Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted (edited)
У него Х-25 есть.

Эта тактическая ракета не применяется по точечным подвижным целям.

В реале она у нас на Су-25 вообще не применяется в частях.

 

У Ка-50 пушка стреляет дальше стингера, так что боты могли бы как-то экономить боезапас. Трудно в современной войне представить пехоту без ПЗРК, и что, теперь всех только Вихрями обстреливать!?

Если пехота окопана, то пушка ей вреда не принесет, впрочем все другие средства поражения тоже в этом случае теряют эффективность.

Прицельная дальность пушки 2 км.

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Эта тактическая ракета не применяется по точечным подвижным целям.

Она же считается аналогом Меверика?:huh: Там конечно есть проблемы (на обычных Су-25, как упоминал Михаил Павлов, лазер не стабилизируется), но разве точности и манёвренности ракеты не хватит, чтобы, например, поразить танк, движущийся со скоростью 20-30км/ч?

В реале она у нас на Су-25 вообще не применяется в частях.

Поэтому в ЮО и не применяли:(

Если пехота окопана, то пушка ей вреда не принесет.

Прицельная дальность пушки 2 км.

В игре фугасными уверенно попадает примерно с 3,5-4 км.

  • ED Team
Posted (edited)
Она же считается аналогом Меверика?:huh:

В какой-то степени да.

 

Там конечно есть проблемы (на обычных Су-25, как упоминал Михаил Павлов, лазер не стабилизируется), но разве точности и манёвренности ракеты не хватит, чтобы, например, поразить танк, движущийся со скоростью 20-30км/ч?

Чтобы поразить танк в него нужно попасть. Точность ракеты в комплексе с несовершенством старых систем лазерного ЦУ и "глазуальным" наведением не позволяет гарантированно поражать подвижные цели.

 

В игре фугасными уверенно попадает примерно с 3,5-4 км.

В игре не учитываются ошибки движущейся и вибрирующей платформы -вертолета. В реале все хуже.

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

В игре не учитываются ошибки движущейся и вибрирующей платформы -вертолета. В реале все хуже.

Ждём комментариев от тех, кто отвечает в ДКС за пушки и их воздействие на ЛА:)

Posted
Ждём комментариев от тех, кто отвечает в ДКС за пушки и их воздействие на ЛА:)

 

:) воздействие на платфоруму очень хорошо проработано, а вот дальнейшая реакция подвижно-вибрирующей платформы на стабилизацию пушки.....

HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5  6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home

  • ED Team
Posted
Ждём комментариев от тех, кто отвечает в ДКС за пушки и их воздействие на ЛА:)

Поясню.

В игре лафет пушки идеальный, без люфтов, гидропривод идеальный, без ошибок и перекомпенсаций, сама конструкция вертолета идеально жесткая.

 

Такие тонкости в игре моделировать дорого и нецелесообразно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Поясню.

В игре лафет пушки идеальный, без люфтов, гидропривод идеальный, без ошибок и перекомпенсаций, сама конструкция вертолета идеально жесткая.

 

Такие тонкости в игре моделировать дорого и нецелесообразно.

А вводить как дополнительную погрешность?

  • Like 1

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted
А вводить как дополнительную погрешность?

Мое мнение - можно и нужно.

Но мнение наших динамиков может отличаться. ;)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Чрезмерная точность пушки в игре скомпенсирована неточностью НАРов :)

Серьёзно, при абсолютной точности стрельбы танк залпом из 10 ракет дальше 300-400 метров не уничтожается...

СоВа

  • ED Team
Posted
Чрезмерная точность пушки в игре скомпенсирована неточностью НАРов :)

Серьёзно, при абсолютной точности стрельбы танк залпом из 10 ракет дальше 300-400 метров не уничтожается...

А когда НАР были высокоточным оружием?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

У меня такое чувтсвто что это чрезмерная точность какая-то косая :) Тоесть снаряды идут кучнно, но часто мимо цели. Этак ваша доппогрешность еще на пользу пойдет, как ращзборс в Ил-2 у Мк-108 :) spray and pray

  • ED Team
Posted
Чрезмерная точность пушки в игре скомпенсирована неточностью НАРов :)

Серьёзно, при абсолютной точности стрельбы танк залпом из 10 ракет дальше 300-400 метров не уничтожается...

Точность НАРов нормальная.

Это делалось по документам.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted (edited)
У меня такое чувтсвто что это чрезмерная точность какая-то косая :)

Точность пушки Ка-50 сейчас завышенная, по причинам, которые я озвучил выше.

Моделируется только разброс самого ствола, но не лафета.

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Ну да, кунчость повышеная есть но летит мимо :)

Летит туда, куда ты прицелишься. :)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

так нары целятся только по высоте, по курсу ты сам должен... в том числе если не в хвост летишь то и упреждение изволь взять сам.

AMD Ryzen 7900 / 64 GB / 4070

----

Вы знаете сколько я слышал разных идеологий? И все они были прекрасны и убедительны. Коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждает всегда почему-то информированность, точность прицела и масса секундного залпа. © bash.org.ru (чуть поправлено)

  • ED Team
Posted
Я про то когда оно само целиться

В аркадном режиме чтоли?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Не летаю в нем. :)

 

Кстати, всегда считал в других симуляторах вертолетов что там их самонаводящуюся пушку наводит стрелок. а тут надо же -система ШКВАЛ :)

Posted
Не летаю в нем. :)

 

Кстати, всегда считал в других симуляторах вертолетов что там их самонаводящуюся пушку наводит стрелок. а тут надо же -система ШКВАЛ :)

Ви будете смеяться, но в любимом AH-64 Apache, пушка наводится таки нашлемкой.

AMD Ryzen 7900 / 64 GB / 4070

----

Вы знаете сколько я слышал разных идеологий? И все они были прекрасны и убедительны. Коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждает всегда почему-то информированность, точность прицела и масса секундного залпа. © bash.org.ru (чуть поправлено)

Posted

в апаче пушка может наводиться и нашлемкой и системами наблюдения IRTV, LLTV

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted
в апаче пушка может наводиться и нашлемкой и системами наблюдения IRTV, LLTV

ну это само собой...

AMD Ryzen 7900 / 64 GB / 4070

----

Вы знаете сколько я слышал разных идеологий? И все они были прекрасны и убедительны. Коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждает всегда почему-то информированность, точность прицела и масса секундного залпа. © bash.org.ru (чуть поправлено)

Posted

Ну думаю все варианты нужны. Кстати, мне понравилось как можно автовыводить вертолет на цели ВЦУ :)

  • 3 weeks later...
Posted

При создании миссии столкнулся с такой проблемой: по сюжету необходимо, чтобы при подлёте игрока к району цели ему выдавалось ЦУ о её точном местонахождении (цель - здание, расположенное среди множества других). То есть не просто голос авианаводчика по триггеру типа "200 метров влево, 300 метров прямо и там под кустом", а чтобы на экране АБРИСа появилась бы какая-нибудь отметка или оперативная точка, как при передаче с другого борта по ВЦУ. Возможно ли это как-то осуществить?

Пока в голову пришла только такая мысль: сделать триггер с текстом, в котором будут указаны точные координаты цели, и игроку нужно будет по ним вручную найти точку, а затем навести в неё Шквал, опознать цель и её уничтожить :)

Заранее спасибо.

  • ED Team
Posted

Нет.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...