ED Team SL PAK Posted October 31, 2022 ED Team Posted October 31, 2022 59 минут назад, Drakon1974 сказал: где нибудь можно посмотреть на кабинные параметры? допустим нужно проверить отключена посадочная фара или нет. У FA-18C все параметры под спойлер закину: Скрытый текст HMD_IN_AA_MSL_RAERO:0.000000\ HMD_IN_SIDEWINDER_SEEKER_X:0.000000\ HMD_IN_REQUIRED_GRD_SPEED_SHOW:0.000000\ RWR_BAKE_MATERIAL:\"RWR_Bake\"\ HMD_IN_RDR_WEAPON_COUNT:0.000000\ HMD_IN_NORM_ACCELERATION:0.000000\ EJECTION_BLOCKED_0:0.000000\ EJECTION_INITIATED_0:-1.000000\ HMD_IN_WINDOW_3_MAN_VALUE:0.000000\ RMDI_INDICATOR_INDEX:3.000000\ bakeIndicators:1.000000\ LMDI_BAKE_MATERIAL:\"LMDI_Bake\"\ bakeHUD:0.000000\ HMD_IN_AA_RDR_TD_BOX_KIND:0.000000\ HMD_IN_AA_TARGET_RANGE_RATE:0.000000\ HMD_IN_BIT_REQUEST:0.000000\ HMD_IN_TOF_WINDOW_DISPLAY:0.000000\ HMD_IN_EYE_OPTION:1.000000\ AMPCD_BAKE_MATERIAL:\"AMPCD_Bake\"\ HMD_OUT_LOS_HEADING_EARTH:0.000000\ HMD_IN_CURR_REJ_LEVEL:0.000000\ HMD_IN_FORMAT:0.000000\ HUD_BAKE_MATERIAL:\"HUD_Bake\"\ RMDI_BAKE_MATERIAL:\"RMDI_Bake\"\ MDG_init_DEFAULT_LEVEL:24.000000\ HMD_IN_WINDOW_2_FLASHING:0.000000\ HUD_INDICATOR_INDEX:1.000000\ ACCELERATION_Y_W:0.000000\ LMDI_INDICATOR_INDEX:2.000000\ HMD_IN_AC_PITCH:0.000000\ HMD_IN_AA_TARGET_RANGE_FLOOD_STATUS:0.000000\ MAV_FOV:\"OFF\"\ AMPCD_INDICATOR_INDEX:4.000000\ RWR_INDICATOR_INDEX:7.000000\ ACCELERATION_X_W:0.000000\ ACCELERATION_Z_W:0.000000\ MAV_VIDEO:\"OFF\"\ HMD_IN_RWR_THREAT_VALID_3:0.000000\ HMD_IN_AIRSPEED:0.000000\ MAV_STATUS:0.000000\ HMD_IN_AG_BOMB_AUTO_TTG:0.000000\ MDG_init_specifics:\"./Mods/aircraft/FA-18C/Cockpit/Scripts/HMD/indicator/HMD_specifics.lua\"\ COMM1_FREQ:305.000000\ HMD_IN_ALTITUDE_WARNING:0.000000\ COMM2_FREQ:305.000000\ HMD_IN_AA_MSL_RMAX:0.000000\ HMD_IN_EU_POWER:0.000000\ HMD_OUT_IBIT_OK:0.000000\ HMD_IN_DISP_POWER:0.000000\ HMD_IN_WINDOW_7_DISPLAY:0.000000\ HMD_IN_BRIGHTNESS:0.000000\ HMD_IN_AC_ROLL:0.000000\ HMD_IN_AC_YAW:0.000000\ HMD_IN_AC_ATTITUDE_VALID:0.000000\ HMD_IN_HDG_SCALE_HEADING:0.000000\ HMD_IN_MANUAL_BLANKING:0.000000\ HMD_IN_VERTICAL_VELOCITY_SHOW:0.000000\ HMD_IN_AUTO_BLANKING:0.000000\ HMD_IN_ALTITUDE:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_2_6:0.000000\ HMD_IN_ALTITUDE_LABEL:0.000000\ HMD_IN_VERTICAL_VELOCITY:0.000000\ HMD_IN_AA_TARGET_RANGE:0.000000\ HMD_IN_AOA:0.000000\ HMD_IN_MACH:0.000000\ HMD_IN_WINDOW_2_DISPLAY:0.000000\ HMD_IN_MAX_NORM_ACCELERATION:0.000000\ HMD_IN_BREAKAWAY_X_AA:0.000000\ HMD_IN_BREAKAWAY_X_AG:0.000000\ HMD_IN_REQUIRED_GRD_SPEED_CARET:0.000000\ HMD_IN_WINDOW_3_DISPLAY:0.000000\ HMD_IN_FCR_RANGE_SCALE:0.000000\ HMD_IN_WINDOW_4_DISPLAY:0.000000\ HMD_IN_AA_TARGET_RANGE_RATE_SHOW:0.000000\ HMD_IN_SELECTED_WEAPON_CODE:0.000000\ HMD_IN_SELECTED_WEAPON_COUNT:0.000000\ HMD_IN_AA_SELECTED_WEAPON_VIS:0.000000\ HMD_IN_SIDEWINDER_SEEKER_Y:0.000000\ HMD_IN_SIDEWINDER_TRACKING:0.000000\ HMD_IN_AA_ASE_STATUS:0.000000\ HMD_IN_AA_TGT_RNG:0.000000\ HMD_IN_AA_MSL_RMIN:0.000000\ HMD_IN_AA_MSL_RNE:0.000000\ HMD_IN_AA_MSL_RAERO_CUE_SHOW:0.000000\ HMD_IN_WINDOW15_BULLSEYE_RANGE:0.000000\ HMD_IN_AA_RETICLE_RMAX:0.000000\ HMD_IN_AA_TARGET_ASPECT_CUE_SHOW:0.000000\ HMD_IN_AA_TARGET_ASPECT_CUE_ROT:0.000000\ HMD_IN_AIM9_SEEKER_STATUS:0.000000\ HMD_IN_AIM120_SEEKER_SHOW:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_2_3:0.000000\ HMD_IN_AIM7_SEEKER_SHOW:0.000000\ HMD_IN_FCR_AA_MSL_RMIN:0.000000\ HMD_IN_AA_RDR_ACM_FOV_KIND:0.000000\ HMD_IN_AA_RDR_TD_BOX_POS_X:0.000000\ HMD_IN_AA_RDR_TD_BOX_POS_Y:0.000000\ HMD_IN_WINDOW11_WARN:0.000000\ HMD_IN_RDR_ANTENNA_POSITION_AZIMUTH:0.000000\ HMD_IN_WINDOW15_HOME_BINGO:0.000000\ HMD_IN_RDR_ANTENNA_POSITION_ELEVATION:0.000000\ HMD_IN_RDR_ANTENNA_POSITION_ON_LIMIT:0.000000\ HMD_IN_UPLOOK_RETICLE_ENABLED:0.000000\ HMD_IN_ARM_STATUS:0.000000\ HMD_IN_SUB_MODE:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_2_1:0.000000\ HMD_IN_SLANT_RANGE_SHOW:0.000000\ HMD_IN_SLANT_RANGE_SHOW_NM:0.000000\ HMD_IN_SLANT_RANGE_LITERA:0.000000\ HMD_IN_SLANT_RANGE:0.000000\ HMD_IN_WINDOW12_FUEL_ADVISORY:0.000000\ HMD_IN_STPT_SYM_TYPE:0.000000\ HMD_IN_STP_RANGE:0.000000\ HMD_IN_STP_NUM:0.000000\ HMD_IN_TGT_RANGE:0.000000\ HMD_IN_FCR_SHOW_DLZ:0.000000\ HMD_IN_TGT_BEARING:0.000000\ HMD_IN_WINDOW15_TYPE:0.000000\ HMD_IN_WINDOW15_BULLSEYE_BEARING:0.000000\ HMD_IN_NO_RAD:0.000000\ HMD_IN_AA_TD_ALTITUDE:0.000000\ HMD_IN_FCR_RANGE_SCALE_SHOW:0.000000\ HMD_IN_FCR_AA_TGT_RNG:0.000000\ HMD_IN_FCR_AA_CLOSURE_RATE:0.000000\ HMD_IN_FCR_AA_MSL_RNE:0.000000\ HMD_IN_FCR_AA_MSL_RMAX:0.000000\ HMD_IN_FCR_AA_MSL_RAERO:0.000000\ HMD_IN_FCR_AA_AIM120_ACT:0.000000\ HMD_IN_FCR_AA_AIM120_ACT_RANGE:0.000000\ HMD_IN_FCR_AA_MSL_ACT0:0.000000\ HMD_IN_FCR_AA_MSL_TOF0:0.000000\ HMD_IN_FCR_AA_MSL_TTG:0.000000\ HMD_IN_AA_Aim9DiamondFlash:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_AZIMUTH_4:0.000000\ HMD_IN_AA_Aim9Uncaged:0.000000\ HMD_IN_AA_Aim9Locked:0.000000\ HMD_IN_AA_Aim120LosFixed:0.000000\ HMD_IN_AA_Aim120LosPos_X:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_1_1:0.000000\ HMD_IN_AA_Aim120LosPos_Y:0.000000\ HMD_IN_RWR_SHOW_NUM:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_VALID_1:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_VALID_2:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_VALID_4:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_VALID_5:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_VALID_6:0.000000\ HMD_OUT_SIDEWINDER_SEEKER_Y:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_AZIMUTH_1:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_AZIMUTH_2:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_AZIMUTH_3:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_AZIMUTH_5:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_AZIMUTH_6:0.000000\ HMD_OUT_STATE:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_1_2:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_2_2:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_1_3:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_1_4:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_2_4:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_1_5:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_2_5:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_SYMBOL_1_6:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_LEVEL_1:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_LEVEL_2:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_LEVEL_3:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_LEVEL_4:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_LEVEL_5:0.000000\ HMD_IN_RWR_THREAT_LEVEL_6:0.000000\ HMD_STR_IN_REJECT_STATUS:\"\"\ HMD_OUT_BIT_IN_TEST:0.000000\ HMD_OUT_SET_NO_GO:0.000000\ HMD_OUT_LOS_ELEVATION_EARTH:0.000000\ HMD_OUT_HDU_ROLL:0.000000\ HMD_OUT_LOS_HEADING_BODY:0.000000\ HMD_OUT_LOS_ELEVATION_BODY:0.000000\ HMD_OUT_DAC_HEADING_BODY:0.000000\ HMD_OUT_DAC_ELEVATION_BODY:0.000000\ HMD_OUT_DAC_SLAVING_ON:0.000000\ HMD_OUT_SIDEWINDER_SEEKER_X:0.000000\ Добываются они мудрёным способом описанным там: https://dcs-bios.readthedocs.io/en/latest/lua-console.html Фару в кабине игрока можно проверить триггером КАБИННЫЙ АРГУМЕНТ АНИМАЦИИ В ДИАПАЗОНЕ. Номер аргумента можно узнать открыв кабину в DCS World\bin\ModelViewer2.exe (кабина DCS World\Mods\aircraft\FA-18C\Cockpit\Shape\Cockpit_F-18C.EDM). Включив там в меню Show connectors, можно навести мышку на нужный переключатель и узнать имя, по которому находится аргумент в файле DCS World\Mods\aircraft\FA-18C\Cockpit\Scripts\clickabledata.lua. Аргумент можно найти там и без ModelViewer - дедуктивным способом.
Drakon1974 Posted November 1, 2022 Posted November 1, 2022 ух как все мудрено! но разобраться можно. важный вопрос для компашки - возможно ли уверенно сажать FA18 на авик без TAKAN ILS? хорошо бы обеспечить обе стороны конфликта авиками из платного дополнения (все они за США в редакторе...). даже у китайцев нет авика.
Drakon1974 Posted November 1, 2022 Posted November 1, 2022 с отказами на ф18 творится вообще что то странное при отказах элеронов и предкрылков - они продолжают работать, при отказах кучи параметров левого двиг - он продолжает работать без потери тяги... да и сама логика настройки отказов в редакторе очень странная - вероятность отказа только в определенное время (минимальное 1 мин), а если мне нужно по триггеру организовать сразу неисправность? т.е. если установить вероятность 100% то она сработает в течении минуты, причем будет продолжать срабатывать и дальше (видимо до ремонта на филде). отказ левый.trk эдсу.trk элероны предкрылки.trk
ED Team SL PAK Posted November 1, 2022 ED Team Posted November 1, 2022 Когда не хватает редактора, то можно попробовать погрузиться в скрипты: https://wiki.hoggitworld.com/view/Simulator_Scripting_Engine_Documentation Или использовать/доработать чужой код:
Drakon1974 Posted November 1, 2022 Posted November 1, 2022 как поможет внешний скрипт, если при срабатывании отказа в логе мисии по факту отказа в ЛА нет... это баг? или Я чего неправильно делаю? посмотрите треки.
ED Team SL PAK Posted November 1, 2022 ED Team Posted November 1, 2022 51 минуту назад, Drakon1974 сказал: это баг? или Я чего неправильно делаю? посмотрите треки. по двигателю нашел баг в багтрекинге - этот отказ действительно сломан и не влияет на самолет. по отказам управления тоже есть задача с большим количеством исправлений.
Drakon1974 Posted November 5, 2022 Posted November 5, 2022 ваяя миссию заметил неудобства редактора - список ракет в подменю "ракета в зоне" неудобен! не просто найти нужную ибо некоторые обозначаются не как на карте F10, да еще разбросаны по списку как попало - какие то по названию ракет какие то по названию сист ПВО (вот попробуйте найти от осы?, она в списке есть по алфавиту "оса". явно список создавался не сразу, а при дополнении классифицировался хаотично. И почему функционал "Ракета" такой скудный - только "ракета в зоне", не хватает "ракета вне зоны", "ракета в подвижной зоне юнита". вот как мне организовать деактивацию Осы при подлете ее ракеты к юниту? подвижная зона просто так к юниту не привязывается? 31.10.2022 в 20:37, SL PAK сказал: ракета в зоне подв юнита.trk
ED Team SL PAK Posted November 5, 2022 ED Team Posted November 5, 2022 3 часа назад, Drakon1974 сказал: подвижная зона просто так к юниту не привязывается? не привязывается. работает только условие "юнит в зоне юнита". напишите предложения по улучшению редактора в ветку хотелок. если раскроете тему так, что продюсер проникнется, то он добавит пожелания в список на реализацию.
Drakon1974 Posted November 8, 2022 Posted November 8, 2022 Я вообще туда написал? там тишина с 15 года...
ED Team SL PAK Posted November 8, 2022 ED Team Posted November 8, 2022 8 часов назад, Drakon1974 сказал: Я вообще туда написал? там тишина с 15 года... По названию туда, но если ветка форума мертва много лет, то лучше воспользоваться общей для всего симулятора веткой: Этот раздел активен непрерывно.
ASW Posted November 18, 2022 Posted November 18, 2022 Открытая бета 2.8.0.32937 DCS World Исправлено размещение наземных юнитов при 3D просмотре в редакторе. Вчера в патче было это. Я не нашел в редакторе секретную кнопку, чтобы просматривать в 3D GreyCat_SPb
ED Team SL PAK Posted November 18, 2022 ED Team Posted November 18, 2022 2 часа назад, ASW сказал: Я не нашел в редакторе секретную кнопку, чтобы просматривать в 3D На нижней панели кнопка такая давно. На той же карте при большом увеличении под значком юнита будет видно сам юнит. 1
Drakon1974 Posted November 22, 2022 Posted November 22, 2022 (edited) народ! а есть возможность выводить текстом значение флага (по запросу через радиоменю) скажем от 0-100 не прописывая 100 строк текста в триггерах? Edited November 22, 2022 by Drakon1974
ED Team SL PAK Posted November 23, 2022 ED Team Posted November 23, 2022 23 часа назад, Drakon1974 сказал: народ! а есть возможность выводить текстом значение флага (по запросу через радиоменю) скажем от 0-100 не прописывая 100 строк текста в триггерах? Этот скрипт выведет на 10 секунд в титры значение флага 1. local flg = trigger.misc.getUserFlag("1") trigger.action.outText(flg, 10) 1
Drakon1974 Posted November 27, 2022 Posted November 27, 2022 (edited) есть ли возможность заставить MQ9 (БПЛА) по окончании топлива вернуться на базу, заправиться и вернуться обратно по заданию? до бесконечности. чет у меня не выходит... Edited November 27, 2022 by Drakon1974
ED Team SL PAK Posted November 27, 2022 ED Team Posted November 27, 2022 3 часа назад, Drakon1974 сказал: чет у меня не выходит... а как пробовали? можно задать тип ППМ "посадка с дозаправкой". на самолёты это действует.
ED Team SL PAK Posted November 27, 2022 ED Team Posted November 27, 2022 @Drakon1974 Вот пример миссии где два БПЛА безостановочно сменяют друг друга на дежурстве в зоне. Время между сменами можно увеличить изменив время дозаправки в посадочном ППМ - сейчас там всего одна минута. 2ai_land_refuel.miz 1
Drakon1974 Posted November 27, 2022 Posted November 27, 2022 (edited) у меня 1 БПЛА и "следовать" после заправки ему некуда, после заправки он исчезает... если поставить следующую точку после заправки, все равно не взлетает, А10 так же... Edited November 27, 2022 by Drakon1974
ED Team SL PAK Posted November 27, 2022 ED Team Posted November 27, 2022 13 минут назад, Drakon1974 сказал: если поставить следующую точку после заправки, все равно не взлетает, А10 так же... Приложите миссию, гляну что там не так.
Drakon1974 Posted November 27, 2022 Posted November 27, 2022 при старте миссии стартует БПЛА с которым и вожусь 11111.zip
ED Team SL PAK Posted November 27, 2022 ED Team Posted November 27, 2022 51 минуту назад, Drakon1974 сказал: с которым и вожусь Он у вас не получает команду на посадку с дозаправкой, потому-что ему не хватает тех капель топлива чтобы долететь до ППМ с командой возврата. Дайте боту нормально керосина и укажите для теста длительность нахождения в зоне ожидания одну минуту. И он начнет свой цикл взлетов-посадок.
ED Team SL PAK Posted November 27, 2022 ED Team Posted November 27, 2022 @Drakon1974 вам нужно организовать дежурство ДРЛО по времени, а не по факту срочного возврата по топливу. Во втором случае бот летит не по маршруту, а напрямик к спасению. И не получает на КПМ команды посадки с дозаправкой.
Drakon1974 Posted November 28, 2022 Posted November 28, 2022 да, Вы правы, если поставить время дежурства, на которое гарантированно хватит топлива, и время заправки на стоянке, можно гонять до бесконечности всего 5ю точками ППМ.
Blackfyre Posted November 29, 2022 Posted November 29, 2022 On 11/27/2022 at 10:08 PM, SL PAK said: вам нужно организовать дежурство ДРЛО по времени, а не по факту срочного возврата по топливу. Во втором случае бот летит не по маршруту, а напрямик к спасению. И не получает на КПМ команды посадки с дозаправкой. А есть ли какой-нибудь способ, кроме эмпирического, узнать на сколько хватает топлива определенному ЛА? Хотя бы для дозаправщиков и ДРЛО, так как с боевыми все несколько сложнее. You don't know what you don't know. Ты не знаешь то, чего не знаешь. Скрытый текст Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.
Recommended Posts