hawk1 Posted June 7, 2010 Posted June 7, 2010 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=918966&postcount=1137 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=919195&postcount=1143 Ни у кого никаких идей? P.S. Слышал подобные жалобы и от других пилотов... Костя, поставь в файрволе на simulator.exe "разрешить всё". У тебя скорее всего ему разрешено прослушивать только один порт. 1 Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
Atskiy_KOT Posted June 8, 2010 Posted June 8, 2010 Костя, поставь в файрволе на simulator.exe "разрешить всё". У тебя скорее всего ему разрешено прослушивать только один порт. При игре я отключаю и файрвол, и антивирус. Не помогает. Alpha team
ivan_sch Posted June 8, 2010 Posted June 8, 2010 При игре я отключаю и файрвол, и антивирус. Не помогает. Столкнулся тут по долгу службы с антивирусом очередным. Выяснилось что просто отключать его мало (через штатную панель управления). Надо еще и процесс убивать. Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
ED Team USSR_Rik Posted June 8, 2010 ED Team Posted June 8, 2010 При игре я отключаю и файрвол, и антивирус. Не помогает.А попробуй все-таки или принудительно 10308 прописать для TCP и UDP, или приложение в доверенные перевести (в зависимости от типа ФВ). Помню, когда-то Аутпост грешил такой штукой - приходилось убивать процесс, простое отключение не помогало (правда, как там сейчас, на в курсе). Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Atskiy_KOT Posted June 8, 2010 Posted June 8, 2010 А попробуй все-таки или принудительно 10308 прописать для TCP и UDP, или приложение в доверенные перевести (в зависимости от типа ФВ). Помню, когда-то Аутпост грешил такой штукой - приходилось убивать процесс, простое отключение не помогало (правда, как там сейчас, на в курсе). Ok. Вечером попробую, спасибо. Alpha team
wed Posted June 8, 2010 Posted June 8, 2010 1) Комбинация RShift + Home/End - запуск останов двигателей не всегда работает, не могу понять в чём причина. 2) дороги и облака просвечиваются сквозь горы. видео GF 7900GS, drv 257.15. 3) в очередной раз был сбит буком(судя по сообщению в чате), при просмотре трека оказалось, что бук даже не совершал пуска, спо молчала, и рядом со мной никаких других ракет не было.
Marik Posted June 8, 2010 Posted June 8, 2010 (edited) 1) Комбинация RShift + Home/End - запуск останов двигателей не всегда работает, не могу понять в чём причина. Num Lock, должна быть включена цифровая клавиатура. Edited June 8, 2010 by Marik 1
Jameson Posted June 9, 2010 Posted June 9, 2010 уже давно пора двигло запускать самому. И цифровая клавиатура не при чем. особенно если home-end жать не на ней :)
wed Posted June 9, 2010 Posted June 9, 2010 Num Lock, должна быть включена цифровая клавиатура. О как! Не знал. Попробую. Спасибо
GUMAR Posted June 9, 2010 Posted June 9, 2010 1) Комбинация RShift + Home/End - запуск останов двигателей не всегда работает, не могу понять в чём причина. Я в таких случаях запускаю по-одному. [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
ААК Posted June 9, 2010 Posted June 9, 2010 1) Комбинация RShift + Home/End - запуск останов двигателей не всегда работает, не могу понять в чём причина. Num Lock, должна быть включена цифровая клавиатура. Не знал. А я думал, что это фича такая для повышения реалистичности, что двигатели можно запускать только по-одному.:)
ED Team Chizh Posted June 9, 2010 ED Team Posted June 9, 2010 1) Комбинация RShift + Home/End - запуск останов двигателей не всегда работает, не могу понять в чём причина. Некоторые клавиатуры плохо работают с правым шифтом, точнее с правым шифтом глючат некоторые клавиши Numpad, а также PageUp/Down. В этом случае рекомендую переназначить клавиатурные команды на другие сочетания. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Jameson Posted June 9, 2010 Posted June 9, 2010 Не знал. А я думал, что это фича такая для повышения реалистичности, что двигатели можно запускать только по-одному.:) А ВСУ сразу оба не раскрутит однако!
hawk1 Posted June 9, 2010 Posted June 9, 2010 Баг картодела. На юго-западе от Крымска существует Зона, куда наземные юниты ни под каким соусом не хотят сувать свои железные носы, предпочитая объезжать Зону 10-й дорогой. :) Андрей, Валера, Юра - только сейчас начал там миссии рисовать. Миссиию прилагаю.map_bug.miz Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
ED Team USSR_Rik Posted June 9, 2010 ED Team Posted June 9, 2010 Баг картодела. На юго-западе от Крымска существует Зона, куда наземные юниты ни под каким соусом не хотят сувать свои железные носы, предпочитая объезжать Зону 10-й дорогой.Насколько я вижу, у тебя все 3 вейпойнта для колонны и есть "По дороге", как им еще ехать? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
wed Posted June 9, 2010 Posted June 9, 2010 Num Lock, должна быть включена цифровая клавиатура. С включённым NumLock действительно работает. Респект. Некоторые клавиатуры плохо работают с правым шифтом, точнее с правым шифтом глючат некоторые клавиши Numpad, а также PageUp/Down. В этом случае рекомендую переназначить клавиатурные команды на другие сочетания. Действительно походу дело в клаве. Попробовал забайндить эту комбинацию в кугар и оказалось что там работает вне зависимости от нажатого NumLock.
hawk1 Posted June 9, 2010 Posted June 9, 2010 (edited) Насколько я вижу, у тебя все 3 вейпойнта для колонны и есть "По дороге", как им еще ехать? Валер, миссию-то запусти, и посмотри по Ф10 куда они едут. Edited June 10, 2010 by hawk1 Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
Lonely Wolf Posted June 10, 2010 Posted June 10, 2010 Такой же участок, который боты в режиме "по дороге" объезжают 10-й дорогой находиться между Абинском и Варнавинском. При чем этот баг, я еще в ГС 1.12 заметил. Боты едут в заданном направлении, только если их заставить проехать проблемный участок "вне дороги".map_bug.miz "Мы не можем похвастаться мудростью глаз И умелыми жестами рук. Нам не нужно все это, что бы друг друга понять" Виктор Цой
ED Team USSR_Rik Posted June 10, 2010 ED Team Posted June 10, 2010 Валер, миссию-то запусти, и посмотри по Ф10 куда они едут.Ты не поверишь... :) Это проблема выбора пути между ППМ, а не террейна. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
hawk1 Posted June 10, 2010 Posted June 10, 2010 Ты не поверишь... :) Это проблема выбора пути между ППМ, а не террейна. Но в редакторе отображается "прямой" путь, а не 10-ой дорогой. И расчет времени подхода колонны к последнему ППМ производиться с учетом "прямого" пути. Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
ED Team USSR_Rik Posted June 10, 2010 ED Team Posted June 10, 2010 Карта в редакторе и карта в симуляции существуют отдельно. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
hawk1 Posted June 10, 2010 Posted June 10, 2010 Блин, вот что за мода, отпихиваться от очевидного факта. В другой местности как маршрут колонне проложишь - так она и пойдет. Здесь-же - начинает сваливать куда-то. Еще скажите что это не баг. 1 Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
ComaWU Posted June 10, 2010 Posted June 10, 2010 Карта в редакторе и карта в симуляции существуют отдельно. Исправлять-то будете, или опять мозг епсти начнёте про Бегом марш?!!!!!!!!! заипали, сколько времени прошу удалить накуй мой аккаунт с этого ресурса, до сих пор ничего не сделанно. Или у Вас "особенности реализации" не только в ГС-е есть. мля
ED Team Laivynas Posted June 10, 2010 ED Team Posted June 10, 2010 Исправлять-то будете, или опять ... Пришлось пристрелить. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ED Team USSR_Rik Posted June 10, 2010 ED Team Posted June 10, 2010 (edited) Баг картодела. Это проблема выбора пути между ППМ, а не террейна. Карта в редакторе и карта в симуляции существуют отдельно. Блин, вот что за мода, отпихиваться от очевидного факта. В другой местности как маршрут колонне проложишь - так она и пойдет. Здесь-же - начинает сваливать куда-то. Еще скажите что это не баг.Давай-ка сбавим тон. Я тебе объяснил русским по белому, что это проблема выбора маршрута. Я не говорил, что это не баг. Что за мода приписывать собеседнику свои домыслы и выдавать их за истину? Особенно для человека со статусом "Партнёр"? ЗЫ Я могу и ошибаться в корнях проблемы, но уж то, что я не говорил, что не считаю это багом - точно. Edited June 10, 2010 by USSR_Rik 1 Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Recommended Posts