Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)
Добрый день!

 

Возник небольшой вопрос о том, как привести Ту-142 в чувства. А именно: изменить саму кабину со стандартной Су-27ой на Су-25Т и переместить ее так, чтобы текстуры самолета не препятствовали обзору. Как именно это делать я, вроде как, знаю, но что-то как всегда не получается. Для замены кабины в customhuman.lua прописал CustomHumanData[PlaneType.Tu_142] = CWSType.iCWS_Su_25t. Именно прописал, а не заменил готовое значение. И, возможно поэтому, допустив где-то ошибку, кабина не изменилась. Добавил сию строку сразу после строки с Ту-160 (если это имеет значение).

 

Летим дальше... Пытался изменить положение кабины, дабы текстуры не мешались. Изменял путем добавления соответствующей строки в каждый из пунктов в файле config/view/server. Числовые значения брал у самолета Ту-160. В итоге, проблемы с положением кабины возникли сразу у всех самолетов. Как только откатил все изменения - все вернулось на свои места (естественно, проблема с положением кабины ту-142 так и осталась неразрешенной).

 

Помимо всего этого, следом возник вопрос: От чего зависит положение Шквала в самолете? От расположения кабины или данные параметры где-то прописываются? Спрашиваю конкретно из-за Б-52, у которого шквал ничего не видит (конкретно у меня), из-за мешающихся для этого текстур.

 

Был бы премного благодарен, если кто поможет с решениями данных вопросов!

пропиши ту -142 т.е. (вид с кабины) в следующих файлах: D:\game\LockOn.Flaming Cliffs 2\Config\View View.lua Server.lua

обязательно смотри на все пробелы и тире и т.д. то обычно из-за этого!

Edited by iceHUMMER

 

 

 

  • Replies 1.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Приветствую мододелов

 

В общем закончил наконец продолжение своег BomberMod.Сделал очень много дополнений для увеличения играбельности и созданния новых интересных миссий.Добавленны новые страны участники,немного переделан баланс сил,террористам дана транспортная авиация.Всем крупным странам добавлены беспилотники,что в совокупности даст возможность создавать намного более интересные миссии.Также добавлены новые виды самолётов в летабы,такие как: Рафаль,две модели шведских Грипена и Вигена,Миг-29К,Миг-29УБМ, и транспортники.В общем лок он стал в разы интересней.

Парралельно с этим сделал летабельной и полностью функциональной свою давнюю мечту,это легендарный Ми-24Hind,в его современной версии вп-м.Кабину разместил на уровне пилота стрелка.Поскольку 24ка имет модель полёта практически по самолётном в реале,взлёт и посадка тоже с небольшим разбегом и пробегом реализованны.Прописана своя модель тяги,что позволяет иметь очень юркий низкоскоростной истребитель наземки в ЛокОне.Современная модификация 24ки пожалуй единственный в мире вертолёт способный нести полнофункциональные ракеты в-в как р60,р63,и р73.Что делает его очень грозным соперником штурмовой авиации.А применение высокоточного вооружения в сочетании с высокой скоростью полёта вплоть до 320км\ч делает его единственным вертолётом в мире с молниеносной тактикой ведения боя,не похожей на другие вертолёты.В общем товарищи,летать в ЛокОне на 24ке сопровождая свои колоны наземки это просто кайф!!!Да ещё и учитывая что нет катапульты приходится быть очень осторожным а иногда и сажать подбитую машину.Благо скорости низкие позволяют,но только на твёрдую поверхность.Дорога например.

Единственный косяк это то,что при внешнем виде лопасти не вращаются у игрока,как и крылья у

самолётов не складываются визуально,хотя у ведомого они хоть и медленней чем у ботов но крутятся.Как это побороть пока не допёр.В остальном вся анимация рабочая,даже гильзы летят и оставляют на земле блестяие дорожки,кои хорошо видно на низкой высоте.

 

Но есть один минус у мода с 24кой,правится файл в конфиге связанный с пушками,что не позволит заходить в онлайн игрокам без мода.И вот что делать не знаю.Объединить его с основным бомбермодом,или отдельным модом оставлять.И так,и так те у кого не будет стоять бомбермода не смогут управлять новыми самолётами,но с другой стороны те кто имеют бомбермод смогут заходить на дефолтные серваки т.к. конфиги не правились в нём. Кто что думает ???Но без 24ки лок он мне теперь совсем не интересен будет.Только представте возможности онлайна когда народ сможет сопровождать свои колонны на вертушках,да ёщё и с ракетами в-в.

  • Like 2
Posted
В общем закончил наконец продолжение своег BomberMod...

но есть один минус у мода с 24кой,правится файл в конфиге связанный с пушками,что не позволит заходить в онлайн игрокам без мода.

 

Как ты правильно сказал, папка с оружием проверяется даже по дефолту и не все админы серверов знают где это делается и как это убрать/прописать.

Но ведь можно сделать 2 версии твоего мода. Один, который добавляет нелетабов, но не правит файлы стоящие в проверке целостности. И мод который и с нелетабами-самолетами и с нелетабами-вертолетом.

 

Ответный вопрос. А если взять твой мод (без вертолета Ми-24), с ним можно будет входить на сервера типа 51C, =4C=, 104th ?

 

 

Только представте возможности онлайна когда народ сможет сопровождать свои колонны на вертушках,да ёщё и с ракетами в-в.

 

Да, появляется дополнительная возможность для самолетов набить себе фрагов в виде Ми-24. (Какой бы грамотный летчик вертолета не сидел, он чисто технически проиграет такому же грамотному летчику самолета, будь то Су-25 и тем более ястреб). :)

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Posted

Сам основной БомберМод версии1.2 не трогает дефолтных конфигов вооружений,Все ракеты стандартные,хотя для себя добавил и новые виды ракет с новыми текстурами.Особенно понравились Р37 способные сбить самолёт на расстоянии до 150км хотя в реале они могут до 300км.ТТХ брал с сайта производителя.В общем наши пока впереди планены всей,жаль только что большинство произведённых единиц можно по пальцам пересчитать.

Впринципе зайдёт на любой сервак в котором работает стандартная проверка файлов.Некоторые админы в проверку добовляют также и скрипты,вот тут не пустит,поскольку вместо стандартных самолётов будет целый арсенал международный.

Что касается Ми-24 буду ещё пробовать запустить,чтобы дефолтный аркрафт гунс остался нетронутым.Но тогда придётся пожертвовать каким то боевым самолётом,чего крайне не хотелось делать.Сейчас более 50 единиц летабов.. Да и мод в максимально сжатом виде весит

190мб.Меньше не получается увы.Текстур новых много.Куда такой можно залить даже не представляю.

Posted (edited)

Пока обе модификации у меня на компе лишь.Возможности моего нынешнего инета не позволяют нормально залить под 200мб без сбоев и вылетов.Про скорость лучше промолчу :) Могу почтой отправить диск с модом кому нибудь,а там уж может кто и поможет организовать раз

Edited by bomb
Posted
LockOn Flaming Cliffs 2\BlackShark\data\scripts

 

Так чего намекать, выкладывай уже мод с летабельным Су25ТМ и Р-77, Р-27Т и что еще ему там положено :) Это же мегавещь будет, особенно в онлайне, ястребы будут сыпаться только так)

Posted
Разве что со смеху...

 

В горах, при правильном подходе, любители летать на ПМВ, внезапно вынырнувшие из-за холма, легко превращаются в обломки путем применения Р-73 из режима Фи0 :)

+ Можно тупо пустить пару Р-77 в лоб атакующему и отвернуть обратно, Пусть даже тебря собьют, но и противник будет повержен с большой долей вероятности) Об встречах А-10 можно вообще молчать, сбил спокойно и дальше летишь)

Posted
А там где нет гор? Молиться?

 

Обычно, в таких ситуациях, на сервер призываются истребили из своей коалици... Молиться можно только если в тебя летит нечто вроде AIM-120 в различных вариациях)

В остальных случаях применять стандартные противоракетные маневры с регулярным отстрелом ДО и ЛТЦ.

Подобная профилактика поможет значительно снизить риск заболеваний вызывающих преждевременное катапультирование, предотвратит осложнения в виде отказов гидросистемы, систем РЭБ, СПО, окажет мощное общеукрепляющие действие на все системы вцелом, а так же предотвратит риск развития пожара как левого так и правого двигателей :)

Posted (edited)
Впринципе зайдёт на любой сервак в котором работает стандартная проверка файлов.Некоторые админы в проверку добовляют также и скрипты,вот тут не пустит,поскольку вместо стандартных самолётов будет целый арсенал международный.

 

Со стандартной проверкой понятно.

А пройдет ли мод проверку, если на боевом сервере установлена проверка в таком виде?

 

"Config/Weapons",

"Config/ServerGraphics.cfg",

"Bazar/Modellod.txt",

"Sounds/Sound.cfg",

"Sounds/SoundDescr.lua",

"Scripts/Aircrafts/_Common/Cockpit",

"Scripts/Aircrafts/_Common/AIControl.lua",

"Scripts/Aircrafts/_Common/birds.lua",

"Scripts/Aircrafts/_Common/Damage.lua",

"Scripts/Aircrafts/_Common/helicopter_exhaust.lua",

"Scripts/Aircrafts/_Common/MechTiming.lua",

"Scripts/Aircrafts/_Common/Pylons.lua",

"Scripts/Aircrafts/_Common/rearm.lua",

"Scripts/Aircrafts/_Common/SFM_Aerod.lua",

"Scripts/Aircrafts/_Common/SFM_Engine.lua",

"Scripts/Database/scripts",

"Scripts/Database/vehicles/SAM",

"Scripts/Database/db_sensors.lua",

"Scripts/Database/db_weapons.lua",

"Scripts/Database/Racks.lua",

 

 

Что касается Ми-24 буду ещё пробовать запустить,чтобы дефолтный аркрафт гунс остался нетронутым.Но тогда придётся пожертвовать каким то боевым самолётом,чего крайне не хотелось делать.

 

Может все таки идея с двумя версиями мода более адекватна?

 

 

Сейчас более 50 единиц летабов.. Да и мод в максимально сжатом виде весит

190мб.Меньше не получается увы.Текстур новых много.Куда такой можно залить даже не представляю.

 

Есть вариант. Например, при архивировании в RAR разделить архив на 3 или 4 части, при этом (в случае хреновой связи и некорректируемых ошибок) установить 5-10% дополнительной информации для возможности восстановления поврежденного архива.

И постепенно на любой файлообменник залить. Дав кому либо доверенному, с хорошей скоростью и стабильным коннектом, ссылку на эти куски архива.

Edited by Dell_Murrey-RUS

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Posted
Обычно, в таких ситуациях, на сервер призываются истребили из своей коалици...

 

Тем более. Нужда таскать ненужный хлам отпадает вообще.

подобная профилактика поможет значительно снизить риск заболеваний вызывающих преждевременное катапультирование, предотвратит осложнения в виде отказов гидросистемы, систем РЭБ, СПО, окажет мощное общеукрепляющие действие на все системы вцелом, а так же предотвратит риск развития пожара как левого так и правого двигателей.

Огуречная терапия? Доктор Попов, это Вы?

Posted (edited)

Я уже давно летал на 25тм и от простой 25т он отличается только шкурой , и толку от р77 там столько же сколько толку от пкр ракет с кабиной от су25т.Dll базой кабины не предусмотрен радар и его включение.Если только поставить кабину от 29ки,но тогда толку от птуров не будет.Замкнутый круг получается,поскольку нет универсальной кабины в лок оне.

Мод с Mi-24 На чистый ЛО ГС2 без посторонних модов.

ссылка на основной BomberMod_v1.2

http://narod.ru/disk/33776354001/BomberMod_v1.2.rar.html

242968914_BomberModGreatHind.jpg.0936d2bf5d64ccf0f051ea2155f2a016.jpg

Hind.jpg.32a93e70647b0966a368815df656b21a.jpg

Hind3.jpg.06fde8bdaf3bf402e31ef2d45b0f80ab.jpg

29UBT.jpg.4707ea1640b9f02abaf9e352e929fff5.jpg

25TM.jpg.196374709f2f8bc9d28b44fc64160b54.jpg

RafaleRAF.jpg.1bfe955a2053ec0d14886adb20ddcd67.jpg

Jas-39D.jpg.f296af0246d812e5339782d1adbad89c.jpg

JAS-37.jpg.b6eec4ecf56f0ac4418796739f1dac3c.jpg

BomberMod_MI_24VPClear.rar

Edited by bomb
Posted (edited)

Bomb, возникла проблема, на некоторых самолетах движение головой реализованно только клавишами, как сделать так что бы движение осуществлялось мышью?

И еще хотел уточнить реализован ли пуск ПРР ?

Edited by Pkm
Posted
Я уже давно летал на 25тм и от простой 25т он отличается только шкурой , и толку от р77 там столько же сколько толку от пкр ракет с кабиной от су25т.Dll базой кабины не предусмотрен радар и его включение.Если только поставить кабину от 29ки,но тогда толку от птуров не будет.Замкнутый круг получается,поскольку нет универсальной кабины в лок оне.

Мод с Mi-24 На чистый ЛО ГС2 без посторонних модов.

ссылка на основной BomberMod_v1.2

http://narod.ru/disk/33776354001/BomberMod_v1.2.rar.html

 

А как сделать Су25ТМ летабельный?

Posted
Bomb, возникла проблема, на некоторых самолетах движение головой реализованно только клавишами, как сделать так что бы движение осуществлялось мышью?

И еще хотел уточнить реализован ли пуск ПРР ?

 

Скопировать полностью инпут с кабины оригинала,на соответствующую кабину где не работает мыша.Такое бывает при частых сменах кабин.Или посмотреть в настройках мыши.

Posted
bomb Реализованно ли применение Gbu и AGM-88 ?

И ГБУ и 88ые были ещё в первом моде рабочие.

Posted

bomb С кабиной су-25т с их запуском проблем не возникает, но на многоцелевых самолетах никакой реакции, только Меврики без проблем запускаются

Posted
bomb С кабиной су-25т с их запуском проблем не возникает, но на многоцелевых самолетах никакой реакции, только Меврики без проблем запускаются

В DLL базах кабин ястребов не прописаны соответствующие режимы,поэтому и не получится.Я с DLL только только начал немного разбираться.

Posted

Да и народ,было бы не плохо если в серверах указывали версию ЛокОна,пропатченные не совместимы ведь с обычной.Да моды Было бы не плохо указывать.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...