просматривать в 3D

На нижней панели кнопка такая давно. На той же карте при большом увеличении под значком юнита будет видно сам юнит.

  • Thanks 1
Posted (edited)

народ! а есть возможность выводить текстом значение флага (по запросу через радиоменю) скажем от 0-100 не прописывая 100 строк текста в триггерах?

Edited by Drakon1974
  • ED Team
Posted
23 часа назад, Drakon1974 сказал:

народ! а есть возможность выводить текстом значение флага (по запросу через радиоменю) скажем от 0-100 не прописывая 100 строк текста в триггерах?

 

Этот скрипт выведет на 10 секунд в титры значение флага 1.

local flg = trigger.misc.getUserFlag("1")
trigger.action.outText(flg, 10)

  • Like 1
Posted (edited)

есть ли возможность заставить MQ9 (БПЛА) по окончании топлива вернуться на базу, заправиться и вернуться обратно по заданию? до бесконечности.

чет у меня не выходит...

Edited by Drakon1974
  • ED Team
Posted
3 часа назад, Drakon1974 сказал:

чет у меня не выходит...

а как пробовали? можно задать тип ППМ "посадка с дозаправкой". на самолёты это действует.

  • ED Team
Posted

@Drakon1974 Вот пример миссии где два БПЛА безостановочно сменяют друг друга на дежурстве в зоне. Время между сменами можно увеличить изменив время дозаправки в посадочном ППМ - сейчас там всего одна минута.

2ai_land_refuel.miz

  • Thanks 1
Posted (edited)

у меня 1 БПЛА и "следовать" после заправки ему некуда, после заправки он исчезает...

если поставить следующую точку после заправки, все равно не взлетает, А10 так же...

Edited by Drakon1974
  • ED Team
Posted
13 минут назад, Drakon1974 сказал:

если поставить следующую точку после заправки, все равно не взлетает, А10 так же...

 

Приложите миссию, гляну что там не так.

  • ED Team
Posted
51 минуту назад, Drakon1974 сказал:

с которым и вожусь

Он у вас не получает команду на посадку с дозаправкой, потому-что ему не хватает тех капель топлива чтобы долететь до ППМ с командой возврата.

Дайте боту нормально керосина и укажите для теста длительность нахождения в зоне ожидания одну минуту. И он начнет свой цикл взлетов-посадок.

  • ED Team
Posted

@Drakon1974 вам нужно организовать дежурство ДРЛО по времени, а не по факту срочного возврата по топливу. Во втором случае бот летит не по маршруту, а напрямик к спасению. И не получает на КПМ команды посадки с дозаправкой.

Posted

да, Вы правы, если поставить время дежурства, на которое гарантированно хватит топлива, и время заправки на стоянке, можно гонять до бесконечности всего 5ю точками ППМ.

Posted
On 11/27/2022 at 10:08 PM, SL PAK said:

вам нужно организовать дежурство ДРЛО по времени, а не по факту срочного возврата по топливу. Во втором случае бот летит не по маршруту, а напрямик к спасению. И не получает на КПМ команды посадки с дозаправкой.

А есть ли какой-нибудь способ, кроме эмпирического, узнать на сколько хватает топлива определенному ЛА? Хотя бы для дозаправщиков и ДРЛО, так как с боевыми все несколько сложнее.

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...